Anmeldelser
Fae Farm Anmeldelse (Switch & PC)
Jeg skal være ærlig, jeg havde lige så godt afsluttet med at så mit sidste frø i Sandrock, da jeg modtog invitationen til at rykke op og flytte over for at anmeld Fae Farm. Det behøver ikke siges, at jeg, som den dyrkningelskende grønne tommelfinger, jeg er, ikke havde brug for meget til at flytte min skovl og handsker over til den næste jordlod og starte forfra. Og alligevel, på trods af alt, vidste jeg stadig ikke rigtig, hvad jeg kunne forvente af de vingede skabninger og den eventyrlige verden Azoria — ud over det faktum, at det ville fostre en øgruppe af afgrøder, dungeons og, ja, feer. Men gud, det var bestemt nok til at få mig i gang og på den næste bådtur over.
Til sin kerne bærer Fae Farm alle de samme velkendte mærker, som vi har set utallige gange før: havearbejde, fiskeri, insektindsamling og en hel del organisk kammeratskab mellem wholehearted mennesker i en tropisk paradis som hjem. Oh ja, vi har set det hele før — men stoppede det mig fra at ønske at opleve det hele igen fra et andet perspektiv? Ikke engang lidt, nej.
Efter at have brugt dusinvis af timer på at hælde hjerte og sjæl i Azorias jord og plukke det tørt for alt indhold, kan jeg næsten sige, at jeg har “mesteret” alle trickene. Eller i hvert fald har jeg hakket igennem tilstrækkeligt til at betragte mig selv som en trofast prospekt, på en eller anden måde. Men lad os tage et par skridt tilbage — til de første få timer inden for Azorias grænser og dens frugtbarer biomer.
Velkommen til Azoria

Før vi går i gang med at knuse alle detaljerne, som Fae Farm anvender i overflod, skal vi sætte scenen. Hvad er Fae Farm egentlig, og hvordan sammenligner det med andre landbrugs- og livssimulerings-spil af samme slags? Ret, så hvis du gik glip af den første annoncetrailer, der blev vist for lidt over et år siden, Fae Farm er et livs- og landbrugssimulerings-spil, hvor du overtager rollen som en ung landarbejder, der er på vej til eventyrverdenen Azoria. Her, som en af verdens unge eventyrere, skal du skabe din egen arv, udvikle varige venskaber og endda finde sand kærlighed til det formål at have nogen at dele dine problemer med.
For at sige det ligeud — Fae Farm er et enormt spil, til den grad, at det har tre gange så mange brugergrænseflade-menuer og ekstra kurser end jeg oprindeligt havde forventet. Og når jeg siger aktiviteter, henviser jeg ikke kun til at høste dagens bedste afgrøde eller tippe en hat til den rare nabo, men også til at kæmpe igennem dungeons, mine for mineraler og tackle tusindvis af fetch-quests og puslespil for lige sindede fællesskabsmedlemmer. Tilføj, at der også er sagen med at finde nogen at gifte sig med, såvel som et helt hjem at møble og vedligeholde — og du kunne sige, at der er meget for pengene lige der på skemaet. Og gud, du ville have ret.
Jack of All Trades, Master of None

I modsætning til almindelig tro, er formålet med Fae Farm ikke at dyrke en jordlod. Vel, det er, men det er kun omkring 30% af det, underligt nok. Ud over at bygge dit eget hjem og fremstille dekorationer og hvad der mere er, skal du også gennemføre flere lagrede dungeons rundt omkring i Azorias biomer. Dette er ikke en overnatningstur, dog, da hver dungeon faktisk tager flere forsøg — alle, der involverer brug af nye eller opgraderede værktøjer, materialer og udstyr. Overraskelse, overraskelse, den eneste måde at sikre sig dette udstyr er at bunde med lokalbefolkningen og fuldføre quests for dem. Kald det en 40-timers montage!
Selvfølgelig er der en historie at følge i Fae Farm, så der er altid en fornemmelse af formål i alt, du gør — hvis blot lidt. Det siges, at på ingen tid er du tvunget til at følge retningslinjerne og gå fra A til B; du kan gøre det i din egen tid og essentieligt dele dine fritimer i aktiviteter af din egen valg. Det viser sig, at der er så meget at gøre i Azoria, at det er praktisk taget umuligt at have en doven dag og lade pligterne vente til næste dag. Irriterende nok er der altid et frø at så, en blomst at plukke eller et par bucks at tjene — og den mønster hæfter som lim fra det øjeblik, du først planter rødder, til det sekund, du forlader Azorias rige.
Så sandt, der er aldrig rigtig en kedelig øjeblik i Fae Farm, da verden selv er behageligt charmerende og proppet fuld af farver. Og mens dets NPCs er lidt træge og ubevægelige, er gaderne og bydelene omkring dem næsten altid sprudlende af liv og energi. Og så, fra et kunstnerisk synspunkt, kan jeg virkelig ikke bebrejde det.
Men Hvor Er Energien?

Gå ikke glip af, at karaktererne i Fae Farm ser fantastiske ud og bringer mig straks tilbage til My Sims-dage. Havde sagt alt, at beboerne i Azoria ikke er lige så boblende som dem, der er gemt godt og grundigt væk i den dobbelte årti-gamle indgang; hvis noget, er de faktisk ret træge og formålsløse. Selv den valgte ægtefælle — stoltheden og glæden i dit liv — er omkring så energisk som en mikrofiberklud, og ofte gentager de samme dialoger tilbage til dig, uanset hvad du har gjort for dem i fortiden.
Selvfølgelig er der en masse mennesker at venne sig med, og en absolut lastbil fuld af quests at påtage sig for hvert af dem. Uheldigvis, dog, er meget af den faktiske dialog reduceret til korte svar og dovne reaktioner. På grund af dette fandt jeg det svært at vinde hele mængden — ikke fordi de ikke kunne lide mig, men fordi, du ved — jeg ikke kunne lide det faktum, at de ikke havde noget mere at sige.
At møde de nærliggende karakterer er en ting, selvfølgelig, men så er der også sagen med at finde en partner. Disse side-quests, så enkle som de er, tilføjer ikke en stor del til den overordnede historie, selvom afslutningen af dem giver dig et ekstra tick for din checklist. For det meste kan du gå om din dag og ikke forfølge idéen om at finde kærlighed. Det vil også spare dig en enorm 10.000 i kontanter, også. Og folk siger, du kan ikke sætte en pris på kærlighed. Pfft — sig det til min bankkonto og den kartonklip spouse, der vandrer rundt og gør absolut ingenting overhovedet.
Dom

Når alt er sagt og gjort, er der en grund til, at du valgte at se på detaljerne omkring Fae Farm: du har en udødelig kærlighed til underlige landbrugssimulerings-spil. Og det er godt, sandt, fordi hvis du fjerner alle de vingede lag, er Fae Farm faktisk et af de underligste, sødeste og mest velgørende af sin slags. Og ja, det er lidt tæt pakket sammenlignet med andre rummeligere åbne verden landbrugssimulerings-spil, men på samme tid er det også nok til at give næsten enhver hårdkogt completionist en tur for deres penge.
Hvad der er godt om Fae Farm er dets holdbarhed; det er trukket ud og kødfuldt nok til at holde det overvældende flertal af tørstige landarbejdere til at afvikle timer i uger, måneder og måske endda år. Ved blot tredive timer eller så var jeg i stand til at gennemføre historiens bredde, og alligevel kunne jeg ikke for mit liv forudsige, hvad afslutningen ville være, endsige når det overhovedet ville finde sted. Var dette en god ting? I dele, måske, selvom jeg ikke helt havde forventet at dykke ned i et kæmpe stort RPG med en kvadrillion eller mere elementer at omgå.
Fae Farm er en del ting, det er sandt. Men i dens kerne er det en fortryllende oplevelse, der er både smukt designet og vidt tilgængeligt — to nøgleingredienser, der udgør næsten hvert eneste prisvindende simulerings-spil, der nogensinde er lavet. Selvfølgelig er dets NPCs lidt træge og meget af snakken er billig, men så langt spil går, rammer Fae Farm spikeren på hovedet overraskende godt. Bundlinjen er, at hvis du er på udkig efter et kvalitets landbrugssimulerings-spil med et dusin eller mere bankende hjerte — så vil du være ret glad for dette.
Fae Farm Anmeldelse (Switch & PC)
En Plot Værdig At Dyrke
Fae Farm er en værdig modstander til næsten hvert eneste underligt landbrugssimulerings-spil på markedet og er sandsynligvis et af de bulkieste, mest fortryllende magiske af sin slags. Selvfølgelig kunne karaktererne bruge en lille tilretning eller to, men for det meste er Fae Farm et fremragende valg for dem, der søger at synke deres tænder i noget fuldstændig vidunderligt og holdbart.