Connect with us

Anmeldelser

Warcraft Rumble Review (Android & iOS)

Updated on

Blizzard Entertainment, skaberne bag den evigt populære World of Warcraft, har samlet sig for at skrive endnu en kærlighedsbreve til serien. Passende titler Warcraft Rumble, den seneste mobile kapitel bringer med sig en enorm udvalg af miniature samlerobjekter, slagmarker og en overraskende letfordøjelig progressionssystem, der, til forskel fra mange mobile adaptationer, ikke afhænger af pay-to-win-skemaer for at avancere spillere. Og det er godt, sandt, for jeg er kun lige ved at komme mig over mine tidligere fejl, der efterlod mig i en slags finansielt huller.

Men, efter at have fejet Eastern Kingdoms og de andre små lommer af Azeroth, kan jeg næsten bringe mig selv til at sige farvel til Gildet, som jeg kom til at studere og værdsætte, og med mine oprigtigste undskyldninger, skrive nogle konkluderende ord om sagen. Spørgsmålet er, var Warcraft Rumble værd at tiden og indsatsen, eller var det et overfladisk skridt på vej mod en meget større, dybere vandmasse? I tonen af Michael Buffer: “Let’s get ready to RUMBLE!”

Lok’tar Ogar!

Overhead map i Warcraft Rumble

Screenshot by Gaming.net

I tilfælde af, du endnu ikke har fået indsigt i detaljerne, Warcraft Rumble er et mobilet tårn-forsvarsspil, hvor du erhverver miniature samlerobjekter og arbejder dig igennem niveauerede zoner omkring Azeroth og afsetter tyranner og andre fjendtlige kombattanter. Målet med spillet, takket være er ret enkelt: mine guld, og med det, hyre enheder til at tage til brættet og gradvist arbejde hen imod at nå den modsatte side. Som overvåger, må du navigere hver kort og allokerer dine tropper efter behov, ved hjælp af Mødesten til at lukke afstanden mellem dig og fjenden, og guldminer til at accelerere din indtægt og erhverve mere magtfulde allierede til at erobre slagmarken. Det er det, i en nøddeskal, og det er overraskende let at fatte og spille, alt i alt.

I mit sind, Warcraft Rumble fanger alle de samme klicheer som dens præ-World of Warcraft-installationer: der er en base at erobre, en hær at bygge, og en hel del guld at mine. Givet, det ikke er særlig svært at fatte, men for hvad det er værd, fandt jeg, at efter at have besejret de første dusin eller så niveauer, kom jeg til et punkt, hvor den samme gamle strategi ikke længere var nok, og at hvis jeg ville avancere, ville jeg neede at begynde at skrive nye roster og spilplaner. Og det var det, der holdt mig på fode i løbet af min tid i Warcraft Rumble: det faktum, at <em*hver kamp var unik, og at hver ny fjende ville udgøre en anden trussel for mig at studere og overvinde.

En hær værdig for et imperium

Hærvalg i Warcraft Rumble

Screenshot by Gaming.net

At tackle kampe i Warcraft Rumble betød bygning af en hær – en seks-delt samling, som du kan indsætte på spillefeltet og niveau-op igennem flere Quests. Det gode nyheder her er, at modsat almindelig tro, er der zero pay-to-win-vægge, der forhindrer dig i at avancere i spillet. I stedet giver spillet dig en batch af tropper at arbejde med, og belønner dig med ekstra guld for at fuldføre kampe for at købe nye enheder på et senere tidspunkt. Og på intet tidspunkt stiller det dig over for at betale ublu luft for andre karakterer; hver ny enhed jeg købte var altid inden for rækkevidde og billig efter blot få kort Quests.

Efter at have sagt alt det ovenfor, er der en mulighed for at købe guld med rigtige penge, selvom det for mig kun føltes nødvendigt at avancere dybere ind i selve historien. Faktisk kunne jeg gå igennem de første tredive til fyrre kampe uden at skifte min roster. Og selv da, behøvede jeg kun at lave den ene eller anden tilpasning for at kunne konfrontere den sværere fjende eller miljøpuzzle. Tilføj faktum, at jeg også kunne tage hvile under en paraply af Side Quests og Dungeons for at niveau-op mine tropper i min egen tid, og jeg kunne ærligt ikke se pointen i at tage min pung, overhovedet.

Mere end en sidequest

Foruden den kerne-spiltilstand, Warcraft Rumble tilbyder også en omfattende række af Quests at deltage i, Dungeons at feje igennem, og Gilder at engagere sig med for ekstra gevinster og sæsonbestemte gaver. Af denne grund alene, fandt jeg, at selv efter jeg ikke kunne mestre en bestemt kamp, havde jeg altid noget at lave – selv hvis det betød at genspille ældre kampe for at tilføje nogle niveauer til mine nyere troppers skuldre. Og heldigvis, på intet tidspunkt følte jeg behov for at bøje mig for en tungespids mikrotransaktion for at give mig en lille skub, heller.

Altid i bevægelse

Miniature niveau-op i Warcraft Rumble

Screenshot by Gaming.net

Det ene, jeg fandt mest tiltalende i Warcraft Rumble var, at det aldrig kom til at stå helt stille. Med et nyt niveau at spille efter hver påfølgende sejr og endnu en batch af Quests at arbejde igennem med hver ny enhed under min bælte, fandt jeg, at jeg aldrig var efterladt til at hvile i længere perioder, indtil den næste runde kom rullende ind. Og til at være ærlig, det er noget, som en del mobile spil har tendens til at tabe sig af: evnen til at holde spillere engageret i længere perioder uden at føle behov for at drive en kile mellem spilleren og målstregen. Jeg fandt ikke det, hvilket betød, at jeg kunne afslappet arbejde igennem bevægelserne, indtil jeg endelig afslørede den endelige konfrontation og belønningerne, der fulgte med.

Gør ikke mig forkert, jeg kunne have valgt at købe bedre tropper og evner lige fra starten, hvilket ville have tilladt mig at nå konklusionen meget hurtigere end blot at slide igennem, stykke for stykke. Men det var faktum, at jeg aldrig følte presset til at købe noget, der solgte mig, og ærligt talt, gjorde mig ønske at fortsætte spillet, indtil den bitre ende.

På tidspunktet for skrivning, er der kun de 54 enheder at samle, hvilket betyder, at du kan gennemføre hele rosteren på en enkelt gennemløb. Men selv da, betyder det ikke, at der er lidt grund til at pensionere spillet, når samlingen er blevet udarbejdet. Faktisk, set i lyset af, at der er flere sæsoner på horisonten, ser jeg ikke en grund til, at du behøver at sige farvel til det overhovedet. Igen, det er fantastisk marketing, lige der.

Dom

Det er ikke ofte, du kan ægte ordene ‘mobile‘ og ‘frit-spil‘ sammen og ikke føle den lurende skygge af en pay-to-win-barriere hængende over dine skuldre som en dårlig lugt. Meget til min overraskelse, Warcraft Rumble er ikke en af samme slags, da det mere eller mindre tilbyder en fuldstændig oplevelse uden at tappe ind i dårligt timet mikrotransaktioner og fremgangsbarrierer. Og ærligt, det var en rigtig åndeløsning; jeg kunne sove trygt, ved at vide, at jeg ikke behøvede at tømme min pung hver gang, jeg startede spillet for at spille nogle runder på farten. Til det, siger jeg, tak you, Blizzard.

Givet det faktum, at Warcraft Rumble er mere end bare et standard-tårn-forsvarsspil med alle sæsonens tilbehør, kan jeg let anbefale det til enhver, der enten er en hardcore-fan af Warcraft-serien eller bare en mobilelskende gamer i almindelighed. Selv om der er en hel del at elske her, og det hjælper, at det er utrolig let at følge med, og ikke mindst behageligt at lade spillere spille – og uden tapestry af uretfærdige regler eller pay-to-win-skemaer til at veje det ned.

For at svare på spørgsmålet, er Warcraft Rumble værd at spille? Ja, det er absolut. Faktisk, hvis jeg skulle klæbe fem af de bedste mobile spil fra 2023 til en enkelt liste, så ville det være en nobrainer. Hvis du er på udkig efter noget, der kan holde dig beskæftiget i uger, måneder og måske endda år, så kan du ikke gå forkert med Blizzard Entertainments seneste udgivelse.

Warcraft Rumble Review (Android & iOS)

For Horde, For sejren!

Takket være dets næsten ikke-eksisterende pay-to-win-skemaer og afhængighedsskabende gameplay-elementer, er det let at anbefale Warcraft Rumble til enhver, der er det mindste interesseret i mærket eller tårn-forsvarsspil.

Jord er fungerende teamleder hos gaming.net. Hvis han ikke plaprer løs i sine daglige listicles, så er han sikkert i gang med at skrive fantasyromaner eller skraber Game Pass for alle de oversete indie-spil.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.