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5 Beste Video-Spiel-Bullet-Cams aller Zeiten

Es spielt keine Rolle, ob Sie in einem Rollenspiel investiert sind oder Steine in Viva Piñata skippen. Wenn es um Slow-Motion-Kill-Cams geht, kann niemand anders als bewundern, wie sehr die Fähigkeit in jeden einzelnen vorbeifliegenden Schuss einfließt. Ob es sich um eine Salve von Geschossen handelt, die auf ein Ziel im Nahkampf treffen, oder um einen einzelnen Schuss, der aus einer Viertelmeile Entfernung abgefeuert wird – Bullet-Cams haben einfach einen gewissen Reiz und wir können nicht umhin, unsere Tage damit zu verbringen, den ultimativen Clip zu erstellen, der Präzision und Glück ausstrahlt.

Bullet-Cams gibt es bereits seit geraumer Zeit, und ihr Einsatz konzentriert sich hauptsächlich auf Shooter-Fans und ihre Sehnsucht nach qualitativ hochwertigen Kills und sauberen Footage, die sie mit der Welt teilen können. Einige Spiele, die die besten Bullet-Cams in der Geschichte der Videospiele bieten, sind zum Beispiel… Wir werden einfach diese fünf hier für Sie auflisten. In unseren Augen bieten sie die befriedigendsten Bullet-Cams im Gaming-Bereich. Langsam laufen.

5. Red Dead Redemption 2

Die Dead-Eye-Funktion, die aus dem ersten Red Dead Redemption-Kapitel bekannt wurde, wurde nicht so oft verwendet, wie Rockstar es sich wahrscheinlich gewünscht hätte. Genau wie Red Dead Redemption 2 daraufhin seine Präsenz verstärkte und seine Vorteile insgesamt verbesserte, zum Glück. Und obwohl es sich nicht mit den meisten Kriegsspielen auf dem Markt messen konnte – war es dennoch eine flüssige und ernsthaft epische Ergänzung zur Western-Geschichte.

Die Aktivierung des beliebten Dead-Eye-Talents würde Ihnen letztendlich einige Sekunden geben, um Ziele auf Ihre Feinde zu setzen, und dann schließlich einige Runden in ein paar Sekunden abfeuern. Siehe da, die Wüstenstraße vor Ihnen würde mit Leichen übersät sein, und Sie könnten plündern und herumlungern, wie Sie es wollten. Keine Scham, keine Reue. Nur süchtig machendes Vergnügen in seiner einfachsten Form. Danke, Rockstar.

 

4. Sniper: Ghost Warrior Contracts 2

Seien wir ehrlich. Jedes Spiel, das einen Scharfschützengewehr verwendet, ist praktisch bestimmt, eine tödliche Bullet-Cam zu haben. Sniper: Ghost Warrior Contracts 2 (oder einfach Sniper) ist keine Ausnahme davon. Tatsächlich machen seine Bullet-Cams tatsächlich neunzig Prozent des Erlebnisses aus, und die restlichen zehn Prozent sind einfach darauf ausgerichtet, die Gelegenheiten zu schaffen, solche Momente zu erfassen.

Seit Jahren haben Spieler es sich zur Aufgabe gemacht, die sauberste Footage zu erstellen. Mit Montagen, die über das Web verstreut sind, und einer gesamten Subdomain, die ihnen gewidmet ist, ist es offensichtlich, dass Sniper seine Armee hungriger Anhänger hat. Es ist Langstreckenkampf in seiner Blüte, sowie eine endlose Salve sinnlosen Vergnügens. Es ist Sniper: Ghost Warrior Contracts 2, sauber und einfach.

 

3. Fallout 4

Seit Jahren hat Fallout sein Slow-Motion-Bullet-System verwendet, um uns diesen zusätzlichen Vorteil zu geben, wenn wir über das Schlachtfeld blicken. Aber welches Spiel in der Serie hat dieses System am meisten ausgenutzt und es auf das nächste Level gehoben? Nun, ehrlich gesagt, trotz seiner Mängel, hat Fallout 4 es wahrscheinlich am besten gemacht.

Das Vault-Tech-Assisted-Targeting-System (V.A.T.S. für kurz) war die Funktion, die es geschafft hat, die zunehmend beliebte Bullet-Cam-Idee in etwas Originelles und im Wesentlichen weit Überlegenes zu verwandeln. Die Zeit anzuhalten und eine Reihe kritischer Punkte zu markieren, um den Schuss aus dem Lauf zu feuern, fühlte sich einfach anders an als in anderen Spielen. Es war etwas Besonderes und machte die meisten Kämpfe weit unterhaltsamer als einfache Bullet-Salven ohne jede Art von Theatralik.

 

2. Crysis 3

Crysis hat eine lange Geschichte mit der Verwendung von qualitativ hochwertigen Bullet-Cams in seinen Spielen, mit Technologie, die der von Sniper Elite ähnelt. Sicher, das eine oder andere Spiel hat möglicherweise auf Mods zurückgegriffen, um seine Authentizität zu verbessern, aber angesichts der Tatsache, dass die Serie für ihre fantastischen Gameplay-Sequenzen bekannt war, konnten wir nicht umhin, das eine oder andere Mal zu entschuldigen. Mod oder kein Mod – Crysis war eine wilde Fahrt.

Es gibt ehrlich gesagt kein größeres Vergnügen, als zu sehen, wie ein Schuss aus einem rauchenden Lauf austritt und sich seinen Weg in ein Ziel bahnt, das völlig ahnungslos ist. Natürlich kann Crysis ohne die Verwendung von Stealth in den meisten Fällen abgeschlossen werden, obwohl die wenigen Nuggets, die es hat, nie versagen, uns zu beeindrucken – besonders mit den stylishen Bullet-Cams, die damit einhergehen.

 

1. Sniper Elite 4

Um Sniper Elite zu sprechen, es würde sich wie eine absolute Beleidigung anfühlen, den feinen Arbeiten von Rebellion über die Jahre hinweg Schatten zu werfen – besonders mit der Sniper Elite-Serie. Und was Bullets und Stealth angeht, umhüllt das vierte Kapitel in der Zeitlinie beides nahtlos und tut etwas wirklich Außergewöhnliches mit jedem. Denken Sie an Metal Gear Solid V – nur mit besseren Kills, besseren Aussichtspunkten und viel höherer Zufriedenheit mit jedem erzielten Sieg. Das ist Sniper Elite 4.

Ab dem Moment, an dem Sie in der italienischen Kriegszone landen, werden Sie sofort mit einem Gewehr, einem Gürtel mit Munition und einer Reihe von Aufgaben ausgestattet, die vor der Extraktion abgeschlossen werden müssen. Auf dem Weg dorthin müssen Sie Langstreckenkampf meistern und eine Reihe atemberaubender Kills erzielen, bevor Sie schließlich den nächsten Schritt zur feindlichen Frontlinie unternehmen. Diese Scharfschützenwaffe von Ihnen, nun… Lassen Sie uns einfach sagen, dass Sie Schwierigkeiten haben werden, auch nur eine Delle zu hinterlassen, ohne sie. Auf dem Schlachtfeld ist dieser vorgeschriebene Schuss von Ihnen im Wesentlichen Richter, Jury und Henker. Was ist also das Urteil?

 

Was haben wir also verpasst? Gibt es epische Bullet-Cams, die wir auf diese Liste aufnehmen sollten? Lassen Sie es uns auf unseren Social-Media-Kanälen hier wissen.

 

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Jord ist Acting Team Leader bei gaming.net. Wenn er nicht in seinen täglichen Listicles plaudert, dann schreibt er wahrscheinlich Fantasy-Romane oder durchforstet Game Pass nach allen übersehenen Indies.