Reseñas
Reseña de TRON: Identity (Switch, PC y macOS)
Si has visto alguna de las películas de TRON, podrías acercarte a TRON: Identity esperando una aventura de acción y ciencia ficción de algún tipo. Pero TRON: Identity no es para nada lo que esperarías. Incluso si has probado la nueva atracción TRON Lightcycle Run de Disney World, quizá debas mantenerla separada del nuevo juego TRON: Identity. No es que TRON: Identity carezca de los elementos de ciencia ficción que esperamos del universo Disney de TRON. TRON: Identity sigue siendo en gran medida un juego de TRON, con su famoso universo iluminado con neón haciendo su regreso. Sin embargo, los desarrolladores Mike Bithell y Mike Bithell Games Limited eligieron presentar el juego en formato de novela visual, confiando únicamente en texto en pantalla e imágenes estáticas para contar su historia. ¿Curioso por saber si el cambio de estrategia da resultado? ¿Si TRON: Identity es tan bueno como los juegos y películas anteriores de TRON? Aquí está nuestra reseña de TRON: Identity para decirte qué esperar.
Carne y Huesos
Un buen juego se sostiene por su historia. Por lo absorbente que resulta descubrir más y más de ella hasta llegar a un final con el que estás dispuesto a despedirte. Cuando el juego se comercializa como una “aventura de novela visual”, la presión es extremadamente alta para ofrecer una narrativa convincente que recordarás mucho después de haber soltado el mando. En el caso de TRON: Identity, los desarrolladores la mantienen bien cohesionada hasta el final. Comienza con una introducción al universo Tron. Este no es exactamente un espacio expansivo por el que puedas vagar libremente. De hecho, probablemente visitarás alrededor de cinco ubicaciones dentro de un edificio llamado el Repositorio. Allí encontrarás el centro de la nueva civilización de TRON: Identity, llamada la “grid” (red). La grid es una especie de programa informático que ha evolucionado más allá de la influencia humana. Algo así como las conversaciones estimulantes que tenemos hoy sobre lo que podría pasar si se deja que la IA se nutra a sí misma. En cualquier caso, se produce un robo en el repositorio. Dado que el repositorio alberga muchos objetos y datos valiosos, las tensiones aumentan rápidamente sobre qué pudo haberse llevado o por quién. Y así, se convoca a un programa detective llamado Query para investigar el robo. Hubo una explosión, por lo que algunos de los discos de identidad (o de luz) que ayudan a almacenar la memoria están parcialmente destruidos. Debes resolver puzles para restaurar los discos de identidad de testigos individuales y descubrir los eventos del robo. O, más bien, tomar la ruta tradicional e investigar las áreas alrededor del repositorio, buscar pistas e interrogar a testigos si es necesario.
La Caza
En este punto, TRON: Identity se convierte en un juego de investigación. Comienza con la simple tarea de averiguar qué se llevó del repositorio y por quién. Sin embargo, el juego evoluciona rápidamente hacia una red de conspiraciones y verdades sobre problemas sociales relevantes que experimentamos hoy. Surgen temas como la opresión sistémica, así como cómo se sienten realmente los habitantes de la grid sobre la nueva forma de vida. Para que no solo parezca que estás siguiendo una aventura, TRON: Identity te presenta elecciones alternativas de vez en cuando. ¿Qué más? Las elecciones que tomas realmente afectan cómo progresa la historia e impactan el resultado final de formas inimaginables. Esto hace que sea bastante difícil predecir cómo se desarrolla la historia. Y, a su vez, hace que sea aún más absorbente quedarse y descubrir cómo termina la historia. Además, los desarrollos alternativos de la historia y los personajes, así como los múltiples finales, añaden enormemente al factor de rejugabilidad de TRON: Identity. Te encontrarás queriendo rejugarlo solo para poder descubrir formas alternativas en que la historia podría haber progresado. En algunos puntos, ciertas elecciones afectan el comportamiento de los testigos, ya sea que cooperen contigo o incluso se vuelvan hostiles. Algunas elecciones podrían llevar a resultados no deseados. Y, bajo tu propio riesgo, me abstendré de dar indicaciones sobre elecciones que puedan impedir tu investigación y hacerte retroceder tus pasos hasta cuando las cosas empezaron a torcerse. En general, “la caza” es verdaderamente la mejor parte de jugar TRON: Identity. Lo que comienza como un caso aparentemente simple sobre descubrir las identidades de los ladrones y el/los objeto(s) faltante(s) del repositorio se convierte rápidamente en una aventura emocionante que constantemente pone a prueba tus habilidades detectivescas y plantea temas cruciales para las luchas actuales con la IA y la tecnología.
Tiempo para Respirar
La mayoría de los juegos tendrán múltiples elementos de juego que te mantienen alerta durante toda la partida. En TRON: Identity, los jugadores también resuelven puzles mientras descubren el resto de la historia. Estos puzles son una forma de descubrir más verdades desfragmentando los discos de identidad parcialmente destruidos de otros personajes. Prometo que no es tan técnico como suena. Más bien, el disco de identidad es un minijuego compuesto por un círculo de bloques. Cada bloque tiene un color, número y patrón variables. Para desfragmentar un disco de identidad, necesitarás eliminar un número objetivo de bloques emparejando ya sea el número o el patrón con otro bloque justo al lado o exactamente a tres espacios de distancia. Una vez emparejados, uno de los pares de bloques desaparece. Con cada puzle que resuelves, desbloqueas los recuerdos perdidos de un personaje y descubres nuevas verdades como resultado. Es un descanso bastante divertido de los elementos de novela visual del juego. Además, si sientes que los puzles son escasos, puedes saltar al modo infinito que presenta exclusivamente puzles de discos de identidad, uno tras otro. De lo contrario, puedes esperar a los puzles dentro del juego, que aumentan en complejidad a medida que avanzas. Por otro lado, los puzles no avanzan la historia directamente. Sin mencionar que, además de crecer en complejidad, los puzles involucran el mismo concepto en su núcleo. En consecuencia, puedes volverte un poco impaciente cuando estás en lo profundo de una escena, y aquí viene otro puzle de disco de identidad que te aleja de ella. Camina por una línea muy delgada entre tedioso y divertido, que, afortunadamente, nunca se vuelve demasiado molesto como para hacer que quieras atravesar una pared con la cabeza.
Toques de Deleite
Con la historia y los puzles bien definidos, todo se reduce a los gráficos y el arte de los personajes. Admito que asimilar el texto en pantalla y las imágenes estáticas se acerca peligrosamente al borde de un precipicio. Leer constantemente texto en la parte inferior de la pantalla nunca es divertido… Además, usar imágenes estáticas, cuando el universo Tron es famoso por sus light cycles y escenas orientadas a la acción, se siente casi como cavar tu propia tumba. Bueno, los personajes se mueven ligeramente. Si parpadear los ojos cuenta como moverse. Además, tampoco se ven tan mal. Sin embargo, habría sido agradable ver un poco más de vida inyectada en los personajes y el universo también.
Un Pequeño Sabor de Felicidad
Como se mencionó anteriormente, los jugadores solo pueden explorar alrededor de cinco ubicaciones, todas ellas en el repositorio. Tiene sentido dado que el robo ocurrió aquí, y por lo tanto, los personajes cercanos tendrían un mejor conocimiento de los eventos del día. Aún así, no haría daño explorar alrededor, y fuera del repositorio. Después de todo, el universo de Tron es tan encantador que solo se siente restringido cuando se sirve en pequeñas porciones. En la misma línea, la historia termina bastante abruptamente. Es una narrativa bastante corta que se resuelve demasiado rápido para mi gusto. No me malinterpretes. La historia de TRON: Identity es bastante absorbente de principio a fin. Simplemente termina un poco demasiado pronto, eso es todo. Quizá habría estado bien cuando esto era un lanzamiento episódico, con una secuela determinada para retomar la historia desde donde TRON: Identity la dejó. De hecho, hay confirmación de que vendrán más juegos. Si estos juegos seguirán el mismo concepto de novela visual o servirán como continuación sigue sin estar claro.
Veredicto
TRON: Identity tiene mucho a su favor. Sin embargo, hay algunos problemas que me encantaría ver resueltos en el futuro. Aún así, estos problemas no se acercan a descarrilar la experiencia. En cambio, se sienten como ruido de fondo que puedes ignorar fácilmente y proceder con el juego sin interrupciones groseras. En su mayor parte, la historia es para morirse. Está perfectamente elaborada, infundida con problemas actuales que tienen relevancia para nuestra sociedad, y llena de giros y vueltas que te mantienen comprometido durante toda la experiencia. Los jugadores pueden influir no solo en la progresión de la historia sino también en el resultado final. Algunas elecciones incluso se desarrollan de la manera “incorrecta”, creando así un sentido de responsabilidad por lo que viene después. Quiero decir, ¿qué no amar? Los únicos problemas son las imágenes estáticas que casi se sienten sin vida. Y quizá este era el resultado previsto para TRON: Identity, un universo yermo de ciencia ficción. Aún así, sería agradable ver más de Tron, los light cycles y las secuencias de acción. Dicho esto, lo bueno supera con creces lo malo, que es exactamente por qué TRON: Identity vale la pena probarlo.
Reseña de TRON: Identity (Switch, PC y macOS)
A Striking Brain Teaser Via Both Story and Puzzles
TRON: Identity is a visual novel with more than one way to progress. It’s also a brain teaser with thought-provoking topics and fun little puzzles to keep you on your toes throughout the game. Despite being a relatively short ride, TRON: Identity remains compelling enough to make you want to relive the experience, over and over again.