Terbaik
5 Musuh Video Game yang Kami Cintai Secara Rahasia
Musuh: tanpa mereka, tidak akan ada motif untuk mendorong pahlawan kita. Dan yet, bahkan dengan kehadiran mereka, semua yang kita inginkan adalah menghancurkan mereka dan mengusir mereka ke kegelapan abadi. Sampai kita tidak — dan kita benar-benar terikat dengan kelemahan mereka. Oke, jadi ini jarang terjadi bahwa kita benar-benar terikat dengan mereka yang berusaha menjatuhkan kita, tetapi di antara kebencian dan kehausan darah yang sering terletak karakter yang disukai. Dan terkadang, lucunya, ini dapat membuat kita tidak ingin menarik pelatuk selama pertarungan terakhir.
Sementara musuh dibuat untuk dihancurkan, ini tidak menghentikan kita untuk ingin mengeksplorasi latar belakang mereka sedikit lebih lanjut dari waktu ke waktu. Apakah itu karena keanehan yang menarik atau pendekatan yang lucu untuk dominasi dunia — kemungkinan besar, Anda juga telah merasakan ikatan yang tumbuh dengan lawan. Entah bagaimana, kita tidak bisa menyangkal bahwa lima musuh ini tidak sedikitpun disukai di dunia video game. Benar?
5. Vergil (Devil May Cry)

Pendekatan Vergil terhadap warisan keluarganya dapat dipertanyakan pada waktu-waktu terbaik.
Sementara putra kedua Sparda tidak secara teknis musuh, pendekatannya terhadap warisan iblis termasuk beberapa keputusan yang dipertanyakan yang mempengaruhi Dante di sepanjang jalan. Sebagai saudara laki-laki pemburu iblis yang kita cintai, kita telah menyaksikan persaingan antara kedua putra Sparda yang terjadi berulang kali. Apakah itu dalam pertarungan atau hanya sekadar bertengkar, kedua putra Sparda telah berusaha mengungguli satu sama lain berulang kali. Dan di mana Vergil kekurangan dalam kecerdasan dan kekuatan dibandingkan dengan Dante, ia pasti membuatnya dengan keberanian dan kesetiaan kepada warisan keluarganya.
Seperti dengan ikatan yang rusak antara kerabat, membuka pertarungan hanya merupakan undangan untuk patah hati dan penderitaan. Dan itulah kasus antara Dante dan Vergil. Sementara keduanya ditinggalkan untuk menderita karena kehilangan orang tua mereka, setiap saudara akhirnya terjebak dalam jalur alternatif — salah satunya menyebabkan keduanya bertabrakan di persimpangan lain. Dengan demikian, kita melihat Vergil untuk kualitasnya serta kelemahannya, yang membuat kita mempertanyakan kematiannya sebelum memulai pertarungan.
4. Arthas (Warcraft)

Menonton Paladin jatuh ke dalam kegilaan tidaklah mudah untuk ditelan.
Mengingat kita menyaksikan Arthas berubah dari pahlawan yang dicintai menjadi raja yang kejam selama beberapa babak Warcraft, kita harus mengakui bahwa menyaksikan transisi itu pasti sedikit lebih sulit untuk ditelan daripada biasanya. Fakta bahwa Paladin Lordaeron yang hebat ini mengorbankan warisan dan kemanusiaannya untuk kepentingan rakyatnya sendiri berbicara banyak tentang Arthas sebagai karakter. Sayangnya, menyaksikan transformasi tiba-tiba menjadi Raja Lich yang kejam membuat penggemar Warcraft lama merindukan Arthas yang dicintai lebih dari sebelumnya.
Pemain World of Warcraft baru yang belum terjun ke dalam instalasi sebelumnya mungkin tidak terpengaruh oleh Raja Lich yang kuat yang pernah berdiri di puncak Icecrown Citadel. Tetapi, mereka yang telah tumbuh dewasa dengan Arthas sebelum terjebak dalam kegilaan akan tahu betapa sedihnya karakter ini. Dan karena alasan itu saja, kita lebih dari senang untuk memasukkannya ke dalam daftar musuh yang akan selamanya dicintai oleh jutaan orang.
3. GLaDOS (Portal)

Seperti yang ditunjukkan Portal — komedi sering mengarahkan video game ke kesuksesan.
Tanpa karakter yang menonjol untuk menjaga pemain tetap terlibat dari awal hingga akhir, Anda mungkin tidak perlu mencoba mengembangkan video game, bukan? Nah, baik Portal dan Portal 2 menemukan niche mereka melalui humor dan kalimat yang tidak biasa melalui robot satu mata, GLaDOS. Berkat robot kecil yang cerdas yang tidak hanya membimbing kita melalui Fasilitas Aperture — tetapi juga menakut-nakuti kita di sepanjang jalan, kedua babak Portal dibuat sangat bersemangat dan layak untuk dimainkan berulang kali. Dan kita tidak bisa menyalahkan game yang membuat uang kita sepadan, bukan?
Sementara Portal adalah game puzzle di hati dengan banyak ruang untuk genre tambahan — itu adalah humor yang mengarahkan sebagian besar pengalaman. Tanpa GLaDOS dan sarkasme yang tidak pernah berakhir dan komentar yang berbalik, kita tidak pernah merasa terdorong untuk melanjutkan lebih jauh dari ruangan pertama. Untungnya bagi kita, memiliki android yang cerdas mengikuti langkah kita dan menceritakan kemajuan kita membuat pengalaman secara keseluruhan menjadi sangat berkesan. Jika saja dia tidak begitu berpikiran twisted, eh? Saya yakin dia akan menjadi teman yang sangat baik setelah keluar.
2. Vaas (Far Cry 3)

Menggulingkan raja perompak membuat permainan yang sangat mengasyikkan.
Jelas dari awal bahwa raja perompak Vaas akan menjadi hambatan yang sulit untuk dilalui dalam perjalanan kita menuju kebebasan. Dari saat kita mendarat darurat di wilayah terlarang dan ditangkap oleh villain psikotik itu sendiri, kita segera tertarik ke pintu keluar terdekat untuk menghindari pertemuan lebih lanjut dengannya. Dan yet, meskipun sifat yang tidak terduga dan pembunuhan yang tidak masuk akal, inti Vaas menunjukkan kulit yang lebih menarik daripada yang dia tunjukkan. Tentu, dia mengoceh tentang kegilaan sebagian besar — tetapi tersembunyi di bawah monolog yang tidak masuk akal terletak karakter yang benar-benar menarik yang kita tidak bisa berhenti memikirkan.
Tidak ada yang bisa menyangkal bahwa Vaas adalah salah satu villain video game terbesar dalam sejarah bos. Dan kita bisa melihat mengapa perompak itu telah mendapatkan status itu selama bertahun-tahun, juga. Karena tidak ada villain lain yang berhasil merayap ke dalam otak kita dan memainkan emosi kita sebanyak Vaas. Apakah itu melalui radio atau dalam mimpi kita — Vaas memainkan pikiran kita sepanjang game, dan kita tidak tahu apakah kita harus mengejarnya ke kubur atau hanya terjebak dalam kegilaan sepenuhnya. Entah bagaimana, setidaknya kita memahami definisi yang terakhir sekarang, kan? Kita hanya perlu mendengarnya sekitar enam belas kali, setelah semua.
1. Handsome Jack (Borderlands)

Di balik topeng terletak karakter yang benar-benar disukai yang kita hampir tidak ingin kejar.
Mari kita tidak berpura-pura bahwa Handsome Jack tidak hebat, oke? Tentu, dia menakutkan dan seorang pengendali yang tidak terduga pada yang terbaik — tetapi dia menarik dengan caranya sendiri. Sebagai salah satu villain utama melalui Borderlands 2, The Pre-Sequel, dan Tales from the Borderlands, kita telah dapat menyaksikan langkah-langkah drastis yang diambil Jack sendiri untuk menjaga Pandora di bawah kendalinya. Hanya, bahkan dengan pembantaian tanpa pikir dan pendekatan yang tidak peduli untuk melestarikan kemanusiaan, Handsome Jack masih merupakan karakter yang disukai.
Apakah Anda telah menemukan beberapa log suara dan mengikuti latar belakang yang membingungkan dalam Borderlands 2, atau hanya sekadar melangkah keluar dari jalan untuk mempelajari lebih lanjut tentang psikopat dari Tales — tidak ada yang bisa menyangkal bahwa, ketika Jack berbicara — semua orang menyimak frekuensinya. Kalimat yang tidak pernah berakhir yang selalu mendarat, nada sarkas yang ada di suaranya, dan, tentu saja, penyiksaan yang tidak berguna yang dia timpakan pada siapa saja yang berani menentangnya. Semua itu ada, dan kita mencintainya karena itu. Jadi terima kasih untuk itu, Gearbox.