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리뷰

Bayonetta 3 리뷰 (Nintendo Switch)

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Bayonetta 3 Review

2009년 Bayonetta가 처음 출시되었을 때, Platinum Games나 다른 어떤 액션 어드벤처 개발자도 이를 뛰어넘을 수 있을지 상상하기 어려웠습니다. 하지만 Platinum Games는 2014년 Bayonetta 2로 이를 완벽하게 해냈습니다. 그리고 나서 Bayonetta 3를 위한 긴 기다림이 있었는데, 이는 Platinum Games가 어떻게 그 누구도 막을 수 없는 전작을 따라잡거나 성공할 수 있을지 가장 상상하기 어려운 작품이었습니다. 인정하기 싫은 순간이 너무 많았지만, Platinum Games가 자신들의 역량보다 더 큰 것을 떠맡은 느낌이 들었습니다. 그래서, 그들은 그랬을까요? Platinum Games가 자신들이 씹을 수 있는 것보다 더 큰 것을 물어뜯었을까요? Bayonetta 3는 정말 얼마나 가치가 있을까요? 이 Bayonetta 3 리뷰에서 알아봅시다.  

암브라 마녀 vs. 호문쿨루스

Bayonetta 3 바로 첫 순간부터, Bayonetta 3Bayonetta 시리즈가 무엇에 관한 것인지의 늑대들 속으로 여러분을 던져넣습니다. 솔직히 말해서, 이 모든 혼돈은 아마도 어떤 Bayonetta 팬이든 레시피에 추가하고 싶어 할 최상의 필수 요소 중 하나일 것입니다. 요즘 대부분의 게임 타이틀과 영화처럼, 이 작품은 거의 다 써버린 다중우주를 포함한 “암브라 마녀 vs. 호문쿨루스, 어디에서나, 동시에” 특별편입니다 – 불평하는 건 아닙니다, 특히 게임의 챕터 전체에 걸쳐 더 다양한 환경이 Bayonetta의 스펙터클과 함께 펼쳐지는 것을 보고 싶었기 때문이죠. 강하고, 자신감 넘치고, 섹시하고, 엉덩이를 걷어차고, 파괴를 일으키는 (이 상징적인 마녀에게 어울리는 형용사를 더 덧붙이자면) Bayonetta가 처절하게 패배하고 있습니다. 여러분의 이를 꽉 물게 만들기에 딱 맞는 전제입니다. 그리고 이전 게임들의 천사/악마 구도가 아니라, 다중우주에 대한 새로운 위협인 호문쿨루스에 의해, 그들의 흐르는 듯한 파란 형상과 초록빛으로 빛나는 엉덩이를 자랑하며 말이죠. 그러고 나서 다중우주는 Bayonetta 자신의 여러 다른 변이체들로 두껍게 쌓이기 시작합니다 – 모두 정말, 정말 잘 연기되었다고 말해야겠습니다, 그들의 독특한 뉘앙스와 태도로 – 모두 서로 다른 현실에서 서로를 마주하게 되는데, 그들이 알고 있는 현실이 같은 호문쿨루스의 위협에 직면하고 천천히 그러나 확실히 혼돈 속으로 빠져들고 있기 때문입니다. 우리는 또한 새로운 플레이 가능 캐릭터, 펑크 느낌의 Viola를 소개받는데, 그녀 역시 다른 현실에서 왔습니다. 하지만 그녀의 딱딱한 외모에 속지 마세요. 그녀도 덕후 같은 면이 있습니다.  

“난 그냥 서포트하러 왔어”

Bayonetta 3 Review

Screenshot by Gaming.net

이제 그 모든 것이 사라졌으니, 여러분은 아마 훨씬 더 많은 것을 기대하고 있을 것입니다. 도시가 그냥 스스로 붕괴했으니까 천사와 악마는 더 이상 위협이 아니라고 그냥 가정해도 될까요? 네, 그래야 합니다.좋아요, 하지만 왜, 그리고 어떻게 이 호문쿨루스들이 여기에 있나요? 분명히, 이 호문쿨루스들은 인간이 만든 것이니, 아주 나쁜 누군가가 다중우주를 파괴하려는 동기가 있거나 그들의 창조물이 그냥 통제를 벗어나 지구상의 모든 사람을 죽이고, 물론 우리 주인공들을 제외하고, 게임의 나머지 부분 동안 다른 현실들도 파괴하기 시작했을 것입니다. 잠깐, 그런데 다중우주는 대체 어디서 온 거죠? 아, 알아요. 당연히 닥터 스트레인지: 대혼돈의 멀티버스에서 왔죠.엄청난 전제를 제외하면, 나머지 줄거리는 그냥 엉망진창입니다. 그리고, 네. “난 그냥 서포트하러 왔어”라는 주장은 Bayonetta 게임들에서 정당화됩니다, 다만 이전 게임들은 가상의 줄거리를 개발하는 데 너무 많은 생각을 기울였기 때문에 이 새로운 독립적인 작품을 만드는 것이 상당히 허둥지둥한 느낌을 주게 됩니다. 하지만 여기서 한 줄기 희망을 볼 수 있습니다. 신규 유저들은 이 작품에 뛰어들기 위해 따라잡을 필요가 없으니까요, 야호.

 

복잡한 감정

Screenshot by Gaming.net

가장 흥미로운 부분에 도달하기 전에, 그래픽을 리뷰해야겠는데, 이는 두 가지 측면이 있습니다. 한편으로, Bayonetta 3는 독특한 스타일 감각, 섹시함 개념에 대한 유희적 태도(이제는 검열할 수 있습니다), 그리고 고대 섬부터 도시 거리, 중국 테마의 용암까지 압도적으로 다양한 환경에 있어서는 장난이 아닙니다. 그래서 다음에 무엇을 마주할지 전혀 예측할 수 없을 정도죠.또한, Nintendo Switch가 하드웨어 성능에 있어 상당히 제한적이라는 것은 비밀이 아닙니다. 그리고 그 한계에도 불구하고, Bayonetta 3는 여전히 그것들을 우회하여 God of War, Devil May Cry, 그리고 Batman Arkham 게임들만큼 높은 순위의 잊을 수 없는 액션 어드벤처를 만들어냅니다.하지만 아마도 새로운 게임이 Nintendo Switch의 한계를 조금 너무 얇게 늘여놓은 것 같습니다. 이 게임에 소개된 거대한 악마 소환 때문에, Bayonetta는 이제 눈을 가늘게 뜨지 않고는 일부 지역에서 선명하게 보기 어려운 미세한 크기의 캐릭터가 되었습니다.거대한 악마 괴수들에 비해, 그녀는 요정 같습니다, 틴커벨처럼, 아이러니하게도 다중우주를 구하기 위해 의지하는 전능한 주인공인데 말이죠. 거대한 악마가 화면을 가리는 것만큼 짜증나는 것은 없습니다. 일부 게이머들은 게임 내내 Bayonetta를 조종하는 것을 선호할 수도 있습니다. 하지만 프레임 속도라는 더 짜증나는 그래픽 기술적 문제가 또 있습니다.대부분의 경우, 프레임 속도는 안정적인 60fps입니다. 그러나 Bayonetta 3는 지나치게 야심차게 되어 프레임 드롭과 성능 문제를 일으키는 경향이 있어, 때때로 여러분의 평정심을 잃게 할 수도 있습니다.하지만 이렇게까지 말하겠습니다, Bayonetta 3는 여전히 Nintendo Switch에서 가장 눈부신 게임 중 하나입니다. 사운드트랙 역시 Switch를 내려놓은 후에도 계속 들을 수 있을 정도입니다. 그래서, 드물게 발생하는 프레임 속도 문제에도 불구하고, 분명히 극복할 수 있는 부분입니다, 특히 이제 다뤄야 할 완벽한 전투 시스템과 함께 말이죠.

 

직선적인 전투에서 아름다운 혼돈으로

Screenshot by Gaming.net

  우리 대부분은 전투를 위해 액션 게임을 시작하고, Bayonetta 3도 다르지 않습니다. 다행히도, 여기의 전투는 실망과는 거리가 멉니다. 이전에는, Bayonetta의 움직임을 끊임없이 따라가려고 노력하며, 여러분에게 맞는 것을 찾기 위해 전환하는 것이 가장 큰 재미였습니다. 하지만 선형적으로 유지하며, 컨트롤러를 마구 두드린다면, 그래도 간신히 끝까지 갈 수 있었죠. 이번에는 Bayonetta의 핵심 펀치, 킥, 점프, 사격, 그리고 “Witch Time” 게임플레이가 돌아왔습니다. 그러나 Bayonetta 3는 더 창의적으로 변모하여, 몇 가지 이 세상 것 같지 않은 무기들과 모두가 이야기하는 공격 기능인: 악마 소환을 소개합니다. 이 거대한 악마 괴수들은 독특한 기술, 뉘앙스, 그리고 콤보를 갖추고 있습니다. 그래서, 아무 악마나 아무데서나 소환할 수 없습니다. 각각은 할 역할이 있고, 게다가 그들을 소환하면 마법 게이지 시스템이 소모됩니다. 여러분의 임무는 Bayonetta의 카드 덱을 창의적으로 다루는 것입니다, 신체 움직임을 사용하든, 무기 군단을 사용하든 말이죠. 이는 공격을 회피할 때 “Witch Time” 메커니즘을 활성화시켜 시간을 늦춥니다. 이로 인해, 상대에게 지옥을 내리킬 여유를 얻거나, 상대를 대신해서 처치해 줄 악마 친구를 소환할 수 있습니다. 여러분이 사용할 수 있는 무기들의 미친 학살을 탐험하든, 새로운 빠른 교체 무기 시스템을 가지고 놀든, 곧 게임이 다양한 난이도 수준을 자유롭게 탐험하기에 얼마나 접근하기 쉬운지, 그리고 서로 다른 콤보 공격을 성공적으로 엮어냈을 때 높은 위험-높은 보상 비율이 얼마나 만족스러운지 깨닫게 될 것입니다. 그리고 거미로 변하거나, 산성비를 일으키는 개구리 춤을 소환하고, 철로를 조종하는 것 등 새로운 추가 요소들과 함께, Bayonetta 3의 파워 판타지는 이전보다 한 단계 더 높게 전달됩니다.

덕후 같은 “Viola”

두 번째로 플레이 가능한 캐릭터인 Viola를 선택해서 플레이할 수도 있습니다. Viola는 멋진 가죽 재킷, 너무 많은 벨트 버클, 그리고 그녀의 주된 기술인: 등에 매달린 사무라이 검을 갖춘 채 등장합니다. 그녀에게도 자신만의 기묘하게 초현실적인 악마가 있습니다: 쾌활한 고양이 Cheshire입니다. Cheshire이 나와 있을 때, 그녀는 주먹을 사용하고 그녀의 무기 군단은 검으로 제한됩니다. 그리고 그녀에게는 Witch Time이 없습니다. 그래서 대신, 그녀의 검으로 공격을 막도록 전환해야 합니다.

평결

Bayonetta 3 Review

Screenshot by Gaming.net

Bayonetta 3를 확인하고 싶지 않을 구체적인 이유는 없습니다. 물론. 이야기는 엉망입니다, 높은 정점에서 시작하여 정말 아무데도 가지 못합니다. 미친, 이 세상 것 같지 않은 괴물들로 가득한 다중우주를 탐험할 기회가 분명히 놓쳤습니다. 대신, Bayonetta 3는 모든 혼돈이 왜, 어떻게 어디에서나 동시에 일어나고 있는지 우리에게 알려주려고 간신히 시도합니다.또한, Bayonetta에게 집중된 스포트라이트에서 벗어나, 가끔 화면을 가리는 거대한 괴수들에 비해 그녀의 미세한 모습을 보면 실망감을 느낄 수도 있습니다. 적어도, 그녀의 개성은 빛납니다. 다중우주 전반에 걸친 그녀의 모든 버전의 뉘앙스와 태도를 현실적으로 완벽하게 구현한 그녀의 흠잡을 데 없는 연기로 여러분은 그녀를 사랑하게 될 것입니다. 게다가, Viola의 장면들은 신선한 공기와 같고, 그녀 또한 Bayonetta와 꽤 잘 어울립니다.전반적으로, Bayonetta 3는 매우 세련되고 야심 찬 게임입니다. 때로는 너무 지나치게 야심적이기도 한데, 그것이 바로 제가 이 게임을 가장 사랑하는 점입니다. 물론, 이전 게임들은 액션 게임 장르에서 그들만의 선언입니다. 하지만 Platinum Games는 그런 것이 전작의 성공을 기반으로 하고 광기를 훨씬 더 높은 수준으로 끌어올리는 것을 막지 못하게 합니다.결국, 여러분은 미친 듯한 무기들, 악마 소환, 그리고 이 세상, 말 그대로 이 현실을 벗어난 놀라운 액션 시퀀스들로 이루어진 훌륭한 빠른 속도의 액션을 얻게

Bayonetta 3 리뷰 (Nintendo Switch)

Bayonetta Returns, Way Better Than Ever

Bayonetta 3 is a perfect example of a game that doesn’t shy away from being different, experimenting, and treading uncharted ground, no matter how overambitious. While Bayonetta and Bayonetta 2 were great, Bayonetta 3 carves its own path, creating a chaotic, whole new experience of its own.

에반스 I. 카란자는 기술 분야 전반에 열정을 가진 프리랜서 작가입니다. 비디오 게임, 암호화폐, 블록체인 등을 탐구하고 글을 쓰는 것을 즐깁니다. 콘텐츠를 제작하지 않을 때는 게임을 하거나 포뮬러 1을 시청하는 모습을 볼 수 있을 것입니다.

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