Best Of
5 лучших игр FromSoftware по сложности

О да, FromSoftware. Не проходит и дня, чтобы мы не вспомнили о физических и эмоциональных мучениях, которым нас подвергла одна из их игр. По правде говоря, мы подумали о терапии после того, как прошли через подавляющее большинство игр, которые выпустил жестокий разработчик. И все же, как ни странно, мы снова и снова загружали этот режим «Новая игра +», даже не моргнув глазом. Иди разберись.
В том-то и дело, что FromSoftware делают тупо сложные игры. Это у них в ДНК, и они преуспевают в том, чтобы заставить игроков проливать кровь, пот и слезы только для того, чтобы мельком взглянуть на конечный контент. Тем не менее, некоторые названия были намного более жестокими, чем другие, и мы, честно говоря, не знаем, любим ли мы более сложные главы или просто окаменели от них. Что бы это ни было, мы не можем танцевать вокруг того факта, что эти пять гор чрезвычайно трудно покорить.
5. Души Демона
За годы до подъема Souls тенденция, FromSoftware была известна такими сериями, как Armored Core, Королевское поле, и Потерянные королевства. Вы знаете, эпоха до того, как невероятно сложные игры стали нормой, и до того, как разработчик почувствовал, что ему есть что доказывать. Хорошо, что все быстро изменилось после Души Демона в 2009 году. После этого FromSoftware нашла свою нишу и была более чем готова сделать все возможное, чтобы сделать свою будущую работу невероятно жесткой.
К счастью, как Души Демона был только первым настоящим погружением FromSoftware в океан Soulslike, с его сложностью определенно была небольшая дополнительная свобода действий. Хотя это не значит, что игра была полной прогулкой в парке. Это было совсем не так. Хотя в последующие годы это не представляло самой большой угрозы, по крайней мере для своего времени, это была самая страшная вещь в квартале. Без сомнения, безделушка для некоторых в наши дни.
4. Темные души (сериал)
Конечно, Dark Souls должен был стать всем, положить конец всем ролевым играм; название, которое многие были счастливы использовать на этапе ажиотажа перед запуском. И, честно говоря, эта похвала остается актуальной и сегодня, просто потому, что ее влияние продолжает вызывать новые игры с такими же всплесками сложности. И дело в том, что ничего из этого не было бы реализовано, если бы 2011 год не выплюнул Темные Души.
Грубо говоря, Темные Души, как сериал, это невероятно трудная гора для восхождения. Его вторая глава, однако, была, пожалуй, самой сложной из всех и состояла из слишком большого количества почти невозможных боев с боссами. Это было утомительно — даже больше, чем его первый и третий братья и сестры вместе взятые. Тем не менее, трилогия в целом по-прежнему представляла собой лишь вмятину на том, что FromSoftware приготовил для последующих лет. Кашель кашель.
3. Bloodborne
Незадолго до Dark Souls Подготовив свою третью и последнюю главу, FromSoftware призвала передать все свои накопленные знания и втиснуть их в новый IP, который должен был стать настоящим серьезным колоссом ролевой игры. Вот и корни для Bloodborne были посажены, и так последовал целый год бесконечных выходов из ярости и онлайн-истерик. На это мы говорим молодец, FromSoftware — миссия выполнена.
Честно говоря, те, кто плохо знаком со сферой Soulslike, начиная с Bloodborne это, вероятно, путь к катастрофе. Он невероятно требователен и отказывается держать вас за руку с самого начала; похожий на Темные Души, только с удвоенным количеством несправедливых недостатков и кривых мячей. Слоновая ямка для меньшинства; эквивалент горы Килиманджаро для большинства. Бери оттуда, что хочешь.
2. Секиро: Тени умирают дважды
Тем временем Секиро: Тени дважды было объявлено, FromSoftware уже укрепила свое злобное присутствие в пищевой цепочке ролевых игр. Для этого игроки слишком хорошо знали, что самурайская тематика 2019 года не будет слишком хорошо сочетаться с более мягкой базой игроков. Во всяком случае, он создавался, чтобы уничтожить именно эту клику, и послужит своей цели только тогда, когда подавляющее большинство рухнет под ее порочным правлением.
Это все, как говорится, Секиро: Тени дважды на самом деле была лучшей игрой FromSoftware, выпущенной на сегодняшний день. С точки зрения повествования, он был невероятно захватывающим и творческим, и мог похвастаться множеством привлекательных роликов и уникальных персонажей. Но если вы хотите поговорить о боях, то это уже другая история, и в ней много соленых замечаний. Стоит пота и слез, если, конечно, ты не против утонуть.
1. Кольцо Элдена
Думать, Elden Ring когда-то считался удобным для начинающих клоном Темные Души. Теперь мы, конечно, понимаем, что это конкретное убеждение было не более чем гнилой несбыточной мечтой, и что FromSoftware не собиралась делать свое портфолио менее плотоядным. Вместо этого разработчик стремился превзойти свои предыдущие работы, создав самую амбициозную игру на сегодняшний день. Привет, Элден Ринг.
Не только Elden Ring отказываться держать тебя за руку во время боя — но во что бы то ни стало, и точка. Это означает, что вам в основном остается пробираться через обстановку открытого мира, не имея ничего, кроме вашего ума и ложного чувства уверенности. Однако обычно это проходит примерно через восемь минут. Тогда это просто случай, когда ты пытаешься ставить одну ногу перед другой, пока ты в конце концов не научишься, ну знаешь, ползать. Веселье и игры? Абсолютно.
Итак, что вы думаете? Согласны ли вы с нашей пятеркой? Как бы вы оценили игры FromSoftware? Дайте нам знать в наших социальных сетях здесь или ниже в комментариях.