Best Of
5 знаковых миссий ограблений в видеоиграх

Чтобы совершить идеальное ограбление, требуется гораздо больше, чем удача, это само собой разумеющееся. Это требует сплоченного коллектива, который отдал бы жизнь и здоровье, чтобы обеспечить вашу защиту, а также очки, за которые вы боретесь. Также очень важно иметь все навыки, необходимые для побега из хранилища или локомотива, когда ваша голова находится высоко над водой. И затем, конечно, есть чертежи, залог и все остальное, что может представлять угрозу для вашей цели. Вы знаете, обычные вещи, с которыми вы сталкиваетесь при ограблении.
К счастью, мы говорим здесь о видеоиграх, а это означает, что в большинстве случаев осторожность может быть отброшена на ветер, а высокий выигрыш можно получить не более чем за несколько запасных жизней и залп пуль. Стреляем, берем, бежим — и все. Но эти сцены, с другой стороны, углубились в аспект перспективного планирования и в итоге привели к одним из самых захватывающих ограблений в истории видеоигр.
5. Пролог/Ограбление (Mafia 3)
Мафия 3 возможно, это не было идеальным продолжением нашумевшего приквела, но оно, безусловно, признавалось лучшим открытым миром в серии на сегодняшний день. Нью-Бордо, который был основан на Новом Орлеане 1968 года, определенно имел свои уникальные элементы, все из которых были подкреплены его тревожно точными изображениями его граждан и расовой дискриминацией, преследовавшей эпоху.
Но это было Мафия 3 в двух словах. С другой стороны, его миссии были гораздо более разнообразными и всеобъемлющими. Или, по крайней мере, так было в течение первых нескольких часов — вплоть до задания по ограблению, которое в итоге стало лучшим и самым запоминающимся заданием в игре. С маскировкой, бронированным грузовиком, побегом на моторной лодке и заурядной полицейской погоней — она оказалась на вершине лучших миссий ограбления, когда-либо созданных.
4. Оценка Палето (Grand Theft Auto V)
Конечно, Grand Theft Auto V просто должен был пробраться сюда в какой-то момент, верно? В конце концов, игра в основном состояла из ограблений заправочных станций из-за мелкой наличности в онлайне или ограбления банков на миллионы в офлайн-кампании. И во время последнего мы, должно быть, набрали десятки сумасшедших очков, играя за Майкла, Тревора и Франклина, и все это в конечном итоге наполнило наши задние карманы большим количеством денег, чем мы, честно говоря, знали, что с ними делать.
Из всех тех заданий, которые мы чудесным образом выполнили, ничто не казалось таким сюрреалистичным, как The Paleto Score, где нам буквально приходилось поглощать миллионы пуль и каким-то образом вальсировать с миниганами в качестве нашей первой линии обороны. О, и пришлось прибегнуть к бульдозеру для побега. Это было, конечно, сумбурно, но в то же время так увлекательно и незабываемо. Это было в основном все, что мы ожидали от Rockstar после многих лет копания в их мирах OTT.
3. Трехлистный клевер (Grand Theft Auto IV)
Вернувшись чуть-чуть назад, в Либерти-Сити с Нико у руля, у нас был Трехлистный клевер, миссия, в которой мы выдергивали волосы со своих скальпов, как будто завтра не наступит. Из-за его гиперактивной сюжетной линии и запутанного дизайна мы, должно быть, потратили часы, пытаясь справиться с его почти невыполнимыми задачами. А для чего? Ну, около 250,000 XNUMX долларов, если честно.
Правда в Grand Theft Auto Формула Three Leaf Clover упаковала в свою структуру несколько действительно напряженных и совершенно возмутительных моментов. От бега по улицам с спортивным мешком наличных на спине до бегства в метро под пули, проносящиеся мимо наших ушей, каждый момент между ними казался весомым и важным. То есть до тех пор, пока Роман не прервал нас приглашением сходить в боулинг, конечно.
2. Кто, черт возьми, Левит Корнуолл? (Красное мертвое искупление 2)
К этому моменту будет правильно, если мы отметим ребят из Rockstar за их таланты, когда дело доходит до составления ограблений следующего уровня. И я имею в виду не только стандартные ограбления банков, но и грабежи в целом. Брать Red Dead Redemption 2, например. Хотя в самой игре было множество банков и мелких магазинов, которые можно было ограбить, она также включала странное ограбление поезда, которое на самом деле оказалось одним из лучших миссий в примерно пятидесятичасовой истории.
После всего лишь нескольких миссий пролога в роли испорченного Артура Моргана мы внезапно оказались запертыми в преступной жизни, где все, что лидер банды Датч говорил своим верным последователям, шло без вопросов. И в данном случае это было ограбление поезда ради облигаций, что означало выполнение опасного плана и риск жизни и здоровья ради того, что могло бы оказаться неглубокой могилой без финансового вознаграждения. И все же, с наградой или без награды — это была адская поездка.
1. Уход (Кейн и Линч: Мертвецы)
Кейн и Линч: Мертвецы честно говоря, не заслужила и половины той ненависти, которую получила после выпуска, и на самом деле была довольно солидной игрой, чего она стоила. Помимо некачественной озвучки и клише сюжетной линии, его миссии по ограблениям были на самом деле хорошо структурированы и красиво вырезаны. И его геймплей — ну, это не было игрой IO Interactive. наихудший работа, это точно.
Одна из самых многообещающих миссий во всей Мертвец был «Изъятие», сегмент, который собрал все сцены ограблений из фильмов со всего мира и превратил их в полноценную миссию, только с Кейном и Линчем, возглавляющими нападение. С хранилищем, кодом, несколькими дюжинами заложников и всеобщим безумием пуль и подкреплений это быстро зажгло несколько заметок в наших головах — как будто мы видели все это раньше на киноэкране. Излишне говорить, что на самом деле это было очень весело, несмотря на то, что результат уже был известен.
Итак, что вы думаете? Вы согласны с нашим списком? Дайте нам знать в наших соцсетях здесь или ниже в комментариях.