заглушки 5 самых трагических смертей в игровой истории - Gaming.net
Свяжитесь с нами:

Best Of

5 самых трагических смертей в игровой истории

Они говорят, что время само по себе является лекарством, хотя некоторые разбитые сердца остаются непреодолимыми даже после десятилетия их непосредственного переживания. Конечно, персонажи видеоигр   вымышленные произведения искусства, и все же это не сильно смягчает удар, особенно если это персонажи, с которыми мы установили связь в течение ряда путешествий. И мальчик, мы видели несправедливое количество смертей за эти годы.

Смерть не приятная вещь, это правда. И все же видеть, как персонаж поддается такой неизбежной судьбе из первых рук, бьет гораздо сильнее. Были времена, такие как эти пять, когда мы хотели уйти из игр и отложить все, что отличалось чем-то отдаленно симпатичным, просто из-за страха, что мы в конечном итоге это потеряем. Игры, которые сразу приходят на ум, к сожалению, следующие.

Спойлеры!

5. Доминик (Gears of War 3)

Проведя десятилетие с ветераном COG Домиником Сантьяго в Gears of War, эмоции определенно зашкаливали, когда мускулистый брат по оружию принял скоропалительное решение пожертвовать собой ради своего отряда. Это был кинематографический эффект, которого никто не ожидал, и именно поэтому он ударил, как товарный поезд, не неся ничего, кроме железного гроба с пулями в форме разорванных струн сердца.

У Дома, в отличие от своих уравновешенных братьев, был противовес, который по-настоящему раскрыли только после первой главы. Его любовь, конечно же, лежала на его покойной жене Марии. После того, как он нашел ее во второй игре, пронзенной и сломленной в ямах вражеской территории, что-то щелкнуло глубоко в его груди. Пришла третья глава, и его эмоциональное состояние, по крайней мере, для него, было уже невозможно исправить, и его единственным желанием было уйти с треском перед воссоединением со своей дорогой возлюбленной.

 

4. Ли («Ходячие мертвецы» Telltale)

Редко, когда вы будете общаться с персонажем в игре, ориентированной на зомби. Чаще всего каждого игрового персонажа влечет жажда выживания, именно поэтому Ли из Сказочные Ходячие Мертвецы было настоящим зрелищем. Несмотря на то, что он вышел из криминала, он почти превратился в одного из самых заботливых и сердечных персонажей в книге.

После солидных пяти эпизодов взбалтывания желудка, горя и обильных потерь, а также наблюдения цветущей дружбы между Ли и Клементиной, главный герой, наконец, встретил свой горький конец. Хуже всего было, конечно, то, что Клему предстояло убрать зеницу ока из его страданий. И эти последние слова, произнесенные между двумя — мальчишками — слезоточивыми вещами.

 

3. Джоэл («Последние из нас: Часть XNUMX»)

По сей день мы обвиняем Naughty Dog в том, что они ведут нас по первобытному пути ложного оптимизма. Когда-то мы искренне верили, что Джоэл снова станет защитником многообещающей выжившей Элли. Но, Последний из нас: Часть II были другие планы, и его мало заботила наша предыдущая связь с главным героем.

Буквально через несколько часов Джоэл уходит из состава, и тоже не самым приятным образом. Внезапно и совершенно неуместно симпатичная главная героиня уходит, оставляя Элли собирать по кусочкам новую и улучшенную версию самой себя. Причина, по которой смерть Джоэла ударила по нам сильнее, конечно же, заключалась в ее природе. Он не был нежным или даже внимательным; это было варварски, несправедливо и чертовски угнетающе. И если подумать, мы все думали, что будем играть за Джоэла от начала до конца. На самом деле пролог действительно был первым и последним моментом, который мы разделили вместе.

 

2. Найя (Братья: История двух сыновей)

Хотя с тех пор прошло много времени Братья: Повесть о двух сыновьях запустили, удар от первого замаха еще не совсем обледенел. Два главных героя, Найя и Найи, олицетворяли одни из самых искренних братских отношений в играх, которые были еще более впечатляющими из-за того, сколько всего было исследовано за такой короткий промежуток времени.

Услышав о неизбежной судьбе своего отца, двое братьев и сестер выходят, чтобы найти средство от падения с далекого дерева. Найя, старший брат, учит тебя, Найи, как преодолевать мир и его многочисленные препятствия. Используя командную работу, чтобы проложить себе путь через неизвестное, история в конечном итоге достигает своего апогея. Хотя, к нашему удивлению, это не то, что ожидает игрок, и оно гораздо более горько-сладкое, чем подавляющее большинство сюжетных игр. Остальное, ну, я думаю, вы, вероятно, можете связать вместе.

 

1. Эцио Аудиторе (Assassin's Creed: Embers)

Неважно, сколько главных героев Ubisoft бросает в Кредо Убийцы франшиза, потому что простой факт — ничто не заменит и даже не вступит в ту же лигу, что и любимый Эцио Аудиторе. Его трилогия была шедевром в движении и одним из самых больших и запоминающихся событий в портфолио разработчика. Но, как и все, истории должны когда-нибудь заканчиваться, и история Эцио, к сожалению, не стала исключением.

Assassin 's Creed 2 началось с того, что игрок взял на себя роль молодого подростка Эцио, фигуры, которая в конечном итоге станет мастером-ассасином и пожилым наставником нового поколения. Три игры и короткий фильм спустя, и серый герой в конце концов встретил свой конец на скамейке в парке, в окружении своей семьи под палящим итальянским солнцем. Не совсем то, с чем мы ожидали, что он выйдет на улицу, но, тем не менее, довольно душераздирающее.

 

Итак, что вы думаете? Согласны ли вы с нашей пятеркой? Дайте нам знать в наших соцсетях здесь или ниже в комментариях.

Йорд является исполняющим обязанности руководителя группы в games.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то он, вероятно, пишет фэнтезийные романы или очищает Game Pass от всех заснувших инди.

Раскрытие рекламодателя: Gaming.net придерживается строгих редакционных стандартов, чтобы предоставлять нашим читателям точные обзоры и рейтинги. Мы можем получать компенсацию, когда вы переходите по ссылкам на продукты, которые мы рассмотрели.

Пожалуйста, играйте ответственно: Азартные игры сопряжены с риском. Никогда не ставьте больше, чем можете позволить себе проиграть. Если у вас или у кого-то из ваших знакомых есть проблемы с азартными играми, посетите GambleAware, GamCare или Гэмблеры Anonymous.


Раскрытие информации об играх казино:  Некоторые казино имеют лицензию Управления по азартным играм Мальты. 18+

Условия использования: Gaming.net — независимая информационная платформа, не предоставляющая услуги азартных игр и не принимающая ставки. Законы об азартных играх различаются в зависимости от юрисдикции и могут меняться. Перед участием проверьте правовой статус азартных игр онлайн в вашем регионе.