Best Of
5 трейлеров, которые были намного лучше, чем игра

Если вы когда-нибудь проходили мимо художественной галереи и случайно анализировали одно из ее произведений, то вы знаете, что оно обладает определенным отличительным качеством. И хотя его бумажные сувенирные копии могут выглядеть достаточно убедительно, чтобы быть настоящими, в глубине души вы понимаете, что никакое количество краски никогда не сможет сделать это так. Трейлеры, по крайней мере, в чем-то похожи, в том, что они могут быть несколько обманчивы. А трейлеры к видеоиграм, в частности, могут заставить вас поверить, что сувенирная копия будет равна Моне Лизе, хотя на самом деле ничто не может быть дальше от истины.
Дело в том, что довольно легко смотреть с изумлением на одну вещь и ожидать того же чувства, глядя на другую. Однако факт в том, что трейлеры обманывали нас, сколько мы себя помним. И эти пять игр, в частности, действительно изо всех сил старались нас обмануть.
5. Мертвый остров
Мертвый остров была возможность разместить некоторые из самых душераздирающих историй о зомби в играх, и точка. И судя по тому, что показал его дебютный трейлер, он должен был стать именно таким — антологией историй, изобилующих эмоциями и ужасами, одна из которых, в частности, была основана на семье в решающие моменты вспышки. Но его конечный продукт, с другой стороны, был далек от того, что первоначально предлагал Techland, до такой степени, что это было больше похоже на пародию, чем на настоящую слезливую историю.
Не поймите нас неправильно, Мертвый остров законопроект плохая игра в любом случае. Тем не менее, это не была душераздирающая история о происхождении, к которой нас изначально подготовил трейлер. На самом деле, это был скорее взлом песочницы, в котором было больше бессмысленных квестов и бессмысленных разговоров с пьяными островитянами, чем что-либо даже отдаленно касающееся. А та бедная семья из трейлера? Просто пасхальное яйцо в прологе, ждущее, чтобы его замазали, друзья мои.
4. Мир Warcraft
Blizzard Entertainment имеет привычку делать выдающиеся трейлеры, которые редко отражают геймплей самих игр. И хотя самая продаваемая MMORPG, такая как World of Warcraft имеет больше подписчиков, чем подавляющее большинство современных ААА-игр, даже фанаты этой серии первыми скажут вам, что, несмотря на все попытки трейлеров сделать Азерот похожим на этот всеобъемлющий мир Удивительно, но сама игра — полная противоположность тому, что они демонстрируют.
Выберите любое дополнение, вышедшее после выпуск основной игры, и вы, скорее всего, получите три вещи: драму, атмосферу и захватывающую дух интенсивность. Однако войдите в Azeroth, и вы познакомитесь с относительно медленным и почти мультяшным открытым миром. И это здорово, особенно после того, как вы осознали тот факт, что, знаете ли, это не тот продукт, который рекламировала Blizzard. до Вы потратили на это свои деньги.
3. Агенты беспредела
Агенты Mayhem был способом Волиции сказать Saints Row продолжение было неизбежным, но оставшиеся инструменты были бы пустой тратой времени, если бы они не использовались для создания чего-то на стороне. И этот проект на стороне, конечно же, был основным грабежом королевской пурпурно-спортивной серии, только с новой группой общих персонажей, чтобы адаптировать ее историю.
Конечно, художественный стиль, который Агенты Mayhem принесенный к столу был настоящим глотком свежего воздуха. И, честно говоря, его трейлер проделал фантастическую работу по созданию заданного уровня ажиотажа по поводу того, что должно было стать духовным преемником Сэйнтс Роу IV. Но на самом деле это был довольно унылый и однообразный коридорный шутер с обилием ленивых сюжетных линий и скучных городских пейзажей. Он хотел быть шутливым и забавным, но, оглядываясь назад, он просто невероятно плоский.
Fallout 2
Fallout 76 могло бы быть впечатляющим — энергичное чудо с открытым миром, которое Bethesda с гордостью прикрепила к своим сундукам. Могло быть так, so гораздо больше, и он мог бы даже продолжать сидеть на одном уровне с его феноменальным трейлером, который был чем угодно но сломанный. Но, к сожалению, этого просто не было в картах, и выпущенный конечный продукт вошел в историю как одна из самых полных сбоев онлайн-игр всех времен - статус, который даже четыре года спустя, все еще не сбросил свою ношу.
Если бы не его обломки запуска, Fallout 76 вполне мог бы получить свою справедливую долю похвал. В конце концов, у него был культовый бренд, который поддерживал его, а также одна из самых любимых студий видеоигр, которая его пилотировала. Но тот факт, что его не оставили в духовке на достаточно долгое время, лишил его шансов на лучшее будущее. Позор, поскольку концепция была достаточно конкретной, чтобы разбить сердца. Но когда все сказано и сделано, именно казнь перевернула судно.
1. Разгон 3
Пригласить Терри Крюса на главную роль в трейлере нового шутера от третьего лица — верный способ привлечь внимание. К сожалению, когда это серия, как Разгон, вы точно знаете, что то, что вы видите, является ложным портретом того, что вы получите на самом деле. И хотя ни для кого не секрет, что "Crackdown" это очень весело, это, конечно, далеко не так, как смехотворно занимательные предварительные трейлеры.
Проведя пять лет в аду разработки, Crackdown 3 наконец-то обрушился на море посредственных отзывов. Объявленный просто еще одним шаблоном своих старых итераций, пронизанный хаосом шутер быстро нашел свой путь к нижней части корзины для распродаж. И если бы не Терри Крюс, который изначально раздувал шумиху, он, вероятно, никогда не получил бы и половины предварительных заказов, которые он получил. Факты.
Итак, что вы думаете? Согласны ли вы с нашей пятеркой? Есть ли какие-нибудь трейлеры, которые вы бы добавили в этот список? Дайте нам знать в наших соцсетях здесь или ниже в комментариях.