заглушки Алиса Чумаченко Генеральный директор GOSU.AI - Серия интервью - Gaming.net
Свяжитесь с нами:

Интервью

Алиса Чумаченко Генеральный директор GOSU.AI – серия интервью

опубликованный

 on

Алиса Чумаченко — генеральный директор GOSU.AI, помощника по искусственному интеллекту, который помогает геймерам стать лучшими игроками. GOSU.AI улучшите свои навыки благодаря подробному анализу матчей.

Когда вы впервые влюбились в игры?

Думаю, все началось, когда мне было 5 лет, и я все еще жил в США. Моя мама подарила мне Nintendo, и с тех пор игры стали большой частью моей жизни. Раньше я проводил много времени, играя в MMO-игры, такие как World of Warcraft или Lineage 2, множество мобильных игр, а теперь я тестирую различные игры для детей, так как у меня есть маленькая дочь.

У вас есть предпринимательская жилка, поскольку в 2009 году вы основали Game Insight, ведущего новатора мобильных и социальных игр. Что вдохновило вас на создание собственной игровой студии?

Изначально я учился на театрального режиссера и около 10 лет работал артистом на льду в цирке. В какой-то момент, играя в онлайн-игру, я познакомился с популярным российским певцом Сергеем Жуковым. В то время Сергей также был акционером компании «Территория», где мне предложили работу.

Чуть позже компания была переименована в ASTRUM Online Entertainment и в 2009 году объединилась с Mail.ru, образовав холдинг Mail.ru Group.

Слияние было конфликтным и трудным, поэтому я решил уйти. Сразу после ухода я получил множество предложений от разных разработчиков, которые привели меня к идее создания игрового инкубатора. Так зародилась Game Insight.

Мы были пионерами социального и мобильного рынка. Оказалось, что наш опыт разработки игр, маркетинга и модели free-to-play очень актуален в новой индустрии. Game Insight вошла в топ-20 разработчиков мобильных игр по всему миру и стала первой компанией в мире, запустившей микротранзакции в Google еще до того, как Google Play стал чем-то особенным. Мы также первыми представили идею градостроительства, выпустив игру под названием Paradise Island. Удивительно внедрять инновации в новую развивающуюся отрасль. Это очень вдохновило нас.

Какие игры были запущены на Game Insight и что вы узнали из этого опыта?

Всего мы запустили более 45 игр с более чем 200 релизами на разных платформах, таких как Facebook, ВКонтакте, iOS, Android или Windows. Наиболее заметными играми были Paradise Island, Airport-City и Dragon Eternity.

При работе с Game Insight было бы сложно выделить один или несколько конкретных событий. Это была очень динамичная среда, которая требовала от нас быть гибкими, разносторонними и творческими.

В 2017 году вы запустили GOSU.AI. Что послужило источником вдохновения для этого стартапа?

Лично я большой поклонник персонализации искусственного интеллекта в игре в реальном времени. Я верю, что будущее строится прямо сейчас. ИИ может помочь понять привычки и предпочтения пользователей и даже внести небольшие коррективы, которые значительно улучшат пользовательский опыт.

Здесь, в GOSU Data Lab, мы занимаемся ИИ в разных играх. То, что технология уже может сделать, соответствует определению фантастики, следовательно, технология — это новая магия.

Какие игры в настоящее время предлагаются на платформе, и есть ли планы по добавлению дополнительных игр в сеть?

В настоящее время наш инструмент совместим с обеими ведущими франшизами MOBA в мире — Dota 2 и League of Legends. В долгосрочной перспективе мы определенно стремимся расширить список поддерживаемых игр, однако это может занять некоторое время, поскольку мы начинающая компания, а наша команда значительно мала для очень быстрого расширения.

GOSU.AI позволяет игрокам играть умнее и улучшать свои навыки за счет подробного анализа матчей и получения персональных рекомендаций. Не могли бы вы описать некоторые технологии искусственного интеллекта, которые помогают геймерам улучшить свой игровой процесс?

Используя классические алгоритмы машинного обучения, такие как Random Forest или Gradient Boosting, а также модели на основе правил, триггеры срабатывания платформы данных GOSU, такие как «Пользователь начинает сражаться», «Пользователь изучил способность Q» и т. д. В результате пользователь получает предопределенные сообщения, такие как «Используйте Q и W перед ультой, чтобы увеличить урон», «Когда Ари использует Q, она отправляет и оттягивает свою сферу…» и т. д.

Каких рекомендаций ожидать игрокам?

Наш опыт показывает, что обычно пользователей больше всего интересуют внутриигровые предметы и скиллбилды, советы по лайнингу или какие-то технические вопросы, связанные с игрой. Например, «Какие предметы покупать?», «Что я должен делать на своей линии», «Каково время восстановления навыка Pudge’s Meat Hook»? и т. д. С помощью этой информации мы создали инструмент, который предсказывает большинство вопросов игроков. может иметь, и мы активно даем советы, основанные на игровых ситуациях в реальном времени. GOSU.AI — это приятель для игр на втором экране, в котором есть все, что может понадобиться игроку.

Как ИИ поможет развитию навыков пользователя в будущем?

В настоящее время наш помощник довольно прост. Он предоставляет подсказки и голосовые подсказки для 2 конкретных игр. В ближайшем будущем GOSU Voice Assistant будет иметь больше функций:

  • Внутриигровое обучение: базовое введение в игру для начинающих.
  • База знаний Wiki: ИИ сможет предоставить подробную информацию по вопросам, связанным с игрой.
  • Team Play: функция, позволяющая пользователям делиться GOSU Assistant со своими друзьями, которые не пользуются нашим сервисом.
  • Информация на основе данных: личная статистика, инфографика и т. д.

Это лишь часть идей, которые у нас есть для разработки нашего инструмента. Мы тестируем или собираем дополнительную информацию о многом другом. Некоторые идеи довольно сумасшедшие — что, если бы ИИ предложил вам купить или даже заказать еду для вас? Или предложить немного размяться после продолжительной игровой сессии? Мы — компания, которая создает инструмент для геймеров, созданный геймерами, поэтому в будущем вы определенно можете ожидать каких-то интересных функций.

Что такое клуб GOSU и какие преимущества получат игроки?

GOSU Club — это наша возможность сказать спасибо нашим постоянным пользователям. В первую очередь, конечно же, отсутствие рекламы при использовании приложения. Во-вторых, это возможность участвовать в разработке продукта. Члены GOSU Club имеют доступ к частному каналу в разногласиях, где они могут общаться с разработчиками и игроками с высоким уровнем мастерства и рейтинга. Члены клуба могут напрямую обратиться за советом или даже запросить демонстрационный обзор и получить персональный совет. Мы очень благодарны всем членам GOSU Club, потому что чувствуем их поддержку и они мотивируют нас делать действительно качественный продукт.

Есть ли что-нибудь еще, что вы хотели бы рассказать о GOSU.AI?

ИИ и глубокое обучение помогают нашему помощнику повернуть игровой процесс под таким углом, который нравится игрокам больше всего. И делать это в режиме реального времени. Персонализация ИИ в реальном времени — это будущее игр, и это магия, которую наш помощник может делать сейчас и будет делать намного лучше в будущем. Сейчас много говорят об ИИ — мы делаем очень простую вещь — мы не разрабатываем сверхмагический ИИ, о котором, затаив дыхание, говорят на бизнес-конференциях. Мы делаем прикладные вещи – мы делаем настоящие вещи. Мы адаптируем существующие технологии под конкретный продукт, так сказать, под конкретную игру. Если копнуть глубже, то внутри нет настоящей магии. Наша работа заключается в том, чтобы взять доступную технологию и адаптировать ее к прикладным задачам. Однако, если вы посмотрите на это глазами пользователя, это магия в действии. Это будущее, которое уже здесь.

Спасибо за прекрасное интервью, мне очень понравилось узнавать больше о GOSU.ai.

Антуан Тардиф — генеральный директор гейминг.нет, и всегда любил игры, а также питает особое пристрастие ко всему, что связано с Nintendo.

Раскрытие рекламодателя: Gaming.net придерживается строгих редакционных стандартов, чтобы предоставлять нашим читателям точные обзоры и рейтинги. Мы можем получать компенсацию, когда вы переходите по ссылкам на продукты, которые мы рассмотрели.

Пожалуйста, играйте ответственно: Азартные игры сопряжены с риском. Никогда не ставьте больше, чем можете позволить себе проиграть. Если у вас или у кого-то из ваших знакомых есть проблемы с азартными играми, посетите GambleAware, GamCare или Гэмблеры Anonymous.


Раскрытие информации об играх казино:  Некоторые казино имеют лицензию Управления по азартным играм Мальты. 18+

Условия использования: Gaming.net — независимая информационная платформа, не предоставляющая услуги азартных игр и не принимающая ставки. Законы об азартных играх различаются в зависимости от юрисдикции и могут меняться. Перед участием проверьте правовой статус азартных игр онлайн в вашем регионе.