заглушки Assassin's Creed Mirage против Assassin's Creed Valhalla - Gaming.net
Свяжитесь с нами:

Best Of

Assassin’s Creed Mirage против Assassin’s Creed Valhalla

Как франшиза, Кредо Убийцы претерпела больше визуальных и механических изменений, чем любая другая серия на рынке — шаг, который, откровенно говоря, вбил клин между фанатами старой школы и новичками. И теперь, с приходом Assassin’s Creed Mirage вмешиваюсь, чтобы подтолкнуть таких, как Valhalla В центре внимания этот разрыв никогда не был таким большим. Было ли это хорошо для Ubisoft, или это потрясло ту же тележку с яблоками, которая возникла с появлением Origins несколько лет назад? Что ж, в этом и заключается вопрос, который нам придется разобрать на несколько частей, чтобы ответить.

Если вы только что получили копию Кредо Убийцы Мираж, или сидите на заборе и раздумываете, нырять или нет, тогда обязательно читайте дальше, чтобы узнать все подробности. Как лучше - Assassin's Creed Валгалла, or Assassin's Creed Мираж? Давайте погрузимся прямо в.

Что такое Assassin's Creed Валгалла?

Valhalla

Для тех, кто еще не испытал Valhalla При всей своей славе викингов ее можно описать только как ролевую игру с открытым миром, действие которой происходит, как вы уже догадались, в эпоху викингов. Игра основана в уменьшенной версии Англии и вращается вокруг воина по имени Эйвор, который, среди других воинов и поселенцев, стремится создать королевство на основе страны, разделенной на несколько фракций. Конечно, это не самая сюжетная часть серии, но, черт возьми, это определенно самое интересное. самый длинный. Но об этом чуть позже.

Что такое Assassin’s Creed Mirage?

Assassin’s Creed Mirage — это последняя запись в серии и, короче говоря, более традиционная глава, в которой взято несколько основных элементов из предыдущей главы.Origins рамки. Действие игры разворачивается в Багдаде, вокруг убийцы, известного как Басим, и основания Скрытых (или Братства, как его позже стали называть). Мираж это «дань уважения первому Кредо Убийцы games» и, таким образом, «более короткая и более повествовательная игра, чем последние игры серии».

Размер карты и длина истории

Конечно, ни для кого не секрет, что Assassin's Creed Валгалла, по крайней мере, как игра с открытым миром, она, несомненно, является одной из крупнейших и, не говоря уже о самой густонаселенной, во всей антологии. Более того, это еще и самый длинный игра в этой серии тоже, поскольку одна только ее кампания может похвастаться примерно пятьдесят с лишним часов контента, и все это происходит как в небольшой версии Англии, так и в небольшой части Норвегии, Винланда и даже Ирландии и Франция. Мираж, с другой стороны, он намного меньше по размеру, и, следовательно, в нем намного легче ориентироваться и перемещаться по сюжету. На самом деле, его история длится несколько минут, а в общей сложности примерно десять, а может быть, одиннадцать часов.

Чтобы дать вам приблизительное представление о том, насколько велика Assassin's Creed Valhalla на самом деле общая площадь пяти областей, составляющих эту карту, составляет целых 140 км², что делает ее самой грандиозной и самой амбициозной картой в серии на сегодняшний день. С другой стороны, Assassin’s Creed Mirage размер карты составляет 45 км², хотя, судя по всему, для исследования доступно только 13 км², а остальная часть либо недоступна, либо строго ограничена. Итак, разница в размере и длине, учитывая все обстоятельства, весьма существенна.

Бой и игровой процесс

С момента создания серии бои, конечно, принимали несколько разных форм, это точно. С Происхождение, однако игровой процесс и механика стали больше ориентированы на тактическую ролевую игру — стиль, который также был принят в Валгалла. Чем отличается Мираж, однако, ее боевая система вернулась к корням серии, что означает менее затяжные и тактические боевые сценарии с врагами типа губчатой ​​пули и больше цепных убийств с помощью контратак одной кнопкой.

Помимо боя, Мираж также возвращается к стелс-геймплею — стилю, очень напоминающему оригинал. Кредо Убийцы и несколько пред-Синдикат записи, которые пришли на смену ему. По теме Валгалла, однако игровой процесс невероятно отличается и вместо этого фокусируется на высокооктановых боях и боях от стены к стене с очень небольшим тактическим вкладом. В связи с этим, Valhalla определенно крадет корону как самый лучший сложные из двух.

Что лучше?

Если вам интересно, какая из двух записей является лучшим выбором, то, честно говоря, вас может ожидать небольшой сюрприз. Правда в том, что и то, и другое Valhalla и Мираж предлагая совершенно разные стили игры и игровые механики, все сводится к вопросу предпочтений. Дело в точке, Valhalla — это ролевая игра с открытым миром, не говоря уже о кульминации двух предыдущих игр, призванных создать более масштабную, лучшую и, возможно, более амбициозную сагу. Однако, Мираж немного более традиционен, поскольку имеет все те же отличительные черты, что и предыдущие части, что означает меньшие карты, упрощенное управление и гораздо более короткий опыт в целом.

Само собой разумеется, что, что касается фанатов, игроки уже несколько лет подумывают о том, чтобы отказаться от традиционного формата в пользу полноценной RPG. И если вы случайно окажетесь в этой нишевой клике, то, черт возьми, вас может ожидать небольшой сюрприз, когда дело дойдет до опыта. Мираж во всей своей классической красе. Для тех, кто отдал предпочтение сериалу до однако он подвергся капитальному ремонту, вступив в Мираж будет чувствовать себя так, будто вернулся домой после восьмилетнего перерыва.

Итак, чтобы ответить на животрепещущий вопрос, , которые из двух лучше: это ни. Проще говоря, обе игры представляют собой совершенно разные концепции; Valhalla обладает качествами полноценной ролевой игры с открытым миром, тогда как Мираж это любовное письмо к оригинальным записям сериала. На самом деле это качели и карусели, так что пока мы могли бы технически утверждать, что Valhalla является лучшей игрой с механической точки зрения, есть большая вероятность, что не каждый фанат с этим согласится. В любом случае, если вы страстный поклонник серии и хотите конкретизировать ее знания, вам не стоит пропускать Мираж.

Йорд является исполняющим обязанности руководителя группы в games.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то он, вероятно, пишет фэнтезийные романы или очищает Game Pass от всех заснувших инди.

Раскрытие рекламодателя: Gaming.net придерживается строгих редакционных стандартов, чтобы предоставлять нашим читателям точные обзоры и рейтинги. Мы можем получать компенсацию, когда вы переходите по ссылкам на продукты, которые мы рассмотрели.

Пожалуйста, играйте ответственно: Азартные игры сопряжены с риском. Никогда не ставьте больше, чем можете позволить себе проиграть. Если у вас или у кого-то из ваших знакомых есть проблемы с азартными играми, посетите GambleAware, GamCare или Гэмблеры Anonymous.


Раскрытие информации об играх казино:  Некоторые казино имеют лицензию Управления по азартным играм Мальты. 18+

Условия использования: Gaming.net — независимая информационная платформа, не предоставляющая услуги азартных игр и не принимающая ставки. Законы об азартных играх различаются в зависимости от юрисдикции и могут меняться. Перед участием проверьте правовой статус азартных игр онлайн в вашем регионе.