Best Of
10 лучших психологических хорроров на PlayStation 5 (июль 2025 г.)

Психологический ужас Игра не просто заставляет сердце биться чаще; она искажает восприятие, размывает истину и погружает в страхи, которые невозможно ни выстрелить, ни зарезать. На PS5 эти игры делают ставку на ужас, безумие, горе и галлюцинации. Никаких дешёвых прыжков. Никаких бесконечных боеприпасов. Только паранойя и истории, которые бьют под дых. Будь то поиски сквозь провалы памяти или распутывание травм в темноте, эти игры проникают в голову игрока и не хотят покидать его.
10. Среда
Разделённая на две реальности, эта история склоняется к духовному ужасу, а не к чистому страху. Головоломки затрагивают темы потерь, сожалений и незавершённых дел, и каждый шаг пропитан страхом. The Medium Игра не бросает орды на экран, но её тон несёт отдачу. PS5 без труда справляется с двойным рендерингом, сохраняя оба мира одинаково тревожными и прекрасно разбитыми. Эта история не построена на боях. Это медленное, тяжёлое путешествие по погребённым воспоминаниям, которые продолжают прорываться наружу. Марианну не преследуют монстры. Её загоняют в угол чувство вины, отголоски и духи, которые так и не покинули её.
9. МЭДИСОН
Одна камера, один дом и слишком много того, что не предназначено для глаз. Игроки используют мгновенную камеру для решения головоломок, но каждая фотография открывает ужасы, которых там быть не должно. МЭДИСОН Игра построена на страхе. Она медленная, тихая и беспощадная. 5D-звук PS3 создаёт ощущение, будто каждый стук и шёпот раздаются прямо за спиной игрока. Это мастер-класс по сдержанности и напряжению, даже когда технически ничто не преследует. Ограниченное количество источников света, длинные коридоры и эффекты искажённой реальности превращают обычный дом с привидениями в замедленную съёмку психического срыва.
8. Наблюдатель: System Redux
Киберпанковская паранойя и ментальный упадок встречаются в этом антиутопическом кошмаре. Игроки погружаются в глючные миры разума, чтобы извлечь воспоминания, но эти воспоминания полны сожалений, порчи и травм. Всё мерцает, расплывается или кричит. Обновление Redux усиливает темп и добавляет бонусные кейсы, делая игру ещё более захватывающей и пугающей. Это не боди-хоррор ради шока; это горе в цифровом формате, распадающееся на части.
7. Слои страха (2023)
Построено с нуля в Unreal 5 двигателя, эта версия объединяет обе игры в одну длинную развязку, разум художника медленно ломается под давлением, одержимостью и сожалением. Каждый главный герой по-своему движется по искажённому дому, который постоянно меняется и нарушает логику. Двери исчезают, портреты тают, а гравитация забывает о себе. Никаких сражений. Никаких полос здоровья. Только игрок, чувство вины и дом, который слишком много знает. Визуальные эффекты нагружают PS5, но настоящее воздействие происходит в тихие, сводящие с ума моменты. Настоящий враг здесь не монстр; это само искусство. Каждый мазок несёт в себе воспоминание, неудачу, что-то сломанное. Картины кровоточат. Статуи меняются. Холст перестаёт быть поверхностью и становится чем-то живым и злым.
6. Марта мертва
Сначала близнецы, война, смерть, а затем всё становится странным. Эта хоррор-игра рождает ужас, раздираемый горем. Действие игры происходит в Италии времён Второй мировой войны. Марта мертва Тяжёлая и сюрреалистичная. Пугающие сцены не для того, чтобы шокировать, а чтобы заставить игрока чувствовать себя некомфортно. На PS5 тактильные ощущения добавляют странные нюансы и без того напряжённым моментам, например, снятию кожи с трупа или проявке плёнки. Эта сцена резко обрывается. Каждая сцена заставляет задуматься, что реально, а во что легче поверить. Ужас исходит не от того, что скрывается во тьме, а от постепенного осознания того, что некоторые истины могут быть хуже лжи, которую они заменили.
5. В здравом уме
Эта инди-жемчужина превращает каждый уровень в сеанс терапии, который зашёл в тупик. Игроки исследуют психику жертв травм, но эти ментальные ландшафты превращаются в уникальные ужасы. Один уровень может быть заполнен манекенами, другой — затопленными торговыми центрами. Игра странная, грустная, острая, стильная и умнее, чем кажется. Даже без внимания публики она играет на одном уровне с тяжеловесами, только с более странным стилем и непредсказуемыми поворотами. Улучшения производительности PS5 только обостряют В здравом умеСюрреалистические грани. Враги говорят загадками, зеркала лгут, а воспоминания становятся полем битвы.
4. лицо
Вдохновленный печально известным PT, Visage Игроков без каких-либо инструкций отправляют в дом с привидениями, где страх берет верх. Это психологический хоррор в чистом виде: неподвижные тени, звук, шепчущий что-то неладное, и свет, которому нельзя доверять. Каждая секунда — сплошное напряжение. Визуальная составляющая PS5 и трёхмерный звук делают эту игру практически невыносимой в лучшем смысле этого слова. Уверенность в себе здесь приводит к гибели. Игра постепенно теряет стабильность, подталкивая игроков к решениям, продиктованным страхом. Прогресс достигается наблюдением за тенями, проверкой инстинктов и точным пониманием того, когда не стоит заглядывать за дверь.
3. Алан Уэйк 2
Оригинальная игра заигрывала с психологическим хоррором, но сиквел обещает быть серьёзным. Реальность размывается, когда игроки управляют двумя главными героями, запутавшимися в закрученных, многослойных историях. Темные враги преследуют, фрагменты истории меняют мир, а визуальные эффекты PS5 делают переходы плавными. Ужас в Alan Wake 2 Речь идёт не о прыжках, а о повествовании, которое само себя портит. Это умно, стильно и тревожно. Remedy удалось найти баланс между литературным ужасом и источником кошмаров. Свет — это оружие, но также и символ.
2. Сайлент Хилл 2 (ремейк)
1. SOMA (Расширенная версия)
Экзистенциальный ужас высшего уровня. SOMA Игра не опирается на кровь и призраков. Она использует личность, сознание и изоляцию, чтобы воздействовать на разум. Запертые в затопленном исследовательском центре, игроки постепенно постигают смысл существования и что происходит, когда человечество остаётся позади. Никаких традиционных врагов, никаких настоящих сражений. Только невыносимая правда, сложный выбор и постоянный, нарастающий страх. Расширенное издание на PS5 оттачивает каждую деталь, но именно история остаётся с игроками надолго. Речь идёт не о смерти; речь идёт о том, что продолжает жить после смерти, и можно ли это вообще считать жизнью. SOMA пугает не шумом. Она оставляет шрамы тишиной.