заглушки 5 функций, которые нам нужны в Starfield - Gaming.net
Свяжитесь с нами:

Best Of

5 функций, которые мы хотим видеть в Starfield

Пока выпуск Starfield все еще далеко впереди нас, ажиотаж вокруг игры огромен, и многим игрокам не терпится увидеть, на что способны разработчики. Bethesda собираются придумать. Это игра, которая, по-видимому, обладает огромным неиспользованным потенциалом, который разработчики должны полировать и совершенствовать. В игре большое внимание уделяется исследованию и самостоятельному повествованию. Так что небо — это действительно предел для этого названия. Итак, без лишних слов, вот 5 функций, которые мы хотим видеть в Starfield.

5. Плавная механика полетанаучно-фантастические игры

Похоже, Starfield уделяет особое внимание космическим путешествиям. Было бы отличной идеей, чтобы механика полета в игре была звездной. Это может легко избежать таких проблем, как слишком легкий вес транспортных средств с более заземленной системой управления. Теперь, хотя шаг слишком далеко в другом направлении может оттолкнуть игроков, было бы неплохо что-то среднее между углубленным симулятором полета и чем-то, что очень легко выполнить. Кроме того, на этих поделках должно быть приятно жариться, поэтому необходимо проделать большую работу над эффектами, окружающими корабли.

Кроме того, улучшение механики полета значительно облегчило бы перемещение. И видя, как обход был чем-то вроде проблемы в прошлом Bethesda названия, это позволило бы им использовать что-то новое и интересное. Сделайте полет на своем индивидуальном корабле увлекательным занятием, и вместо этого игроки предпочтут делать это вместо быстрого путешествия. Это будет стимулировать наслаждаться миром, созданным разработчиками, и в то же время доставлять удовольствие игрокам. Так что механика плавного полета должна быть одним из главных приоритетов с точки зрения Starfield функции, которые мы хотим.

4. Улучшенное обращение с оружием и бойРаскрытие игрового процесса Starfield

В прошлом было много проблем, связанных с боевыми действиями. Bethesda титулы. Если Starfield хочет убедиться, что это рассматривается как истинная эволюция Bethesda формула. Для этого нужно было бы сделать большой упор на боевую механику и анимацию, сопровождающую бой в игре. Это сделало бы бой в игре не только более интуитивным, но и более интерактивным для игроков во время их путешествий.

Обращение с оружием — отличное место для начала в этом отношении, так как оно улучшит ощущение оружия по всем направлениям. Разработчики определенно должны попытаться сделать это оружие менее плавающим. И выберите что-то более осязаемое, заставляя эти объекты чувствовать, что они существуют в мире, если они хотят ощущения погружения. Тем не менее, универсальность также является огромным фактором в этом. Игроки должны иметь возможность адаптировать свое оружие к своему стилю игры и наоборот. Выполнение этих вещей обеспечит качество боя в игре. Это делает эту функцию одной из тех, которые нам нужны больше всего. Starfield.

3. Улучшенные случайные встречи5 ролевых игр, в которые стоит поиграть до Starfield

Случайные встречи как нечто, что может добавить определённое ощущение правдоподобия в наши игровые миры. Другими словами, использование некоторых из этих встреч сделает мир более ярким и живым. Эти, казалось бы, случайно сгенерированные события позволяют игрокам потеряться в мире. Тем не менее, разработчики по всем направлениям изо всех сил пытались сделать этот опыт органичным. Большой прыжок к барьеру. Однако для игроков, которые переживают эти события, их погружение имеет большое значение.

Так что, возможно, мы можем видеть случайные встречи, которые связаны друг с другом или имеют какое-то отношение к окружению игрока. Это должно сделать фантастическую работу по размещению этих событий в мире и заставить их чувствовать себя менее приземленными. Возможно, игрокам, которые отслеживают и завершают эти события, могут быть предоставлены значительные награды, бонусы или привилегии, такие как снижение стоимости предметов, бесплатное снаряжение и тому подобное. В общем, улучшение случайных встреч в игре было бы фантастическим шагом к тому, чтобы сделать мир Starfield чувствовать себя живым, вот почему это одна из функций, которые нам нужны.

2. Настраиваемость

Часть создания такого амбициозного проекта, как Starfield позволяет игроку настраивать мир вокруг себя. Теперь это может проявляться по-разному. Например, косметические предметы, чтобы придать вашему персонажу индивидуальность, и многое другое. Возможность настроить свой корабль также может быть приятным дополнением. А также что-то, что добавит чуть больше погружения в игру. Несмотря на то, что масштаб этой игры кажется огромным, игроки будут цепляться за мельчайшие детали и запоминать их.

Это касается и оружия. Пока обращение с оружием кажется надежным, возможность настроить свое оружие сделает игру еще более захватывающей. Возможность адаптировать оружие к определенному стилю игры и сделать оружие, которое просто круто выглядит для игрока, создаст связь с этим предметом, побуждая игрока сохранить его. В связи с этим, настройка является необходимой и совершенно необходимой функцией в Starfield.

1. Система охоты за головами

Система охоты за головами была бы невероятно желанным дополнением к Старфилд. Есть несколько причин, почему это так, и мы намерены перечислить некоторые из них здесь. Во-первых, система охоты за головами просто отлично подходит для оформления боевых столкновений. В конце концов, игрокам лучше, если есть стимул устранять определенные цели. Хотя это не обязательно должно быть что-то яркое, конкретизация этой системы может иметь большое значение. Это также дает большое ощущение реиграбельности в игре, поскольку игроки, возможно, могут сделать охоту за головами своей работой.

Это может открыть совершенно новый мир возможностей. И хотя в игре не запланирован мультиплеер, идея охоты на врагов по всей галактике, безусловно, звучит великолепно. Разработчики могли бы даже поощрять определенные методы захвата более высокими наградами. Это побудит игроков больше думать о своих действиях и о том, как они будут задерживать цели. Итак, подводя итог, идея охоты за головами в Starfield имеет массу возможностей для разработчиков. Будет ли это реализовано или нет, еще неизвестно, но мы, безусловно, ждем релиза игры.

Итак, что вы думаете о пяти функциях, которые мы хотим видеть в Starfield? Дайте нам знать в наших соцсетях здесь или ниже в комментариях.

Джадсон Холли — писатель, который начал свою карьеру как писатель-призрак. Возвращение в мир смертных, чтобы работать среди живых. Некоторые из его любимых игр — тактические FPS, такие как Squad и серия Arma. Хотя это не может быть дальше от истины, поскольку ему нравятся игры с глубокими историями, такие как серия Kingdom Hearts, а также серия Jade Empire и The Knights of the Old Republic. Когда Джадсон не занимается своей женой, он часто ухаживает за своими кошками. Он также обладает музыкальными способностями, в основном сочиняя музыку для фортепиано и играя на ней.

Раскрытие рекламодателя: Gaming.net придерживается строгих редакционных стандартов, чтобы предоставлять нашим читателям точные обзоры и рейтинги. Мы можем получать компенсацию, когда вы переходите по ссылкам на продукты, которые мы рассмотрели.

Пожалуйста, играйте ответственно: Азартные игры сопряжены с риском. Никогда не ставьте больше, чем можете позволить себе проиграть. Если у вас или у кого-то из ваших знакомых есть проблемы с азартными играми, посетите GambleAware, GamCare или Гэмблеры Anonymous.


Раскрытие информации об играх казино:  Некоторые казино имеют лицензию Управления по азартным играм Мальты. 18+

Условия использования: Gaming.net — независимая информационная платформа, не предоставляющая услуги азартных игр и не принимающая ставки. Законы об азартных играх различаются в зависимости от юрисдикции и могут меняться. Перед участием проверьте правовой статус азартных игр онлайн в вашем регионе.