технологические
Как ИИ изменит будущее игр в 2025 году

В играх происходит что-то важное, и происходит это быстро. Игры больше не просто полностью заскриптованные враги или наборы уровней. AI превращает их в более умные, более динамичные и гораздо более непредсказуемые игровые впечатления. Подумайте о боссе, который адаптируется к тому, как вы атакуете, об открытом мире, который подстраивается под ваши решения, или об игре, которая строит себя по мере того, как вы играете. Звучит безумно, не так ли? Но это не какая-то далекая научно-фантастическая мечта; это уже происходит.
ИИ не только поможет разработчикам в разработке игр, но и улучшит игровой опыт. Более умные алгоритмы возьмут на себя дизайн уровней и Поведение NPC. Но вот настоящий вопрос: что это значит для будущего игр? Насколько далеко может зайти искусственный интеллект? Давайте погрузимся и выясним.
Роль искусственного интеллекта в играх
Огромный, открытые миры. Более сильные враги. Истории, которые кажутся личными. ИИ имеет потенциал изменить игры способами, которые мы только могли себе представить. Разработчики могли бы использовать его для создания огромных интерактивных миров без необходимости разрабатывать каждую маленькую деталь вручную. В отличие от игр с ограниченным количеством вариантов выбора, игроки могли бы войти в игры, которые фактически реагируют на их выбор, и это может сделать каждое прохождение другим.
Более умная механика могла бы заставить NPC вести себя более естественно, подстраиваясь под разные стили игры, а не просто повторяя одни и те же заскриптованные действия. Разработчики могли бы позволить ИИ заниматься скучными вещами, такими как дизайн уровней и тестирование ошибок, чтобы они могли сосредоточиться на творчестве. Для игроков это могло бы означать более реалистичных персонажей, которые не кажутся роботизированными. ИИ не просто делает игры более быстрыми в разработке, он делает их более насыщенными, более захватывающими и полными сюрпризов.
Что такое ИИ в играх?
Вы когда-нибудь задумывались, как враги в видеоиграх предугадывают ваши движения? Враги не просто следуют тем же старым шаблонам, NPC кажутся более реальными, а некоторые миры даже меняются в зависимости от того, как вы играете. Это потому, что разработчики тестируют искусственный интеллект, чтобы сделать игры более динамичными и непредсказуемыми. Полностью основанные на ИИ игры пока не появились, но эта технология медленно проникает в различные части игрового дизайна.
Машинное обучение помогает создавать более умных NPC, адаптивную сложность и огромные игровые миры. Вместо того, чтобы просто следовать сценарию, элементы, управляемые ИИ, могут реагировать на то, как вы играете в реальном времени. Представьте себе врагов, которые изучают ваши стратегии, или игру, которая создает новые уровни специально для вас. Мы еще не совсем там, но теперь это выглядит как большой год для экспериментов с ИИ в играх.
Краткая история интеллекта в видеоиграх
Видео игры Возня с ИИ — это не что-то новое; разработчики годами тайком внедряли системы, подобные ИИ, чтобы сделать игры более живыми. Некоторые игры используют ИИ для создания целых миров, например No Man’s Sky, где вы можете исследовать бесконечное количество планет, не встречая одну и ту же дважды, в то время как другие используют его для управления врагами, заставляя их реагировать на ваши движения, как противники под управлением искусственного интеллекта в гало. И даже ваши дружелюбные товарищи полагаются на ИИ, чтобы двигаться, прятаться и сражаться вместе с вами естественным образом.
В старых играх все было просто. Враги следовали базовым шаблонам, а NPC повторяли одни и те же реплики. Со временем ИИ начал делать игры более живыми. Теперь разработчики продвигают ИИ еще дальше, тестируя новые способы сделать миры более динамичными и непредсказуемыми.
Как искусственный интеллект формирует будущее игр?
Мы продолжаем слышать сумасшедшие новости о том, что разработчики ИИ делают в играх. Каждые несколько месяцев появляется что-то новое. Это всего лишь ранние эксперименты, но они уже заставляют нас задуматься — а что, если ИИ мог бы управлять играми, которые меняются и развиваются сами по себе?
Что ж, исследователи Google совершили нечто невероятное, заставив ИИ генерировать игровой процесс в реальном времени для Гибель без использования традиционного игрового движка. Их система, GameNGen, предсказывает каждый кадр на лету, работая на 20 FPS на одном чипе. Другой эксперимент, Оазис от Decart.AI, утверждает, что это первая игра с ИИ, в которую можно играть. Она генерирует целые впечатления от открытого мира на основе ввода с клавиатуры. Физика, механика и визуальные эффекты игры создаются в реальном времени. Это небольшой шаг, но он показывает, что ИИ может делать гораздо больше, чем просто помогать разработчикам игр.
Уровень сражений с боссами также повышается. Разработчик MIR5 (WeMade) выходит на Asterion, босс ИИ, который действительно учится у игроков. В отличие от классических боссов со скриптами, он играет, наблюдая за прошлыми боями, выясняя стратегии и корректируя их в реальном времени. И более того, он меняет свои атаки в зависимости от того, как сражается игрок, чтобы сделать все бои непредсказуемыми. Игрокам больше не придется запоминать шаблоны, а придется думать на ходу. Это своего рода интерактивность, управляемая ИИ, которую мы никогда раньше не видели, и это только начало.
Прогнозы на будущее: что ждет ИИ в игровой индустрии?
1. NPC, которые кажутся по-настоящему живыми
В будущем у нас могут быть NPC, которые не будут ощущаться как заскриптованные персонажи, а скорее как личности. У каждого NPC может быть уникальный голос ИИ, реагирующий по-разному каждый раз, когда вы взаимодействуете с ним/ней. Никакого повторения сценария — их разговор зависит от того, что вы сделали. Их действия не будут предсказуемыми; каждая встреча будет новой. Речь идет не только о более умных врагах или союзниках, речь идет о мирах, которые кажутся живыми так, как мы никогда не видели раньше.
2. Бесконечные битвы с боссами и динамические испытания
Бои с боссами может стать намного безумнее, с ИИ, создающим бесконечное количество вариаций каждый раз, когда вы вступаете в битву. Не нужно было бы запоминать шаблоны; боссы подстраивались бы под стиль игрока и менялись бы на лету. Каждый бой каждый раз ощущался бы как новый вызов, заставляя игроков разрабатывать разные стратегии для каждого боя. Это не просто усложнило бы игры; это сделало бы их намного более захватывающими, держа игрока в напряжении неожиданными поворотами.
3. Новая эра в разработке игр
Создание игровых миров может стать проще, чем когда-либо. ИИ сможет генерировать огромные 3D миры, помощь в анимации и даже создание сложных игровых ресурсов. Небольшие студии и независимые разработчики получат наибольшую выгоду, создавая отличные игры без огромных бюджетов.
Но ИИ нужно много данных для обучения, так что это не произойдет в одночасье. Мы все еще находимся на ранней стадии, и игры, полностью работающие на ИИ, еще далеки. Одно можно сказать наверняка — ИИ полностью изменит то, как создаются и проходят игры в будущем.