технологические
Hunyuan World 1.0 делает построение миров с помощью ИИ на шаг ближе к реальности

ИИ в играх развивается быстро, и Tencent Только что выпущено нечто, способное изменить наше представление об игровых мирах. Hunyuan World Model 1.0 — это ИИ с открытым исходным кодом, который превращает текстовую подсказку или изображение в полностью исследуемый трёхмерный мир. Представьте, что вы описываете игровой мир своей мечты одним предложением: «Создай мне уютный приморский городок на закате», и уже через несколько минут оказываетесь внутри него и осматриваете сцену на 3°.
Я копался в докладе, реакция сообщества и реальные демонстрации, чтобы понять, шумиха это или настоящий прорыв в игровой разработке. Вот всё, что вам нужно знать.
Что такое Hunyuan World 1.0?
Модель мира Хунюань 1.0 Это система искусственного интеллекта, которая создаёт полноценные трёхмерные среды по текстовому запросу или одному изображению. Введите «древние руины в пустыне со светящимися кристаллами», и вы получите виртуальный мир на 3° с ландшафтом, небом и объектами для исследования.
В отличие от большинства инструментов искусственного интеллекта, которые выводят плоское изображение или отдельный трёхмерный объект, Hunyuan3D создаёт многослойные трёхмерные миры. Каждое дерево, камень, здание или объект представляют собой отдельную сетку, что позволяет перемещать, редактировать или удалять их в игровом движке. Таким образом, разработчики могут экспортировать эти миры напрямую в Unity или Unreal Engine, что позволяет создавать прототипы игрового окружения за считанные часы, а не за недели.
Более того, Tencent сделала исходный код всей модели открытым. Любой желающий может скачать её, запустить локально и даже адаптировать для своих проектов. Это редкий шаг для компании такого масштаба, открывающий новые возможности. инди- разработчикам свободно экспериментировать.
Как Hunyuan World 1.0 способен преобразовывать слова и изображения в виртуальные миры
Hunyuan 1.0 работает примерно так же, как популярные генераторы изображений на основе ИИ, но с дополнительными возможностями для работы с 3D. Обычные инструменты ИИ, такие как DALL·E или Stable Diffusion, генерируют плоские 2D-изображения. Hunyuan начинает работу аналогичным образом, создавая панорамное изображение на 360° на основе вашего изображения-запроса или референса. Но вместо того, чтобы останавливаться на плоском изображении, он использует эту панораму как основу для полноценного 3D-окружения.
Затем ИИ разбивает сцену на слои (например, небо, земля и объекты переднего плана), чтобы каждый элемент можно было обрабатывать по-разному. В этом его отличие от простых инструментов преобразования изображений в видео, которые лишь добавляют движение к плоским кадрам. Hunyuan добавляет глубину и форму каждому слою, превращая такие объекты, как автомобили, камни или деревья, в настоящие трёхмерные сетки, а не в нарисованные иллюзии. Поэтому вы можете взаимодействовать с этими объектами или экспортировать их в игровой движок.
В основе работы Hunyuan 1.0 лежит обучение на обширных наборах данных трёхмерных миров, панорамных изображений и моделей объектов. Система изучила структуру реального окружения, например, где небо встречается с горизонтом, как выглядят объекты с разных ракурсов и как меняется глубина при движении. Это обучение позволяет ИИ предсказывать глубину и форму объекта с одного ракурса, подобно тому, как изображение преобразуется в видео. ИИ предсказывает движение. В конечном итоге получается интерактивный виртуальный мир, а не просто видео или слайд-шоу.
Действительно ли это полезно сегодня?
На данный момент Hunyuan World 1.0 — это ранняя модель ИИ с открытым исходным кодом для создания трёхмерных миров. Вот что она предлагает на данный момент:
Быстрое прототипирование: Разработчики могут создать проект игрового уровня за считанные минуты вместо того, чтобы моделировать его с нуля.
VR и симуляции: Он может создавать концептуальные миры для виртуальной реальности или базовых физических симуляций.
Редактируемые активы: Объекты представляют собой отдельные 3D-сетки, что означает, что их можно заменять, перемещать или даже делать интерактивными в игровом движке.
Однако он всё ещё далёк от замены традиционных рабочих процессов разработки игр. Некоторые ресурсы могут иметь визуальные дефекты или не доработаны при ближайшем рассмотрении. Он не отвечает за дизайн игрового процесса, логику или сюжет — люди по-прежнему руководят творческим процессом. Его скорее можно рассматривать как мощного помощника, ускоряющего создание игрового мира, а не как генератор игр без помощи рук.
К чему это может привести в разработке игр?
Если Hunyuan World 1.0 станет первым шагом, последствия будут огромными. В будущем ИИ сможет взять на себя рутинную работу по созданию игрового окружения, позволив геймдизайнерам сосредоточиться на повествовании и интерактивности. Представьте себе небольшие инди-команды или даже разработчиков-одиночек, создающих огромные открытые миры без необходимости нанимать целую армию 3D-художников.
Но заменит ли он разработчиков? Пока нет. Разработка игр Речь идёт не только о визуальных эффектах, но и об опыте, механике и эмоциональном отклике. ИИ может создать город, но не способен разработать миссию, которая сделает этот город захватывающим для исследования.
Мы наблюдаем рост популярности разработки с использованием ИИ. В будущем студии смогут развиваться быстрее, чаще итерировать и даже позволять игрокам создавать собственные миры. Такие инструменты, как Hunyuan World 1.0, — это первый проблеск этой эпохи, когда воображение приближается к мгновенному творчеству.
Заключение
Hunyuan 1.0 — это не просто готовый разработчик игр, а ускоритель креативности. Он способен создавать захватывающие миры, предоставлять редактируемые 3D-ресурсы и наделять независимых разработчиков суперспособностями. Хотя технология всё ещё развивается, она знаменует собой значительный прорыв: ИИ становится соавтором, а не просто помощником.
Мы уже видели другие Проекты ИИ пытаются создавать виртуальные миры, но большинству из них не хватает последовательности. Сцены часто выглядят потрясающе с одного ракурса, но начинают разваливаться, как только вы их исследуете. Именно этим Hunyuan 1.0 отличается от других. Создавая настоящие трёхмерные объекты, он может закрепить эти миры, решая одну из самых серьёзных проблем в игровых средах, создаваемых ИИ.
Однако впереди ещё много трудностей. Создание по-настоящему масштабных и надёжных миров ИИ будет во многом зависеть от разнообразных и высококачественных наборов данных. Без них модели могут по-прежнему упускать мелкие детали или создавать повторяющиеся среды.
Если вы разработчик игр, VR-художник или просто любопытный энтузиаст технологий, сейчас самое время поэкспериментировать. Грань между воображением и интерактивными мирами стала немного тоньше, и Hunyuan World 1.0 от Tencent показывает нам, как может выглядеть следующее десятилетие игрового процесса.