Обзор Алисы (PlayStation 4 и PlayStation 5)

Если бы вы сказали мне двадцать пять лет назад, что видеоигры в конечном итоге сломают четвертую стену, а затем в конечном итоге вернутся к своим старым привычкам, я бы в вас усомнился. С учетом вышесказанного вы были бы правы, поскольку некоторые видеоигры сделал, после многочисленных доработок, отбрасывают новообретенные отличительные качества и возвращаются к своему прежнему состоянию. Подобно двойному дениму или джинсам с вырезом, если уж на то пошло, эти дрянные визуальные эффекты и сомнительно плохая озвучка вскоре снова стали в моде в некоторых уголках земного шара и, таким образом, породили что-то вроде Алиса, незначительная частица ностальгии, не говоря уже о свидетельстве бесчисленных желаний разработчиков поддержать эру игр девяностых.
Каспер Крус" Алиса это многое: конечно, любовное письмо эпохе PSX, но это нечто большее. Это также портал — духовная капсула времени для чувств, если хотите — в котором хранится множество давно потерянных воспоминаний, которые, возможно, забыли миллионы современных геймеров. В глазах Алиса, время не прогрессировало с 1997 года, и это вполне приемлемо. Это приемлемо, потому что там, где есть ниша, есть множество людей, которые готовы отдать руку и ногу, чтобы почувствовать себя отдельно от нее. И это именно то, что Алиса это: старый друг, который использует все лучшие вещи, которые когда-то составляли 90-е, и вместе с ними вызывает кроличью нору в эпоху, которая едва горит у фитиля.
Честно говоря, я не могу сказать, куда делись последние двадцать пять лет или около того, но тот факт, что фанатская база PSX все еще жива и здорова, действительно является свидетельством ее успеха. Но давайте поговорим о Алиса— кроличья нора, которую я, что неудивительно, с восторгом исследовал.
Мемуары и семейные реликвии
Алиса, для тех, кто упустил возможность испытать ее еще в 2021 году, это игра ужасов на выживание от третьего лица и, прежде всего, дань уважения 90-м годам — революционному периоду, из которого вышли такие культовые классические игры, как Обитель зла и Молчащий Холм, изменил облик жанра и, в свою очередь, пролил свет на некоторые из самых популярных франшиз, которые существуют до сих пор. Алиса, в каком-то смысле является дитя любви двух вышеупомянутых сериалов - только он никогда не старел дальше подросткового возраста и никогда не пользовался возможностью реформировать себя ради того, чтобы идти в ногу с постоянно меняющимися требованиями и ожиданиями мира. Оно было рождено для be в девяностые годы, и он не собирается когда-либо покидать его.
Если вы способны вспомнить традиционные образы любого (я имею в виду любое) игра ужасов из девяностых, тогда поймешь где Алиса извлекает свои материалы из. Короче говоря, он использует низкополигональный художественный стиль, фиксированные ракурсы камеры и, конечно же, звук, который легко дрянной и, осмелюсь сказать, вызывает блаженную ностальгию. Все это есть, и он делает все возможное, чтобы перенести своих потребителей в ядро капсулы времени, в которой почти нет недостатка в мемуарах и семейных реликвиях. Это также играет как и в типичной игре для PSX, в том случае, если анимация часто немного искажается, а качество звука часто немного ухудшается. слишком громко. Но тогда это все умышленный вещи, поскольку игра, честно говоря, стремится имитировать настоящий опыт PSX — даже за счет меньшего количества хорошо отлаженных компонентов в ее корпусе.
Куклы на несколько дней
Что касается этого опыт обсуждаемый, Алиса следует за главным героем, молодой девушкой, которая в отчаянной попытке поймать разыскиваемого преступника попадает в старый викторианский особняк — навязчиво темное поместье, в котором разумные куклы занимают каждую комнату и коридор. Ваша роль в роли элитного королевского агента - исследовать особняк и решить множество загадок и головоломок, связанных с окружающей средой, чтобы раскрыть секреты кукол и, в конечном итоге, обеспечить побег.
Помимо исключения зомби, Алиса ничем не отличается от Обитель зла. На самом деле, с усадьбой, которую нужно исследовать, паутиной головоломок, которую нужно разгадать, и сокровищницей скрытых секретов, которую нужно раскрыть, это довольно легко — и это нормально. Это также очень похоже на American McGee's. Алиса: Безумие возвращается, в некотором смысле, поскольку он более или менее заимствует некоторые более темные черты Алисы, не говоря уже о нескольких фарфоровых куклах, которые составляют львиную долю ее врагов. Но снова — отлично; подражание — лучшая форма лести и всего такого.
Цель игры довольно проста: пройти через сеть комнат и собрать достаточно частей всеобъемлющей головоломки, чтобы понять происхождение кукол. Это не самый длинный история в мире (обычно ничего не связанного с эпохой PSX), но здесь есть добрые три или четыре часа хорошего повествования - особенно если вы любитель намеренно плохих диалогов и дрянных отрывков. Но когда все сказано и сделано, в этом и есть красота.
Короткая и сладкая
Если вы относительно новичок в мире низкополигональных проектов и зубчатой механики, Алиса без сомнения, через некоторое время начнет раздражать ваш мозг. Его геймплей не совсем жидкостьили, по крайней мере, не так, как во многих современных играх — но это сделано намеренно и соответствует первоисточнику, если не сказать больше. При этом вы можете рассчитывать на множество фиксированных ракурсов камеры, некоторые из которых заставят вас чесать голову и бесцельно блуждать в поисках следующей подсказки, а также множество битв методом проб и ошибок, с которыми трудно справиться, и также естественно расстраивает.
Хорошая новость: Алиса не слишком затягивает с ожиданием, поскольку его история длится всего три часа. Таким образом, хотя он и порождает множество утомительных моментов и головоломок, он довольно хорошо сочетается друг с другом и в конечном итоге оставляет у вас чувство сытости, хотя и никогда не бывает полностью обремененным. Это также игра, которую можно спрятать под ковер в одном сеттинге, а это значит, что если вы Если вы ищете на рынке что-то короткое и приятное, то вам не нужно искать дальше, чем здесь.
Помимо того, что ракурсы камеры доставляли головную боль даже в лучшие времена, Алиса действительно удается вызвать такое же количество интересных моментов и действительно привлекательных элементов игрового процесса. Здесь есть множество головоломок, которые нужно разгадать, локаций для исследования и хороший выбор уникальных врагов, с которыми придется столкнуться, и это лишь некоторые из его характерных компонентов. Конечно, это не совсем свежие вещи, которые мы почти не видели раньше, но там, где им не хватает оригинальности, они наверняка компенсируют ценность и сытные памятные вещи.
Вердикт
Если вы можете извинить тот факт, что Алиса не пионер современных технологий, а скорее любовное письмо эпохе, которая закончилась более двух десятилетий назад, тогда вы, вероятно, влюбитесь по уши в то, что творение Каспера Кроеса преподносит на серебряном блюде. От низкополигональной графики до ностальгических звуковых эффектов. Алиса доставляет целую порцию еды из 90-х для своей целевой аудитории — и тогда некоторый. Явная связь с Обитель зла Если отбросить в сторону, игра также обладает действительно захватывающей сюжетной линией и кульминацией. Согласен, это не самое оригинал концепцию, которую мы когда-либо видели, но что касается художественного стиля и дизайна, то она работает.
С самого начала становится совершенно ясно, что Алиса — это дань уважения и, по сути, простое подражание культовой классике, которая вышла на берег PlayStation One более двух десятилетий назад. Это плохая вещь? Ни в малейшей степени, хотя понятно, что это тоже не всем придется по вкусу. Вопрос, на который вам нужно ответить, прежде чем принять решение, играть в нее или нет, на самом деле заключается в следующем: девяностые стоимость возвращаемся?
Если вы мечтаете о старой доброй экспедиции, которая приведет вас прямо в вневременную дыру, украшенную как оригинальными декорациями, так и знакомыми безделушками, то в этом нет никаких сомнений — Алиса предоставит вам необходимое количество веревки, чтобы добраться до корня. Однако, если вы с тех пор отошли от девяностых годов и не имеете реального намерения заново пережить некоторые из их ярких моментов, а также испытания и невзгоды, которые сопровождали их, то, возможно, вы захотите пропустить это.
Обзор Алисы (PlayStation 4 и PlayStation 5)
Возрожденная память
Алиса подписывает, печатает и отдает дань уважения некоторым из самых уважаемых и постоянно развивающихся франшиз девяностых. Это не будет для все члены, но для тех, кто жаждет вернуться в золотой век PSX и обратно, это локомотив, движимый ностальгией, который вы не захотите пропустить.