заглушки Обзор Atomfall (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One и ПК) — стоит ли оно того?
Свяжитесь с нами:

Отзывы

Обзор Atomfall (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One и ПК)

Аватар фото

опубликованный

 on

Обзор Атомфолла

Игры видели приток почти всего возможного. От постапокалиптических приключений до ретрофутуристических историй, едва ли какая-то радикальная идея не была продумана и реализована до совершенства. Поэтому неудивительно, что Атомпадпредпосылка звучит знакомо Fallout. Разразилась ядерная война, оставившая процветающую цивилизацию в руинах. Спустя годы выжившие подбирают осколки, и ваш главный герой вынужден рыться в окрестных пустошах в поисках ресурсов. 

В то время как Fallout и Атомпад разделяя эту схожую предпосылку, последний вносит несколько заметных изменений. Вместо того, чтобы представить альтернативную историю постъядерной войны между Соединенными Штатами и Китаем, Атомпад переносит нас к ядерной катастрофе в Уиндскейле в Северной Англии в 1957 году, отсюда Атомпад именуемый «британским» Fallout". 

Мы путешествуем по переосмысленному миру, который видел гораздо более разрушительные последствия, чем реальные исторические события, о которых мы знаем. От мутировавших существ до шепота заговоров, мир в Атомпад обеспечивает гораздо больше, чем вы могли бы ожидать, достигая кульминации в всестороннем новом опыте. Но насколько стоит само прохождение? Rebellion выполнить его альтернативную историю, ретро-футуристическую Северную Англию почти до совершенства? Давайте узнаем в нашем Атомпад рассмотрение.

Какой вы человек?

Обзор Атомфолла

Проснувшись в таинственном бункере, вы понятия не имеете, кто вы и где вы. Раненый ученый вваливается в бункер, неся взломанный ключ, который, по его словам, является вашим путем в огромный бункер под названием Interchange, где, по-видимому, лежат ответы на ваши вопросы. Но сначала он просит вас помочь ему зашить раны. 

Но вот в чем загвоздка: вы можете выбрать зашивание его (и пройти простое руководство по самолечению, если вы ранены). Для этого понадобится одна бутылка спирта и четыре куска ткани, предметы, которые вы легко найдете в бункере. После этого он даст вам взломанный ключ в качестве награды. В качестве альтернативы вы можете пройти весь процесс поиска медицинских принадлежностей, зашивания его, а затем убить его и сбежать с помощью взломанного ключа. Конечно, есть и третий вариант. Убейте его и украдите как медицинские принадлежности, так и взломанный ключ. 

Дело в том, что Атомпад не будет диктовать, что делать или куда идти. Это может дестабилизировать поначалу, особенно когда вступаешь в игру с таким настроем, что Атомпад , как Fallout. Вместо этого вы быстро поймете, что прохождение больше соответствует Легенда о Zelda or Red Dead Redemption

Выбери собственный путь

ученый

Это, как Атомпад выбирает прокладывать свой собственный путь. Его предпосылка может быть знакома Fallout фанаты. Даже геймплей напомнит вам такие игры как СТАЛКЕР, где вам поручено исследовать карантинную зону, отрезанную от мира. Однако есть уникальные способы, которыми она выделяется из толпы. 

Конечно, концепция свободного игрового процесса не нова. Принятие собственных решений и наблюдение за тем, как они влияют на ваше путешествие и мир вокруг вас, — это проверенная временем концепция в играх. Тем не менее Атомпад имеет уникальный способ реализации свободного, нелинейного игрового процесса. 

Спустя пять лет после ядерной катастрофы в Уиндскейле в 1957 году, последствия которой оказались слишком разрушительными, чтобы требовать карантина, вы выходите из бункера, чтобы раскрыть тайны Атомпад создает. Некоторые из них — это простые в решении секреты, которые вы можете легко отследить, потратив несколько минут на исследование. Другие же поведут вас по неизвестным тропам, шаря вокруг любой записки, которую вы сможете найти, информации, которую вы сможете подслушать, или NPC, которые могут указать вам правильное направление.

Настолько сложным, насколько вы его сделаете

КАРТА АТОМФАЛА

Как вы можете себе представить, Атомпад может привести к бесцельному блужданию в надежде обнаружить жизнеспособную подсказку. Однако карта достаточно компактна, чтобы покрыть ее в разумное время прохождения. (Вы можете закончить игру примерно за 15 часов, что является освежающим изменением по сравнению с сотнями часов, которые вы можете провести в игры, как Skyrim). Говоря о Skyrim, карта здесь значительно меньше, плотнее, с действительно интересными объектами и NPC для исследования. 

По факту, Атомпад больше похожа на игру-расследование, чем на приключение на выживание. Вы проведете большую часть времени, выслеживая улики и постепенно разгадывая тайны, которые хранит карантинная зона. Atomfall достигает аккуратной взаимосвязанности, где какой бы путь вы ни выбрали, ваши открытия в конечном итоге начнут обретать смысл. 

В качестве альтернативы вы всегда можете понизить сложность, которая, к счастью, довольно гибкая. Если вы хотите более легкого перемещения по карте, есть настройка сложности, специально подобранная для этого. Есть настройка для более легкого боя и еще большей доступности ресурсов. 

Узкий побег

Винтовка

АтомпадБой может быть довольно сложным. Его не обязательно трудно освоить. Скорее, ресурсы, включая боеприпасы, часто бывают дефицитными. Поэтому, хотя оружие и удобно для уничтожения врагов (вы можете делать точные выстрелы в голову), в конечном итоге оно становится бесполезным в самые критические моменты. Это оставляет вас в ближнем бою. Но даже в ближнем бою нестабильный сердечный ритм вашего персонажа часто мешает ему наносить точные рубящие и рубящие удары.

Не говоря уже о том, что ближний бой может быть довольно неуклюжим и однообразным. Атомпад, тот же разработчик, что и Sniper Elite, Вряд ли имеет смысл, что дальний и ближний бой будет таким жалким. Между тем, скрытность работает просто отлично. Можно спрятаться в высокой траве и подкрасться к ничего не подозревающим врагам. Однако скрытность может быть непостоянной, когда иногда враги замечают вас с другого конца карты, а иногда вы можете пройти мимо них, даже не поморщившись. 

При всех упомянутых минусах, АтомпадСражение в , в конечном счете, — это радость. Видите ли, враги часто настойчивы и многочисленны. И поэтому каждая встреча действительно ощущается как вызов. Мутировавшие существа могут быть губками для пуль, что при низком уровне боеприпасов часто повышает ставки. С вашим сердечным ритмом, который часто подскакивает, и вашим оружием, которое оказывается бесполезным после короткого времени боя, о, и вашей полоской здоровья, которая быстро заканчивается, неизбежно постоянно быть подавленным. 

Вынюхивать

Обзор Atomfall - soilder

Это не оставляет вам выбора, кроме как использовать скрытность почти всегда. Большинство врагов не становятся умнее, если вы не вторгаетесь на их территорию. Выжившие в карантинной зоне сформировали фракции, и вы должны быть стратегически настроены во взаимодействии с ними. Это еще одна радость игры Атомпад.

NPC, которых вы встречаете, не просто интересны; они предоставляют умные шахматные фигуры для перемещения по вашей шахматной доске. Вы можете дважды выиграть у двух соперников НПЦ в то же время, притворяясь союзником для них обоих, только чтобы предать их в последнюю минуту. И Атомпад будут реагировать на ваш выбор соответствующим образом, часто возвращаясь и обнаруживая, что они убили друг друга. 

Как таинственный голос в телефонной будке всегда напоминает вам: «Не доверяйте никому!» Вы даже себе не можете доверять, если ваша личность и намерения неизвестны. В конечном итоге сюжетные линии сливаются в основную траекторию и достигают кульминации в нескольких концовках, каждую из которых интересно отследить. Даже после примерно 15-часового прохождения, Атомпад все еще призывает вас вернуться, потому что наверняка останется еще много неперевернутых камней. 

Захватывающие представления

Атомпад

Остаются только визуальные эффекты, которые просто захватывают дух. Атомпад курирует идиллическую сельскую местность, которая очень напоминает реальную Северную Англию. Он постоянно ссылается на британскую культуру в своих диалогах и построении мира. Вы действительно чувствуете, что идете по Камбрии. Несмотря на то, что это постапокалиптический сеттингНичто в пышных зеленых лесах, ни яркие текстуры и освещение не намекают на мир, полный хаоса и зла.

Но под красотой мира скрывается извращенная реальность. Люди ведут себя не так, как можно было бы ожидать, вероятно, из-за взрыва. Мутировавшие существа удваивают ставку на возможный научно-фантастический аномалия. Очевидно, что, хотя окружающая среда и таит в себе поющих птиц и мирные реки, в основе всего этого лежит более темная тайна. И спускаясь в пещеры и подземные бункеры, ну, тайна становится яснее. Монстры выпрыгивают из теней, и вы едва выбираетесь живым. 

Вердикт

Обзор Атомфолла

Атомпад было так приятно проходить игру множеством неожиданных способов. Обычной награды, которую вы получаете от приключенческой игры на выживание, здесь нет. Боевая система оставляет желать лучшего. Между тем, механика выживания едва ли находится в центре внимания. Вместо этого охота за подсказками и расследование того, что произошло в карантинной зоне, берет верх. Каждый встреченный вами NPC и новая открытая вами область открывают секрет, который затягивает вас все глубже в более глубокую тайну, за которой вы не можете не гоняться. 

Как только вы начнете тянуть пряжу, Атомпад никогда не перестает давать вам немного более убедительной информации, чтобы продолжать. И все это в свободной форме. Так что вы свободны решать, каким игроком вы хотите быть и куда вы хотите пойти. Конечно, боевая система и механика выживания можно было бы увидеть гораздо больше лоска. Но удовлетворяющее исследование через таинственный альтернативно-исторический ретро-футуристический мир Атомпад более чем компенсирует любые недостатки. О, и визуальные эффекты, конечно, просто сплошное удовольствие. 

Может ли Rebellion последовать за ним с сиквелом? Если они это сделают и исправят недостатки, я уверен Атомпад может быть на пути к тому, чтобы встать на собственные ноги.

Обзор Atomfall (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One и ПК)

После ядерной катастрофы в Уиндскейле

Атомпад возможно, самая таинственная игра, в которую я играл за последнее время. От NPC до посещаемых вами областей, каждый следующий шаг ведет вас по более глубокому, темному пути, который вы не можете не копать еще больше. Все это происходит само по себе, без руководства или маркеров квестов, указывающих вам, куда идти. Скорее, любопытный и наблюдательный ум — это все, что нужно, чтобы узнать, что на самом деле произошло на электростанции Windscale в 1957 году. 

 

Эванс И. Каранджа — внештатный автор, увлеченный всем, что связано с технологиями. Ему нравится исследовать и писать о видеоиграх, криптовалюте, блокчейне и многом другом. Когда он не создает контент, вы, скорее всего, найдете его за игрой или просмотром Формулы 1.

Раскрытие рекламодателя: Gaming.net придерживается строгих редакционных стандартов, чтобы предоставлять нашим читателям точные обзоры и рейтинги. Мы можем получать компенсацию, когда вы переходите по ссылкам на продукты, которые мы рассмотрели.

Пожалуйста, играйте ответственно: Азартные игры сопряжены с риском. Никогда не ставьте больше, чем можете позволить себе проиграть. Если у вас или у кого-то из ваших знакомых есть проблемы с азартными играми, посетите GambleAware, GamCare или Гэмблеры Anonymous.


Раскрытие информации об играх казино:  Некоторые казино имеют лицензию Управления по азартным играм Мальты. 18+

Условия использования: Gaming.net — независимая информационная платформа, не предоставляющая услуги азартных игр и не принимающая ставки. Законы об азартных играх различаются в зависимости от юрисдикции и могут меняться. Перед участием проверьте правовой статус азартных игр онлайн в вашем регионе.