Обзоры
غابة لا تبالي استعراض (PC)
إذا كانت الجمال في عين الناظر، ثم مستقبل Unreal Engine في قلب اختيار الفطر للاستمتاع، على ما يبدو. هذا، كوسيلة لاظهار التأثيرات البصرية في الحركة والتقدم التطوري للمجموعة، غابة لا تبالي، في جملة واحدة: عذر ليكشف عن الألوان الحقيقية لأداة تطوير متقدمة التي، بينما لا يتم تجهيزها بالضرورة لتحويل اللعب من تрадиционный مشغل المشي، يمكن أن تجعل الأشياء تظهر معقدة بشكل رائع وجذابة للعين المجردة.
غابة لا تبالي ليست لعبة. أو على الأقل، ليس في المعنى التقليدي للكلمة.事実، إذا كان عليّ أن أسميها بأي شيء على الإطلاق، سأسميها بعرض ل Unreal Engine 5 – دروس في علم الغابة والرواية العلاجية. أقول ذلك لأن، إذا كنت ستمحى التفاعلات القصيرة التي تتيح لك اختيار الفطر من الغابة يدوياً، كنت سوف، بكل صراحة، تجربة سينمائية مع القليل من أكثر من كنز من الوديان والمناظر الجبلية لقطع من خلالها. ولكن ذلك ليس مشكلة هنا، لأن غابة لا تبالي لا تجبرك على التفكير في أنها أكثر من علاقة وحيدة مع لمسة جمالية.
غابة لا تبالي هي تجربة قصيرة، سأقول ذلك. إنها قصيرة، ولكن ليس قصيرة جدا – والتي أعني بها أن، كتجربة قصيرة تضع كل قلبها وروحها في مدار حول جانب واحد، إنها ليست تجربة تحتاج إلى البقاء لفترة طويلة لتنقل رسالة حارة. السؤال هو، هل هذه رسالة جيدة? أفضل من ذلك، هل رسالة تستحق تذكرها؟ دعونا نتحدث عنها.
مناظر طبيعية وفطر

غابة لا تبالي هي، في短، لعبة بسيطة للاستكشاف والبحث عن الفطر التي تنقلك إلى عالم بدون واجهة وجميل. إنها ليست تجربة مثيرة، ولا هي لعبة تسعى لتحقيق الكمال الآلي، في هذه المسألة. ولكن ما غابة لا تبالي هو، إذا كان على أن يكون أي شيء، فهو علاقة بسيطة وأقل إزعاجا – تجربة تختار активно نقص السياق وواجهة مستخدم بسيطة لمساعدتها على تعزيز صورتها وإجبار مستخدميها على ركوب الموجة واللعب مع الضربات، إذا صح التعبير.
الغرض من غابة لا تبالي غامض، ولكن الفكرة هنا هي أن، من أجل مشاهدة الجمال الرائع للغابة، عليك استكشاف ببطء وجمع بعض الفطر لمساعدتك على تقريب نفسك من البرية. ربما ليس من العمق كما هو. ربما أنا أفكر كثيراً في الأمر وتجاهل حقيقة أن، التزامًا بإظهار الطبيعة في ضوء ساحر، غابة لا تبالي هي مجرد لعبة عن جمع الفطر. ومع ذلك، أود أن أعتقد أن هناك المزيد من ذلك.
لا يوجد هدف لتحققه هنا، لذلك إذا كنت تتوق إلى غمر أسنانك في قصة طويلة مع العديد من الانعطافات والتحولات، الأنشطة الاختيارية وقصص الشخصيات العميقة، ثم أنت على الأرجح ستكون مندهشاً من كمية القليل التي غابة لا تبالي تثبتها في قلبها. ولكن إذا كنت تبحث عن نزهة نظيفة في غابة جميلة، فاقرأ المزيد.
الغابة تتنفس

غابة لا تبالي تحتوي على أكثر من جذور فطرية؛ كما أنها تتميز بـ “أسرار مخفية” وألغاز غابوية لاستكشافها. ومنحها، لا يوجد الكثير لفتح، ولكن اللعبة توفر لك عذرًا للغوص أعمق في موقعها والاستمتاع بجمالها الطبيعي. بالإضافة إلى ذلك، تتضمن نظامًا ديناميكيًا للطقس ودورة نهار وليل، مما يسمح لك بال迷 في قلب بيئة حية و تتنفس التي تتطور بنفسها.
بفضل التغييرات التطورية التي تتواجد في الإصدار الحالي من Unreal Engine، غابة لا تبالي تحتوي على الكثير من المعالم الجميلة ونقاط الاهتمام لاستكشافها، بما في ذلك البحيرات الهادئة والكهوف الهادئة وغابات الواقعية الفوتوغرافية، لتذكر بعض من أبرز معالمها السياحية. وهنا، في قلب العالم المتحرك و التنفس، تشعر بالراحة مع الطبيعة. ومنحك الفرصة للاستمتاع بجمالها وآثارها الفصلية المتساقطة، سواء كان ذلك عاصفة مخيفة أو مطر رعدية. وأنا أقر، مجرد الوجود يحمل وزنًا كبيرًا في حد ذاته. على الرغم من أنها ليست دائمًا مثيرة، فإن الغابة نفسها تنتج لحظات قوية، خاصة في الليل بعد ت散ّي غطاء الأمان الدافئ.
الخلاصة

غابة لا تبالي هي أكثر قصة فنية غريبة من لعبة فيديو كاملة. وليس هذا مشكلة كبيرة، على الرغم من ذلك. في الواقع، تعمل كتذكير مفاجئ جيد، وأهم من ذلك، مفيد أن حتى أبسط الرؤى يمكن تحويلها إلى عوالم حية و تتنفس من خلال التطوير المعرفي والتطبيقات العملية. هنا، لا يتعلق الأمر ب تطوير الميكانيكا التقليدية للعبة، بل ب إظهار نتائج الحلم في شكل افتراضي. وأنا أعتقد أن هذا كافٍ لتشجيعك على التحقق منها – خاصة إذا كنت تبحث عن إلهام لبدء مشروعك الخاص في Unreal Engine.
لن أتحدث عن البديهية، غابة لا تبالي لن ت满ي رغبتك. لكي أكون أكثر وضوحاً، إذا كنت تبحث عن لعبة-لعبة، أو على الأقل، تركيب فني يدمج الكثير من العناصر التفاعلية، ثم سوف تكون محبطاً من كمية القليل التي غابة لا تبالي تطرحها على الطاولة. ولكن إذا كنت سعيدًا ببساطة الاستمتاع ببعض الأوراق الفوتوغرافية الجميلة ومناظر غروب الشمس لمدة قصيرة لمساعدتك على تقليل الفوضى في روحتك، ثم أود أن أقول أن هناك الكثير من الجمال ليكون موجودًا في هذه الأوديسية القصيرة ولكن الجميلة جدا لهذا التحفيز ل Unreal Engine ولوحته البصرية الثورية.
غابة لا تبالي استعراض (PC)
إذا ذهبت إلى الغابة اليوم
غابة لا تبالي تعمل كتذكير مفاجئ جيد، وأهم من ذلك، مفيد أن حتى أبسط الرؤى يمكن تحويلها إلى عوالم حية و تتنفس من خلال التطوير المعرفي والتطبيقات العملية.
Обзоры
Forest Doesn’t Care Review (PC)
Εάν η ομορφιά βρίσκεται στο μάτι του παρατηρητή, τότε το μέλλον του Unreal Engine βρίσκεται στην καρδιά της επιλογής μυκήτων για διασκέδαση, παραφράζοντας. Αυτό, ως ένας τρόπος παράστασης των οπτικών εφέ σε κίνηση και της εξελικτικής ικανότητας της σουίτας, Forest Doesn’t Care, σε μια λέξη: μια αφορμή για να αποκαλύψει τα αληθινά χρώματα eines προηγμένου εργαλείου ανάπτυξης που, ενώ δεν είναι απαραίτητα εξοπλισμένο για να αλλάξει ριζικά το gameplay ενός παραδοσιακού walking simulator, μπορεί ακόμα να κάνει τα πράγματα να φαίνονται θαυμάσια σύνθετα και αισθητικά ευχάριστα για το γυμνό μάτι.
Forest Doesn’t Care δεν είναι ένα παιχνίδι. Ή τουλάχιστον, δεν είναι στο παραδοσιακό νόημα του όρου. Και αν έπρεπε να το ονομάσω κάτι, θα το χαρακτήριζα ως μια επίδειξη για το Unreal Engine 5—ένα μάστερ κλάς στην ξυλολογία και τη θεραπευτική αφήγηση. Το λέω αυτό γιατί, αν αφαιρέσετε τα σύντομα διαδραστικά κομμάτια που σας επιτρέπουν να επιλέξετε χειροκίνητα μύκητες από το δάσος, θα είχατε, με την ειλικρίνεια, μια κινηματογραφική εμπειρία με λίγο περισσότερο από ένα θησαυρό φωτορεαλιστικών φαραγγιών και ειδυλλιακών πανοραμών για να διεισδύσετε. Αλλά αυτό δεν είναι πρόβλημα εδώ, καθώς το Forest Doesn’t Care δεν παρακινεί ενεργά να σκέφτεστε ότι είναι κάτι περισσότερο από μια μοναχική υπόθεση με μερικές αισθητικές πινελιές.
Forest Doesn’t Care είναι μια σύντομη εμπειρία, θα πω όσο αυτό. Είναι σύντομη, αλλά όχι πολύ σύντομη — με την έννοια ότι, ως μια σύντομη περιπέτεια που ρίχνει όλη της την καρδιά και ψυχή στο να περιστρέφεται γύρω από μόνο το ένα σημείο, δεν είναι μια εμπειρία που χρειάζεται να παραμείνει για πολύ καιρό για να μεταφέρει ένα θερμό μήνυμα. Το ερώτημα είναι, είναι ένα καλό μήνυμα; Καλύτερα ακόμα, είναι ένα μήνυμα που αξίζει να θυμάσαι; Ας μιλήσουμε γι’ αυτό.
Θέα και Μύκητες

Forest Doesn’t Care είναι, σε σύντομη, ένα ελάχιστα γιαγμένο παιχνίδι συλλογής και εξερεύνησης που σας μεταφέρει σε ένα κόσμο χωρίς HUD και με πανωραμική ομορφιά. Δεν είναι μια ενθουσιώδης εμπειρία, ούτε είναι ένα παιχνίδι που επιδιώκει να επιτύχει μηχανική τελειότητα, για αυτήν την υπόθεση. Αλλά τι Forest Doesn’t Care είναι, αν είναι κάτι, είναι μια απλή, λιγότερο ακατάστατη υπόθεση—μια εμπειρία που επιλέγει ενεργά την έλλειψη πλαισίου και μια γυμνή διεπαφή χρήστη για να βοηθήσει στην αναβάθμιση της εικόνας της και να πείσει τους χρήστες να οδηγήσουν το κύμα και να κυλήσουν με τις πυστώσεις, για να πω così.
Το σημείο του Forest Doesn’t Care είναι ασαφές, αλλά η ιδέα εδώ είναι ότι, για χάρη της μαρτυρίας της εξαιρετικής ομορφιάς του δάσους, πρέπει να εξερευνήσετε με ρυθμό σαλιγκάρι και ουσιαστικά να πάρτε μερικούς μύκητες για να σας φέρει πιο κοντά στη φύση. Ίσως δεν είναι τόσο βαθιά όσο αυτό. Ίσως εγώ απλώς υπερσκέφτομαι τα πράγματα και παραμελώ το γεγονός ότι, υποχρέωση να επιδείξουν τη φύση σε ένα μαγευτικό φως εκτός, Forest Doesn’t Care είναι απλώς ένα παιχνίδι συλλογής μυκήτων. Παρόλα αυτά, θα ήθελα να πιστεύω ότι υπάρχει κάτι περισσότερο από αυτό.
Δεν υπάρχει στόχος για να τον κυνηγήσετε εδώ, οπότε αν είστε απελπισμένοι να βυθίσετε τα δόντια σας σε ένα χοντρό σενάριο με πολλές στροφές και στροφές, προαιρετικές δραστηριότητες και ατελείωτους χαρακτήρες, τότε θα είστε πιθανότατα για μια έκπληξη με το πόσο λίγο Forest Doesn’t Care συνδέει στο κέντρο. Αλλά αν είναι μια καθαρή βόλτα μέσα σε ένα πικτορέςκο δάσος που ψάχνετε, τότε διαβάστε παρακάτω.
Το Δάσος Αναπνέει

Forest Doesn’t Care φιλοξενεί περισσότερα από μερικά μυκητιακά ριζώματα· επίσης περιλαμβάνει «κρυμμένα μυστικά» και δασικά μυστήρια για να ανακαλύψετε, επίσης. Παρόλο που δεν υπάρχει πολύ να ξεκλειδώσετε, για να πω così, το παιχνίδι σας προσφέρει μια αφορμή να διεισδύσετε πιο sâu στο τοπίο του για να λουστείτε στα περιβάλλοντά του και να απολαύσετε τα οφέλη του φυσικού του βιοτόπου. Για να προσθέσω σε αυτό, επίσης περιλαμβάνει ένα δυναμικό σύστημα καιρού και ένα έξοχο κύκλο ημέρας-νύχτας, που με τη σειρά του σας επιτρέπει να χάσετε στο κέντρο ενός ζωντανού, αναπνέοντος περιβάλλοντος που εξελίσσεται με δική του ευθύνη.
Χάρη στις εξελικτικές αλλαγές που συναντώνται στη σημερινή εγκατάσταση του Unreal Engine, Forest Doesn’t Care έχει πολλά ωραία ορόσημα και σημεία ενδιαφέροντος για να εξερευνήσετε, συμπεριλαμβανομένων ηρεμικών λιμνών, γαλήνιων σπηλαίων και πλήθους φωτορεαλιστικών δασών, για να αναφέρω μόνο μερικά από τα πιο εξέχοντα τουριστικά σημεία. Και είναι εδώ, στο κέντρο ενός κινητού, αναπνέοντος κόσμου, όπου νιώθετε σαν στο σπίτι σας με τη φύση. Παρόλο που δεν παίζετε ακριβώς ένα κρίσιμο ρόλο στην ανάπτυξή του, έχετε την πολυτέλεια να можете απλώς να λουστείτε στην ατμόσφαιρά του και τις κασκαντίζουσες εποχικές επιδράσεις, είτε είναι μια φριχτή θύελλα ή βροχή από σφαίρες. Και θα ομολογήσω, απλώς βρίσκοντας παρόν έχει ένα τρεμό ενδιαφέρον. Αν και δεν είναι συνεχώς ευπρόσδεκτος, το δάσος tựνгенερά einige rather εντατικές στιγμές, ιδιαίτερα τη νύχτα μια φορά που το ζεστό πέπλο της ασφάλειας έχει διασκορπιστεί.
Επίλογος

Forest Doesn’t Care είναι περισσότερο ένα εκκεντρικό έργο τέχνης παρά ένα πλήρως εξοπλισμένο βιντεοπαιχνίδι. Όχι ότι αυτό είναι ένα σημαντικό πρόβλημα, όμως. Στην πραγματικότητα, χρησιμεύει ως μια आश्चημάστως καλή και, πιο σημαντικά, ενδιαφέρουσα υπόμνηση ότι ακόμη και οι πιο ακατάρτιστοι οραματιστές μπορούν να μετατρέψουν μικρές ιδέες σε ζωντανούς, αναπνέοντος κόσμους μέσω της γνωστικής ανάπτυξης και των πρακτικών εφαρμογών. Εδώ, δεν είναι τόσο πολύ για προώθηση των παραδοσιακών μηχανισμών παιχνιδιού, όσο για επίδειξη του αποτέλεσματος ενός ονείρου σε μια εικονική μορφή. Και νομίζω ότι αυτό είναι αρκετή αφορμή για να το ελέγξετε — ιδιαίτερα αν ψάχνετε για έμπνευση για να ξεκινήσετε δικό σας έργο στο Unreal Engine.
Για να πω το σαφές, Forest Doesn’t Care δεν θα σκαλίσει το κενό σας. Για να είμαι πιο σαφής, αν είναι ένα παιχνίδι-παιχνίδι που ψάχνετε, ή τουλάχιστον, μια εγκατάσταση τέχνης που τραβεί πολλά διαδραστικά στοιχεία, τότε θα είστε πιθανότατα απογοητευμένοι με το πόσο λίγο Forest Doesn’t Care φέρνει στο τραπέζι. Αλλά αν είστε ευτυχισμένοι να απλώς θαυμάσετε μερικά φωτορεαλιστικά φύλλα και υπέροχα ηλιοβασιλέματα για λίγο καιρό για να βοηθήσετε να ξεκαθαρίσετε αυτήν την ακατάστατη ψυχή σας, τότε θα πω ότι υπάρχει μια καλή ποσότητα ομορφιάς να βρεθεί σε αυτήν την σύντομη αλλά φανταστικά όμορφη ωδή στο Unreal Engine και το επαναστατικό του οπτικό παλέττα.
Forest Doesn’t Care Review (PC)
إذا ذهبت إلى الغابة اليوم
غابة لا تبالي تعمل كتذكير مفاجئ جيد، وأهم من ذلك، مفيد أن حتى أبسط الرؤى يمكن تحويلها إلى عوالم حية و تتنفس من خلال التطوير المعرفي والتطبيقات العملية.
Обзоры
Forest Doesn’t Care 리뷰 (PC)
아름다움은 관찰자에게 상대적인 것이라면, Unreal Engine의 미래는 손으로 곰팡이를 뽑는 재미에 있다. 이것은, 시각 효과를 움직임과 진화하는 힘을 보여주는 방법으로, Forest Doesn’t Care는 한 마디로, 고급 개발 도구의 진정한 색상을 드러내는 구실이다. 그것은, 전통적인 워킹 시뮬레이터의 게임플레이를 근본적으로改变하지는 못할 수도 있지만, 그래도 Naked Eye에 훨씬 복잡하고 미적으로 기뻐하는 것처럼 보이게 할 수 있다.
Forest Doesn’t Care는 게임이 아니다. 적어도, 전통적인 의미에서 그렇다. 사실, 내가 그것을 무엇이라고 불러야 한다면, 나는 그것을 Unreal Engine 5의 쇼케이스로 불러야 할 것이다. 그것은 숲의 전설과 치료적인 이야기의 명품이다. 나는 그것을 그렇게 말하는 이유는, 만약 당신이 숲에서 버섯을 수동으로 뽑을 수 있는 간단한 상호작용을 제거한다면, 당신은 사실상 시네마틱한 경험과 함께 거의 아무 것도 없는, 사진과 같은 계곡과 이상적인 풍경을 가진 경험을 할 것이다. 그러나 그것은 여기서 문제가 아니다. Forest Doesn’t Care는 당신에게 그것이 더 이상의 무엇인지 생각하게 강요하지 않는다.
Forest Doesn’t Care는 짧은 경험이다. 그것은 짧지만, 너무 짧지 않다. 즉, 한 가지 측면에 모든 것을 투입하는 짧은 모험으로, 그것은 메시지를 전달하기 위해 환영을 넘어설 필요가 없는 경험이다. 질문은, 그것이 좋은 메시지인지, 기억할 가치가 있는 메시지인지이다. 그것에 대해 이야기해 보자.
전경 & 버섯

Forest Doesn’t Care는, 간단히 말해서, 최소한의 수집과 탐험 “게임”으로, 당신을 HUD가 없는 세계로, 꽃이 피는 나무와 전경의 좋은 세계로 옮긴다. 그것은 신나는 경험은 아니며, 기계적인 완전성을 추구하는 게임도 아니다. 그러나 Forest Doesn’t Care는, 그것이 무엇인지라면, 단순하고, 덜 복잡한 일이다. 그것은 이미지와 사용자를 높이기 위해 컨텍스트와 기본 UI의 부족을 선택한다.
Forest Doesn’t Care의 목적은 모호하지만, 여기서 아이디어는, 숲의 아름다움을 목격하기 위해, 당신은 느린 속도로 탐험해야 하고, 몇 가지 버섯을 수집하여 야생에 더 가까이 다가가야 한다는 것이다. 아마 그것이 그렇게 깊지 않을 수도 있다. 아마 나는 그것에 대해 너무 많은 생각을 하고, Forest Doesn’t Care는 단순히 버섯을 수집하는 게임이라는 사실을 무시하고 있을 수도 있다. 그러나 나는 그것에 더 많은 것이 있다고 믿고 싶다.
여기에는 당신이 추구할 목표가 없다. 따라서 만약 당신이 많은 이야기를 가진 퀘스트 라인, 선택적 활동, 그리고 끝없는 캐릭터 아크를 가진 게임을 찾고 있다면, Forest Doesn’t Care는 당신에게 놀라움을 줄 것이다. 그러나 만약 당신이 아름다운 숲을 산책하고 싶다면, 계속 읽어보라.
숲은 호흡한다

Forest Doesn’t Care는 몇 가지 버섯의 뿌리만을 가지고 있는 것이 아니다. 그것은 또한 숲의 비밀과 당신이 발견할 수 있는 신비를 가지고 있다. 물론, 많은 것을 解鎖할 수는 없다. 그러나 게임은 당신에게 그것의 지역을 더 깊이 탐험할 수 있는 구실을 제공한다. 또한 동적 날씨 시스템과 일일 주기 시스템을 제공한다. 그것은 당신이 살아있는, 호흡하는 환경에 빠져들 수 있게 한다.
Unreal Engine의 현재 버전의 진화적인 변화 덕분에, Forest Doesn’t Care는 아름다운 랜드마크와 관심 지점을 많이 가지고 있다. 그것은 당신이 자연과 함께 집에서 느낄 수 있는 곳이다. 물론, 당신은 그것의 발전에 중요한 역할을 하지 않는다. 그러나 당신은 그것의 분위기와 계절적 효과를 즐길 수 있다. 그것은 그 자체로 많은 무게를 지닌다. 비록 항상 매력적이지는 않지만, 숲 자체는 특히 밤에 강렬한 순간을 만들어낸다.
판단

Forest Doesn’t Care는 전통적인 비디오 게임보다는 기이한 예술 작품이다. 그러나 그것은 큰 문제가 아니다. 사실, 그것은 가장 경험 없는 비전가라도 작은 아이디어를 살아있는, 호흡하는 세계로 바꿀 수 있다는 것을 보여주는 좋은 예이다. 여기서 그것은 전통적인 게임플레이 메커니즘을 향상하는 것이 아니라, 가상 형태의 파이프 드림의 결과를 보여주는 것이다. 나는 그것이 그것을 확인할 만한 충분한 이유라고 생각한다. 특히 Unreal Engine에서 자신의 프로젝트를 시작하려는 사람들에게.
명확히 말하자면, Forest Doesn’t Care는 당신의 갈증을解消하지 않을 것이다. 더 정확히 말하자면, 만약 당신이 게임-게임을 찾고 있다면, 또는 적어도 많은 상호작용 요소를 가진 예술 설치를 찾고 있다면, 당신은 Forest Doesn’t Care가 제공하는 것이 얼마나 적은지에 대해 실망할 것이다. 그러나 만약 당신이 단순히 몇 가지 사진과 같은 식물과 아름다운 일몰 전경을 감상하기 위해 짧은 시간을 보낸다면, 나는 그것이 충분히 아름답다고 생각한다.
Forest Doesn’t Care 리뷰 (PC)
إذا ذهبت إلى الغابة اليوم
غابة لا تبالي تعمل كتذكير مفاجئ جيد، وأهم من ذلك، مفيد أن حتى أبسط الرؤى يمكن تحويلها إلى عوالم حية و تتنفس من خلال التطوير المعرفي والتطبيقات العملية.
Обзоры
Forest Doesn’t Care Review (PC)
Wenn Schönheit in den Augen des Betrachters liegt, dann liegt die Zukunft von Unreal Engine im Herzen des Handpickens von Pilzen zum Spaß, offensichtlich. Dies ist, als eine Art, um die visuellen Effekte in Bewegung und die evolutionäre Kraft der Suite zu zeigen, Forest Doesn’t Care, in einem Nussshell: eine Entschuldigung, um die wahren Farben eines fortschrittlichen Entwicklungstools zu enthüllen, das, obwohl es nicht unbedingt ausgestattet ist, um das Gameplay eines traditionellen Walking Simulators radikal zu verändern, dennoch Dinge erscheinen lassen kann, die spektakulär komplex und ästhetisch ansprechend für das bloße Auge sind.
Forest Doesn’t Care ist kein Spiel. Oder zumindest nicht im traditionellen Sinne des Wortes. Tatsache ist, wenn ich es überhaupt etwas nennen müsste, würde ich es als eine Showcase für Unreal Engine 5 bezeichnen – ein Meisterkurs in Waldlore und therapeutischer Erzählung. Ich sage das, weil, wenn man die kurzen interaktiven Elemente entfernen würde, die es ermöglichen, manuell Pilze aus einem Wald zu sammeln, man würde, in aller Ehrlichkeit, eine kinematografische Erfahrung mit wenig mehr als einem Schatz an photorealistischen Schluchten und idyllischen Panoramen haben, durch die man sich bewegen kann. Aber das ist hier kein Problem, da Forest Doesn’t Care sie nicht aktiv dazu zwingt, zu denken, dass es etwas mehr als eine einsame Angelegenheit mit einer Handvoll ästhetischer Elemente ist.
Forest Doesn’t Care ist ein kurzes Erlebnis, das ich sagen werde. Es ist kurz, aber nicht zu kurz – was ich meine, ist, dass, als ein kurzes Abenteuer, das all sein Herz und seine Seele in die Umlaufbahn um nur den einen Aspekt legt, es kein Erlebnis ist, das braucht, um seine Botschaft zu übermitteln. Die Frage ist, ist es eine gute Botschaft? Oder besser gesagt, ist es eine Botschaft, die wert ist, sich zu merken? Lass uns darüber sprechen.
Vistas & Fungi

Forest Doesn’t Care ist, kurz gesagt, ein minimalistisches Foraging- und Explorations-“Spiel”, das dich in eine HUD-lose Welt blühender Bäume und panoramischer Güte transportiert. Es ist kein begeisterndes Erlebnis, noch ist es ein Spiel, das danach strebt, mechanische Perfektion zu erreichen. Aber was Forest Doesn’t Care ist, wenn es überhaupt etwas ist, ist ein einfaches, weniger überfülltes Erlebnis – ein Erlebnis, das aktiv eine Abwesenheit von Kontext und eine minimalistische Benutzeroberfläche wählt, um sein Bild zu erhöhen und seine Benutzer dazu zu bringen, auf der Welle zu reiten und mit den Schlägen zu rollen, sozusagen.
Der Zweck von Forest Doesn’t Care ist vage, aber die Idee hier ist, dass, um der außergewöhnlichen Schönheit des Waldes willen, du muss mit Schnecken Geschwindigkeit erkunden und im Wesentlichen ein paar Pilze einstecken, um dich selbst dem Wild näher zu bringen. Vielleicht ist es nicht ganz so tief. Vielleicht denke ich zu viel darüber nach und vernachlässige die Tatsache, dass, abgesehen von der Verpflichtung, die Natur in einem bezaubernden Licht zu zeigen, Forest Doesn’t Care nur ein Spiel über das Sammeln von Pilzen ist. Ich würde jedoch gerne glauben, dass es mehr dahinter steckt.
Es gibt kein Ziel , dem du nachjagen kannst, also wenn du danach suchst, deine Zähne in eine dicke Questline mit zahlreichen Wendungen und Umschwüngen, optionalen Aktivitäten und bottomless Charakterbögen zu sinken, dann wirst du wahrscheinlich überrascht sein, wie wenig Forest Doesn’t Care an seinem Kern befestigt. Aber wenn es ein sauberer Spaziergang durch einen malerischen Wald ist, den du suchst, dann lies weiter.
The Forest atmet

Forest Doesn’t Care beheimatet mehr als nur einige Pilzwurzeln; es hat auch “versteckte Geheimnisse” und Waldmysterien für dich zu entdecken. Zugegeben, es gibt nicht viel zu entsperren, aber das Spiel bietet dir eine Entschuldigung, um tiefer in seine Umgebung zu eintauchen und sich in seinen Umgebungen zu verlieren und die Vorteile seiner natürlichen Umwelt zu nutzen. Dazu gehört auch ein dynamisches WetterSystem und einen cleveren Tag-Nacht-Zyklus, der es dir ermöglicht, dich in einer lebendigen, atmenden Umwelt zu verlieren, die sich auf eigene Faust entwickelt.
Dank der evolutionären Veränderungen, die die aktuelle Installation von Unreal Engine häufig macht, hat Forest Doesn’t Care viel schöne Sehenswürdigkeiten und Punkte von Interesse zu erkunden, einschließlich serener Seen, tranquiler Grotten und einer Vielzahl photorealistischer Wälder, um nur einige seiner prominentesten Touristenziele zu nennen. Und hier, in der Mitte einer beweglichen, atmenden Welt, fühlst du dich mit der Natur zu Hause. Zugegeben, du spielst keine wichtige Rolle in ihrer Entwicklung, aber du hast die Freiheit, einfach in ihrer Atmosphäre und ihren kaschierenden saisonalen Effekten zu baden, sei es ein schrecklicher Sturm oder Hagel. Und ich gebe zu, dass sein an sich bereits ein enormes Gewicht hat. Obwohl es nicht konsistent einladend ist, generiert der Wald selbst einige ziemlich intensive Momente, insbesondere in der Nacht, wenn diese warme Schutzschicht verschwunden ist.
Urteil

Forest Doesn’t Care ist mehr ein exzentrisches Kunstwerk als ein vollwertiges Videospiel. Nicht, dass das ein großes Problem ist. Tatsache ist, es dient als überraschend gute und, wichtiger noch, aufschlussreiche Erinnerung daran, dass sogar die unerfahrensten Visionäre kleine Ideen in lebendige, atmende Welten durch kognitive Entwicklung und praktische Anwendungen verwandeln können. Hier geht es nicht so sehr darum, fortschrittliche traditionelle Spielmechaniken zu entwickeln, sondern vielmehr darum, zu zeigen , was nach einem Rohrschachtraum in virtueller Form bleibt. Und ich denke, das ist bereits ausreichend, um es auszuprobieren – insbesondere, wenn du aktiv nach Inspiration suchst, um dein eigenes Projekt in Unreal Engine zu starten.
Um das Offensichtliche zu sagen, Forest Doesn’t Care wird nicht den Juckreiz stillen. Um genauer zu sein, wenn es ein Spiel-Spiel ist, das du suchst, oder zumindest eine Kunstinstallation, die auf viele interaktive Elemente setzt, dann wirst du wahrscheinlich enttäuscht sein, wie wenig Forest Doesn’t Care auf den Tisch bringt. Aber wenn du einfach staunen möchtest über einige photorealistische Blätter und atemberaubende Sonnenuntergangs-Panoramen für eine kurze Weile, um deine überfüllte Seele zu beruhigen, dann würde ich sagen, dass es eine gute Menge Schönheit gibt, die in diesem kurzen, aber faszinierend schönen Ode an Unreal Engine und seine revolutionäre visuelle Palette zu finden ist.
Forest Doesn’t Care Review (PC)
إذا ذهبت إلى الغابة اليوم
غابة لا تبالي تعمل كتذكير مفاجئ جيد، وأهم من ذلك، مفيد أن حتى أبسط الرؤى يمكن تحويلها إلى عوالم حية و تتنفس من خلال التطوير المعرفي والتطبيقات العملية.
Обзоры
Las nie care Review (PC)
Jeśli piękno leży w oku patrzącego, to przyszłość Unreal Engine leży w sercu ręcznego zbierania grzybów dla zabawy, wydaje się. To jest, jako sposób pokazania efektów wizualnych w ruchu i ewolucyjnej mocy pakietu, Las nie care, w skrócie: pretekst do ujawnienia prawdziwych kolorów zaawansowanego narzędzia deweloperskiego, które, chociaż niekoniecznie wyposażone w radykalną zmianę rozgrywki tradycyjnego symulatora spacerowego, może nadal sprawić, że rzeczy wyglądają spektakularnie złożone i estetycznie przyjemne dla oka.
Las nie care nie jest grą. Albo przynajmniej, nie w tradycyjnym sensie słowa. Faktycznie, gdybym musiał nazwać to cokolwiek, nazwałbym to pokazem dla Unreal Engine 5 – mistrzowskim kursem w dziedzinie lasu i terapeutycznej narracji. Mówię to, ponieważ, gdybyś usunął krótkie interaktywne elementy, które pozwalają ręcznie zbierać grzyby z lasu, miałbyś, szczerze mówiąc, doświadczenie filmowe z niewielką ilością więcej niż skarbnicą fotorealistycznych wąwozów i idyllicznych panoram, przez które można się przewijać. Ale to nie jest problemem tutaj, ponieważ Las nie care nie zmusza cię do myślenia, że jest czymś więcej niż samotną sprawą z garścią estetycznych akcentów.
Las nie care jest krótkim doświadczeniem, powiem tyle. Jest krótkie, choć nie za krótkie – przez co mam na myśli, że jako krótkie przygody, które wylewa wszystkie swoje serce i duszę w orbitowanie tylko jednego aspektu, nie jest to doświadczenie, które potrzebuje przekroczyć swoje powitanie, aby przekazać serdeczne przesłanie. Pytanie brzmi, czy to dobrze przesłanie? Lepiej jeszcze, czy to przesłanie warte zapamiętania? Porozmawiajmy o tym.
Widoki & Grzyby

Las nie care jest, słowem, minimalistyczną grą w zbieranie i eksplorację, która przenosi cię do świata bez HUD i panoramicznej dobroci. Nie jest to podniecające doświadczenie, ani gra, która dąży do osiągnięcia mechanicznej perfekcji, jeśli chodzi o to. Ale co Las nie care jest, jeśli ma być czymś, to prosta, mniej zakłócona sprawa – doświadczenie, które aktywnie wybiera brak kontekstu i gołą interfejs użytkownika, aby pomóc wyeksponować swoje obrazy i zmusić swoich użytkowników do jazdy na fali i uderzania w pięści, można powiedzieć.
Punkt Lasu nie care jest mglisty, ale pomysł tutaj jest taki, że, dla dobra świadka wyjątkowego piękna lasu, musisz eksplorować z żółwim tempem i zasadniczo schować kilka grzybów, aby pomóc przybliżyć się do dzikiej przyrody. Może nie jest to tak głębokie. Może po prostu przemyślam rzeczy i zaniedbuję fakt, że, obowiązek pokazania natury w czarującym świetle, Las nie care jest po prostu grą o zbieraniu grzybów. Nadal chciałbym wierzyć, że jest coś więcej niż to.
Nie ma celu dla ciebie do pościgu tutaj, więc jeśli jesteś desperackim zanurzeniem się w grubej linii fabularnej z licznymi zwrotami akcji, opcjonalnymi działaniami i bezdenymi łukami postaci, to prawdopodobnie będziesz miał niespodziankę, jak mało Las nie care przykuwa do swojego rdzenia. Ale jeśli to czysty spacer przez malowniczy las, to czytaj dalej.
Las oddycha

Las nie care mieści więcej niż kilka grzybów; także zawiera “ukryte sekrety” i tajemnice lasu dla ciebie do odkrycia. Zgodnie z tym, nie ma wiele do odblokowania, więc mówiąc, ale gra daje ci pretekst do zagłębienia się w swoje okolice, aby kąpać się w swoim otoczeniu i zbierać korzyści z jego naturalnego środowiska. Do tego, zawiera również dynamiczny system pogody i sprytny cykl dnia i nocy, który z kolei pozwala ci zgubić się w gęstwinie żyjącego, oddychającego środowiska, które ewoluuje na własną rękę.
Dzięki ewolucyjnym zmianom, które często pojawiają się w bieżącej instalacji Unreal Engine, Las nie care ma dużo pięknych punktów orientacyjnych i miejsc do eksploracji, w tym spokojne jeziora, spokojne groty i wiele fotorealistycznych lasów, by wymienić tylko kilka z jego najbardziej prominentnych miejsc turystycznych. I tutaj, w gęstwinie ruchomego, oddychającego świata, czujesz się jak w domu z naturą. Zgodnie z tym, nie odgrywasz dokładnie roli w jego rozwoju, ale mają luksus być w stanie po prostu kąpać się w jego atmosferze i kaskadowych efektach sezonowych, czy to jest straszny sztorm czy grad. I przyznaję, że po prostu być obecny ma ogromną wagę sam w sobie. Chociaż nie jest to stale zapraszające, las sam w sobie generuje kilka dość intensywnych momentów, szczególnie w nocy, gdy ciepła powłoka bezpieczeństwa rozproszyła się.
Werdykt

Las nie care jest bardziej ekcentrycznym dziełem sztuki niż pełnoprawną grą wideo. Nie to, że jest to duży problem. W rzeczywistości, służy jako niespodziewanie dobre i, co więcej, przenikliwe przypomnienie, że nawet najmniej doświadczeni wizjonerzy mogą zmienić małe pomysły w żyjące, oddychające światy za pomocą rozwoju kognitywnego i praktycznych aplikacji. Tutaj, nie chodzi tak bardzo o rozwijanie tradycyjnych mechanik gry, ale o pokazanie następstw marzenia w wirtualnej formie. I myślę, że to wystarczający powód, aby to sprawdzić – szczególnie jeśli aktywnie szukasz inspiracji do uruchomienia własnego projektu w Unreal Engine.
Mówiąc to, co jest oczywiste, Las nie care nie zaspokoi twojego pragnienia. Być bardziej wyraźnym, jeśli to gra-gra, której szukasz, lub przynajmniej instalacja artystyczna, która ciągnie za wiele interaktywnych elementów, to prawdopodobnie będziesz rozczarowany tym, jak mało Las nie care wnosi do stołu. Ale jeśli jesteś zadowolony z po prostu podziwiania fotorealistycznej roślinności i oszałamiających zachodów słońca przez krótki czas, aby pomóc wypolerować twoją zatłoczoną duszę, to powiem, że jest dobra ilość piękna do znalezienia w tym krótkim, ale fascynująco pięknym hołdzie dla Unreal Engine i jego rewolucyjnej palety wizualnej.
Las nie care Review (PC)
إذا ذهبت إلى الغابة اليوم
غابة لا تبالي تعمل كتذكير مفاجئ جيد، وأهم من ذلك، مفيد أن حتى أبسط الرؤى يمكن تحويلها إلى عوالم حية و تتنفس من خلال التطوير المعرفي والتطبيقات العملية.
Обзоры
Forest Doesn’t Care Review (PC)
Si la beauté est dans l’œil de celui qui regarde, alors l’avenir d’Unreal Engine est dans le cœur de la cueillette de champignons pour le plaisir, apparemment. C’est, d’une manière de montrer les effets visuels en mouvement et la puissance évolutionnaire de la suite, Forest Doesn’t Care, en résumé : une excuse pour révéler les véritables couleurs d’un outil de développement avancé qui, même s’il n’est pas nécessairement équipé pour modifier radicalement le gameplay d’un simulateur de marche traditionnel, peut toujours rendre les choses apparaissant spectaculairement complexes et esthétiquement agréables à l’œil nu.
Forest Doesn’t Care n’est pas un jeu. Ou du moins, pas dans le traditionnel sens du mot. En fait, si je devais l’appeler quoi que ce soit, je l’appellerais une vitrine pour Unreal Engine 5 – un cours magistral sur la légende de la forêt et le récit thérapeutique. Je le dis parce que, si vous deviez supprimer les courtes interactions qui vous permettent de cueillir manuellement des champignons dans une forêt, vous auriez, en toute honnêteté, une expérience cinématique avec peu plus qu’un trésor de gorges photoréalistes et de panoramas idylliques à parcourir. Mais ce n’est pas un problème ici, car Forest Doesn’t Care ne vous force pas à penser qu’il s’agit de quelque chose de plus qu’une affaire solitaire avec quelques touches esthétiques.
Forest Doesn’t Care est une expérience courte, je le dirai. C’est court, mais pas trop court — ce que je veux dire, c’est qu’en tant qu’une brève aventure qui met tout son cœur et son âme dans l’orbite de juste un aspect, ce n’est pas une expérience qui a besoin de dépasser son temps pour transmettre un message chaleureux. La question est, est-ce un bon message ? Mieux encore, est-ce un message qui vaut la peine d’être rappelé ? Parlons-en.
Panoramas & Champignons

Forest Doesn’t Care est, en résumé, un jeu de cueillette et d’exploration minimaliste qui vous transporte dans un monde sans HUD de arbres en fleurs et de panoramas. Ce n’est pas une expérience exaltante, ni un jeu qui cherche à atteindre la perfection mécanique, pour ce qui est. Mais ce que Forest Doesn’t Care est, s’il doit être quoi que ce soit, c’est une affaire simple, moins encombrée – une expérience qui choisit activement un manque de contexte et une interface utilisateur squelettique pour aider à élever son image et à inciter ses utilisateurs à monter la vague et à rouler avec les coups, pour ainsi dire.
Le but de Forest Doesn’t Care est vague, mais l’idée ici est que, pour le sake de témoigner de la beauté exceptionnelle de la forêt, vous devez explorer à une vitesse de escargot et essentiellement mettre quelques champignons dans votre poche pour vous rapprocher de la nature. Peut-être que ce n’est pas aussi profond que cela. Peut-être que je suranalyse les choses et que je néglige le fait que, l’obligation de montrer la nature dans une lumière enchantée à part, Forest Doesn’t Care est juste un jeu sur la cueillette de champignons. Mais j’aimerais croire qu’il y a plus que cela.
Il n’y a pas de but à poursuivre ici, donc si vous êtes désespéré de plonger dans une quête épique avec de nombreuses tournures et détours, des activités facultatives et des arcs de personnage sans fond, alors vous serez probablement surpris de voir à quel point Forest Doesn’t Care est peu attaché à son noyau. Mais si c’est une promenade propre dans une forêt pittoresque que vous recherchez, alors lisez la suite.
La Forêt Respire

Forest Doesn’t Care abrite plus d’une poignée de racines de champignons ; il comprend également des « secrets cachés » et des mystères de la forêt pour que vous les découvriez. Certes, il n’y a pas grand-chose à débloquer, pour ainsi dire, mais le jeu vous offre une excuse pour creuser plus profondément dans son lieu pour vous baigner dans ses alentours et récolter les avantages de son habitat naturel. Pour ajouter à cela, il comprend également un système météorologique dynamique et un cycle jour-nuit astucieux, qui à son tour vous permet de vous perdre dans l’épaisseur d’un environnement vivant, respirant qui évolue de son propre chef.
Grâce aux changements évolutionnaires qui fréquentent l’installation actuelle d’Unreal Engine, Forest Doesn’t Care comporte un grand nombre de beaux points de repère et de points d’intérêt à explorer, notamment des lacs sereins, des grottes tranquilles et une multitude de forêts photoréalistes, pour n’en citer que quelques-uns de ses principaux sites touristiques. Et c’est ici, dans l’épaisseur d’un monde vivant, respirant que vous vous sentez chez vous avec la nature. Certes, vous ne jouez pas exactement un rôle essentiel dans son développement, mais vous avez le luxe de pouvoir simplement vous baigner dans son ambiance et ses effets saisonniers cascading, qu’il s’agisse d’une tempête horrible ou d’une grêle de balles. Et j’avoue, le simple fait d’être présent porte un poids énorme en soi. Même si ce n’est pas constamment invitant, la forêt elle-même génère certains moments rather intenses, en particulier la nuit une fois que le voile chaud de sécurité a disparu.
Vérict

Forest Doesn’t Care est plus une œuvre d’art excentrique qu’un jeu vidéo à part entière. Ce n’est pas un problème majeur, cependant. En fait, cela sert de rappel étonnamment bon et, plus important encore, perspicace que même les visionnaires les moins expérimentés peuvent transformer de petites idées en mondes vivants, respirants à travers le développement cognitif et les applications pratiques. Ici, il ne s’agit pas tant de faire progresser les mécanismes de jeu traditionnels que de montrer les conséquences d’un rêve dans une forme virtuelle. Et je pense que c’est suffisamment d’incitation pour le vérifier — surtout si vous cherchez activement de l’inspiration pour lancer votre propre projet dans Unreal Engine.
Pour dire l’évidence, Forest Doesn’t Care ne va pas gratter cette démangeaison. Pour être plus clair, si c’est un jeu-jeu que vous recherchez, ou du moins, une installation d’art qui tire sur un grand nombre d’éléments interactifs, alors vous serez probablement déçu de voir à quel point Forest Doesn’t Care apporte peu à la table. Mais si vous êtes heureux de simplement contempler quelques feuillages photoréalistes et des couchers de soleil à couper le souffle pendant un court moment pour aider à cirer cette âme encombrée, alors je dirais qu’il y a une bonne quantité de beauté à trouver dans cet hommage court mais fascinant à Unreal Engine et à sa palette visuelle révolutionnaire.
Forest Doesn’t Care Review (PC)
إذا ذهبت إلى الغابة اليوم
غابة لا تبالي تعمل كتذكير مفاجئ جيد، وأهم من ذلك، مفيد أن حتى أبسط الرؤى يمكن تحويلها إلى عوالم حية و تتنفس من خلال التطوير المعرفي والتطبيقات العملية.
Обзоры
Forest Doesn’t Care Review (PC)
美しさは見る者の目にあるということなら、Unreal Engineの未来は、楽しみながら手でキノコを選ぶことにある、らしい。これは、方法として、動きと進化するスイートの視覚効果を示し、Forest Doesn’t Careを、要するに、先進的な開発ツールの真の色を見せるための言い訳である。つまり、伝統的なウォーキングシミュレーターのゲームプレイを根本的に変えるために必要なものではないかもしれないが、まだ目に見える複雑さと美的魅力を持つものにすることができる。
Forest Doesn’t Careは、ゲームではない。少なくとも、伝統的な意味ではそうではない。事実、もし何と呼ぶなら、Unreal Engine 5のショーケースと呼ぶだろう。木々の物語と療法的な物語のマスタークラスである。そう言うのは、もし森の中でキノコを手で選ぶことができるという簡単なインタラクティブな要素を取り除いたら、実際には、シネマティックな体験で、ほとんどが写真のようにリアルな峡谷や牧歌的なパノラマだけが残るからだ。但し、それはここでは問題ではない。なぜなら、Forest Doesn’t Careは、もっと大きなものであると考えるようにあなたを強制することはないからだ。
Forest Doesn’t Careは、短い体験である。そう、短いが、短すぎるということではない。つまり、一つの側面にすべての心と魂を注ぐ、簡単な冒険であるが、メッセージを伝えるために、滞在する必要はない。問題は、それが良いメッセージかどうかだ。より良い方法で言うと、それが覚えておく価値のあるメッセージかどうかだ。話をしよう。
景色とキノコ

Forest Doesn’t Careは、要するに、最小限の採集と探索の「ゲーム」で、HUDのない世界の花開く木々とパノラマの美しさにあなたを運ぶ。そう、刺激的な体験でも、機械的な完璧さを目指すゲームでもない。しかし、Forest Doesn’t Careが何かであるなら、シンプルで、少ない混乱のある体験である。コンテキストの欠如と、UIの簡素化を選ぶことで、イメージを高め、ユーザーを波に乗せ、パンチを与えるようにする体験だ。
Forest Doesn’t Careの目的は、漠然としているが、ここでの考えは、森のすばらしい美しさを見せるために、あなたがゆっくり探索し、キノコを数個集めることで、野生に近づく必要があるということだ。もしかしたら、それほど深くないかもしれない。もしかしたら、私は単に事態を過剰に分析し、自然を魅力的に見せる義務以外に、Forest Doesn’t Careはただキノコを集めるゲームに過ぎないことを無視しているかもしれない。しかし、私は、それに何かもっと意味があると信じたい。
ここには、目標がないので、もし、あなたが多くの曲折や、オプションの活動や、底なしのキャラクター・アークを持つ大きなクエスト・ラインに没頭したいのであれば、Forest Doesn’t Careはあなたを驚かせることになるだろう。しかしその代わりとして、絵のように美しい森を歩くことができるのであれば、続けて読んでください。
森は息をしている

Forest Doesn’t Careは、キノコの根を数多く持っているだけでなく、隠された秘密や森の謎を発見することもできる。確かに、解除できるものはほとんどないが、ゲームはあなたに、周囲をより深く探索し、自然環境の利点を享受するための言い訳を与える。さらに、Forest Doesn’t Careには、動的な天候システムと、日夜のサイクルが含まれており、それにより、独自に進化する、息をしている環境の中で迷うことができる。
Unreal Engineの現在のバージョンの進化的な変更により、Forest Doesn’t Careには、美しいランドマークや見所が多くあり、静かな湖、静かな洞窟、写真のようにリアルな森などが含まれる。ここで、自然の中で家にいるような気分になる。確かに、あなたはその発展において重要な役割を果たさないが、あなたはただその雰囲気を楽しんだり、季節の変化を感じたりすることができる。私は、それがある程度の重みを持っていることを認める。夜になると、安全のベールが消えると、森の中でかなり激しい瞬間が生まれる。
評価

Forest Doesn’t Careは、完全なゲームよりも、むしろ奇抜な芸術作品である。しかしそれが大きな問題ではない。実際、最も経験のないビジョナリーであっても、小さなアイデアを、認知的な開発と実践的な応用を通じて、息をしている世界に変えることができる、驚くほど良いで、洞察的なリマインダーである。ここでは、進化させることよりも、展示することの方が重要だ。夢の後の結果を仮想的な形で見せることだ。そして、私は、それがForest Doesn’t Careをチェックするための十分なインセンティブであると思っている。特に、Unreal Engineで自分のプロジェクトを開始するためのインスピレーションを探している場合には。
Forest Doesn’t Careは、あなたの欲求を満たさないだろう。もっと明確に言うと、ゲームが欲しい場合、または、少なくとも、多くのインタラクティブな要素を含むアート・インスタレーションを探している場合、あなたはForest Doesn’t Careがテーブルに持ってきたことが少ないことに対して失望することになるだろう。しかし、もし、写真のようにリアルな葉や、美しい夕陽の景色を、短い間ながらも、ただ見ることだけがあなたの混乱した魂を和らげるのに役立つのであれば、私はForest Doesn’t Careの中に美しさが多くあると言える。
Forest Doesn’t Care Review (PC)
إذا ذهبت إلى الغابة اليوم
غابة لا تبالي تعمل كتذكير مفاجئ جيد، وأهم من ذلك، مفيد أن حتى أبسط الرؤى يمكن تحويلها إلى عوالم حية و تتنفس من خلال التطوير المعرفي والتطبيقات العملية.
Обзоры
वन नहीं देखभाल समीक्षा (पीसी)
यदि सौंदर्य दृष्टि में है, तो अन्रियल इंजन का भविष्य हाथ से फंगल चुनने के लिए मजे में है, अभिव्यक्ति के रूप में। यह, एक तरह से दिखाने के लिए दृश्य प्रभावों और विकासात्मक पrowess के रूप में सुइट, वन नहीं देखभाल, एक पुट में: उन्नत विकास उपकरण के सच्चे रंगों को प्रकट करने के लिए एक बहाना, जो निश्चित रूप से सुसज्जित नहीं है रूप से गेमप्ले को बदलने के लिए एक पारंपरिक चलने वाले सिम्युलेटर की, लेकिन अभी भी चीजों को दिखाई देने में सक्षम बना सकता है जटिल और सौंदर्य से भरा हुआ है।
वन नहीं देखभाल एक खेल नहीं है। या कम से कम, पारंपरिक अर्थ में नहीं। मामले में, अगर मुझे इसे कुछ भी कहना होगा, तो मैं इसे अन्रियल इंजन 5 के लिए एक प्रदर्शनी के रूप में लेबल करूंगा – एक मास्टरक्लास जंगल की कहानियों और चिकित्सीय कथा में। मैं ऐसा कहता हूं क्योंकि अगर आप जंगल से मशरूम चुनने की अनुमति देने वाले संक्षिप्त इंटरैक्टिव टुकड़ों को हटा दें, तो आपके पास होगा, ईमानदारी से, एक सिनेमाई अनुभव होगा जिसमें कुछ अधिक नहीं होगा फोटोरियलिस्टिक गॉर्ज और इडिलिक पैनोरमा के साथ। लेकिन यहाँ यह मुद्दा नहीं है, क्योंकि वन नहीं देखभाल आपको सक्रिय रूप से मजबूर नहीं करता है कि यह कुछ अधिक है एक लोनसम मामले के साथ कुछ सौंदर्य स्पर्श।
वन नहीं देखभाल एक छोटा अनुभव है, मैं इतना कहूंगा। यह छोटा है, लेकिन बहुत छोटा नहीं – जिसका अर्थ है कि एक संक्षिप्त साहसिक कार्य के रूप में जो अपना सारा दिल और आत्मा एक एक पहलू में डालता है, यह एक ऐसा अनुभव नहीं है जो आवश्यक है अपना स्वागत करने के लिए। प्रश्न यह है, क्या यह एक अच्छा संदेश है? बेहतर अभी तक, क्या यह एक संदेश है जो याद रखने लायक है? आइए इसके बारे में बात करते हैं।
विस्टास और फंगल

वन नहीं देखभाल संक्षेप में, एक न्यूनतमवादी फोर्जिंग और अन्वेषण “गेम” है जो आपको एक हुड-लेस दुनिया में ले जाता है जिसमें खिले हुए पेड़ और पैनोरमिक अच्छाई है। यह एक उत्साहजनक अनुभव नहीं है, न ही यह एक गेम है जो यांत्रिक परिपूर्णता हासिल करने का प्रयास करता है। लेकिन वन नहीं देखभाल क्या है, अगर यह कुछ भी है, तो यह एक सरल, कम से कम साज-सज्जा वाला मामला है – एक अनुभव जो सक्रिय रूप से एक कमी का चयन करता है संदर्भ और एक नग्न यूआई को अपनी छवि को बढ़ाने और अपने उपयोगकर्ताओं को लहर पर सवारी करने और मुक्कों के साथ जुड़ने में मदद करने के लिए।
वन नहीं देखभाल का बिंदु अस्पष्ट है, लेकिन यहाँ विचार है कि जंगल की उत्कृष्ट सुंदरता को देखने के लिए, आपको अवश्य एक स्लग जैसी गति से अन्वेषण करना होगा और मूल रूप से कुछ मशरूम को अपने आप को जंगल के करीब लाने में मदद करने के लिए जेब में डालें। शायद यह उतना गहरा नहीं है। शायद मैं बस चीजों को अधिक सोच रहा हूं और यह तथ्य को नजरअंदाज कर रहा हूं कि वन नहीं देखभाल बस एक मशरूम संग्रहण खेल है। फिर भी, मैं यह मानना चाहूंगा कि इसमें अधिक है।
वन सांस लेता है

वन नहीं देखभाल में कुछ फंगल रूट्स हैं; यह भी “छिपे हुए रहस्य” और जंगल के रहस्यों को आपके लिए खोज करने के लिए सुविधा प्रदान करता है। हालांकि इसमें अनलॉक करने के लिए बहुत कुछ नहीं है, लेकिन गेम आपको इसके स्थान में गहराई से जाने और इसके परिणामस्वरूप इसके प्राकृतिक आवास के लाभों को प्राप्त करने के लिए एक बहाना प्रदान करता है। इसके अलावा, इसमें एक गतिशील मौसम प्रणाली और एक दिन और रात चक्र भी शामिल है, जो आपको एक जीवित, सांस लेने वाले वातावरण में खो जाने की अनुमति देता है जो अपने आप में विकसित होता है।
अन्रियल इंजन की वर्तमान स्थापना में होने वाले विकासात्मक परिवर्तनों के लिए धन्यवाद, वन नहीं देखभाल में कई सुंदर लैंडमार्क और रुचि के बिंदु हैं जिन्हें अन्वेषण करने के लिए, जिनमें शांत झीलें, शांत गुफाएं और कई फोटोरियलिस्टिक जंगल शामिल हैं। और यहाँ, एक जीवित, सांस लेने वाले दुनिया में, आप प्रकृति के साथ घर पर महसूस करते हैं। हालांकि आप वास्तव में इसके विकास में एक महत्वपूर्ण भूमिका नहीं निभाते हैं, लेकिन आपके पास इसकी ध्वनि और मौसमी प्रभावों में बसने की सुविधा है। और मैं स्वीकार करूंगा, बस मौजूद होना अपने आप में एक बड़ा महत्व रखता है। हालांकि यह लगातार आकर्षक नहीं है, जंगल खुद को कुछ तीव्र क्षणों का उत्पादन करता है, विशेष रूप से रात में एक बार जब गर्म सुरक्षा की ओट में वितरित हो जाती है।
निर्णय

वन नहीं देखभाल एक पूर्ण विकसित वीडियो गेम की तुलना में एक विचित्र कला टुकड़ा है। नहीं कि यह एक बड़ा मुद्दा है, हालांकि। वास्तव में, यह एक आश्चर्यजनक रूप से अच्छा और, अधिक महत्वपूर्ण रूप से, प्रेरक अनुस्मारक के रूप में कार्य करता है कि सबसे अनुभवहीन दृष्टिकोण वाले लोग भी छोटे विचारों को जीवित, सांस लेने वाले दुनिया में बदलने के लिए संज्ञानात्मक विकास और व्यावहारिक अनुप्रयोगों के माध्यम से कर सकते हैं। यहाँ, यह पारंपरिक गेमप्ले यांत्रिकी को उन्नत करने के बारे में नहीं है, जितना कि यह प्रदर्शन के बारे में है एक पाइप सपने के परिणामस्वरूप एक आभासी रूप में। और मुझे लगता है कि यही पर्याप्त प्रेरणा है कि आप इसे देखें – विशेष रूप से यदि आप अपनी स्वयं की परियोजना को अन्रियल इंजन में लॉन्च करने के लिए प्रेरणा की तलाश में हैं।
स्पष्ट रूप से कहने के लिए, वन नहीं देखभाल आपकी खुजली को खरोंच नहीं देगा। अधिक स्पष्ट रूप से, यदि यह एक गेम-गेम है जो आप खोज रहे हैं, या कम से कम, एक कला स्थापना जो कई इंटरैक्टिव तत्वों पर खींचती है, तो आप शायद यह देखकर निराश होंगे कि वन नहीं देखभाल मेज पर कितना कम लाता है। लेकिन अगर आप बस आश्चर्य चाहते हैं कुछ फोटोरियलिस्टिक फोलियेज और स्टनिंग सूर्यास्त विस्टास के लिए एक छोटी अवधि के लिए अपनी भीड़भाड़ वाली आत्मा को मदद करने के लिए, तो मैं कहूंगा कि इस संक्षिप्त लेकिन सुंदर अन्रियल इंजन और इसके क्रांतिकारी दृश्य पैलेट के लिए एक श्रद्धांजलि में सुंदरता का एक अच्छा हिस्सा है।
वन नहीं देखभाल समीक्षा (पीसी)
إذا ذهبت إلى الغابة اليوم
غابة لا تبالي تعمل كتذكير مفاجئ جيد، وأهم من ذلك، مفيد أن حتى أبسط الرؤى يمكن تحويلها إلى عوالم حية و تتنفس من خلال التطوير المعرفي والتطبيقات العملية.
Обзоры
Bosque No Se Preocupa Revisión (PC)
Si la belleza está en el ojo del espectador, entonces el futuro de Unreal Engine está en el corazón de seleccionar hongos a mano para divertirse, aparentemente. Esto es, como una forma de mostrar los efectos visuales en movimiento y la habilidad evolutiva de la suite, Bosque No Se Preocupa, en pocas palabras: una excusa para revelar los verdaderos colores de una herramienta de desarrollo avanzada que, aunque no necesariamente equipada para alterar radicalmente la jugabilidad de un simulador de caminata tradicional, todavía puede hacer que las cosas parezcan espectacularmente complejas y estéticamente agradables para el ojo desnudo.
Bosque No Se Preocupa no es un juego. O al menos, no en el sentido tradicional de la palabra. De hecho, si tuviera que llamarlo algo en absoluto, lo etiquetaría como una muestra para Unreal Engine 5 — una clase magistral en leyendas del bosque y narrativa terapéutica. Lo digo porque, si eliminaras los breves fragmentos interactivos que te permiten seleccionar hongos a mano en un bosque, tendrías, en toda honestidad, una experiencia cinematográfica con poco más que un tesoro de gargantas y panoramas idílicos para atravesar. Pero eso no es un problema aquí, ya que Bosque No Se Preocupa no te coacciona activamente a pensar que es algo más que un asunto solitario con un puñado de toques estéticos.
Bosque No Se Preocupa es una experiencia corta, lo diré. Es corta, pero no demasiado corta — por lo que quiero decir que, como una breve aventura que vierte todo su corazón y alma en orbitar solo el un aspecto, no es una experiencia que necesite quedarse más tiempo del necesario para transmitir un mensaje cordial. La pregunta es, ¿es un buen mensaje? Mejor aún, ¿es un mensaje que vale la pena recordar? Hagamos una charla al respecto.
Vistas & Hongos

Bosque No Se Preocupa es, en pocas palabras, un juego de forrajeo y exploración minimalista que te transporta a un mundo sin HUD de árboles en flor y bondad panorámica. No es una experiencia emocionante, ni es un juego que busque lograr la perfección mecánica, por cierto. Pero lo que Bosque No Se Preocupa es, si es algo, es un asunto simple, menos desordenado — una experiencia que elige activamente la falta de contexto y una interfaz de usuario despojada para ayudar a elevar su imagen y coaccionar a sus usuarios a montar la ola y rodar con los golpes, por así decirlo.
El punto de Bosque No Se Preocupa es vago, pero la idea aquí es que, para presenciar la belleza sobresaliente del bosque, debes explorar a un ritmo de caracol y esencialmente meter algunos hongos en tu bolsillo para ayudarte a acercarte a lo salvaje. Tal vez no sea tan profundo como eso. Quizás solo estoy sobreanalizando las cosas y descuidando el hecho de que, aparte de la obligación de mostrar la naturaleza en una luz encantadora, Bosque No Se Preocupa es solo un juego sobre recoger hongos. Sin embargo, me gustaría creer que hay algo más en ello.
No hay un objetivo para perseguir aquí, así que si estás desesperado por hincar los dientes en una línea de búsqueda con numerosos giros y vueltas, actividades opcionales y arcos de personajes sin fondo, entonces probablemente te llevarás una sorpresa con lo poco que Bosque No Se Preocupa une a su núcleo. Pero si es un paseo limpio por un bosque pintoresco lo que estás buscando, entonces sigue leyendo.
El Bosque Respira

Bosque No Se Preocupa alberga más que unas pocas raíces fúngicas; también también presenta “secretos ocultos” y misterios del bosque para que los descubras. Aunque no hay mucho que desbloquear, por así decirlo, el juego te ofrece una excusa para sumergirte más en su ubicación para bañarte en sus alrededores y cosechar los beneficios de su hábitat natural. Además, incluye un sistema de clima dinámico y un ciclo de día y noche astuto, que a su vez te permite perderte en la espesura de un entorno vivo, respirando que evoluciona por su propia cuenta.
Gracias a los cambios evolutivos que frecuentan la instalación actual de Unreal Engine, Bosque No Se Preocupa tiene muchas hermosas atracciones y puntos de interés para explorar, incluyendo lagos serenos, grutas tranquilas y una multitud de bosques fotorealistas, por nombrar solo algunos de sus puntos turísticos más prominentes. Y es aquí, en la espesura de un mundo vivo, respirando , donde te sientes en casa con la naturaleza. Aunque no juegas un papel crucial en su desarrollo, sí tienes el lujo de poder simplemente bañarte en su ambiente y efectos estacionales en cascada, sea una tormenta horrorosa o granizo de bala. Y admitiré, solo estar presente lleva un gran peso en sí mismo. Aunque no es consistentemente invitador, el bosque en sí genera algunos momentos bastante intensos, particularmente durante la noche una vez que el manto cálido de seguridad se ha disipado.
Veredicto

Bosque No Se Preocupa es más una pieza de arte excéntrica que un juego de video completo. No que esto sea un problema importante, aunque. De hecho, sirve como un recordatorio sorprendentemente bueno y, más importante aún, perspicaz de que incluso los visionarios menos experimentados pueden convertir pequeñas ideas en mundos vivos, respirando mediante el desarrollo cognitivo y las aplicaciones prácticas. Aquí, no se trata tanto de avanzar en los mecanismos de juego tradicionales como de mostrar las consecuencias de un sueño en una forma virtual. Y creo que eso es suficiente incentivo para echarle un vistazo — especialmente si estás buscando activamente inspiración para lanzar tu proyecto en Unreal Engine.
Para decir lo obvio, Bosque No Se Preocupa no va a rascar esa picazón tuya. Para ser más claro, si es un juego-juego lo que estás buscando, o al menos, una instalación de arte que tire de muchos elementos interactivos, entonces probablemente te decepcionará lo poco que Bosque No Se Preocupa trae a la mesa. Pero si estás contento con simplemente maravillarte con algo de follaje fotorealista y vistas de atardecer impresionantes durante un corto tiempo para ayudar a encerar ese alma desordenada tuya, entonces diría que hay una buena cantidad de belleza que encontrar en esta oda corta pero fascinantemente hermosa a Unreal Engine y su paleta visual revolucionaria.
Bosque No Se Preocupa Revisión (PC)
إذا ذهبت إلى الغابة اليوم
غابة لا تبالي تعمل كتذكير مفاجئ جيد، وأهم من ذلك، مفيد أن حتى أبسط الرؤى يمكن تحويلها إلى عوالم حية و تتنفس من خلال التطوير المعرفي والتطبيقات العملية.
Обзоры
Revisão de Forest Doesn’t Care (PC)
Se a beleza está nos olhos de quem vê, então o futuro do Unreal Engine está no coração de escolher fungos à mão para diversão, aparentemente. Isso é, como uma forma de mostrar os efeitos visuais em movimento e a habilidade evolutiva da suíte, Forest Doesn’t Care, em resumo: uma desculpa para revelar as verdadeiras cores de uma ferramenta de desenvolvimento avançada que, embora não esteja necessariamente equipada para alterar radicalmente a jogabilidade de um simulador de caminhada tradicional, ainda pode tornar as coisas aparentemente complexas e esteticamente agradáveis para o olho nu.
Forest Doesn’t Care não é um jogo. Ou pelo menos, não no sentido tradicional da palavra. Na verdade, se eu tivesse que chamá-lo de algo, eu o rotularia como uma demonstração do Unreal Engine 5 — uma aula magistral sobre a lenda da floresta e a narrativa terapêutica. Eu digo isso porque, se você remover os breves elementos interativos que permitem que você escolha cogumelos manualmente de uma floresta, você teria, com toda honestidade, uma experiência cinematográfica com pouco mais do que um tesouro de gargantas e panoramas idílicos para explorar. Mas isso não é um problema aqui, pois Forest Doesn’t Care não coage ativamente você a pensar que é algo mais do que um caso solitário com alguns toques estéticos.
Forest Doesn’t Care é uma experiência curta, direi isso. É curta, embora não muito curta — pelo que quero dizer que, como uma breve aventura que derrama todo o seu coração e alma em orbitar apenas um aspecto, não é uma experiência que precise se estender para transmitir uma mensagem sincera. A questão é, é uma boa mensagem? Melhor ainda, é uma mensagem que vale a pena lembrar? Vamos falar sobre isso.
Vistas & Fungos

Forest Doesn’t Care é, em resumo, um jogo de foragem e exploração minimalista que o transporta para um mundo sem HUD, com árvores em flor e bondade panorâmica. Não é uma experiência animadora, nem é um jogo que busca alcançar a perfeição mecânica, por exemplo. Mas o que Forest Doesn’t Care é, se for algo, é um caso simples, menos confuso — uma experiência que ativamente escolhe a falta de contexto e uma interface minimalista para ajudar a elevar sua imagem e coagir seus usuários a seguir o fluxo e aceitar os golpes, por assim dizer.
O objetivo de Forest Doesn’t Care é vago, mas a ideia aqui é que, para o bem de testemunhar a beleza extraordinária da floresta, você deve explorar a uma velocidade de caracol e basicamente coletar alguns cogumelos para ajudar a se aproximar do selvagem. Talvez não seja tão profundo assim. Talvez eu esteja apenas pensando demais e negligenciando o fato de que, obrigação de mostrar a natureza de forma encantadora à parte, Forest Doesn’t Care é apenas um jogo sobre coletar cogumelos. Ainda assim, eu gostaria de acreditar que há mais nisso do que isso.
Não há um objetivo para você perseguir aqui, então, se você está desesperado para mergulhar em uma linha de missão grossa com numerous reviravoltas, atividades opcionais e arcos de personagem sem fundo, então você provavelmente estará surpreso com o quão pouco Forest Doesn’t Care fixa em seu núcleo. Mas se for um passeio limpo por uma floresta pitoresca que você está procurando, então leia em frente.
A Floresta Respira

Forest Doesn’t Care abriga mais do que algumas raízes fúngicas; ele também apresenta “segredos ocultos” e mistérios da floresta para você descobrir. Concedido, não há muito para desbloquear, por assim dizer, mas o jogo oferece uma desculpa para mergulhar mais fundo em sua localização para se banhar em seus arredores e colher os benefícios de seu habitat natural. Além disso, ele também inclui um sistema de clima dinâmico e um ciclo de dia e noite agradável, que por sua vez permite que você se perca na espessura de um ambiente vivo, respirando que evolui por conta própria.
Graças às mudanças evolutivas que frequentam a instalação atual do Unreal Engine, Forest Doesn’t Care tem muitos marcos bonitos e pontos de interesse para explorar, incluindo lagos serenos, grutas tranquilas e uma profusão de florestas fotorealistas, para citar apenas alguns de seus principais pontos turísticos. E é aqui, na espessura de um mundo vivo, respirando, que você se sente em casa com a natureza. Concedido, você não desempenha exatamente um papel fundamental em seu desenvolvimento, mas você tem o luxo de poder simplesmente se banhar em sua atmosfera e efeitos sazonais cascantes, seja uma tempestade horrível ou granizo. E eu admito, apenas estar presente carrega um peso tremendo em si mesmo. Embora não seja consistentemente convidativo, a própria floresta gera alguns momentos intensos, particularmente durante a noite, uma vez que o véu quente de segurança se dispersou.
Veredito

Forest Doesn’t Care é mais uma peça de arte excêntrica do que um jogo de vídeo completo. Não que isso seja um problema grande, embora. Na verdade, serve como um lembrete surpreendentemente bom e, mais importante, insightful de que mesmo os visionários menos experientes podem transformar ideias pequenas em mundos vivos, respirando por meio do desenvolvimento cognitivo e aplicações práticas. Aqui, não se trata tanto de avançar os mecanismos de jogabilidade tradicionais, mas de apresentar as consequências de um sonho em uma forma virtual. E eu acho que isso é incentivo suficiente para conferir — especialmente se você está ativamente procurando inspiração para lançar seu próprio projeto no Unreal Engine.
Para dizer o óbvio, Forest Doesn’t Care não vai coçar aquela coceira sua. Para ser mais claro, se é um jogo-jogo que você está procurando, ou pelo menos uma instalação de arte que puxa muitos elementos interativos, então você provavelmente estará desapontado com o quão pouco Forest Doesn’t Care traz para a mesa. Mas se você está feliz em simplesmente admirar alguns folhagens fotorealistas e vistas de pôr do sol impressionantes por um curto período para ajudar a encerar aquela alma confusa sua, então eu diria que há uma boa quantidade de beleza a ser encontrada nessa ode curta, mas fascinantemente bonita, ao Unreal Engine e sua paleta visual revolucionária.
Revisão de Forest Doesn’t Care (PC)
إذا ذهبت إلى الغابة اليوم
غابة لا تبالي تعمل كتذكير مفاجئ جيد، وأهم من ذلك، مفيد أن حتى أبسط الرؤى يمكن تحويلها إلى عوالم حية و تتنفس من خلال التطوير المعرفي والتطبيقات العملية.
Обзоры
Ulasan Forest Doesn’t Care (PC)
Jika keindahan ada di mata yang melihat, maka masa depan Unreal Engine ada di hati dengan memilih jamur untuk bersenang-senang, secara jelas. Ini, sebagai cara untuk menunjukkan efek visual dalam gerakan dan keunggulan evolusioner dari suite, Forest Doesn’t Care, secara singkat: sebuah alasan untuk menunjukkan warna sebenarnya dari alat pengembangan canggih yang, meskipun tidak harus dilengkapi untuk mengubah gameplay dari simulator berjalan tradisional, masih dapat membuat hal-hal terlihat spektakuler dan estetis menyenangkan bagi mata telanjang.
Forest Doesn’t Care tidaklah sebuah permainan. Atau setidaknya, tidak dalam arti tradisional dari kata tersebut. Faktanya, jika saya harus menyebutnya sebagai sesuatu, saya akan menyebutnya sebagai pertunjukan untuk Unreal Engine 5—sebuah kelas master tentang cerita hutan dan bercerita terapi. Saya mengatakan itu karena, jika Anda menghilangkan interaksi singkat yang memungkinkan Anda untuk secara manual memilih jamur dari hutan, Anda akan, dengan jujur, memiliki pengalaman sinematik dengan sedikit lebih dari harta karun ngarai fotorealistik dan pemandangan idilis untuk dijelajahi. Tapi itu tidak menjadi masalah di sini, karena Forest Doesn’t Care tidak secara aktif memaksa Anda untuk berpikir bahwa itu adalah sesuatu yang lebih dari sebuah urusan yang sunyi dengan beberapa sentuhan estetika.
Forest Doesn’t Care adalah pengalaman yang singkat, saya akan mengatakan itu. Ini singkat, meskipun tidak terlalu singkat — yang saya maksud adalah bahwa, sebagai petualangan singkat yang menuangkan semua hati dan jiwa ke dalam orbit hanya satu aspek, itu tidaklah pengalaman yang perlu untuk berlama-lama untuk menyampaikan pesan yang kuat. Pertanyaannya adalah, apakah itu pesan yang baik? Lebih baik lagi, apakah pesan yang layak diingat? Mari kita bahas.
Pemandangan & Jamur

Forest Doesn’t Care adalah, secara singkat, sebuah permainan foraging dan eksplorasi minimalis yang membawa Anda ke dunia tanpa HUD yang penuh dengan pohon yang mekar dan keindahan panoramik. Ini tidaklah pengalaman yang menarik, nor adalah permainan yang berusaha untuk mencapai kesempurnaan mekanis, untuk itu. Tapi apa Forest Doesn’t Care adalah, jika itu harus menjadi sesuatu, adalah sebuah urusan yang sederhana, kurang berantakan—pengalaman yang secara aktif memilih kurangnya konteks dan antarmuka yang sederhana untuk membantu meningkatkan citranya dan memaksa penggunanya untuk menunggangi gelombang dan bergulir dengan pukulan, sehingga berbicara.
Tujuan dari Forest Doesn’t Care adalah samar, tapi ide di sini adalah bahwa, untuk kepentingan menyaksikan keindahan luar biasa dari hutan, Anda harus menjelajahi dengan kecepatan yang sangat lambat dan secara esensial mengambil beberapa jamur untuk membantu membawa Anda lebih dekat dengan alam liar. Mungkin itu tidak cukup dalam. Mungkin saya hanya berpikir terlalu banyak dan mengabaikan fakta bahwa, kewajiban untuk menunjukkan alam dalam cahaya yang menarik selain, Forest Doesn’t Care hanya permainan tentang mengumpulkan jamur. Tapi saya ingin percaya bahwa ada lebih dari itu.
Tidak ada tujuan untuk Anda kejar di sini, jadi jika Anda sangat ingin menyelam ke dalam cerita yang tebal dengan banyak liku-liku, kegiatan opsional, dan busur karakter yang tidak ada habisnya, maka Anda mungkin akan terkejut dengan betapa sedikit Forest Doesn’t Care menempel ke intinya. Tapi jika itu adalah jalan yang bersih melalui hutan yang indah yang Anda cari, maka baca terus.
Hutan Bernapas

Forest Doesn’t Care menyimpan lebih dari beberapa akar jamur; itu juga menampilkan “rahasia tersembunyi” dan misteri hutan untuk Anda temukan, juga. Memang, tidak ada banyak yang terkunci, jadi permainan ini menawarkan Anda alasan untuk menjelajahi lokasinya lebih dalam untuk mandi dalam lingkungannya dan memanen manfaat dari habitat alaminya. Selain itu, juga termasuk sistem cuaca dinamis dan siklus siang-malam yang cerdik, yang pada gilirannya memungkinkan Anda untuk tersesat dalam tebalnya lingkungan yang hidup, bernapas yang berkembang dengan sendirinya.
Terima kasih kepada perubahan evolusioner yang sering terjadi pada instalasi saat ini dari Unreal Engine, Forest Doesn’t Care memiliki banyak landmark yang indah dan titik-titik menarik untuk dijelajahi, termasuk danau yang tenang, gua yang tenang, dan sejumlah besar hutan fotorealistik, untuk menyebut beberapa dari tempat wisata utamanya. Dan di sinilah, di tengah-tengah dunia yang bergerak, bernapas, Anda merasa di rumah dengan alam. Memang, Anda tidak secara langsung memainkan peran penting dalam perkembangannya, tapi Anda melakukan memiliki kemewahan untuk hanya mandi dalam atmosfernya dan efek musim yang bergulir, baik itu badai yang mengerikan atau hujan es. Dan saya akan mengakui, hanya hadir membawa sejumlah besar bobot itu sendiri. Meskipun tidak secara konsisten mengundang, hutan itu sendiri menghasilkan beberapa momen yang cukup intens, terutama pada malam hari setelah selimut keamanan yang hangat itu telah hilang.
Putusan

Forest Doesn’t Care lebih seperti karya seni yang aneh daripada permainan video yang sepenuhnya. Tidak bahwa ini adalah masalah besar, meskipun. Faktanya, ini berfungsi sebagai pengingat yang cukup baik dan, lebih penting lagi, insightful bahwa bahkan visioner yang paling tidak berpengalaman dapat mengubah ide kecil menjadi dunia yang hidup, bernapas melalui pengembangan kognitif dan aplikasi praktis. Di sini, ini tidak banyak tentang mengembangkan mekanika permainan tradisional, melainkan tentang menunjukkan hasil dari mimpi pipa dalam bentuk virtual. Dan saya pikir itu sudah cukup sebagai insentif untuk memeriksanya — terutama jika Anda secara aktif mencari inspirasi untuk meluncurkan proyek Anda sendiri di Unreal Engine.
Untuk menyatakan yang jelas, Forest Doesn’t Care tidak akan menggaruk gatal Anda. Untuk lebih jelas, jika itu adalah permainan-permainan yang Anda cari, atau setidaknya, instalasi seni yang menarik banyak elemen interaktif, maka Anda mungkin akan kecewa dengan betapa sedikit Forest Doesn’t Care membawa ke meja. Tapi jika Anda bahagia untuk hanya kagum pada beberapa dedaunan fotorealistik dan pemandangan sunset yang menakjubkan untuk sementara waktu untuk membantu mengilapkan jiwa yang berantakan, maka saya akan mengatakan bahwa ada sejumlah keindahan yang dapat ditemukan dalam ode singkat tapi indah ini untuk Unreal Engine dan palet visual revolusionernya.
Ulasan Forest Doesn’t Care (PC)
إذا ذهبت إلى الغابة اليوم
غابة لا تبالي تعمل كتذكير مفاجئ جيد، وأهم من ذلك، مفيد أن حتى أبسط الرؤى يمكن تحويلها إلى عوالم حية و تتنفس من خلال التطوير المعرفي والتطبيقات العملية.
Обзоры
Forest Doesn’t Care Review (PC)
Nếu vẻ đẹp nằm trong mắt của người nhìn, thì tương lai của Unreal Engine nằm trong trái tim của việc chọn nấm bằng tay cho vui, đường như. Đây là, như một cách thể hiện hiệu ứng hình ảnh trong chuyển động và sự tiến hóa của bộ công cụ, Forest Doesn’t Care, trong một cái vỏ hạt: một cái cớ để tiết lộ màu sắc thật của một công cụ phát triển tiên tiến mà, mặc dù không nhất thiết được trang bị để thay đổi cơ bản trò chơi của một trò chơi mô phỏng đi bộ truyền thống, vẫn có thể làm cho mọi thứ hiện ra phức tạp và đẹp mắt một cách ngoạn mục đối với mắt thường.
Forest Doesn’t Care không phải là một trò chơi. Hoặc ít nhất, không theo ý nghĩa truyền thống của từ đó. Thực tế, nếu tôi phải gọi nó là gì đó, tôi sẽ dán nhãn nó là một buổi展示 cho Unreal Engine 5 – một lớp học về truyền thuyết rừng và kể chuyện trị liệu. Tôi nói điều đó vì, nếu bạn loại bỏ những phần tương tác ngắn gọn cho phép bạn chọn nấm từ rừng bằng tay, bạn sẽ, một cách trung thực, có một trải nghiệm điện ảnh với không nhiều hơn một kho tàng những cảnh quan và phong cảnh tuyệt đẹp để khám phá. Nhưng điều đó không phải là vấn đề ở đây, vì Forest Doesn’t Care không ép buộc bạn nghĩ rằng nó là gì nhiều hơn một cuộc tình đơn độc với một số nét thẩm mỹ.
Forest Doesn’t Care là một trải nghiệm ngắn, tôi sẽ nói như vậy. Nó là ngắn, mặc dù không quá ngắn — theo nghĩa là, như một cuộc phiêu lưu ngắn gọn mà đổ tất cả trái tim và linh hồn của nó vào việc quay quanh chỉ một khía cạnh, nó không phải là một trải nghiệm cần ở lại quá lâu để truyền tải một thông điệp ấm áp. Câu hỏi là, đó có phải là một thông điệp tốt? Hay hơn, đó có phải là một thông điệp xứng đáng nhớ? Hãy nói về nó.
Cảnh quan & Nấm

Forest Doesn’t Care là, ngắn gọn, một trò chơi thu thập và khám phá tối giản “trò chơi” mà đưa bạn đến một thế giới không có HUD với những cây cối nở hoa và những cảnh quan tuyệt đẹp. Nó không phải là một trải nghiệm thú vị, cũng không phải là một trò chơi mà phấn đấu để đạt được sự hoàn hảo về mặt cơ học, trong trường hợp đó. Nhưng những gì Forest Doesn’t Care là, nếu nó là gì, thì đó là một sự việc đơn giản, ít lộn xộn – một trải nghiệm mà chủ động chọn một sự thiếu vắng ngữ cảnh và một giao diện người dùng tối giản để giúp nâng cao hình ảnh của nó và ép buộc người dùng của nó vào việc cưỡi sóng và lăn xả, nói cách khác.
Mục đích của Forest Doesn’t Care là mơ hồ, nhưng ý tưởng ở đây là, vì lợi ích của việc chứng kiến vẻ đẹp tuyệt vời của rừng, bạn phải khám phá với tốc độ chậm như sên và cơ bản là thu thập một số nấm để giúp đưa bạn đến gần với thiên nhiên hơn. Có thể nó không sâu sắc như vậy. Có thể tôi chỉ đang suy nghĩ quá nhiều và bỏ qua thực tế rằng, nghĩa vụ để展示 thiên nhiên trong một ánh sáng quyến rũ ngoài, Forest Doesn’t Care chỉ là một trò chơi về việc thu thập nấm. Nhưng tôi muốn tin rằng có nhiều hơn thế trong đó.
Không có mục tiêu cho bạn để theo đuổi ở đây, vì vậy nếu bạn đang khao khát để nhúng mình vào một câu chuyện với nhiều khúc quanh và bước ngoặt, hoạt động tùy chọn và cung bậc nhân vật không giới hạn, thì bạn có thể sẽ bị bất ngờ với việc Forest Doesn’t Care gắn vào cốt lõi của nó. Nhưng nếu đó là một cuộc đi dạo sạch sẽ qua một khu rừng tuyệt đẹp mà bạn đang tìm kiếm, thì hãy đọc tiếp.
Rừng Thở

Forest Doesn’t Care chứa nhiều hơn một vài rễ nấm; nó cũng còn có “bí mật ẩn” và những điều bí ẩn của rừng để bạn khám phá, quá. Mặc dù không có nhiều thứ để mở khóa, để nói, nhưng trò chơi cũng cung cấp cho bạn một cái cớ để đi sâu vào địa phương của nó để tắm trong môi trường xung quanh và thu được lợi ích của môi trường tự nhiên của nó. Để thêm vào đó, nó cũng bao gồm một hệ thống thời tiết động và một chu kỳ ngày và đêm thông minh, điều này cho phép bạn bị lạc trong một môi trường sống, thở mà phát triển theo ý riêng của nó.
Cảm ơn những thay đổi tiến hóa mà thường xuyên xuất hiện trong phiên bản hiện tại của Unreal Engine, Forest Doesn’t Care có rất nhiều điểm đến và cảnh quan tuyệt đẹp để khám phá, bao gồm cả hồ nước trong vắt, hang động yên tĩnh và một loạt các khu rừng tuyệt đẹp, để kể một số điểm du lịch nổi bật của nó. Và đó là, trong lòng của một thế giới sống, thở mà bạn cảm thấy như ở nhà với thiên nhiên. Mặc dù bạn không đóng vai trò quan trọng trong sự phát triển của nó, nhưng bạn được có đặc quyền được tắm trong bầu không khí và hiệu ứng mùa của nó, dù đó là một cơn bão kinh hoàng hay mưa đá. Và tôi sẽ thừa nhận, chỉ có mặt mang lại một sức nặng to lớn. Mặc dù không phải lúc nào cũng mời gọi, rừng tự nó tạo ra một số khoảnh khắc khá mãnh liệt, đặc biệt là vào ban đêm khi chiếc áo choàng an toàn ấm áp đã tan biến.
Verdict

Forest Doesn’t Care là một tác phẩm nghệ thuật kỳ dị hơn là một trò chơi điện tử đầy đủ. Không phải đó là một vấn đề lớn, tuy nhiên. Trên thực tế, nó phục vụ như một lời nhắc nhở khá hay và, quan trọng hơn, đầy ý nghĩa rằng ngay cả những nhà tầm nhìn thiếu kinh nghiệm cũng có thể biến những ý tưởng nhỏ thành những thế giới sống, thở thông qua sự phát triển nhận thức và ứng dụng thực tế. Ở đây, nó không phải là về việc tiến bộ các cơ chế trò chơi truyền thống mà là về việc thể hiện kết quả của một giấc mơ trong một hình thức ảo. Và tôi nghĩ rằng đó là đủ động lực để kiểm tra nó – đặc biệt nếu bạn đang tìm kiếm cảm hứng để khởi động sở hữu dự án của mình trong Unreal Engine.
Để nói điều rõ ràng, Forest Doesn’t Care sẽ không làm cho bạn thỏa mãn. Để rõ ràng hơn, nếu đó là một trò chơi-trò chơi mà bạn đang tìm kiếm, hoặc ít nhất, một tác phẩm nghệ thuật mà kéo theo nhiều yếu tố tương tác, thì bạn sẽ có thể thất vọng với việc Forest Doesn’t Care mang lại rất ít điều gì đến bàn. Nhưng nếu bạn sẵn sàng chỉ ngắm nhìn một số lá cây tuyệt đẹp và những cảnh hoàng hôn tuyệt đẹp trong một thời gian ngắn để giúp làm sạch tâm hồn lộn xộn của bạn, thì tôi sẽ nói rằng có một lượng lớn vẻ đẹp để tìm thấy trong tác phẩm này ngắn nhưng tuyệt đẹp này về Unreal Engine và bảng màu hình ảnh cách mạng của nó.
Forest Doesn’t Care Review (PC)
إذا ذهبت إلى الغابة اليوم
غابة لا تبالي تعمل كتذكير مفاجئ جيد، وأهم من ذلك، مفيد أن حتى أبسط الرؤى يمكن تحويلها إلى عوالم حية و تتنفس من خلال التطوير المعرفي والتطبيقات العملية.
Обзоры
Forest Doesn’t Care İnceleme (PC)
Eğer güzellik gözlerin önündeyse, o zaman Unreal Engine’ın geleceği elinizle mantarları seçmek için kalbinizdedir, görünüşe göre. Bu, bir şekilde göstermek için hareketli görsel efektleri ve suite’nin evrimleşen yeteneklerini Forest Doesn’t Care olarak adlandırılan, kabaca: advanced bir geliştirme aracının gerçek renklerini ortaya çıkarmak için bir bahane, bu araç geleneksel bir yürüyüş simülatörünün oyun oynama mekaniklerini radikal olarak değiştirmek için gerekli donanıma sahip olmasa da,仍 deThings’i görsel olarak karmaşık ve estetik olarak hoş bir şekilde gösterebilir.
Forest Doesn’t Care bir oyun değil. En azından, kelimenin geleneksel anlamında değil. Aslında, eğer onu herhangi bir şey olarak adlandırmam gerekirse, onu Unreal Engine 5 için bir gösteri olarak adlandırdım – bir orman efsanesi ve terapötik bir hikaye anlatımı ustalık sınıfı. Bunu çünkü, eğer ellerinizle mantarları ormandan toplumanıza izin veren kısa etkileşimli parçaları kaldırdığınız takdirde, gerçekten yalnızca bir dizi fotoğrafik kanyon ve idiliktir. Ancak bu, Forest Doesn’t Care sizi aktif olarak daha fazlasını düşünmeye zorlamadığı için bir sorun değildir.
Forest Doesn’t Care kısa bir deneyim, bunu söyleyebilirim. Kısa ancak çok kısa değil – yani, sadece bir аспектe odaklanan kısa bir macera olarak, hoş geldiniz mesajını iletmek için uzun sürmesi gerekmez. Soru, iyi bir mesaj olup olmadığıdır. Daha iyi, hatırlanmaya değer bir mesaj mı? Hakkında konuşalım.
Manzaralar & Mantarlar

Forest Doesn’t Care kısaca, size çiçek açan ağaçlar ve panoramik güzelliğin dünyasına taşıyan minimalistik bir toplama ve keşif “oyunu”. Bu, heyecan verici bir deneyim değil, aynı zamanda mekanik mükemmelliği başarmaya çalışan bir oyun da değil. Ancak Forest Doesn’t Care eğer herhangi bir şeyse, basit, daha az karmaşık bir iş – kullanıcılarını yükseltmek için görüntü ve çıplak bir arayüzü seçen bir deneyim.
Forest Doesn’t Careın amacı belirsiz, ancak buradaki fikir, ormanın muhteşem güzelliğini görmek için, yavaş bir hızda keşfetmeniz ve kendinizi vahşi doğaya yaklaştırmak için birkaç mantar toplamanız gerektiği. Belki de bu kadar derin değil. Belki sadece şeyleri fazla düşünüyorum ve Forest Doesn’t Careın sadece mantar toplamak hakkında bir oyun olduğunu göz ardı ediyorum. Yine de, bunun hakkında daha fazlasının olduğuna inanmak istiyorum.
Burada bir hedef yok, bu nedenle birçok dönüş ve dönüş, isteğe bağlı faaliyetler ve karakter kavisleri ile dolu bir quest line’a dalma istiyorsanız, Forest Doesn’t Careın ne kadar az şey sunduğuna şaşırabilirsiniz. Ancak temiz bir orman yürüyüşü arıyorsanız, okumaya devam edin.
Orman Nefes Alıyor

Forest Doesn’t Care sadece birkaç fungal kök değil, aynı zamanda gizli sırlar ve orman sırları da içerir. Elbette, kilidini açacak çok şey yok, ancak oyun size çevresini keşfetmek ve doğal ortamının faydalarını toplamak için bir bahane sunar. Buna ek olarak, dinamik bir hava sistemi ve bir gün-gece döngüsü de içerir, bu da size kendi hesabına gelişen, nefes alan bir ortamda kaybolma izni verir.
Mevcut Unreal Engine kurulumundaki evrimleşen değişikliklere teşekkürler, Forest Doesn’t Care birçok güzel yer ve ilgi çekici nokta içerir, bunlar arasında sakin göller, sakin mağaralar ve birçok fotoğrafik orman bulunur. Ve burada, nefes alan bir dünyada, doğayla evde hissedersiniz. Elbette, gelişiminde önemli bir rol oynamazsınız, ancak sadece atmosferini ve mevsimsel etkilerini hissedebilme lüksüne sahip olursunuz, bu bir fırtına veya bir yağmur olabilir. Ve kabul ediyorum, şimdiki zamanda olmak itself çok önemli.
Sonuç

Forest Doesn’t Care daha çok bir sanat eseri olarak düşünülebilir. Ancak bu büyük bir sorun değil. Aslında, geleneksel oyun mekaniklerini geliştirmek yerine, bir boru düşüncesinin sanal formda sonuçlarını göstermek için bir teşvik olarak hizmet eder. Ve bunu kontrol etmek için yeterli bir neden olduğunu düşünüyorum – özellikle de Unreal Engine’de kendi projenizi başlatmak için ilham arıyorsanız.
Açıkçası, Forest Doesn’t Care kaşınan o kaşıntıyı gidermeyecek. Daha açık olmak gerekirse, eğer bir oyun-oyun arıyorsanız veya en azından birçok etkileşimli öğe içeren bir sanat kurulumu, Forest Doesn’t Careın getirebileceği şeyden memnun olmayacaksınız. Ancak sadece bir süre için fotoğrafik bitki örtüsü ve güzel gün batımı manzaralarına hayran olmak istiyorsanız, o zaman güzel bir şeyler bulacaksınız.
Forest Doesn’t Care İnceleme (PC)
إذا ذهبت إلى الغابة اليوم
غابة لا تبالي تعمل كتذكير مفاجئ جيد، وأهم من ذلك، مفيد أن حتى أبسط الرؤى يمكن تحويلها إلى عوالم حية و تتنفس من خلال التطوير المعرفي والتطبيقات العملية.
Обзоры
Forest Doesn’t Care Review (PC)
If beauty is in the eye of the beholder, then the future of Unreal Engine is in the heart of hand-picking fungi for fun, apparently. This is, as a way of showing the visual effects in motion and evolutionary prowess of the suite, Forest Doesn’t Care, in a nutshell: an excuse to reveal the true colors of an advanced development tool that, while not necessarily equipped to radically alter the gameplay of a traditional walking simulator, can still make things appear spectacularly complex and aesthetically pleasing to the naked eye.
Forest Doesn’t Care isn’t a game. Or at least, not in the traditional sense of the word. Matter of fact, if I had to call it anything at all, I’d label it as a showcase for Unreal Engine 5—a masterclass in woodland lore and therapeutic storytelling. I say that because, if you were to remove the brief interactive tidbits that allow you to manually pick mushrooms from a forest, you would, in all honesty, have a cinematic experience with little more than a trove of photorealistic gorges and idyllic panoramas to carve through. But that isn’t an issue here, as Forest Doesn’t Care doesn’t actively coerce you into thinking that it’s anything more than a lonesome affair with a handful of aesthetic touches.
Forest Doesn’t Care is a short experience, I’ll say that much. It’s short, though not too short — by which I mean that, as a brief adventure that pours all of its heart and soul into orbiting just the one aspect, it isn’t an experience that needs to overstay its welcome to convey a hearty message. The question is, is it a good message? Better yet, is a message that’s worth remembering? Let’s talk about it.
Vistas & Fungi

Forest Doesn’t Care is, in short, a minimalistic foraging and exploration “game” that transports you to a HUD-less world of blooming trees and panoramic goodness. It isn’t an invigorating experience, nor is it a game that strives to achieve mechanical perfection, for that matter. But what Forest Doesn’t Care is, if it’s to be anything, is a simple, less cluttered affair—an experience that actively chooses a lack of context and a barebones UI to help elevate its image and coerce its users into riding the wave and rolling with the punches, so to speak.
The point of Forest Doesn’t Care is vague, but the idea here is that, for the sake of witnessing the outstanding beauty of the forest, you must explore at a snail-like speed and essentially pocket a few mushrooms to help bring yourself closer to the wild. Perhaps it isn’t quite as deep as that. Maybe I’m just overthinking things and neglecting the fact that, obligation to showcase nature in an enchanting light aside, Forest Doesn’t Care is just a game about collecting mushrooms. Still, I’d like to believe that there’s more to it than that.
There isn’t a goal for you to chase here, so if you’re desperate to sink your teeth into a chunky quest line with numerous twists and turns, optional activities and bottomless character arcs, then you’re probably going to be in for a surprise with just how little Forest Doesn’t Care staples to its core. But if it’s a clean stroll through a picturesque woodland that you’re looking for, then read on.
The Forest Breathes

Forest Doesn’t Care harbors more than a few fungal roots; it also features “hidden secrets” and woodland mysteries for you to discover, too. Granted, there isn’t much to unlock, so to speak, but the game does offer you an excuse to delve deeper into its locale to bathe in its surroundings and reap the benefits of its natural habitat. To add to that, it also includes a dynamic weather system and a nifty day-and-night cycle, which in turn allows you to get lost in the thick of a living, breathing environment that evolves on its own accord.
Thanks to the evolutionary changes that frequent the current installation of Unreal Engine, Forest Doesn’t Care has a lot of beautiful landmarks and points of interest to explore, including serene lakes, tranquil grottos, and a plethora of photorealistic woodlands, to list just a few of its most prominent tour spots. And it’s here, in the thick of a moving, breathing world, where you feel at home with nature. Granted, you don’t exactly play a pivotal role in its development, but you do have the luxury of being able to simply bathe in its ambiance and cascading seasonal effects, be it a horrific storm or bullet hail. And I’ll admit, just being present carries a tremendous amount of weight in itself. Although not consistently inviting, the forest itself does generate some rather intense moments, particularly during the night once that warm veil of safety has dispersed.
Verdict

Forest Doesn’t Care is more of an eccentric art piece than a full-fledged video game. Not that this is a major issue, though. In fact, it serves as a surprisingly good and, more importantly, insightful reminder that even the most inexperienced visionaries can turn small ideas into living, breathing worlds through cognitive development and practical applications. Here, it isn’t so much about advancing the traditional gameplay mechanics as it is about showcasing the aftermath of a pipe dream in a virtual form. And I think that’s just enough of an incentive to check it out — especially if you’re actively looking for inspiration to launch your own project in Unreal Engine.
To state the obvious, Forest Doesn’t Care isn’t going to scratch that itch of yours. To be more clear, if it’s a game-game that you’re looking for, or at least, an art installation that pulls on a lot of interactive elements, then you will probably be disappointed with just how little Forest Doesn’t Care brings to the table. But if you’re happy to simply marvel at some photorealistic foliage and stunning sunset vistas for a short while to help wax that cluttered soul of yours, then I’d say that there’s a good amount of beauty to be found in this short but fascinatingly beautiful ode to Unreal Engine and its revolutionary visual palette.
Forest Doesn’t Care Review (PC)
إذا ذهبت إلى الغابة اليوم
غابة لا تبالي تعمل كتذكير مفاجئ جيد، وأهم من ذلك، مفيد أن حتى أبسط الرؤى يمكن تحويلها إلى عوالم حية و تتنفس من خلال التطوير المعرفي والتطبيقات العملية.
Обзоры
Огляд Forest Doesn’t Care (PC)
Якщо краса в очах того, хто дивиться, то майбутнє Unreal Engine знаходиться в серці ручного збору грибів для задоволення, очевидно. Це, як спосіб показу візуальних ефектів в русі та еволюційної могутності набору, Forest Doesn’t Care, в одному слові: привід показати справжні кольори просунутого інструменту розробки, який, хоча і не обов’язково облаштований радикально змінити геймплей традиційної симуляції ходьби, все ж таки може зробити речі виглядати спектакулярно складними та естетически приємними для неозброєного ока.
Forest Doesn’t Care не є грою.або принаймні, не в традиційному сенсі цього слова. Насправді, якщо б мені довелося назвати це чимось, я б назвав це демонстрацією Unreal Engine 5 – майстер-класом з лісової легенди та терапевтичного оповідання. Я кажу це тому, що, якщо б ви видалили короткі інтерактивні елементи, які дозволяють вам вручну збирати гриби з лісу, ви б мали б кінематографічний досвід з мало чим більше, ніж скарбниця фотореалістичних ущелин і ідилічних панорам, щоб пробиратися. Але це не проблема тут, оскільки Forest Doesn’t Care не активно примушує вас думати, що це щось більше, ніж самотня справа з кількома естетическими деталями.
Forest Doesn’t Care – це короткий досвід, я сказав би. Це короткий, хоча і не занадто короткий – тобто, як коротка пригода, яка вкладає все своє серце та душу в орбіту лише одного аспекту, це не досвід, який потрібно перевищувати свій прийом, щоб передати серцевий послання. Питання в тому, чи це хороше послання? Ще краще, чи це послання, яке варто пам’ятати? Давайте поговоримо про це.
Види та Гриби

Forest Doesn’t Care – це, в короткому, мінімалістична гра в збиранні та дослідження “гри” що транспортує вас у світ без HUD та панорамної доброзичливості. Це не вдохновляючий досвід, ні гра, яка прагне досягти механічної досконалості, якщо вже про це йде мова. Але те, чим Forest Doesn’t Care є, якщо це щось, то це проста, менш завантажена справа – досвід, який активно обирає відсутність контексту та голий інтерфейс, щоб допомогти підняти свій образ та примусити користувачів кататися на хвилі та рухатися з ударами, так би мовити.
Пункт Forest Doesn’t Care невизначений, але ідея тут полягає в тому, що, заради споглядання видатної краси лісу, ви мусите досліджувати зі швидкістю равлика та фактично кишеніть кілька грибів, щоб допомогти привести себе ближче до дикої природи. Можливо, це не зовсім так глибоко. Можливо, я просто надмірно думаю про речі та нехтую тим фактом, що, окрім зобов’язання показати природу в чарівному світлі, Forest Doesn’t Care просто гра про збирання грибів. Все ж таки, я хотів би вірити, що тут є щось більше.
Не існує мети для вас тут, тому якщо ви віддані тому, щоб зануритися в щедрий квест з численними поворотами та звивами, необов’язкові дії та бездонні характеристики, то ви, ймовірно, будете приємно здивовані тим, як мало Forest Doesn’t Care прикріплює до свого ядра. Але якщо це чиста прогулянка через мальовничий ліс, то читайте далі.
Ліс Дихає

Forest Doesn’t Care містить більше ніж кілька грибних коренів; це також має “приховані секрети” та лісові секрети для вас, щоб відкрити, теж. Зрозуміло, немає багато чого розблокувати, так би мовити, але гра пропонує вам привід заглибитися в своє місце розташування, щоб купатися в його оточенні та зібрати плоди його природного середовища. Крім того, це також включає динамічну систему погоди та день-нічний цикл, який у свою чергу дозволяє вам загубитися в густі живого, дихаючого середовища, яке розвивається за власною згодою.
Дякуючи еволюційним змінам, які відбуваються в поточній установці Unreal Engine, Forest Doesn’t Care має багато красивих орієнтирів та місць інтересу для дослідження, включаючи спокійні озера, тихі гротто та безліч фотореалістичних лісів, щоб перелічити лише кілька з його найбільш помітних туристичних місць. І саме тут, у густі рухомого, дихаючого світу, ви відчуваєте себе вдома з природою. Зрозуміло, ви не граєте життєво важливу роль у його розвитку, але ви маєте розкошу бути присутнім та просто купатися в його атмосфері та каскадних сезонних ефектах, будь то жахлива буря чи кульовий град. І я зізнаюсь, просто бути присутнім має величезну вагу в собі. Хоча не завжди запрошує, ліс сам по собі генерує деякі досить інтенсивні моменти, особливо вночі, коли тепла завіса безпеки розсіюється.
Вердикт

Forest Doesn’t Care – це більше екцентричний художній шедевр, ніж повноцінна відеогра. Не те, щоб це була велика проблема, хоча. Насправді, це служить несподівано добрим та, що ще важливіше, проникливим нагадуванням про те, що навіть найменш досвідчені візіонери можуть перетворити малі ідеї на живі, дихаючі світи через когнітивний розвиток та практичне застосування. Тут це не так багато про розширення традиційних ігрових механік, як про показ наслідків мрії в віртуальній формі. І я думаю, що це досить хорошої причини, щоб перевірити це – особливо якщо ви активно шукаєте натхнення, щоб запустити свій власний проєкт в Unreal Engine.
Щоб сказати очевидне, Forest Doesn’t Care не позначить той свербіж у вас. Ще точніше, якщо це гра-гра, яку ви шукаєте, або принаймні, мистецька інсталяція, яка тягне за собою багато інтерактивних елементів, то ви, ймовірно, будете розчаровані тим, як мало Forest Doesn’t Care приносить до столу. Але якщо ви щасливі просто задивитися на деякі фотореалістічні листя та вражаючі закати для короткого часу, щоб допомогти відрегулювати вашу забруднену душу, то я б сказав, що тут є достатньо краси, щоб знайти в цьому короткому, але фантастически красивому оді до Unreal Engine та його революційної візуальної палітри.
Огляд Forest Doesn’t Care (PC)
إذا ذهبت إلى الغابة اليوم
غابة لا تبالي تعمل كتذكير مفاجئ جيد، وأهم من ذلك، مفيد أن حتى أبسط الرؤى يمكن تحويلها إلى عوالم حية و تتنفس من خلال التطوير المعرفي والتطبيقات العملية.
Обзоры
Forest Doesn’t Care Review (PC)
Als schoonheid in het oog van de toeschouwer ligt, dan ligt de toekomst van Unreal Engine in het hart van het handmatig plukken van paddenstoelen voor de lol, apparently. Dit is, als een manier om te laten zien de visuele effecten in beweging en de evolutionaire kracht van de suite, Forest Doesn’t Care, in een notendop: een excuus om de ware kleuren van een geavanceerd ontwikkelingsgereedschap te onthullen dat, hoewel het niet noodzakelijkerwijs uitgerust is om het gameplay van een traditionele walking simulator radicaal te veranderen, nog steeds dingen kan laten lijken spectaculair complex en esthetisch aantrekkelijk voor het blote oog.
Forest Doesn’t Care is geen spel. Of tenminste, niet in de traditionele zin van het woord. Feit is, als ik het iets zou moeten noemen, zou ik het labelen als een showcase voor Unreal Engine 5 – een meesterklasse in bosloore en therapeutisch verhalen vertellen. Ik zeg dat omdat, als je de korte interactieve stukjes zou verwijderen die je toelaten om handmatig paddenstoelen uit een bos te plukken, je would, in alle eerlijkheid, een cinematische ervaring zou hebben met weinig meer dan een schat aan fotorealistische kloven en idyllische panorama’s om doorheen te snijden. Maar dat is geen issue hier, aangezien Forest Doesn’t Care je niet actief dwingt om te denken dat het iets meer is dan een eenzame aangelegenheid met een handvol esthetische aanrakingen.
Forest Doesn’t Care is een korte ervaring, dat zal ik zeggen. Het is kort, maar niet te kort – waarmee ik bedoel dat, als een korte avontuur dat al zijn hart en ziel in één aspect steekt, het geen ervaring is die nodig heeft om te lang te duren om een hartelijk bericht over te brengen. De vraag is, is het een goed bericht? Nog beter, is het een bericht dat de moeite waard is om te onthouden? Laten we erover praten.
Vistas & Fungi

Forest Doesn’t Care is, in het kort, een minimalistische zoek- en verkenning “spel” dat je transporteert naar een HUD-loze wereld van bloeiende bomen en panoramische goedheid. Het is geen verkwikkende ervaring, noch is het een spel dat ernaar streeft om mechanische perfectie te bereiken, in dat opzicht. Maar wat Forest Doesn’t Care is, als het al iets is, is een eenvoudige, minder rommelige aangelegenheid – een ervaring die actief kiest voor een gebrek aan context en een kale UI om zijn beeld te verhogen en zijn gebruikers te dwingen om mee te gaan met de stroom en de klappen, zogezegd.
Het punt van Forest Doesn’t Care is vaag, maar het idee hier is dat, voor de sake van het getuigen van de uitstekende schoonheid van het bos, je moet verkennen met een slakkegang en een paar paddenstoelen in je zak stoppen om je dichter bij de wilde natuur te brengen. Misschien is het niet zo diep als dat. Misschien denk ik te veel na en negeer ik het feit dat, verplichting om de natuur in een betoverend licht te laten zien, Forest Doesn’t Care gewoon een spel is over het verzamelen van paddenstoelen. Toch zou ik graag willen geloven dat er meer achter zit.
Er is geen doel om te achtervolgen hier, dus als je wanhopig bent om je tanden te zetten in een dikke verhaallijn met talloze wendingen en bochten, optionele activiteiten en bodemloze karakterbogen, dan zal je waarschijnlijk voor een verrassing komen met hoe weinig Forest Doesn’t Care aan zijn kern vastmaakt. Maar als het een schone wandeling door een pittoresk bos is dat je zoekt, lees dan verder.
The Forest Ademt

Forest Doesn’t Care herbergt meer dan een paar paddenstoelenwortels; het heeft ook “verborgen geheimen” en bosmysteries voor je om te ontdekken. Toegegeven, er is niet veel te ontgrendelen, maar het spel biedt je een excuus om dieper in zijn omgeving te duiken om je te baden in zijn omgeving en de voordelen van zijn natuurlijke habitat te plukken. Daarbij komt ook een dynamisch weersysteem en een handig dag- en nachtcyclus, waardoor je je kunt verliezen in het dik van een levende, ademende omgeving die op eigen kracht evolueert.
Dankzij de evolutionaire veranderingen die de huidige installatie van Unreal Engine kenmerken, heeft Forest Doesn’t Care veel prachtige bezienswaardigheden en interessante punten om te verkennen, waaronder serene meren, rustige grotten en een overvloed aan fotorealistische bossen, om er maar een paar te noemen. En het is hier, in het dik van een bewegende, ademende wereld, waar je je thuis voelt bij de natuur. Toegegeven, je speelt geen cruciale rol in haar ontwikkeling, maar je hebt wel de luxe om je te baden in haar sfeer en de afwisselende seizoensinvloeden, of het nu een verschrikkelijke storm of hagel is. En ik geef toe, aanwezig zijn heeft op zichzelf een enorme kracht.
Uitspraak

Forest Doesn’t Care is meer een excentrieke kunststuk dan een volwaardig videospel. Dat is niet noodzakelijkerwijs een groot probleem, echter. Feit is, het dient als een verrassend goede en, belangrijker nog, inzichtelijke herinnering dat zelfs de meest onervaren visionairs kleine ideeën kunnen omzetten in levende, ademende werelden door cognitieve ontwikkeling en praktische toepassingen. Hier is het niet zozeer over vooruitgang in traditionele gameplay-mechanica, maar over het tentoonstellen van het resultaat van een pijlerdroom in een virtuele vorm. En ik denk dat dat voldoende is om het te bekijken – vooral als je actief op zoek bent naar inspiratie om je eigen project in Unreal Engine te lanceren.
Om het evident te zeggen, Forest Doesn’t Care gaat niet krabben waar je jeukt. Om duidelijker te zijn, als het een echt spel is dat je zoekt, of tenminste, een kunstinstallatie die veel interactieve elementen trekt, dan zal je waarschijnlijk teleurgesteld zijn door hoe weinig Forest Doesn’t Care op tafel brengt. Maar als je tevreden bent om verwonderd te zijn door enkele fotorealistische bladeren en prachtige zonsondergangen voor een korte tijd om je overvolle ziel te helpen wassen, dan zou ik zeggen dat er een goede hoeveelheid schoonheid te vinden is in deze korte maar fascinerend mooie ode aan Unreal Engine en zijn revolutionaire visuele palet.
Forest Doesn’t Care Review (PC)
إذا ذهبت إلى الغابة اليوم
غابة لا تبالي تعمل كتذكير مفاجئ جيد، وأهم من ذلك، مفيد أن حتى أبسط الرؤى يمكن تحويلها إلى عوالم حية و تتنفس من خلال التطوير المعرفي والتطبيقات العملية.
Обзоры
Forest Doesn’t Care Arvostelu (PC)
Jos kauneus on katsojan silmässä, niin Unreal Enginen tulevaisuus on käsin poimimalla sieniä huvikseen, ilmeisesti. Tämä on, tavalta osoittamaan visuaalisten efektien liikkeessä ja evoluutiovoiman suiten, Forest Doesn’t Care, ylhäältä katsoen: tekosyy paljastaa edistyneen kehitystyökalun todelliset värit, joka, vaikka ei välttämättä varustettu radikaalisti muuttaa pelin perinteisen kävelyssä, voi silti tehdä asiat näyttää spektakulaarisen monimutkaisilta ja esteettisesti miellyttäviltä paljaille silmille.
Forest Doesn’t Care ei ole peli. Tai ainakin, ei perinteisessä merkityksessä sanaa. Totuus on, että jos minun pitäisi kutsua sitä mitä tahansa, kutsuisin sitä Unreal Engine 5:n esittelyksi – mestariluokaksi metsän tarinoissa ja terapeuttisessa kerronnassa. Sanon tämän, koska, jos poistaisit lyhyet interaktiiviset palat, jotka sallivat sinun manuaalisesti poimia sieniä metsästä, sinä olisi rehellisesti, elokuvallinen kokemus, jossa on vain muutamia valokuvamaisia kanjoneja ja idyllisiä panoramaa, joita voit leikata. Mutta se ei ole ongelma tässä, koska Forest Doesn’t Care ei aktiivisesti pakota sinua ajattelemaan, että se on jotain enemmän kuin yksinäinen suhde muutamien esteettisten kosketusten kanssa.
Forest Doesn’t Care on lyhyt kokemus, sanon sen. Se on lyhyt, vaikka ei liian lyhyt — jolla tarkoitan, että, lyhyen seikkailun, joka kaataa koko sydämensä ja sielunsa yhden yhden asian ympärille, se ei ole kokemus, joka tarvitsee ylittää oleskelunsa kestoa kantaa sydämen viesti. Kysymys on, onko se hyvä viesti? Parempi vielä, onko se viesti, joka on arvoinen muistaa? Puhutaan siitä.
Näkymät & Sienet

Forest Doesn’t Care on lyhykästi, minimalistinen keräily- ja tutkimus”peli”, joka kuljettaa sinut HUD-vapaaseen maailmaan, jossa on kukkivat puut ja panoraamainen hyvyys. Se ei ole innostava kokemus, eikä se ole peli, joka pyrkii saavuttamaan mekaniikan täydellisyyttä, asiasta puhuen. Mutta mitä Forest Doesn’t Care on, jos se on mitä tahansa, on yksinkertainen, vähemmän sekavuutta – kokemus, joka aktiivisesti valitsee puutteellisen kontekstin ja paljaiden UI:n avulla korostaa kuvaa ja pakottaa käyttäjiään ratsastamaan aallon ja rullaa iskuilla, niin sanottuna.
Forest Doesn’t Care n pointti on epäselvä, mutta idea tässä on, että, todistamisen vuoksi metsän erinomaisen kauneutta, sinun on tutkittava hitaasti ja lähes taskuun muutamia sieniä auttamaan sinua tulemaan lähemmäs villiin. Ehkä se ei ole niin syvä kuin se. Ehkä olen vain yliajattelemassa asioita ja laiminlyön tosiasiaa, että Forest Doesn’t Care on vain peli sienien keräämisestä. Silti haluaisin uskoa, että siinä on enemmän kuin se.
Ei ole tavoite sinun takana, joten jos olet desperate saada pureutua paksuun tehtävään useilla käänteillä ja mutkilla, valinnaisilla toimilla ja pohjattomilla hahmoarkeilla, sitten olet todennäköisesti yllättynyt siitä, kuinka vähän Forest Doesn’t Care kiinnittää sen ydin. Mutta jos etsit puhdasta kävelyä kuvankauniissa metsässä, lue lisää.
Metsä Hengittää

Forest Doesn’t Care harvoin sisältää sienirihkamaa; se myös sisältää ”piilotettuja salaisuuksia” ja metsän mysteerejä sinun löytääksesi. Myönnetään, ettei ole paljon avattavaa, mutta peli tarjoaa sinulle tekosyyksi tutkia sen sijaintia ja kylpeä sen ympäristössä ja niittää sen luonnonvaraisten hyödyistä. Lisäksi se sisältää dynaamisen sääjärjestelmän ja tyylikkään päivä- ja yösyklin, joka puolestaan sallii sinun eksyä paksuun elävään, hengittävään ympäristöön, joka kehittyy omalla tavallaan.
Kiitos Unreal Enginen nykyisen asennuksen evoluutioon, Forest Doesn’t Care on paljon kauniita nähtävyyksiä ja kiinnostavia paikkoja tutkittavaksi, mukaan lukien rauhallisia järviä, rauhallisia luolastoja ja paljon valokuvamaisia metsiä, lueteltuna vain muutamia sen merkittävimmistä matkailukohteista. Ja se on tässä, paksussa elävässä, hengittävässä maailmassa, jossa sinä tunnet olosi kotona luonnon kanssa. Myönnetään, et sinä et ole välttämättä avainasemassa sen kehityksessä, mutta sinä on luksus pystyä yksinkertaisesti kylpeä sen ilmapiirissä ja vuodenaikojen vaikutuksissa, olipa se hirvittävä myrsky tai luoti sade. Ja myönnän, oleminen paikalla kantaa valtavan paljon painoa itsessään. Vaikka se ei ole aina kutsuva, metsä itsessään luo joitakin varsin intensiivisiä hetkiä, erityisesti yöllä, kun se lämmin turvallisuuden viitta on hajonnut.
Verdict

Forest Doesn’t Care on enemmän erikoinen taideteos kuin täysimittainen videopeli. Ei, että se olisi suuri ongelma. Tosiasiassa, se palvelee yllättävän hyvänä ja, tärkeimpänä, viisaana muistutuksena siitä, että jopa kokemattomat visionäärit voivat muuttaa pienet ideat eläviksi, hengittäviksi maailmoiksi kognitiivisen kehityksen ja soveltamisen kautta. Tässä, se ei ole niin paljon edistämistä perinteisiä pelimekaniikkoja, vaan esittely unelman jälkeistä tulosta virtuaalisessa muodossa. Ja luulen, että se on tarpeeksi hyvä syy tarkastella sitä — erityisesti, jos etsit inspiraatiota käynnistääksesi oman projektin Unreal Enginen avulla.
Sanokaamme ilmiselvää, Forest Doesn’t Care ei ravista sitä kutinaa sinun. Oleellisesti, jos etsit peli-peliä, tai ainakin, taideteosta, joka sisältää paljon interaktiivisia elementtejä, sitten olet todennäköisesti pettyvä siitä, kuinka vähän Forest Doesn’t Care tarjoaa pöydälle. Mutta jos olet tyytyväinen yksinkertaisesti ihastumaan joitakin valokuvamaisia lehtikasveja ja upeita auringonlaskunäkymiä lyhyen ajan, niin sanon, että siinä on hyvä määrä kauneutta tässä lyhyessä, mutta mielenkiintoisessa kauneudessa oodi Unreal Enginelle ja sen vallankumoukselliselle visuaaliselle paletille.
Forest Doesn’t Care Arvostelu (PC)
إذا ذهبت إلى الغابة اليوم
غابة لا تبالي تعمل كتذكير مفاجئ جيد، وأهم من ذلك، مفيد أن حتى أبسط الرؤى يمكن تحويلها إلى عوالم حية و تتنفس من خلال التطوير المعرفي والتطبيقات العملية.
Обзоры
Forest Doesn’t Care Review (PC)
Hvis skjønnhet ligger i øyet på betrakteren, så ligger fremtiden for Unreal Engine i hjertet av å plukke sopp for moro, apparat. Dette er, som en måte å vise visuelle effekter i bevegelse og evolusjonær dyktighet i suiten, Forest Doesn’t Care, i en nøtt: en unnskyldning for å avsløre de sanne fargene til et avansert utviklingsverktøy som, selv om det ikke nødvendigvis er utstyrt for å radikalt endre spillet til en tradisjonell walking simulator, kan likevel gjøre ting synes spektakulært komplekse og estetisk tiltalende for det blotte øyet.
Forest Doesn’t Care er ikke et spill. Eller i hvert fall, ikke i tradisjonell forstand av ordet. Faktisk, hvis jeg måtte kalle det noe som helst, ville jeg merke det som en showcase for Unreal Engine 5 – en mesterklasse i skogslor og terapeutisk fortelling. Jeg sier det fordi, hvis du fjerner de korte interaktive bitene som lar deg manuelt plukke sopp fra en skog, ville du ville, i all ærlighet, ha en kinematisk opplevelse med lite mer enn en skatt av fotorealistiske juv og idylliske panoramer å skjære gjennom. Men det er ikke et problem her, siden Forest Doesn’t Care ikke aktivt tvang deg til å tro at det er noe mer enn en ensom affære med en håndfull estetiske berøringer.
Forest Doesn’t Care er en kort opplevelse, jeg vil si så mye. Det er kort, selv om ikke for kort — hvilket jeg mener at, som en kort eventyr som heller all sin hjerte og sjel inn i å orbitere bare den ene aspekt, er det ikke en opplevelse som trenger å overholde sin velkommen til å overbringe en hjertelig melding. Spørsmålet er, er det en god melding? Bedre enn det, er det en melding som er verdt å huske? La oss snakke om det.
Vistas & Fungi

Forest Doesn’t Care er, i kort, et minimalistisk foraging og utforsking “spill” som transporterer deg til en HUD-løs verden av blomstrende trær og panoramagodhet. Det er ikke en invigorating opplevelse, og det er heller ikke et spill som streber etter å oppnå mekanisk perfeksjon, for den saks skyld. Men hva Forest Doesn’t Care er, hvis det skal være noe, er en enkel, mindre kronglet affære – en opplevelse som aktivt velger en mangel på kontekst og en barbeint UI for å hjelpe med å heve sin bilde og tvang sine brukere til å ri bølgen og rulle med slagene, så å si.
Punktet med Forest Doesn’t Care er vagt, men ideen her er at, for å se den utmerkede skjønnheten til skogen, må du utforske i en skoghastighet og essensielt lomme noen sopp for å hjelpe deg med å komme nærmere til det ville. Kanskje er det ikke helt så dypt som det. Kanskje jeg bare overtenker tingene og neglisjerer faktum at, forpliktelse til å vise naturen i en fortryllende lys bortsett fra, Forest Doesn’t Care er bare et spill om å samle sopp. Likevel ville jeg gjerne tro at det er mer til det enn det.
Det er ikke et mål for deg å jage her, så hvis du er desperat etter å synke dine tenner i en tykk quest line med tallrike vendinger og svinger, valgfrie aktiviteter og bottomless karakterbuer, så er du sannsynligvis i for en overraskelse med hvor lite Forest Doesn’t Care stapler til sin kjerne. Men hvis det er en ren spasertur gjennom en pittoresk skog som du leter etter, så les videre.
Skogen puster

Forest Doesn’t Care harborer mer enn noen sopprot; det også har “skjulte hemmeligheter” og skoghemmeligheter for deg å oppdage, også. Selv om det ikke er mye å låse opp, kan spillet gi deg en unnskyldning for å dykke dyptere inn i sin lokasjon for å bade i sine omgivelser og høste fordelene av sin naturlige habitat. For å legge til det, inkluderer det også en dynamisk værsystem og en fin dag-og-nattsyklus, som igjen lar deg bli fortapt i tykheten av en levende, pustende omgivelse som utvikler seg på egen hånd.
Takk til de evolusjonære endringene som hyppig forekommer i den nåværende installasjonen av Unreal Engine, har Forest Doesn’t Care en del av vakre landemerker og punkt av interesse å utforske, inkludert rolige innsjøer, tranquille grotter og en mengde fotorealistiske skoger, for å nevne noen av sine mest prominente tursteder. Og det er her, i tykheten av en levende, pustende verden, hvor du føler deg hjemme med naturen. Selv om du ikke spiller en avgjørende rolle i dens utvikling, har du likevel luksusen av å kunne bare bade i sin atmosfære og kaskeende sesongeffekter, enten det er en forferdelig storm eller kulehagl. Og jeg vil innrømme, bare å være tilstede bærer en enorm mengde vekt i seg selv. Selv om det ikke er konsekvent invitert, genererer skogen selv noen ganske intense øyeblikk, spesielt om natten når den varme sløret av sikkerhet har forsvunnet.
Verdict

Forest Doesn’t Care er mer av en eksentrisk kunstverk enn et fullstendig videospill. Ikke at dette er et stort problem, selv om. Faktisk tjener det som en overraskende god og, viktigere, insightful paominelse om at selv de mest uerfarne visjonærene kan omdanne små ideer til levende, pustende verdener gjennom kognitiv utvikling og praktiske anvendelser. Her er det ikke så mye om å fremme tradisjonelle spillmekanikker som det er om å vise ettervirkningene av en pipe-drøm i en virtuell form. Og jeg tror at det er nok av en incitament til å sjekke det ut — spesielt hvis du aktivt søker etter inspirasjon til å lansere ditt egen prosjekt i Unreal Engine.
For å si det åpenbart, Forest Doesn’t Care kommer ikke til å klø det ditt. For å være mer tydelig, hvis det er et spill-spill du leter etter, eller i hvert fall, et kunstverk som trekker på en del interaktive elementer, så vil du sannsynligvis bli skuffet over hvor lite Forest Doesn’t Care bringer til bordet. Men hvis du er glad for å bare undre deg over noen fotorealistiske blader og vakre solnedgangsvisninger i en kort stund for å hjelpe med å vokse din kronglete sjel, så ville jeg si at det er en god del skjønnhet å finne i denne korte, men fascinerende vakre ode til Unreal Engine og dens revolusjonære visuelle palett.
Forest Doesn’t Care Review (PC)
إذا ذهبت إلى الغابة اليوم
غابة لا تبالي تعمل كتذكير مفاجئ جيد، وأهم من ذلك، مفيد أن حتى أبسط الرؤى يمكن تحويلها إلى عوالم حية و تتنفس من خلال التطوير المعرفي والتطبيقات العملية.
Обзоры
Forest Doesn’t Care Review (PC)
Dacă frumusețea este în ochiul privitorului, atunci viitorul Unreal Engine se află în inima alegerii ciupercilor pentru distracție, aparent. Acesta este, ca o modalitate de a arăta efectele vizuale în mișcare și evoluția pachetului de instrumente, Forest Doesn’t Care, într-un cuvânt: o scuză pentru a dezvălui adevăratele culori ale unui instrument de dezvoltare avansat care, deși nu este neapărat dotat pentru a schimba radical gameplay-ul unui joc de simulare a mersului, poate face lucrurile să pară spectaculos de complexe și estetic plăcute pentru ochiul liber.
Forest Doesn’t Care nu este un joc. Sau, cel puțin, nu în sensul tradițional al cuvântului. De fapt, dacă aș fi obligat să îl numesc ceva, l-aș eticheta ca o prezentare a Unreal Engine 5 – un curs de masterat în folclorul pădurii și povestirea terapeutică. Spun asta pentru că, dacă ați elimina interacțiunile scurte care vă permit să alegeți manual ciuperci din pădure, ați avea, în toată onestitatea, o experiență cinematografică cu puțin mai mult decât o comoară de defileuri și panorame idilice pentru a străbate. Dar acesta nu este un problemă aici, deoarece Forest Doesn’t Care nu vă constrânge să credeți că este ceva mai mult decât o întâlnire singuratică cu câteva atingeri estetice.
Forest Doesn’t Care este o experiență scurtă, o să spun atât. Este scurtă, dar nu prea scurtă – prin care înțeleg că, ca o aventură scurtă care își toarnă toată inima și sufletul în jurul unui singur aspect, nu este o experiență care are nevoie să-și prelungească șederea pentru a transmite un mesaj inimos. Întrebarea este, este un mesaj bun? Mai bine zis, este un mesaj care merită să fie amintit? Să discutăm despre asta.
Vedere & Ciuperci

Forest Doesn’t Care este, pe scurt, un joc minimalist de culegere și explorare care vă transportă într-o lume fără HUD, cu copaci înfloriți și panorame grandioase. Nu este o experiență încântătoare, nici un joc care se străduiește să atingă perfecțiunea mecanică, în acest sens. Dar ceea ce Forest Doesn’t Care este, dacă este să fie ceva, este o întâlnire simplă, mai puțin încărcată – o experiență care alege în mod activ lipsa de context și o interfață minimală pentru a-și ridica imaginea și a-și convinge utilizatorii să se lase purtați de val și să se adapteze, pentru așa spune.
Scopul lui Forest Doesn’t Care este vag, dar ideea de aici este că, pentru a putea martoriza frumusețea extraordinară a pădurii, trebuie să explorați la o viteză de melc și să strângeți câteva ciuperci pentru a vă apropia de sălbăticie. Poate că nu este atât de profund. Poate că eu doar gândesc prea mult și neglijez faptul că, obligația de a prezenta natura într-o lumină fermecătoare, Forest Doesn’t Care este doar un joc despre culegerea ciupercilor. Totuși, aș vrea să cred că este mai mult decât atât.
Nu există un țel pentru care să alergați aici, așa că, dacă sunteți disperați să vă aruncați într-o linie de misiune groasă, cu multe întorsături și răsuciri, activități opționale și arce de personaje fără fund, atunci veți fi probabil surprinși de cât de puțin Forest Doesn’t Care se lipește de nucleul său. Dar, dacă este o plimbare curată printr-o pădure pitorească pe care o căutați, atunci citiți mai departe.
Pădurea Respiră

Forest Doesn’t Care adăpostește mai mult decât câteva rădăcini de ciuperci; de asemenea prezintă „secrete ascunse” și mistere ale pădurii pentru a le descoperi. Desigur, nu există multe de deblocat, dar jocul vă oferă o scuză pentru a vă adânci mai mult în locul său pentru a vă scălda în împrejurimile sale și a culege roadele habitatului său natural. În plus, include și un sistem de vreme dinamic și un ciclu zi-noapte drăguț, care, la rândul său, vă permite să vă pierdeți într-un mediu viu, respirând care evoluează de la sine.
Datorită schimbărilor evolutive care apar în instalarea curentă a Unreal Engine, Forest Doesn’t Care are multe landmarkuri frumoase și puncte de interes pentru a explora, inclusiv lacuri liniștite, grote liniștite și o mulțime de păduri fotorealiste, doar pentru a numi câteva dintre cele mai proeminente locuri de turism. Și este aici, în inima unui mediu viu, respirând , unde vă simțiți acasă cu natura. Desigur, nu jucați un rol esențial în dezvoltarea sa, dar aveți luxul de a putea să vă scăldați pur și simplu în atmosfera sa și în efectele sale sezoniere cascade, fie că este o furtună oribilă sau o ploaie de grindină. Și voi admite, doar fiind prezent are o greutate enormă în sine. Deși nu este în mod constant invitator, pădurea în sine generează momente destul de intense, mai ales noaptea, odată ce vălul de siguranță cald a dispărut.
Verdict

Forest Doesn’t Care este mai degrabă o piesă de artă excentrică decât un joc video complet. Nu că acesta ar fi o problemă majoră, totuși. De fapt, servește ca o amintire surprinzător de bună și, mai important, insightful care chiar și cei mai neexperimentați vizionari pot transforma idei mici în lumi vii, respirând prin dezvoltare cognitivă și aplicații practice. Aici, nu este vorba atât de mult despre îmbunătățirea mechanicilor de joc tradiționale, cât despre prezentarea rezultatului unui vis într-o formă virtuală. Și cred că acesta este suficient de mult pentru a-l verifica – mai ales dacă sunteți în căutarea inspirației pentru a lansa proiectul dumneavoastră în Unreal Engine.
Să spunem lucrurilor pe nume, Forest Doesn’t Care nu vă va satisface pofta. Să fiu mai clar, dacă este un joc-joc pe care îl căutați, sau cel puțin o instalație de artă care atrage multe elemente interactive, atunci veți fi probabil dezamăgiți de cât de puțin Forest Doesn’t Care aduce pe masă. Dar, dacă sunteți dispuși să admirați niște frunziș fotorealistice și niște apusuri de soare uimitoare pentru o perioadă scurtă de timp, pentru a ajuta la curățarea sufletului dumneavoastră încărcat, atunci aș spune că există o cantitate bună de frumusețe de găsit în această odă scurtă, dar frumoasă, dedicată Unreal Engine și paletei sale vizuale revoluționare.
Forest Doesn’t Care Review (PC)
إذا ذهبت إلى الغابة اليوم
غابة لا تبالي تعمل كتذكير مفاجئ جيد، وأهم من ذلك، مفيد أن حتى أبسط الرؤى يمكن تحويلها إلى عوالم حية و تتنفس من خلال التطوير المعرفي والتطبيقات العملية.
Обзоры
Обзор Forest Doesn’t Care (PC)
Если красота находится в глазах смотрящего, то будущее Unreal Engine находится в сердце ручного сбора грибов для развлечения, видимо. Это, как способ показать визуальные эффекты в движении и эволюционную мощь набора инструментов, Forest Doesn’t Care, в двух словах: повод показать истинные цвета передового инструмента разработки, который, хотя и не обязательно оснащен для радикального изменения игрового процесса традиционного симулятора прогулок, все же может сделать вещи видеть зрелищно сложными и эстетически приятными для невооруженного глаза.
Forest Doesn’t Care не является игрой. По крайней мере, не в традиционном смысле этого слова. На самом деле, если бы мне пришлось назвать ее чем-то, я бы назвал ее демонстрацией Unreal Engine 5 — мастер-классом по лесному фольклору и терапевтическому рассказыванию. Я говорю это потому, что, если бы вы удалили краткие интерактивные элементы, которые позволяют вам вручную собирать грибы в лесу, вы бы в целом получили бы кинематографический опыт с немного более чем сокровищницей фотореалистичных ущелий и идиллических панорам, чтобы пройти через них. Но это не является проблемой здесь, поскольку Forest Doesn’t Care не активно заставляет вас думать, что это что-то больше, чем одинокое дело с несколькими эстетическими штрихами.
Forest Doesn’t Care — это короткий опыт, я скажу это много. Это коротко, хотя и не слишком коротко — то есть, как краткое приключение, которое вкладывает все свое сердце и душу в орбиту только одного аспекта, это не опыт, который нуждается в том, чтобы задерживаться, чтобы передать сердечное сообщение. Вопрос в том, является ли это хорошим сообщением? Лучше всего, является ли это сообщением, которое стоит запоминать? Давайте поговорим об этом.
Виды и грибы

Forest Doesn’t Care — это, в двух словах, минималистичная игра в сбор и исследование, которая переносит вас в мир без HUD и с пышными деревьями и панорамными пейзажами. Это не вдохновляющий опыт, ни игра, которая стремится достичь механического совершенства, если уж на то пошло. Но что Forest Doesn’t Care является, если это что-то, — это простое, менее загроможденное дело — опыт, который активно выбирает отсутствие контекста и голый интерфейс, чтобы помочь возвысить свое изображение и заставить пользователей катиться на волнах и наносить удары, так сказать.
Смысл Forest Doesn’t Care неясен, но идея здесь заключается в том, что, ради того, чтобы стать свидетелем выдающейся красоты леса, вы должны исследовать со скоростью улитки и по сути положить несколько грибов, чтобы помочь приблизиться к дикой природе. Может быть, это не так глубоко. Может быть, я просто слишком много думаю и забываю тот факт, что, кроме обязательства показать природу в очаровательном свете, Forest Doesn’t Care — это просто игра о сборе грибов. Тем не менее, я хотел бы верить, что в этом есть что-то большее.
Здесь нет цели, которую вы можете преследовать, поэтому если вы отчаянно хотите погрузиться в толстую квестовую линию с многочисленными поворотами и изгибами, необязательными занятиями и бездонными арками персонажей, то вы, вероятно, будете удивлены тем, насколько мало Forest Doesn’t Care крепится к своему ядру. Но если это чистая прогулка по живописному лесу, которую вы ищете, то читайте дальше.
Лес дышит

Forest Doesn’t Care имеет больше, чем несколько грибных корней; это также включает в себя «спрятанные секреты» и лесные тайны, которые вы можете открыть. Хотя здесь не так много, что можно разблокировать, так сказать, игра предлагает вам повод, чтобы глубже погрузиться в свое местоположение, чтобы купаться в своих окрестностях и получать выгоду от его естественной среды обитания. Кроме того, оно включает в себя динамическую систему погоды и хитрую систему дня и ночи, которая, в свою очередь, позволяет вам потеряться в толще живой, дышащей среды, которая развивается сама по себе.
Благодаря эволюционным изменениям, которые часто встречаются в текущей установке Unreal Engine, Forest Doesn’t Care имеет много красивых достопримечательностей и мест, которые можно исследовать, включая спокойные озера, спокойные гроты и множество фотореалистичных лесов, чтобы перечислить только несколько из его наиболее заметных туристических мест. И именно здесь, в толще живой, дышащей среды, вы чувствуете себя как дома с природой. Хотя вы не играете решающей роли в ее развитии, вы имеете возможность просто купаться в ее атмосфере и каскадных сезонных эффектах, будь то ужасная буря или пуля-дождь. И я признаю, что просто находиться здесь имеет огромный вес сам по себе. Хотя не всегда приглашающе, лес сам по себе создает некоторые довольно интенсивные моменты, особенно ночью, когда теплое одеяло безопасности рассеивается.
Вердикт

Forest Doesn’t Care — это больше эксцентричное произведение искусства, чем полноценная видеоигра. Не то, чтобы это была большая проблема, хотя. На самом деле, это служит удивительно хорошим и, что более важно, пронзительным напоминанием о том, что даже самые неопытные видения могут превратить небольшие идеи в живые, дышащие миры посредством когнитивного развития и практических применений. Здесь это не так много о развитии традиционных игровых механик, сколько о демонстрации последствий мечты в виртуальной форме. И я думаю, что это достаточно повода, чтобы проверить это — особенно если вы активно ищете вдохновение, чтобы запустить свой собственный проект в Unreal Engine.
Чтобы сказать очевидное, Forest Doesn’t Care не поцарапает вашу зудящую кожу. Чтобы быть более ясным, если это игра-игра, которую вы ищете, или, по крайней мере, арт-установка, которая тянет на много интерактивных элементов, то вы, вероятно, будете разочарованы тем, насколько мало Forest Doesn’t Care приносит на стол. Но если вы счастливы просто восхищаться некоторыми фотореалистичными листьями и потрясающими закатными видами на короткое время, чтобы помочь вымыть вашу загроможденную душу, то я бы сказал, что здесь есть много красоты, которую можно найти в этом коротком, но fascинirующем произведении искусства в честь Unreal Engine и его революционной визуальной палитры.
Обзор Forest Doesn’t Care (PC)
إذا ذهبت إلى الغابة اليوم
غابة لا تبالي تعمل كتذكير مفاجئ جيد، وأهم من ذلك، مفيد أن حتى أبسط الرؤى يمكن تحويلها إلى عوالم حية و تتنفس من خلال التطوير المعرفي والتطبيقات العملية.
Обзоры
Forest Doesn’t Care รีวิว (PC)
หากความสวยงามอยู่ในสายตาของผู้สังเกตการณ์ แล้วอนาคตของ Unreal Engine ก็อยู่ในใจของการเก็บเห็ดเพื่อความสนุก เห็นได้ชัด นี่คือวิธีการ แสดง ผลกระทบทางภาพและความสามารถในการพัฒนาของชุดเครื่องมือ Forest Doesn’t Care ในรูปแบบที่เรียบง่าย: ข้ออ้างในการเปิดเผยสีสันของเครื่องมือพัฒนาที่ทันสมัยที่สามารถทำให้สิ่งต่างๆ ดูซับซ้อนและสวยงามต่อสายตาได้
Forest Doesn’t Care ไม่ใช่เกม หรืออย่างน้อยก็ไม่ใช่ใน ความหมาย ทั่วไปของคำนั้น หากต้องเรียกมันว่าอะไร ฉันจะเรียกมันว่าเป็นการแสดงของ Unreal Engine 5 – การสอนเกี่ยวกับตำนานป่าและเรื่องราวที่มีประโยชน์ ฉันพูดแบบนี้เพราะว่า หากคุณลบส่วนต่างๆ ที่คุณสามารถเลือกเห็ดได้ด้วยมือ คุณ จะ มีประสบการณ์แบบสินีมาที่มีเพียงภาพถ่ายที่สวยงามและทิวทัศน์ที่งดงามเท่านั้น แต่นั่นไม่ใช่ปัญหาในกรณีนี้ เพราะ Forest Doesn’t Care ไม่ บังคับ คุณให้คิดว่ามันเป็นอะไร มากกว่า การเดินเล่นผ่านป่าที่เงียบสงบ
Forest Doesn’t Care เป็นประสบการณ์ที่สั้น ฉันจะพูดแบบนั้น มัน สั้น แต่ไม่ สั้นเกินไป ซึ่งหมายความว่า ในฐานะการผจญภัยที่สั้นซึ่งเทใจและจิตวิญญาณไปสู่การ เดินเล่น เพียงอย่างเดียว มันไม่ใช่ประสบการณ์ที่ ต้องการ ที่จะเกินเวลามากเกินไปเพื่อสื่อสารข้อความที่มีใจ จึงเป็นคำถามว่ามันเป็นข้อความ ดี หรือไม่ มากกว่านั้น มันเป็นข้อความที่ คุ้มค่า ที่จะจดจำหรือไม่ มาพูดถึงเรื่องนี้กัน
ทิวทัศน์ & เห็ด

Forest Doesn’t Care เป็นเกมที่เรียบง่ายซึ่งพาคุณไปสู่โลกที่ไม่มี HUD และมีเพียงต้นไม้และทิวทัศน์ที่สวยงามเท่านั้น มันไม่ใช่ประสบการณ์ที่ ตื่นเต้น และไม่ใช่เกมที่พยายามบรรลุความสมบูรณ์แบบทางกลไก แต่สิ่งที่ Forest Doesn’t Care เป็น หากมันจะเป็นอะไร ก็คือ ประสบการณ์ที่เรียบง่ายและไม่มีสิ่งรบกวน – ประสบการณ์ที่เลือกที่จะไม่มีบริบทและไม่มี UI ที่ซับซ้อนเพื่อช่วยยกระดับภาพและบังคับให้ผู้ใช้ไปตามกระแสและรับผลกระทบ
จุดประสงค์ของ Forest Doesn’t Care คือไม่ชัดเจน แต่ความคิดที่นี่คือว่า เพื่อประโยชน์ของการเป็นพยานถึงความงดงามของป่า คุณ ต้อง เดินช้าๆ และเก็บเห็ดเพื่อช่วยให้คุณเข้าใกล้กับธรรมชาติ อาจจะไม่ใช่เรื่องที่ลึกซึ้งขนาดนั้น บางทีฉันอาจจะคิดมากเกินไปและเพิกเฉยต่อความจริงที่ว่า Forest Doesn’t Care เป็นเพียงเกมเกี่ยวกับการเก็บเห็ดเท่านั้น
ไม่มี เป้าหมาย ให้คุณติดตามที่นี่ ดังนั้นหากคุณต้องการที่จะจมอยู่ในเรื่องราวที่มีพล็อตที่ซับซ้อนและตัวละครที่มีเรื่องราวที่ลึกซึ้ง คุณอาจจะพบกับความประหลาดใจที่ว่า Forest Doesn’t Care ไม่ได้ ยึดติด กับแก่นกลางของมันมากนัก แต่ถ้าคุณกำลังมองหาการเดินเล่นผ่านป่าที่สวยงาม คุณสามารถอ่านต่อได้
ป่า หายใจ

Forest Doesn’t Care มีเห็ดหลายชนิด นอกจากนี้ยังมี ความลับ และความลึกลับของป่าให้คุณค้นพบด้วย ถึงแม้ว่าจะไม่มีอะไร ปลดล็อก แต่เกมก็ให้คุณมีเหตุผลที่จะลึกเข้าไปในโลกของมันและเพลิดเพลินไปกับสภาพแวดล้อมที่มีชีวิต และ มีระบบสภาพอากาศแบบไดนามิก และ วัฏจักรกลางวันและกลางคืน ซึ่งทำให้คุณสามารถสูญหายไปในโลกที่มีชีวิต และ หายใจได้
ด้วยการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นใน Unreal Engine ปัจจุบัน Forest Doesn’t Care มีจุดที่น่าสนใจและทิวทัศน์ที่สวยงามมากมายให้คุณสำรวจ รวมถึงทะเลสาบที่เงียบสงบ ถ้ำที่สวยงาม และป่าที่มีภาพถ่ายที่สวยงาม และเมื่อคุณอยู่ในโลกที่มีชีวิต และ หายใจนี้ คุณจะรู้สึกเหมือนอยู่บ้านกับธรรมชาติ ถึงแม้ว่าคุณจะไม่ได้เล่นบทบาทสำคัญในการพัฒนาของมัน แต่คุณ มี โอกาสที่จะเพลิดเพลินไปกับบรรยากาศและผลกระทบของฤดูกาลได้ และฉันจะยอมรับว่า การอยู่ ในที่นี้มีน้ำหนักมาก
คำตัดสิน

Forest Doesn’t Care เป็นงานศิลปะที่แปลกประหลาดมากกว่าเกมวิดีโอเต็มรูปแบบ ไม่ใช่ปัญหาใหญ่ แต่มันเป็นคำเตือนให้เราเห็นถึงความสามารถของคนมีจินตนาการที่สามารถเปลี่ยนความคิดเล็กๆ ให้เป็นโลกที่มีชีวิต และ หายใจได้ ไม่ใช่เรื่องของการ พัฒนา กลไกเกมแบบดั้งเดิม แต่เป็นเรื่องของการ แสดง ผลลัพธ์ของความฝันในแบบฟอร์มเสมือนจริง และฉันคิดว่านั่นเป็นเหตุผลที่ดีที่จะมาตรวจสอบ – โดยเฉพาะถ้าคุณกำลังมองหาสิ่งบ่งชี้เพื่อเปิดโครงการ Unreal Engine ของคุณเอง
จะพูดให้กระจ่าง Forest Doesn’t Care ไม่ได้ ขุดคุ้ย ความต้องการของคุณ หากคุณกำลังมองหา เกม-เกม หรืออย่างน้อยก็งานศิลปะที่มีองค์ประกอบการโต้ตอบมากมาย คุณอาจจะผิดหวังที่เห็นว่า Forest Doesn’t Care นำเสนออะไรไม่มากนัก แต่ถ้าคุณยินดีที่จะ ชม สิ่งแวดล้อมที่สวยงามและทิวทัศน์ที่งดงามเป็นเวลาสั้นๆ เพื่อช่วยให้ใจของคุณปลอดโปร่ง คุณจะพบว่ามีความงดงามมากมายในเพลงสรรเสริญที่สั้นแต่สวยงามนี้ของ Unreal Engine และสีสันที่เปลี่ยนแปลงได้
Forest Doesn’t Care รีวิว (PC)
إذا ذهبت إلى الغابة اليوم
غابة لا تبالي تعمل كتذكير مفاجئ جيد، وأهم من ذلك، مفيد أن حتى أبسط الرؤى يمكن تحويلها إلى عوالم حية و تتنفس من خلال التطوير المعرفي والتطبيقات العملية.
Обзоры
Pregled Forest Doesn’t Care (PC)
Ako je ljepota u oku promatrača, onda je budućnost Unreal Engine-a u srcu rukovanja gljivama za zabavu, čini se. Ovo je, kao način pokazivanja vizualnih efekata u pokretu i evolucijske sposobnosti suite, Forest Doesn’t Care, ukratko: izgovor za otkrivanje stvarnih boja naprednog razvojnih alata koji, iako nije nužno opremljen za radikalno mijenjanje igre tradicionalnog walking simulatora, ipak može učiniti stvari pojaviti spektakularno kompleksno i estetski ugodno za golo oko.
Forest Doesn’t Care nije igra. Barem, ne u tradicionalnom smislu riječi. Činjenica je da, ako bih morao nazvati ga nečim, nazvao bi ga predstavom za Unreal Engine 5 – majstorskom klasom u šumi i terapeutskom priči. Kažem to jer, ako biste uklonili kratke interaktivne dijelove koji vam omogućavaju ručno birati gljive iz šume, imali biste, u potpunosti iskreno, filmsko iskustvo s malo više od blaga fotorealističnih klisura i idiličnih panorama za koje možete prolaziti. Ali to nije problem ovdje, jer Forest Doesn’t Care ne prisiljava vas da mislite da je nešto više od usamljene afere s malo estetskih dodira.
Forest Doesn’t Care je kratko iskustvo, rekao bih. Kratko, ali ne previše kratko – što znači da, kao kratko avantura koja ulija sve svoje srce i dušu u orbitiranje samo jedne strane, nije iskustvo koje treba prekoračiti svoj boravak da bi prenio srdačnu poruku. Pitanje je, je li dobra poruka? Još bolje, je li poruka vrijedna pamćenja? Govorimo o tome.
Viste & Gljive

Forest Doesn’t Care je, ukratko, minimalistička potraga i istraživanje “igre” koja vas prenosi u svijet bez HUD-a sa cvjetnim drvećem i panoramskim dobrima. Nije to uzbudljivo iskustvo, niti je igra koja teži postići mehaničku savršenost, u tom smislu. Ali što Forest Doesn’t Care jest, ako je što, jednostavna, manje zapuštena stvar – iskustvo koje aktivno bira nedostatak konteksta i golobrdog UI-ja da bi uzdigao svoj lik i prisilio korisnike da jahaju val i kotrljaju udarce, tako da kažem.
Točka Forest Doesn’t Care je nejasna, ali ideja ovdje je da, radi svjedočenja izvanredne ljepote šume, morate istraživati brzinom pauka i u biti uhvatiti neke gljive da bi pomogli doći bliže divljini. Možda to nije toliko duboko. Možda previše razmišljam i zanemarujem činjenicu da, obveza da se prikaže priroda u čarobnom svjetlu, osim toga, Forest Doesn’t Care je samo igra o sakupljanju gljiva. Ipak, želio bih vjerovati da postoji nešto više od toga.
Nema cilja za vas da gonite ovdje, tako da ako ste očajni da zalupite zube u debeli niz i brojne obrte, opcionalne aktivnosti i bezdanjske karakterne lukove, onda ćete vjerojatno biti iznenađeni koliko Forest Doesn’t Care pričvrsti za svoje jezgro. Ali ako je čisti šetnja kroz slikoviti šumski kraj što tražite, onda čitajte dalje.
Šuma diše

Forest Doesn’t Care ima više od nekoliko gljivnih korijenja; također također ima “skrivene tajne” i šumske tajne za otkrivanje. Dopušteno, nema mnogo toga otključati, tako da kažem, ali igra vam nudi izgovor da prodite dublje u njegovu lokaciju da se kupate u njegovim okruženjima i da izvucete korist iz njegovog prirodnog staništa. Pored toga, uključuje i dinamični vremenski sustav i nježan dan-i-noćni ciklus, koji vam omogućava izgubiti se u gušći žive, dišuće okoline koja evolucira sama od sebe.
Zahvaljujući evolucijskim promjenama koje često posjećuju trenutnu instalaciju Unreal Engine-a, Forest Doesn’t Care ima puno lijepih znamenitosti i mjesta za istraživanje, uključujući mirne jezera, tihe pećine i niz fotorealističnih šuma, da samo spomenem neke od njegovih najistaknutijih turističkih mjesta. I ovdje, u gušći pokretnog, dišućeg svijeta, osjećate se kao kod kuće s prirodnom okolinom. Dopušteno, ne igrate nužno ključnu ulogu u njegovom razvoju, ali imate luksuz da jednostavno kupate u njegovoj atmosferi i kaskadnim sezonskim efektima, bilo to užasavajuća oluja ili metak hajla. I priznajem, samo biti prisutan nosi veliku težinu sama po sebi. Iako nije uvijek pozivno, šuma sama generira neke jako intenzivne trenutke, posebno noću kad je toplo plašt sigurnosti raspršen.
Presuda

Forest Doesn’t Care je više ekscentrični umjetnički komad nego potpuna videoigra. Nije to veliki problem, međutim. U stvari, služi kao iznenađujuće dobro i, što je još važnije, prosvjetljeno podsjetnik da čak i najmanje iskusi vizionari mogu pretvoriti male ideje u žive, dišuće svjetove kroz kognitivni razvoj i praktične aplikacije. Ovdje, nije toliko o napredovanju tradicionalnih igara mehanika koliko je o prikazivanju posljedice snova u virtualnom obliku. I mislim da je to dovoljno poticaja da ga provjerite – posebno ako aktivno tražite inspiraciju za pokretanje svoje projekta u Unreal Engine-u.
Da kažem očito, Forest Doesn’t Care neće zadovoljiti vašu želju. Da kažem još jasno, ako je igra-igra što tražite, ili barem, umjetnička instalacija koja vuče na puno interaktivnih elemenata, onda ćete vjerojatno biti razočarani koliko Forest Doesn’t Care donosi na stol. Ali ako ste sretni samo čuditi se nekim fotorealističnim lišćem i prekrasnim zalascima sunca na kratko vrijeme da bi pomogli voskovati vašu zapušenu dušu, onda rekao bih da postoji dosta ljepote za pronaći u ovoj kratkoj ali fascinirajuće lijepoj odi Unreal Engine-u i njegovoj revolucionarnoj vizualnoj paleti.
Pregled Forest Doesn’t Care (PC)
إذا ذهبت إلى الغابة اليوم
غابة لا تبالي تعمل كتذكير مفاجئ جيد، وأهم من ذلك، مفيد أن حتى أبسط الرؤى يمكن تحويلها إلى عوالم حية و تتنفس من خلال التطوير المعرفي والتطبيقات العملية.
Обзоры
Forest Doesn’t Care Recension (PC)
Om skönhet ligger i betraktarens öga, då ligger framtiden för Unreal Engine i hjärtat av att plocka svamp för skojs skull, tydligen. Detta är, som ett sätt att visa de visuella effekterna i rörelse och den evolutionära dugligheten i sviten, Forest Doesn’t Care, i en nötshell: en ursäkt för att avslöja de sanna färgerna på ett avancerat utvecklingsverktyg som, även om det inte nödvändigtvis är utrustat för att radikalt förändra spelupplevelsen i en traditionell gå-simulator, fortfarande kan göra saker synas spektakulärt komplexa och estetiskt tilltalande för det nakna ögat.
Forest Doesn’t Care är inte ett spel. Eller åtminstone inte i traditionell bemärkelse av ordet. Faktum är att, om jag skulle kalla det någonting alls, skulle jag etikettera det som en showcase för Unreal Engine 5 – en mästarklass i skogslor och terapeutisk berättande. Jag säger det för att, om du skulle ta bort de korta interaktiva bitarna som tillåter dig att manuellt plocka svamp från en skog, skulle du verkligen, i all ärlighet, ha en cinemask upplevelse med lite mer än en skatt av fotorealistiska raviner och idylliska panoramor att skära igenom. Men det är inte ett problem här, eftersom Forest Doesn’t Care inte aktivt tvingar dig att tro att det är någonting mer än en ensam affär med ett fåtal estetiska beröringar.
Forest Doesn’t Care är en kort upplevelse, ska jag säga så mycket. Det är kort, men inte för kort – vilket jag menar att, som en kort äventyrsresa som häller all sin hjärta och själ i att omkringgå bara en aspekt, det inte är en upplevelse som behöver överstanna sitt välkomnande för att förmedla ett hjärtligt budskap. Frågan är, är det ett bra budskap? Bättre än så, är det ett budskap som är värt att komma ihåg? Låt oss prata om det.
Vyer & Svamp

Forest Doesn’t Care är, i korthet, ett minimalistiskt plockande och utforskande “spel” som transporterar dig till en HUD-lös värld av blommande träd och panoramiskt godhet. Det är inte en upplivande upplevelse, och inte heller ett spel som strävar efter att uppnå mekanisk fulländning, för den delen. Men vad Forest Doesn’t Care är, om det ska vara någonting, är en enkel, mindre kladdig affär – en upplevelse som aktivt väljer en brist på sammanhang och en barbenäns gränssnitt för att hjälpa till att höja sin bild och tvinga användarna att rida på vågen och rulla med slag, så att säga.
Syftet med Forest Doesn’t Care är vagt, men idén här är att, för att bevittna den utmärkta skönheten i skogen, måste du utforska i en skaldjursliknande hastighet och i princip stoppa in ett fåtal svampar för att hjälpa dig att komma närmare vildmarken. Kanske är det inte riktigt så djupt som det. Kanske tänker jag för mycket och försummar faktum att, skyldighet att visa naturen i ett förtrollat ljus bortsett från, Forest Doesn’t Care bara är ett spel om att samla svamp. Men jag skulle vilja tro att det finns mer i det än så.
Det finns inget mål för dig att jaga här, så om du är desperat att sätta tänderna i en tjock questlinje med många twist och vändningar, valfria aktiviteter och bottenlösa karaktärer, då kommer du förmodligen att få en överraskning med hur lite Forest Doesn’t Care staplar till sin kärna. Men om det är en ren promenad genom en pittoresk skog som du letar efter, då läs vidare.
Skogen Andas

Forest Doesn’t Care härbärgerar mer än ett fåtal svampar; det också har “dolda hemligheter” och skogshemligheter för dig att upptäcka. Visserligen finns det inte mycket att låsa upp, men spelet ger dig en ursäkt för att dyka djupare in i dess lokaler för att bada i dess omgivningar och skörda fördelarna med dess naturliga habitat. Dessutom innehåller det en dynamisk vädersystem och en nifty dag- och nattcykel, som i sin tur tillåter dig att gå vilse i en levande, andande miljö som utvecklas på egen hand.
Tack vare de evolutionära förändringarna som ofta förekommer i den nuvarande installationen av Unreal Engine, har Forest Doesn’t Care en hel del vackra landmärken och intressanta platser att utforska, inklusive serena sjöar, lugna grottor och en mängd fotorealistiska skogar, för att nämna några av dess mest framträdande turistmål. Och det är här, i mitten av en rörlig, andande värld, där du känner dig hemma med naturen. Visserligen spelar du inte en avgörande roll i dess utveckling, men du har lyxen att kunna enkelt bada i dess atmosfär och kaskaderande säsongseffekter, antingen det är en fruktansvärd storm eller kulhagel. Och jag erkänner, att vara närvarande bär en enorm mängd vikt i sig själv. Även om det inte är konsekvent inbjudande, genererar skogen i sig själv några ganska intensiva ögonblick, särskilt under natten när den varma slöjan av säkerhet har skingrats.
Dom

Forest Doesn’t Care är mer av ett excentriskt konstverk än ett fullfjädrat videospel. Inte att det är ett stort problem, dock. I själva verket fungerar det som en förvånansvärt bra och, mer viktigt, insiktfull påminnelse om att till och med de mest oerfarna visionärerna kan förvandla små idéer till levande, andande världar genom kognitiv utveckling och praktiska tillämpningar. Här handlar det inte så mycket om att utveckla de traditionella spelmechanikerna, utan snarare om att visa resultatet av en pipdröm i en virtuell form. Och jag tror att det är tillräckligt med incitament för att kolla in det – särskilt om du aktivt letar efter inspiration för att lansera ditt egna projekt i Unreal Engine.
För att säga det uppenbara, Forest Doesn’t Care kommer inte att klia din klåda. För att vara tydlig, om det är ett spel-spel som du letar efter, eller åtminstone, en konstinstallation som drar på en hel del interaktiva element, då kommer du förmodligen att bli besviken över hur lite Forest Doesn’t Care bringar till bordet. Men om du är glad att enkelt beundra några fotorealistiska blad och hisnande solnedgångar under en kort stund för att hjälpa till att vaxa den kladdiga själen, då skulle jag säga att det finns en hel del skönhet att hitta i denna korta men fascinerande vackra hyllning till Unreal Engine och dess revolutionära visuella palett.
Forest Doesn’t Care Recension (PC)
إذا ذهبت إلى الغابة اليوم
غابة لا تبالي تعمل كتذكير مفاجئ جيد، وأهم من ذلك، مفيد أن حتى أبسط الرؤى يمكن تحويلها إلى عوالم حية و تتنفس من خلال التطوير المعرفي والتطبيقات العملية.
Обзоры
森林不在乎评测(PC)
如果美丽在于观察者的眼中,那么Unreal Engine的未来就在于手工采集真菌的乐趣中,显然。这是一种展示视觉效果和演示套件进化能力的方式,森林不在乎,简而言之:是一个展示先进开发工具真实颜色的借口,该工具虽然不一定能够从根本上改变游戏玩法,但仍然可以使事情看起来壮观复杂和美观。
森林不在乎不是一个游戏。或者说,它不是传统意义上的游戏。如果我必须给它一个名称,我会将其称为Unreal Engine 5的展示——一个关于森林传说和治疗性讲故事的精彩课程。我这么说是因为,如果你去掉允许你手动从森林中采集蘑菇的简短交互元素,你将,坦率地说,拥有一个仅有大量写实峡谷和田园风光的电影体验。但这不是问题,因为森林不在乎不会积极地让你认为它是更多的东西。
森林不在乎是一种简短的体验,我会这么说。它是简短的,但不是太短——我的意思是,作为一个将所有心血倾注于一个方面的简短冒险,它不需要过度停留在那里来传达一个真诚的信息。问题是,它是一个好的信息?更好的是,它是一个值得记住的信息?让我们来讨论一下。
风景与真菌

森林不在乎简而言之,是一个极简主义的觅食和探索“游戏”,它将你带到一个没有HUD的世界,里面有盛开的树木和全景美景。它不是一个激动人心的体验,也不是一个力求实现机械完美的游戏。但森林不在乎是什么,如果它是任何东西的话,就是一个简单、不复杂的体验——一个选择缺乏背景和简洁UI来提升其形象和诱导用户骑乘波浪和随波逐流的体验。
森林不在乎的点是模糊的,但这里的想法是,为了目睹森林的出色美景,你必须以蜗牛般的速度探索,并基本上收集几种真菌来帮助你更接近自然。也许它并没有那么深刻。也许我只是过度思考,忽略了这样一个事实:除了展示自然的迷人之外,森林不在乎只是一个关于采集真菌的游戏。然而,我希望它不仅仅是这样。
这里没有目标可供追求,所以如果你渴望沉浸在一个有许多曲折、可选活动和无底字符弧的丰满任务线中,那么你可能会对森林不在乎的简洁感到惊讶。但如果你正在寻找一段清爽的散步穿过风景如画的林地,那么请继续阅读。
森林呼吸

森林不在乎拥有不止一个真菌根;它还拥有“隐藏的秘密”和林地之谜,供你发现。虽然没有太多东西可以解锁,但游戏确实为你提供了一个借口,让你更深入地探索其环境,沉浸在其周围,享受其自然栖息地的好处。另外,它还包括一个动态天气系统和一个巧妙的昼夜循环,这反过来又允许你迷失在一个活着、呼吸的环境中,它按照自己的方式演变。
由于Unreal Engine当前版本的演化变化,森林不在乎拥有许多美丽的景观和景点可供探索,包括宁静的湖泊、宁静的岩洞和大量的写实林地,仅举几例。就在这里,在一个活着、呼吸的世界中,你会感到与自然在一起的归属感。虽然你在其发展中并不扮演至关重要的角色,但你确实有机会简单地沉浸在其氛围和层层叠叠的季节效果中,无论是可怕的风暴还是子弹雨。并且我承认,仅仅存在本身就具有巨大的分量。虽然森林本身并不总是令人愉快,但它确实会产生一些相当激烈的时刻,尤其是在夜晚,当温暖的安全面纱消散后。
结论

森林不在乎更像是一个奇特的艺术品,而不是一款完整的视频游戏。这并不是什么大问题。事实上,它作为一个令人惊讶的好且有见地的提醒:即使是最没有经验的先驱者也可以通过认知发展和实际应用将小想法变成活着、呼吸的世界。这里,问题不在于推进传统的游戏机制,而在于展示一个管道梦想的后果,以虚拟形式呈现。并且我认为这足以成为查看它的理由——尤其是如果你正在寻找灵感来启动你自己的Unreal Engine项目。
显而易见,森林不在乎不会满足你的渴望。更明确地说,如果你正在寻找一个游戏游戏,或者至少是一个包含许多交互元素的艺术装置,那么你可能会对森林不在乎带来的东西感到失望。但如果你只是想惊叹于一些写实的叶子和壮丽的日落景观一段时间,以帮助清理你杂乱的灵魂,那么我会说这里有很多美丽的东西可以在这段简短但奇妙的美丽的Unreal Engine和其革命性的视觉调色板中找到。
森林不在乎评测(PC)
إذا ذهبت إلى الغابة اليوم
غابة لا تبالي تعمل كتذكير مفاجئ جيد، وأهم من ذلك، مفيد أن حتى أبسط الرؤى يمكن تحويلها إلى عوالم حية و تتنفس من خلال التطوير المعرفي والتطبيقات العملية.
Обзоры
Forest Doesn’t Care Review (PC)
Hvis skønhed er i betragterens øje, så er fremtiden for Unreal Engine i hjertet af at plukke svampe for sjov, apparent. Dette er, som en måde at vise de visuelle effekter i bevægelse og den evolutionære dygtighed af suiten, Forest Doesn’t Care, i en nøddeskal: en undskyldning for at afsløre de sande farver af et avanceret udviklingsværktøj, der, selvom det ikke nødvendigvis er udstyret til radikalt at ændre spillet af en traditionel walking simulator, kan stadig gøre ting synes spektakulært komplekse og æstetisk tilfredsstillende for det blotte øje.
Forest Doesn’t Care er ikke et spil. Eller i hvert fald ikke i den traditionelle forstand af ordet. Faktisk, hvis jeg skulle kalde det noget overhovedet, ville jeg mærke det som en showcase for Unreal Engine 5 – en mesterklasse i skovens lore og terapeutisk storytelling. Jeg siger det, fordi, hvis du fjernede de korte interaktive bidder, der tillader dig at manuelt plukke svampe fra en skov, ville du have, i al ærlighed, en cinematisk oplevelse med lidt mere end en skat af fotorealistiske kløfter og idylliske panoramaer at skære igennem. Men det er ikke et problem her, da Forest Doesn’t Care ikke aktivt tvang dig til at tro, at det er noget mere end en ensom affære med en håndfuld æstetiske berøringer.
Forest Doesn’t Care er en kort oplevelse, jeg vil sige så meget. Det er kort, men ikke for kort – hvormed jeg mener, at som en kort adventure, der hælder alt sit hjerte og sjæl i at kredse omkring kun den en aspekt, er det ikke en oplevelse, der behøver at overblive sin velkommenhed for at overbringe en hjertelig besked. Spørgsmålet er, er det en god besked? Bedre endnu, er det en besked, der er værd at huske? Lad os tale om det.
Vistas & Fungi

Forest Doesn’t Care er, i kort, et minimalistisk foraging og exploration “spil”, der transporterer dig til en HUD-løs verden af blomstrende træer og panoramisk godhed. Det er ikke en invigorating oplevelse, ej heller er det et spil, der stræber efter at opnå mekanisk perfektion, for den sags skyld. Men hvad Forest Doesn’t Care er, hvis det skal være noget, er en simpel, mindre kludderet affære – en oplevelse, der aktivt vælger en mangel på kontekst og en barbenet UI for at hjælpe med at hæve sin image og tvang sine brugere til at ride bølgen og rulle med slagene, så at sige.
Pointen med Forest Doesn’t Care er vag, men ideen her er, at for at vidne til den uovertrufne skønhed af skoven, må du udforske i en skaldyrs hastighed og essentielt lomme en håndfuld svampe for at hjælpe med at bringe dig tættere på det vilde. Måske er det ikke helt så dybt som det. Måske tænker jeg bare over tingene og negligerer faktum, at Forest Doesn’t Care er bare et spil om at samle svampe. Alligevel ville jeg gerne tro, at der er mere i det end det.
Der er ikke et mål for dig at forfølge her, så hvis du er desperat efter at sænke dine tænder i en tyk quest line med talrige twists og turns, valgfrie aktiviteter og bundløse karakterbuer, så er du sandsynligvis på vej til at få en overraskelse med, hvor lidt Forest Doesn’t Care stapler til sin kerne. Men hvis det er en ren tur gennem en malerisk skov, du søger, så læs videre.
The Forest Breathes

Forest Doesn’t Care huser mere end få svampe-rødder; det har også “skjulte hemmeligheder” og skovens mysterier for dig at opdage, også. Givet, der er ikke meget at låse op, så at sige, men spillet giver dig en undskyldning for at dykke dybere ind i sin lokalitet for at bade i dens omgivelser og høste fordelene af dens naturlige habitat. For at tilføje det, inkluderer det også en dynamisk vejrsystem og en behændig dag-og-nat-cyklus, hvilket tillader dig at fortabe dig i tykkelsen af en levende, åndende omgivelse, der udvikler sig på egen hånd.
Takket være de evolutionære ændringer, der hyppigt forekommer i den aktuelle installation af Unreal Engine, har Forest Doesn’t Care en mange smukke vartegn og interessante punkter at udforske, herunder rolige søer, fredelige grotter og en mængde fotorealistiske skove, for blot at nævne nogle af dens mest fremtrædende turiststeder. Og det er her, i tykkelsen af en levende, åndende verden, hvor du føler dig hjemme med naturen. Givet, du spiller ikke nødvendigvis en afgørende rolle i dens udvikling, men du har dog luksusen af at kunne blot bade i dens atmosfære og kaskaderende sæsonændringer, enten det er en frygtindgydende storm eller kuglehagl. Og jeg vil indrømme, at blot at være tilstedeværende bærer en enorm vægt i sig selv. Selvom det ikke konsekvent er inviterende, genererer skoven selv nogle ret intense øjeblikke, især om natten, når den varme slør af sikkerhed er forsvundet.
Verdict

Forest Doesn’t Care er mere en ekscentrisk kunstværk end et fuldt udviklet videospil. Ikke, at det er et stort problem, dog. Faktisk fungerer det som en overraskende god og, vigtigst, indsigtsfuld påmindelse om, at selv de mindst erfaren visionærer kan omdanne små idéer til levende, åndende verdener gennem kognitiv udvikling og praktiske anvendelser. Her er det ikke så meget om at fremskynde de traditionelle spilmechanikker, som det er om at præsentere efterdønningen af en drøm i en virtuel form. Og jeg tror, at det er nok af en incitament til at tjekke det ud – især hvis du aktivt søger efter inspiration til at lancere dit eget projekt i Unreal Engine.
For at sige det åbenlyse, Forest Doesn’t Care er ikke gået til at klø dig. For at være mere præcis, hvis det er et spil-spil, du søger, eller i hvert fald, en kunstinstallation, der trækker på en mange interaktive elementer, så vil du sandsynligvis blive skuffet over, hvor lidt Forest Doesn’t Care bring til bordet. Men hvis du er glad for blot at beundre nogle fotorealistiske blade og storslåede solnedgangs-udsigter i en kort stund for at hjælpe med at vokse din kludrede sjæl, så ville jeg sige, at der er en god mængde skønhed at finde i denne korte, men fascinerende smukke ode til Unreal Engine og dens revolutionære visuelle palet.
Forest Doesn’t Care Review (PC)
إذا ذهبت إلى الغابة اليوم
غابة لا تبالي تعمل كتذكير مفاجئ جيد، وأهم من ذلك، مفيد أن حتى أبسط الرؤى يمكن تحويلها إلى عوالم حية و تتنفس من خلال التطوير المعرفي والتطبيقات العملية.
Обзоры
Forest Doesn’t Care Recensione (PC)
Se la bellezza è negli occhi di chi guarda, allora il futuro di Unreal Engine è nel cuore di chi raccoglie funghi per divertimento, apparentemente. Questo, come modo di mostrare gli effetti visivi in movimento e la potenza evolutiva della suite, Forest Doesn’t Care, in poche parole: una scusa per rivelare i veri colori di uno strumento di sviluppo avanzato che, sebbene non necessariamente dotato di radicali alterazioni del gioco di un tradizionale walking simulator, può comunque rendere le cose apparentemente complesse e esteticamente piacevoli all’occhio nudo.
Forest Doesn’t Care non è un gioco. O, almeno, non nel tradizionale senso della parola. In realtà, se dovessi chiamarlo qualcosa, lo etichetterei come una vetrina per Unreal Engine 5 – un capolavoro di leggenda della foresta e di storytelling terapeutico. Lo dico perché, se si rimuovessero i brevi elementi interattivi che consentono di raccogliere manualmente i funghi da una foresta, si avrebbe, onestamente, un’esperienza cinematografica con poco più di un tesoro di gole e panorami idilliaci da esplorare. Ma questo non è un problema qui, poiché Forest Doesn’t Care non costringe attivamente a pensare che sia qualcosa di più di un affare solitario con un pugno di tocchi estetici.
Forest Doesn’t Care è un’esperienza breve, lo ammetto. È breve, sebbene non troppo breve – il che significa che, come una breve avventura che mette tutto il suo cuore e la sua anima nell’orbitare intorno a un solo aspetto, non è un’esperienza che abbia bisogno di superare il suo benvenuto per trasmettere un messaggio cordiale. La domanda è, è un buon messaggio? Meglio ancora, è un messaggio che vale la pena ricordare? Parliamone.
Viste & Fungi

Forest Doesn’t Care è, in breve, un gioco di raccolta e esplorazione minimalista che ti trasporta in un mondo senza HUD di alberi fioriti e di bellezza panoramica. Non è un’esperienza emozionante, né è un gioco che aspira a raggiungere la perfezione meccanica, per quanto riguarda. Ma ciò che Forest Doesn’t Care è, se è qualcosa, è un affare semplice, meno ingombrante – un’esperienza che attivamente sceglie la mancanza di contesto e un’interfaccia utente essenziale per aiutare a elevare la sua immagine e costringere gli utenti a cavalcare l’onda e a rollare con i pugni, per così dire.
Il punto di Forest Doesn’t Care è vago, ma l’idea qui è che, per il bene di assistere alla straordinaria bellezza della foresta, si deve esplorare a una velocità da lumaca e fondamentalmente intascare alcuni funghi per aiutare a portare se stessi più vicini al selvaggio. Forse non è così profondo. Forse sto solo sopravvalutando le cose e trascurando il fatto che, obbligo a mostrare la natura in una luce incantata a parte, Forest Doesn’t Care è solo un gioco sulla raccolta di funghi. Tuttavia, mi piacerebbe credere che ci sia qualcosa di più.
Non c’è un obiettivo da inseguire qui, quindi se sei disperato di affondare i denti in una linea di quest compatta con numerosi colpi di scena, attività opzionali e arcidi personaggi senza fondo, allora probabilmente sarai in per una sorpresa con quanto poco Forest Doesn’t Care staples al suo nucleo. Ma se è una passeggiata pulita attraverso una foresta pittoresca che stai cercando, allora leggi.
La Foresta Respira

Forest Doesn’t Care ospita più di alcune radici fungine; anche presenta “segreti nascosti” e misteri della foresta da scoprire. Ammesso, non c’è molto da sbloccare, per così dire, ma il gioco offre un pretesto per addentrarsi nel suo luogo per immergersi nelle sue vicinanze e raccogliere i benefici del suo habitat naturale. Inoltre, include un sistema meteorologico dinamico e un ciclo giorno-notte astuto, che a sua volta consente di perdersi nella parte spessa di un ambiente vivente, respirante che evolve di sua iniziativa.
Grazie ai cambiamenti evolutivi che frequentano l’attuale installazione di Unreal Engine, Forest Doesn’t Care ha un sacco di bei punti di riferimento e punti di interesse da esplorare, tra cui sereni laghi, grotte tranquille e una pletora di boschi fotorealistici, per elencarne solo alcuni dei suoi tour più prominenti. E qui, nella parte spessa di un mondo vivente, respirante, ti senti a casa con la natura. Ammesso, non giochi esattamente un ruolo cruciale nel suo sviluppo, ma hai il lusso di poter semplicemente immergerti nella sua atmosfera e negli effetti stagionali cascanti, sia esso un orribile uragano o grandine di proiettili. E ammetto, essere presente porta un peso enorme di per sé. Sebbene non sia costantemente invitante, la foresta stessa genera alcuni momenti piuttosto intensi, in particolare durante la notte, una volta che il caldo velo di sicurezza si è disperso.
Verdetto

Forest Doesn’t Care è più di un’opera d’arte eccentrica che di un vero e proprio videogioco. Non che questo sia un problema importante. In realtà, serve come un promemoria sorprendentemente buono e, più importante, intuitivo che anche i visionari meno esperti possono trasformare piccole idee in mondi viventi, respiranti attraverso lo sviluppo cognitivo e le applicazioni pratiche. Qui, non si tratta tanto di avanzare i meccanismi di gioco tradizionali, quanto di mostrare le conseguenze di un sogno a tubo in forma virtuale. E credo che questo sia già abbastanza per verificarlo – soprattutto se stai attivamente cercando ispirazione per lanciare il tuo progetto in Unreal Engine.
Affermare l’ovvio, Forest Doesn’t Care non gratterà quel prurito tuo. Per essere più chiaro, se è un gioco-gioco che stai cercando, o almeno un’installazione d’arte che attinge a molti elementi interattivi, allora probabilmente sarai deluso da quanto poco Forest Doesn’t Care porta alla tavola. Ma se sei felice di semplicemente ammirare un po’ di fogliame fotorealistico e viste al tramonto spettacolari per un breve periodo per aiutare a cacciare quell’anima affollata tua, allora direi che c’è una buona quantità di bellezza da trovare in questo breve ma bellissimo ode a Unreal Engine e al suo rivoluzionario palette visivo.
Forest Doesn’t Care Recensione (PC)
إذا ذهبت إلى الغابة اليوم
غابة لا تبالي تعمل كتذكير مفاجئ جيد، وأهم من ذلك، مفيد أن حتى أبسط الرؤى يمكن تحويلها إلى عوالم حية و تتنفس من خلال التطوير المعرفي والتطبيقات العملية.