Отзывы
Обзор Monster Hunter Wilds (PS5, Xbox Series X/S и ПК)

Вплоть до того, чтобы провести еще несколько сотен часов в новейшей игре об охоте на зверей в Monster Hunter Серия? Это чертовски легко для ветеранов, которые придерживаются франшизы уже два десятилетия. Однако новички могут немного не захотеть, особенно когда есть куча исключительных экшен-RPG. Хотите верьте, хотите нет, Capcom это прекрасно понимает. Они были религиозно преданы продвижению франшизы в мейнстрим, блестящий успех 2018 года Monster Hunter: World это только начало грядущего величия.
Но, возможно, Capcom немного увлеклась попытками угодить массам. Ядро франшизы постепенно уходит в тень, потенциально давая ветеранам повод поискать что-то другое. Если не с Monster Hunter Wilds, что остается чертовски хорошим временем, а затем с будущими записями, если Capcom продолжит в том же духе, чтобы сделать серию доступной для всех. Но хватит говорить кодом. Вот что мы думаем о новом названии в нашем Monster Hunter Wilds обзор ниже.
Причина для охоты
Один из способов Monster Hunter все глубже проникает в русло мейнстрима, теперь уже полноценная история в Monster Hunter Wilds. Как подтвердят ветераны, серия не всегда была лучшей в создании глубоких историй. Возможно, именно поэтому сольная кампания в новой игре, несмотря на то, что она глубже и продуманнее, все еще не совсем попадает в нужные места. Не поймите меня неправильно. Здесь есть история, которую стоит разгадать.
Вы отправляетесь исследовать неизведанные земли, сталкиваясь с Натой, потерянным мальчиком, который открывает, что Запретные земли могут таить в себе больше скрытых тайн, чем вы были посвящены. Как Охотник, вы последняя оставшаяся надежда мира, чей природный феномен борется с его обитателями. Ранее милые и жизнерадостные монстры превратились в разъяренных зверей, пирующих скудными ресурсами и сеющих хаос.
Но прежде чем вы сможете восстановить мир и естественный порядок, вам придется исследовать разнообразные биомы Monster Hunter Wilds. Деревня за деревней вы столкнетесь со всевозможными проблемами, требующими вашего внимания, часто связанными с ненормальным зверем. Отсюда и начинаются ваши обязанности по охоте на монстров. Все это может показаться знакомым; определенно не самая надуманная история, которую могла придумать Capcom. Но именно NPC и компаньоны, которых вы набираете по пути, имеют наибольшее значение.
Персонажи не только приятны, но и весьма запоминаемы, даже после титров. Хотя иногда текст может быть немного безвкусным, а история может быть тусклой в большинстве случаев, персонажи крадут шоу. Персонажи в конечном итоге являются похвальным усилием для сольной кампании и причиной, по которой мы предполагаем, что будущие записи продолжат повышать увлекательное качество повествования.
Где процветают монстры
Monster HunterФэнтезийные миры всегда были привлекательны. Даже для ветеранов, вы не можете не принять чудо сосуществования людей с гигантскими зверями. Но Monster Hunter Wilds поднимает его на ступеньку выше, по крайней мере, в отношении визуального качества, разнообразия и детализации. Часто легко остановиться и позволить пышным лесам и цветущим джунглям окутать вас. Биомы различаются, перескакивая от раскинувшихся пустынных дюн до коралловых нагорий. Хотя и меньше по масштабу по сравнению с Monster Hunter: World, то, что есть сейчас, все еще сохраняет свою способность интриговать.
Уровень детализации также заслуживает похвалы. Capcom явно вложила много труда в дизайн почти всех Monster Hunter Wilds' регионов. Даже звуковые эффекты захватывающие, будь то мерцание воды или шелест листьев. Поэтому грустно, что красота и захватывающий дизайн мира не используются в полной мере.
При исследовании на низком ранге одиночной кампании вы запрыгиваете на своего цыпленка против динозавра Сейкрета и нажимаете кнопку, чтобы переместиться к следующей цели. Перемещение происходит автоматически, поэтому вы не можете убедить своего ездового животного сбиться с проторенного пути и исследовать яркий элемент. Если вы собираетесь собирать ресурсы, ну, у вас есть крюк-кошка, который вы можете запустить сверху своего ездового животного. Он покрывает довольно большое расстояние, не спешиваясь.
Это все эффективно и все, но также обескураживает исследование, даже когда игра была описана как открытый мир. Таким образом, ваше прохождение на низком уровне проходит довольно линейно, с кинематографическими сценами и боями с монстрами, которые поддерживают вас. Возможно, было бы нормально, если бы кинематографические сцены были особенно захватывающими. Или битвы с монстрами были сложными, в чем мы сейчас углубимся.
Полегче со мной
Ядро Monster Hunter игры принимали квест на битву с гигантским монстром и собирали его части для ресурсов и улучшений, прежде чем преследовать следующую цель. Это система, которая, хотя и повторяющаяся, творит чудеса, достаточная, чтобы набрать сотни часов игрового процесса. Это потому, что монстры не всегда были легкими орешками, пока Monster Hunter Wilds.
Низкий ранг покажется ветеранам пустяком. Это обучающее прохождение, которое едва ли заставит вас менять оружие или улучшать его. Вы можете обойтись простейшими комплектами примерно за 10-15 часов, что является довольно интенсивным количеством драгоценного времени, потраченного на упорное изучение не особенно увлекательной истории и относительно простой игровой процесс.
Однако ветераны будут мариноваться в том факте, что Monster Hunter Игры имеют потенциал для сотен часов геймплея. Смотрите, следующая часть — это раздел High-Rank, который добавляет больше оружия и монстров, повышая сложность. Здесь вы начнете потеть, призывая товарищей и онлайн-игроков, чтобы они помогли вам победить самых страшных монстров.
По правде говоря, азарт наступает во время многопользовательской игры, когда вы отчаянно пытаетесь координировать атаки и смущенно смеетесь над неудачными попытками своих соотечественников. Никогда не бывает достаточно времени, чтобы вы могли прыгнуть в новую сессию охоты на монстров с вашими приятелями, особенно с замысловатым дизайном чудовищ и кинематографическим зрелищем боевых моментов, которые часто принимают бои.
Итак, в конце концов, все сводится к тому, насколько вы терпеливы, чтобы выдержать Low-Rank. Если вы можете пройти через это Низкий ранг, я уверен, вы откроете для себя еще больше удовлетворяющих и приятных последовательностей действий.
Смешанная сумка
Но я разрываюсь на части по поводу новой боевой механики. А именно, Раны и Фокус, Capcom сдержала свое обещание сохранить франшизу свежей и инновационной. Это несколько уравнивает игровое поле. В конце концов, вы сражаетесь с монстрами в тысячу раз больше вас. Хотя вы все еще проводите большую часть боя, уклоняясь и откатываясь от разрушительных входящих ударов, Раны и Фокус дают вам преимущество.
Вам нужно будет ударить врага несколько раз в одно и то же место, чтобы нанести Рану. Это ослабляет место, которое усиливается Фокусом, позволяющим вам четко обозначить место Раны и нанести Специальный Удар, урон которого почти непоправим. В конце концов, вы нанесете много значительного урона, что сделает большинство монстров более легкими для победы.
Хотя первые несколько успешных попыток в Wounds и Focus, безусловно, кажутся удовлетворительными, постепенно они могут начать казаться слишком мощными. Сражения, которые раньше занимали десять минут, теперь заканчиваются менее чем за пять или меньше. Это одна из причин, по которой сражения стали проще, что убивает надежду, что Capcom можно немного изменить цифры, чтобы повысить сложность.
Более обтекаемый
В любом случае, Monster Hunter Wilds Более рационализированная боевая система делает сделку более приятной. Вместо того, чтобы возвращаться в центр, чтобы получить новые задания и улучшения, регионы взаимосвязаны, так что вы можете ездить из одного региона в другой, не попадая на экран загрузки. Вы можете собирать ресурсы на борту своего ездового животного, используя крюк-кошку, который также пригодится при взаимодействии с ловушками окружающей среды против монстров.
Кроме того, вы можете позвать своего ездового животного в любой момент, будь то посреди боя, чтобы поменяться оружием, лечебными зельями или предметами с ресурсами, привязанными к его спинам. Или вы можете запрыгнуть на своего Seikret, чтобы убежать после получения значительного урона. Есть особый способ Monster Hunter Wilds упростил игровой процесс, сделав все более связным.
Тем не менее, трудно игнорировать отсутствующий общественный центр из предыдущих игр. Раньше вы могли проводить время в лагере, рассказывая истории и сближаясь. Вы даже могли настроить свой центр. Теперь настройка, хотя и такая же впечатляюще глубокая, как и раньше, ограничена вашим персонажем. Кроме того, было бы неплохо, чтобы многопользовательский режим получил такое же оптимизированное прохождение. Вы все еще входите и выходите из игры между квестами. Вряд ли имеет смысл, почему Monster Hunter Riseсвобода потреблять катсцены вместе не дошла бы до Monster Hunter Wilds.
Вердикт
Мы можем продолжать и продолжать говорить о плюсах и минусах Monster Hunter Wilds. Как и в большинстве игр, в геймплее есть несколько превосходных аспектов. Однако вы также обнаружите недостающие основные функции и столкнетесь с препятствиями на пути. Хотя в новой части были добавлены новые изменения и обновления качества жизни, они не полностью подняли общий опыт.
Тем не менее, стоит отметить, что Monster Hunter Wilds остается верным азарту охоты. Ни одна другая франшиза не делает зрелищные битвы монстров лучше, чем Monster Hunter. С неизбежными предстоящими обновлениями и расширениями, я уверен, Monster Hunter Wilds удовлетворит как новичков, так и ветеранов.
Обзор Monster Hunter Wilds (PS5, Xbox Series X/S и ПК)
Азарт охоты
Для пользователя Monster Hunter Wilds новейшая запись, мы снова погружаемся в азарт охоты. Новые и старые монстры возвращаются, чтобы бросить вызов новичкам и ветеранам в некоторых из самых неистовых зрелищных битв всех времен. Хотя есть несколько неудач здесь и там, основной игровой процесс остается всегда удовлетворяющим.