Connect with us

Обзоры

Обзор Shotgun Cop Man (Nintendo Switch & PC)

Avatar photo
Updated on
Shotgun Cop Man

Игры-платформеры позволяют игрокам испытать быстрое действие, сложные прыжки и творческую структуру уровней. Shotgun Cop Man отличается своей уникальной системой движения, где отдача от ружья становится ключом к навигации по окружению. Вместо традиционного бега и прыжков игроки стреляют из оружия, чтобы продвигаться по воздуху, добавляя свежий и интересный поворот к классической формуле платформера. Теперь давайте посмотрим на обзор игры, чтобы увидеть, как Shotgun Cop Man выполняет свои обещания и что делает ее выдающейся в переполненном жанре платформеров.

Полицейский, ружье и одна адская погоня

Полицейский, ружье и одна адская погоня

В Shotgun Cop Man нет много сюжета; честно говоря, ему не нужно. Shotgun Cop Man не тратит время на попытки рассказать глубокую или эмоциональную историю. С момента начала игры ясно, что сюжет является лишь легкой основой для последующего хаоса. Вы играете за полицейского, одного с большим ружьем и еще большим чувством справедливости, который решает арестовать Дьявола. Вот и все. Нет трагического прошлого, нет павшего напарника, нет длинного экспозиции. Просто человек с ордером и бесконечным запасом патронов, готовый принести закон и порядок в подземный мир.

Каждый уровень позволяет игрокам преследовать Сатану через одну из десяти кругов ада. Каждый раз, когда игроки подходят близко, Дьявол бросает им насмешливую фразу, смеется в лицо и убегает в следующую зону. Заметно, что он не изображается как страшный злодей. Вместо этого он кажется персонажем мультфильма. Это работает в пользу игры, сохраняя все веселым и легким.

Сюжет разворачивается в основном через короткие кат-сцены между этапами. Они быстрые, глупые и никогда не задерживаются слишком долго. Игроки не найдут сложных персонажей или эмоциональных дуг здесь, но это не плохо. Основная задача сюжета – дать игрокам причину продолжать движение вперед, и он делает это вполне хорошо.

Стрелок, который движется по-другому

Стрелок, который движется по-другому

В своей основе Shotgun Cop Man является платформером. Но в отличие от большинства платформеров, вы не бегаете и прыгаете в классическом смысле. Вместо этого игроки движутся, стреляя из оружия. Отдача от каждого выстрела отправляет игроков летящими в противоположном направлении. Хотите прыгнуть? Цельтесь вниз и стреляйте. Нужно уклониться влево? Стреляйте вправо. Это странная система сначала, но как только вы привыкнете, она становится невероятно удовлетворительной.

Кроме того, игра дает игрокам несколько видов оружия для работы. Каждое оружие имеет свой стиль и поведение отдачи. Ружье мощное, но имеет ограниченный боезапас и заставляет игроков приземляться, чтобы перезарядиться. Пистолет дает игрокам меньшие прыжки и более точный контроль. С другой стороны, пулемет позволяет вам зависать, если использовать осторожно. Следовательно, игроки должны освоить каждое оружие и знать, когда переключаться между ними, чтобы пройти более сложные участки.

Этот стиль движения делает каждый уровень похожим на физическую головоломку. Игроки не могут просто держать кнопку “вправо” и прыгать над препятствиями. Каждое движение связано с выстрелом. Это не только стрельба, это позиционирование, импульс и тайминг. Иногда может быть трудно выполнить именно то, что вы хотите, но когда это работает, это feels удивительно.

Уровни, которые никогда не стареют

Уровни, которые никогда не стареют

Игра короткая, около пяти часов, но она использует это время эффективно. Игроки проходят через десять различных миров, каждый из которых вводит свежую идею или механику. Ничто никогда не кажется переработанным, и постоянные изменения сохраняют интерес. Каждый новый уровень feels как свежий воздух. Будь то новая механика оружия, умная головоломка или поворот окружения, всегда есть что-то новое впереди.

Например, один мир может иметь полы, которые меняются, когда игроки стреляют в них. Другой мир может ввести головоломки, которые проверяют понимание игроком отдачи оружия, заставляя игроков использовать свой арсенал творчески. Неожиданность того, что ждет впереди, является частью веселья, и это сохраняет игроков вовлеченными, когда они переходят от уровня к уровню.

Что еще более впечатляет, так это то, как игра обрабатывает свой дизайн. Вместо того, чтобы быть просто мишенями для стрельбы, враги часто размещаются так, чтобы бросать вызов движению игроков. Иногда они блокируют путь, создавая препятствия, которые игроки должны обойти. В другие разы они действуют как движущиеся платформы, давая игрокам толчок, чтобы достичь более высокой точки или убежать от опасности.

Кроме того, бои с боссами также являются регулярной частью опыта. Хотя они могут не быть наиболее инновационной или интересной частью игры, они помогают разбить темп между секциями платформинга. Они добавляют чувство прогресса, когда вы сталкиваетесь с более крупными и устрашающими врагами в конце каждого мира.

Однако Shotgun Cop Man больше о путешествии, чем о пункте назначения, и настоящее удовольствие лежит в движении и платформинге. В отличие от других игр, которые могут превратиться в бессмысленную стрельбу, этот экшн-платформер постоянно бросает вызов способности игроков маневрировать и думать на ногах.

Трудная кривая обучения, которая оправдывает себя

Трудная кривая обучения, которая оправдывает себя

Кривая обучения крутая, особенно для игроков, использующих контроллер. Вам нужно целиться одной палкой и двигаться другой. Это не очень естественно для платформера. Это может показаться неуклюжим сначала. Но оставайтесь с этим. Через некоторое время вы начнете понимать, к чему стремится игра. Она вознаграждает точность и тайминг. Каждый выстрел должен быть запланирован. Каждый прыжок должен быть заслужен. Это не о случайном действии. Это о контроле.

К счастью, есть некоторые настройки доступности. Например, игроки могут сделать так, чтобы новые оружия автоматически подбирались. Это экономит время и усилия во время интенсивных моментов. Это не исправляет проблему управления, но помогает сгладить путь. Игра становится намного более веселой, когда вы пройдете первоначальную неуклюжесть. Игроки перестают думать о контроле и просто играют, и это то, когда она действительно сияет.

Классическая флэш-игра

Классическая флэш-игра

Одним из сильнейших качеств игры является ее тон. Shotgun Cop Man feels как современная дань старым браузерным играм, которые вы раньше пробирались во время уроков. Игра напоминает классику как Fancy Pants Adventures или Electric Man. Короткая, быстрая и полная шарма.

Графика цветная и, конечно, немного преувеличенная. Саундтрек энергичный и игривый. Анимации имеют мультяшный стиль, а также юмор, который глуп в лучшем смысле. Каждый раз, когда вы получаете ущерб, ваше сердце выскакивает из груди и убегает. Вам нужно догнать его, чтобы остаться в живых. Звучит глупо, но это действительно работает.

Однако есть и обратная сторона всего этого. Иногда юмор и презентация мешают игровому процессу. Когда игроки умирают, экран приближается на несколько секунд, прежде чем дать возможность возродиться. Это всего лишь несколько секунд, но эти секунды складываются в игре, где вы умираете постоянно.

Также нет быстрой кнопки перезапуска. Если вы ошибаетесь и хотите повторить уровень, вам нужно сначала пройти через меню паузы. Это небольшое неудобство, но оно становится заметным, когда вы пытаетесь совершенствовать свой проход.

Спидран

Спидран

Соревнования по времени являются большой частью игры. Каждый уровень оценивает вас по тому, как быстро вы закончили, получили ли вы ущерб и убили ли всех врагов. Игроки могут преследовать идеальные проходы и сравнивать время. Конечно, это вызывающе. Как только вы освоите систему движения, вы будете хотеть продолжать повторять уровни, пытаясь получить лучшее время или быть быстрее и точнее.

Но снова, отсутствие мгновенных перезапусков мешает потоку. Игроки могут хотеть сразу же прыгнуть обратно, когда они ошибаются. Вместо этого вам нужно паузу, выбрать “повторить” и просмотреть короткую перезагрузку. В игре, которая вся о быстром движении и давлении времени, даже небольшие задержки могут показаться огромными. Это не испортит игру, но это удерживает ее от совершенства в этой области.

Короткая игра, полная больших идей

Короткая игра, полная больших идей

Несмотря на короткое время игры, Shotgun Cop Man имеет много умных механик. Почти каждый уровень вводит что-то новое. И большинство этих идей остаются только на время, прежде чем появится следующая. Кроме того, есть реагирующие плитки, которые меняются при выстреле. Двигающиеся блоки, которые вы толкаете огнестрельным оружием. Некоторые из этих идей могли бы быть исследованы более подробно. Игроки встретят интересную механику, которая появляется только в одном или двух уровнях. Это компромисс быстрого темпа игры. Она всегда движется вперед. Она никогда не задерживается.

Также есть редактор уровней на ПК. Он позволяет игрокам создавать свои собственные этапы, используя все инструменты из кампании. Это включает в себя такие вещи, как новые враги и персонажи, которых нет в основной игре. Если вам нравится строительство, это большой бонус. Если нет, то увидеть, что может создать сообщество, интересно.

Вердикт

Shotgun Cop Man Вердикт

Shotgun Cop Man – это быстрое и веселое приключение. Она играет как смесь классических флэш-игр и современных спидранов. Система движения уникальна и вознаграждается. Дизайн уровней острый и постоянно эволюционирует. Да, управление неуклюже сначала. Да, медленные перезапуски могут быть раздражающими. Но эти проблемы не перевешивают все, что она делает правильно. Если вы готовы к чему-то новому и не против挑ажа, дайте этому новому платформеру шанс.

Обзор Shotgun Cop Man (Nintendo Switch & PC)

Дикий проход через ад

Shotgun Cop Man - это уникальная и веселая интерпретация жанра платформеров, предлагающая творческое движение и увлекательный дизайн уровней. Хотя это немного сложно освоить сначала, вознаграждающая игра и свежие механики делают ее более чем достойной усилий. Для всех, кто ищет быстрый, наполненный действием платформер с поворотом, Shotgun Copman определенно стоит проверить.

Cynthia Wambui - геймер, обладающий талантом к написанию контента о видеоиграх. Объединение слов для выражения одного из моих главных интересов держит меня в курсе трендовых игровых тем. Помимо игр и написания, Cynthia - технарь и энтузиаст программирования.