Новости
Станет ли Assassin's Creed Shadows преемником Mirage или Valhalla?

До того, как огромные акры земли, которые когда-то простирались бесчисленный миль, городов и доисторических достопримечательностей, было много, много меньший масштаб — область, которая до вознесения Происхождение, был общим планом для многочисленных итераций и ответвлений. Достаточно сказать, что прибытие Assassin's Creed: Тени не только сокрушает десятилетнюю битву между фанатами серии и их непреодолимым желанием окунуться в феодальную Японию, но и поднимает элементарный вопрос, который висит над нашими плечами с тех пор, как она впервые подняла голову из песка: чем она будет отличаться от своих предков? Тени Продолжайте поиски, чтобы возродить любимую традицию создания небольших карт и крафта. линейный игровой опыт или он вернется к своим привычкам в жанре RPG с открытым миром, а-ля Валгалла?
Чтобы ответить на вышеуказанный вопрос, Assassin's Creed: Тени будут, по словам Ubisoft, станет одной из «крупнейших» RPG с открытым миром в саге на сегодняшний день, что по сути означает, что в ней будет больше квесты, которые нужно разблокировать, районы, которые нужно исследовать, и побочные действия, которыми можно заняться в то время, когда мы можем только представить, что это будет огромный кампания. Проще говоря, следующий часть серии, которая должна выйти на консолях 14 февраля, не будет быть хоть немного похожим на своего предшественника, Мираж, или что-нибудь более раннее Происхождение, Если на то пошло. Нет, Тени будет, если угодно, стремиться возвысить корни своего рода, в частности Одиссея, который связан с некоторыми из самых впечатляющих локаций открытого мира в играх.
«Мы говорим о Origins Большой…"
Хотя известно, что Тени не будет придерживаться линейного подхода в своей главе о феодальной Японии, ребята из Ubisoft подтвердили, что она не будет такого же масштаба, как Валгалла; на самом деле, он будет больше колебаться в направлении Происхождение. Итак, отвечая на наш собственный вопрос — нет, Тени предусматривает быть на той же странице, что и Мираж. It предусматривает, однако, работают над тем, чтобы предоставить одну из самых аутентичных частей того периода на сегодняшний день, и Ubisoft утверждает, что команда делала «креативный выбор», чтобы «сделать наилучший возможный опыт» для своих игроков. Если повезет, мы сможем увидеть все это в ближайшие недели, когда оно наконец украсит полки.