Интервью
Юя Кимура, директор серии Phantasy Star в SEGA — серия интервью

Если вы пропустили последнее объявление, SEGA Phantasy Star Online 2: Новое Бытие находится на пороге получения совершенно новой части — обновления, которое появится в главе 6, части 4, вместе с огромным выбором новых частей сборки и ограниченных по времени квестов. Чтобы отпраздновать эту предстоящую веху, я решил обратиться к Новый Быт продюсер Юя Кимура, хотя бы для того, чтобы прикоснуться к новейшим разработкам в бесплатной ARPG.
Расскажи, как все началось для тебя как для разработчика, продюсера и всестороннего творческого провидца?
Кимура-сан: Я начал свою карьеру в Sonic Team Inc. в качестве геймдизайнера по совместительству, в основном создавая квесты для Phantasy Star Online, эпизоды I и II, которые в то время действовали. В это время SEGA все еще была разделена на отдельные студии разработки.
Когда команда Sonic присоединилась к штаб-квартире SEGA, я перешел на постоянную должность и стал участвовать в разработке и эксплуатации игры. Phantasy Star Вселенной.
Примерно через шесть лет после того, как я присоединился к команде на неполный рабочий день, я имел честь стать первым титульным директором североамериканской версии сериала. Фэнтези Звезда Портативный. Впоследствии я также работал директором Фэнтези Стар Портативный 2. Примерно в то же время я был еще и директором Phantasy Star Online 2 (PSO2). На самом деле я работал над обеими играми одновременно до запуска Портативный 2.
После запуска PSO2 в Японии я взял на себя роль режиссера сериала, наблюдая за общим направлением выпуска каждого эпизода, добавлением платформ и расширением региона обслуживания. С момента запуска PSO2 НОВОЕ ГЕНЕЗИС (NGS), я был продюсером сериала.
Насколько я понимаю, у вас сложились здоровые отношения с SEGA вот уже чуть более двух десятилетий. Как эта связь сформировалась много лет назад?
Кимура-сан: Одним из аспектов, который во многом способствовал моей долгой работе в SEGA, является моя глубокая привязанность к фантазия Звезда ряд. Я считаю это сродни собственному ребенку, и это было движущей силой на протяжении всей моей карьеры.
Кроме того, я могу с уверенностью сказать, что SEGA предоставила среду, в которой моя тяжелая работа и результаты справедливо оцениваются. Как упоминалось ранее, тому подтверждением является тот факт, что я начинал как совместитель, а сейчас занимаю должность продюсера.
Честно говоря, в юности я был склонен рисковать и вести себя безрассудно. Оглядываясь назад, я понимаю, что своим нынешним положением я обязан пониманию и поддержке моего начальства, старших и коллег, которые терпели и направляли меня в то время. По этой причине я испытываю глубокую благодарность к SEGA и людям, которые внесли свой вклад в мой рост. Я надеюсь хоть немного отплатить им за их доброту в будущем.
Я также понимаю, что вы были на борту Phantasy Star судно с тех пор Эпизоды I и II, который был запущен на GameCube еще в 2002 году. Каково это, столь же активно участвовать в этой серии двадцать лет спустя?
Кимура-сан: Я испытываю огромную радость, будучи частью серии, заслужившей столь долгую любовь бесчисленного количества пользователей.
Хотя я присоединился к Phantasy Star Несмотря на свою замечательную более чем 35-летнюю историю, я теперь с гордостью считаю себя одним из первых участников этой серии.
В Японии успешные художники манги нередко продолжают публиковать свои работы десятилетиями, зарабатывая почетный статус художника-ветерана. Однако я считаю, что лишь немногие избранные художники имеют привилегию совершить этот подвиг. Точно так же и в индустрии развлечений игры обладают той же природой. Поэтому для меня большая честь по-прежнему участвовать в создании самой первой игры, в разработке которой мне представилась возможность внести свой вклад как новичку. Я глубоко благодарен всем фанатам, которые преданно поддерживали сериал на протяжении многих лет.
Что касается Phantasy Star Online 2: Новое Бытие — не могли бы вы рассказать нам об этом? Что здесь за история и чем она отличается от предыдущих частей серии?
Кимура-сан: Мировой релиз PSO2 состоялся в 2020 году, первоначально после контента, выпущенного в уже выпущенной японской версии. Однако с июня 2021 г. NGS update, японская и глобальная версии работают и обновляются одновременно.
NGS происходит через 1,000 лет после PSO2 и добавляет открытые поля рядом с закрытыми, позволяя до 32 игрокам участвовать в одновременных сражениях. Геймплей действий был дополнительно улучшен, чтобы соответствовать условиям открытого поля. Кроме того, значительный прогресс был достигнут в графике, и мы гордимся тем, что предоставляем высочайший уровень свободы и возможности создания персонажей в онлайн-играх, что является нашей самой сильной стороной.
Новый Быт готовится выпустить главу 6, часть 4 в декабре этого года. Что поклонники игры могут ожидать увидеть в следующем обновлении?
Кимура-сан: В июне 2023, NGS получил вер. Обновление 2, представляющее шестую главу истории, выход четвертой части запланирован на декабрь. Начиная с главы 6, отношения и окружение главного героя и героинь, Айны и Манон, претерпели изменения, что привело к развитию динамики и вызвало у фанатов любопытство относительно того, что будет происходить дальше, а часть 6 знаменует собой своего рода важный поворотный момент.
Кроме того, мы также выпускаем новые части сборки для функции Creative Space, также представленной в версии NGS. 2. Эти новые дополнения продемонстрируют европейскую архитектуру, что, мы надеемся, вызовет интерес у многих наших игроков. Кроме того, популярный квест «Исследование Лесиеля» будет расширен, предлагая новые элементы и награды, что вызовет предвкушение у многих игроков.
На горизонте есть и другой контент. Для тех, кто любит развитие персонажа, будет реализована новая система улучшений под названием Tech Arts Customization. Кроме того, для тех, кто увлечен созданием персонажей, также будут выпущены аватары на рождественскую тематику, а также аватары для совместной работы с Black Lagoon.
Новый Быт получил много обновлений в течение 2023 года. Если вы готовы поделиться, есть ли какие-нибудь важные даты, которые нам следует записать в наших календарях на 2024 год и далее?
Кимура-сан: В предстоящем обновлении в декабре 2023 года мы обновим существующий класс Bouncer. Кроме того, начиная с 2024 года мы будем обновлять другие существующие классы по мере необходимости. Кроме того, в настоящее время мы разрабатываем долгожданное новое поле, которого с нетерпением ждало наше сообщество. Более подробная информация об этом будет опубликована, как только они будут завершены.
Для тех, кто еще не вникал в сферу Новый Быт, как бы ты это описал? Смогут ли новые игроки погрузиться прямо в Планету Халфа, не имея предварительных знаний и опыта?
Кимура-сан: NGS работает уже более двух лет, и мы по-прежнему стремимся предоставлять услуги, удобные для новичков. Мы постоянно внедряем функции смягчения последствий и поддержки, чтобы помочь новичкам догнать лучших игроков по мере выпуска нового контента.
Один уникальный аспект NGS заключается в том, что, несмотря на то, что это онлайновая ролевая игра, вы можете играть в одиночку столько, сколько захотите, и при этом достигать самых высоких уровней, как в оффлайновой ролевой игре. Даже если вы решите не тратить деньги, вы не столкнетесь с ограничениями по контенту или резким замедлением игрового процесса.
Кроме того, вы можете наслаждаться естественным и спонтанным опытом совместной игры без необходимости создавать группу. Пока вы не достигнете наивысшего уровня доступного контента, вас не будут беспокоить другие пользователи, которым не хватает знаний или опыта. Игра также спроектирована таким образом, что к тому моменту, когда вы доберетесь до самого сложного контента, вы уже естественным образом приобретете необходимые знания и опыт.
Для тех, кто не участвует в боях, NGS предлагает другие формы удовольствия, такие как настройка аватара в создании персонажа, создание пространства своей мечты в Creative Space и взаимодействие с другими пользователями с использованием уникальных для серии функций, таких как речевой чат и эмоции.
Какие-нибудь заключительные слова для наших читателей?
Кимура-сан: Всем дорогим поклонникам Phantasy Star Серия и посвященные ARKS, которые отправляются в приключения в NGS, спасибо за удовольствие от этой серии.
В прошлом году исполнилось 35 лет серии, и мы очень рады вскоре отметить 2.5-летие нашей последней игры. NGS. В честь этого события и в знак признательности всем NGS Игроки, мы рады рассказать о проходящем в настоящее время фестивале Super Genesis — фантастической кампании, которая пройдет во время курортного сезона.
Эта кампания предлагает множество преимуществ не только нашим постоянным игрокам, но также новым и вернувшимся игрокам, которые, возможно, сделали перерыв в игре. Мы приглашаем вас воспользоваться этой возможностью и погрузиться в увлекательный мир NGS.
Спасибо за уделенное время, Кимура-сан!
Готовы окунуться в планету Халфа в преддверии ее предстоящей главы? Вы можете забрать свою копию Phantasy Star Online 2: Новое Бытие на Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4 и ПК. Для получения дополнительных обновлений на Новый Генезис, вы можете связаться с командой через их официальную социальную сеть. здесь.