Connect with us

Đánh giá

Assassin’s Creed: Mirage Review (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, iOS, PC, & Amazon Luna)

Avatar photo
Updated on
Assassin’s Creed: Mirage Review

Không có gì có thể chuẩn bị cho chúng tôi về sự trở lại của Assassin’s Creed: Mirage. Tất nhiên, ngoại trừ việc bạn im lặng hy vọng rằng nhượng quyền thương mại 15 năm tuổi này nhận ra rằng bản chất làm cho loạt phim trở nên đặc biệt nằm trong những năm đầu tiên. Nó trở thành bản năng thứ hai – để mong đợi loạt phim sẽ tiếp tục trôi dạt khỏi vẻ đẹp thô sơ ban đầu. Phiên bản mới nhất – Assassin’s Creed: Valhalla – đánh dấu điểm mà tôi không chắc loạt phim sẽ phục hồi.

Nếu bạn hơi bối rối, Assassin’s Creed là một loạt phim lâu dài mà danh tiếng của nó đã thu hẹp xuống thành biểu tượng của các nhiệm vụ dựa trên lén lút. Loạt phim này không giống như bất kỳ loạt phim nào khác, đặt người chơi vào đôi giày của anh em hội kín The Hidden Ones (sau này là Assassins), dần dần đục khoét các kế hoạch tự hoàn thành của The Order (sau này là The Templar). Bạn sẽ ẩn nấp, lén lút và đâm kẻ thù từ phía sau mà không để chúng nhìn thấy bạn từ một dặm cách. Bạn sẽ tận hưởng việc ẩn nấp trong bóng tối và cứu thế giới mà không để chúng biết bạn đã đóng vai trò gì trong việc làm như vậy.

Đây là một khái niệm hay mà đã đưa Assassin’s Creed vào một vị trí độc đáo trong lĩnh vực trò chơi cho đến khi các phiên bản sau này bắt đầu mất hướng. Từ một RPG hành động nhiều hơn không phù hợp với gốc rễ của loạt phim đến một thế giới mở rộng lớn với không gian trống rộng lớn, Ubisoft sẽ lại một lần nữa phát hành các bản nhập cảnh mà chỉ đơn giản là đánh bại bản chất và mục đích của nhượng quyền thương mại. Cho đến khi Assassin’s Creed: Mirage đến để cứu ngày và có thể thay đổi hướng tương lai của loạt phim cho tốt hơn. Vậy, hãy sẵn sàng khi chúng tôi深入 vào đánh giá Assassin’s Creed: Mirage của chúng tôi.

Khi Mọi Thứ Bắt Đầu

Basim Assassin’s Creed: Mirage

Bạn có thể nhớ nhân vật chính, Basim, từ Assassin’s Creed: Valhalla. Anh ta là một nhân vật phụ mà để lại dấu ấn trong trò chơi, đủ để đảm bảo một sự mở rộng xoay quanh câu chuyện của anh ta mà sau đó được tái sinh thành một Assassin’s Creed: Mirage độc lập. Nó đưa chúng ta trở lại khi mọi thứ bắt đầu cho Basim, một đứa trẻ đường phố hầu như không kiếm được đủ tiền. Anh ta sẽ nhặt túi của người khác trước khi được tuyển dụng vào “The Hidden Ones”, một tổ chức áo choàng của các sát thủ.

Không phải là câu chuyện mà môi trường thực sự làm cho thời gian của bạn ở đây trở nên đáng nhớ. Có rất nhiều thứ để làm, nhưng tất cả đều được đóng gói trong phạm vi của một thành phố và khu vực xung quanh. Nếu bạn đã chơi Assassin’s Creed: Valhalla hoặc bất kỳ phiên bản trước nào, bạn sẽ hiểu tại sao thiết kế bản đồ này là một giấc mơ thành hiện thực.

Dân thường đi về cuộc sống hàng ngày của họ. Trong sự hối hả của cuộc sống thành phố, các thành viên của The Order hòa lẫn. Đó là lên đến bạn để嗅 ra và ngăn chặn kế hoạch của họ trước khi số phận ập đến.

Đó là tất cả. Đó là tất cả những gì loạt phim cần để phát triển – và nó chắc chắn làm được. Cái gì nữa? Gameplay loại bỏ tất cả trọng lượng thừa từ trước. Thống kê và thiết bị, trận chiến lớn và cuộc tấn công lâu đài – không có gì trong số này từng phù hợp với E.M.O của một sát thủ. Thay vào đó, Assassin’s Creed: Mirage đưa cho bạn không gì hơn là một ngọn giáo và con dao. Nó để lại tất cả việc thu thập bằng chứng và lén lút cho bạn.

Kế Hoạch Để Thực Hiện

Ngồi trên một mái nhà, bạn sẽ sử dụng con đại bàng của mình để lên kế hoạch cho con đường của bạn thông qua nhiều tuyến đường và vệ sĩ. Hòa lẫn có thể đưa bạn đến gần mục tiêu. Hoặc ẩn nấp ở những điểm then chốt. Hoặc, bạn có thể tiếp tục nhảy từ tòa nhà này sang tòa nhà khác cho đến khi an toàn để hạ cánh. Với chỉ một ngọn giáo và kiếm, sẽ rất không khôn ngoan khi đối đầu với nhiều kẻ thù cùng một lúc. Tựa game tốt nhất của bạn là lén lút lên chúng và chọn chúng một cách riêng lẻ.

Cũng có rất nhiều điều tra để làm. Trong nhiều trường hợp, bạn phải tìm kiếm manh mối. Một thủ thư chết ở đâu đó – có thể là một vụ giết người? Bạn có thể cần truy cập vào một phòng bí mật. Tuy nhiên, bạn sẽ cần phải có một đồng tiền; đó là vé để truy cập vào phòng. Vì vậy, bạn sẽ tìm kiếm xung quanh, giữ mắt và tai của bạn mở. Với sự giúp đỡ của tầm nhìn đại bàng, bạn sẽ phát hiện ra một thương nhân ngẫu nhiên có đồng tiền. Nhưng bạn phải đi bộ một đoạn đường khá dài để tìm thấy những gì bạn đang tìm kiếm.

Nhưng đi bộ một cách vô định là bên cạnh điểm vì bạn luôn cảm thấy như bạn có thể sử dụng thời gian của mình một cách hiệu quả. Rất dễ dàng để đi lang thang và vẫn tìm thấy những bí mật thú vị để khám phá. Tốt hơn nữa, bạn luôn có thể quay lại và bắt đầu từ nơi bạn đã dừng lại. Cho dù đó là thông qua việc theo dõi các dấu hiệu nhiệm vụ một cách trung thành hay thực hiện các hợp đồng sát thủ tự do, lén lút và ẩn nấp không bao giờ bị mất trên bạn.

Ngoài ra, việc thực hiện các hợp đồng tự do có thể hữu ích, vì chúng thưởng cho bạn tiền tệ bổ sung dưới dạng token. Bạn có thể sử dụng những token này để hối lộ các phe phái chiến đấu bên cạnh bạn hoặc các thương nhân để buôn lậu bạn vào những nơi không thể tiếp cận.

Lựa Chọn. Rất Nhiều Lựa Chọn.

Bạn có thể ẩn nấp trong cỏ cao, ẩn nấp sau góc hoặc trên mái nhà. Môi trường là sân chơi của bạn; hãy làm với nó như bạn muốn. Vệ sĩ sẽ đi tuần quanh thành phố. Vì vậy, bạn phải theo dõi các mẫu tuần tra của họ để xác định nơi để đi. Hoặc, bạn có thể tìm kiếm các chuông báo động và tắt chúng. Hoặc sử dụng bom khói và bình dầu để loại bỏ nhiều vệ sĩ.

Có rất nhiều lựa chọn, tất cả đều giúp củng cố sự lựa chọn có ý thức để giết, bỏ qua hoặc tránh – chắc chắn nhiều hơn so với việc “giết tất cả vệ sĩ trước khi chúng nhìn thấy bạn”.

Đôi khi, tất cả những gì bạn cần là một đôi tai tinh tế để khám phá bí mật. Mọi người luôn trò chuyện, và bạn không bao giờ biết những gì họ nói có thể tiết lộ. Bạn cũng có thể mặc trang phục ngụy trang và đi lang thang tự do trong đám đông. Hoặc, săn tìm kho báu và xâm nhập vào các phòng bí mật để mở khóa rương và nâng cấp vũ khí và thiết bị của bạn. Một số nâng cấp thậm chí cho phép bạn trốn tránh những hành vi tàn ác được theo dõi bởi đồng hồ danh tiếng. Hoặc, bạn có thể tự mình xé bỏ các áp phích muốn để duy trì sự ẩn danh.

Bỏ Qua Một Chỗ

Khi có rất nhiều câu đố và bí mật để khám phá trong một khu vực nhỏ, dày đặc và compact, nó nâng cao mức độ tương tác rất nhiều và tạo ra một liều thuốc 20 giờ đầy phấn khích. Thật không may, nó đã bỏ qua trong tâm trí của Ubisoft để, có, theo dõi lại các bước của loạt phim trở lại vinh quang trước đây, nhưng, không, “đừng quên cải tiến hệ thống gameplay cũng!” Assassin’s Creed: Mirage làm công việc của mình đúng để đưa lại những ngày xưa tốt đẹp mà làm cho loạt phim trở nên tuyệt vời. Nhưng trong quá trình này, nó giữ lại hệ thống gameplay相同 mà đã trở nên cứng nhắc và khó khăn trên các máy console hiện tại và thế hệ tiếp theo.

Parkour, đặc biệt, cần nhiều thời gian hơn trong gara. Bạn sẽ nhảy từ một tòa nhà chỉ để hạ cánh trên một bức tường thay vì một đống gỗ. Hoặc tệ hơn, nhảy vào tay của một đội vệ sĩ. Hệ thống parkour đã luôn có vấn đề từ thời điểm đầu. Thật buồn khi thấy nó vẫn tiếp tục cho đến bây giờ.

Trong khi đó, bạn tốt nhất nên cầu nguyện rằng bạn không tham gia vào các trận chiến lớn với vệ sĩ hoặc The Order vì hệ thống chiến đấu của Assassin’s Creed: Mirage đang cần được yêu thương và chăm sóc. May mắn là bạn sẽ dành phần lớn thời gian của mình ẩn nấp trong bóng tối, và có thể đó là ý định đằng sau một hệ thống chiến đấu cứng nhắc và vụng về. À, tôi không biết.

Phán Quyết

 

Assassin’s Creed: Mirage Review

Có rất nhiều thứ để yêu thích về Assassin’s Creed: Mirage, đặc biệt là đối với những người hâm mộ lâu năm của loạt phim. Nó là một bức thư tình dành cho những năm đầu tiên của loạt phim, khi các bản nhập cảnh sẽ giữ sự lén lút và con đường của sát thủ ở mức cao. Ở mức độ lớn, Mirage trông và cảm giác như một hộp cát lén lút đầy các tuyến đường và vệ sĩ để lên kế hoạch cho con đường của bạn. Bạn có rất nhiều câu đố để giải quyết và bí mật để khám phá. Mặc dù thiết kế bản đồ của Mirage nhỏ hơn nhiều so với Valhalla, nhưng việc di chuyển từ điểm A đến điểm B không bao giờ đơn giản như bạn có thể nghĩ.

Ngoài ra, Mirage đưa cho bạn rất nhiều công cụ tại sự lựa chọn của bạn, để nó không bao giờ đơn giản như “giết hoặc bị giết”. Bạn có thể đưa vệ sĩ vào giấc ngủ, loại bỏ khả năng vệ sĩ tìm thấy một xác chết. Từ việc mặc trang phục ngụy trang, xâm nhập vào các khu vực bí mật, và tích cực điều tra các hiện trường, gameplay của Mirage cảm giác tươi mới. Nó không bao giờ là một trải nghiệm chơi thẳng và hẹp, thường kết hợp các cách thông minh để sống sót.

Đó nói, thật đáng thất vọng khi hệ thống chiến đấu và parkour đã bị bỏ lại trong quá trình hồi sinh một loạt phim đã dần mất hướng. Dù vậy, không bao giờ có thời điểm tốt hơn để chơi Assassin hơn trong Mirage, và đó là tất cả những gì quan trọng, tôi nghĩ, ít nhất là bây giờ.

Assassin’s Creed: Mirage Review (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, iOS, PC, & Amazon Luna)

Assassin’s Creed Trở Lại Hình Dạng

Chính khi chúng tôi gần như mất hy vọng về việc Assassin’s Creed từng trở lại hình dạng, Mirage bước vào và xây dựng lại tất cả những gì làm cho loạt phim trở nên tuyệt vời một thời. Bạn thực sự cảm thấy như một sát thủ, ẩn nấp trong bóng tối, im lặng và lén lút mang lại công lý cho tất cả những ai gây hại cho thế giới.

Evans Karanja là một người đam mê trò chơi điện tử và nhà viết nội dung với niềm đam mê chơi game suốt đời bắt đầu từ thời thơ ấu, bắt đầu với những trò chơi kinh điển như Contra. Ông chuyên tạo ra các đánh giá trò chơi, tính năng và phạm vi công nghiệp sâu sắc mà khám phá các bản phát hành, xu hướng với sự rõ ràng và sâu sắc. Beyond gaming, Evans theo dõi các xu hướng tiền điện tử và thị trường với một ống kính phân tích sắc nét. Khi anh không viết hoặc phân tích các trò chơi và động thái tiền điện tử mới nhất, bạn có thể sẽ tìm thấy anh đang xem Formula 1 hoặc đi theo đuổi các thác nước và khám phá những nơi mới.