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精选

5 款《使命召唤:战争地带 2》中最好的武器

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一款战 royale 游戏的质量取决于其武器库的丰富程度。近期发布的 使命召唤:战争地带 2 将粉丝们推向了狂热的状态。 使命召唤:现代战争 II 的续作比之前的版本有了很大的提升。游戏现在拥有 AI 士兵和新的边界可以探索。另外,你还可以在提取模式中与 AI 和用户控制的对手进行战斗以获得战利品。

与每款战 royale 游戏一样,你将从有限的物品清单开始,然后随着进展而扩充。 Activision 的最新作品拥有十个武器类别,你可以通过提升军衔或升级武器的基础属性来解锁。然而,拥有适量的弹药选择后,拥有最好的武器是合理的。以下是 使命召唤:战争地带 2 中的五款最佳武器。

5. FSS 飓风

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FSS 飓风在 使命召唤:战争地带 2 中回归,这款武器曾在前作中出现过。 FSS 是由 Tempus Armament 制造的冲锋枪(SMG),这家武器制造商位于游戏中。你可以通过他们的标志——一个握着带刺的锤子的拳头来快速识别他们制造的武器。

FSS 飓风的最佳特点是其精确的瞄准和大容量弹匣。低射速和杀伤时间可能看起来像是一个缺点。然而,这款 SMG 通过各种配件弥补了这些缺点。尽管第一季引入了 BAS-P 作为 SMG,但它无法与 FSS 飓风相比。

你可以在 Ghost Team 任务中访问这款武器。在控制 Gaz 之后,你将被任务导航到 3 号机库。当然,你会遇到抵抗,但你可以在几码外的士兵向你开火的拖车内找到这款武器。进入拖车,你就会在桌子上找到这款武器,等待着你。

4. 信号 50

信号 50 是你在远距离射击的最佳选择。这款狙击步枪射速最快,并且由于其往复式枪管具有令人印象深刻的后坐力。你不必担心在射击后失去目标。

然而,这款步枪的缺点是其操作速度较慢,伤害较低。这些令人失望的特点可能会让你重新考虑是否要装备这款武器。然而,它通过高射速弥补了这些缺点。你可以在几英里外设置你的站点,并且仍然可以击倒你的敌人,同时吸引很少的注意力到你的基地。与其他造成更多伤害的步枪相比,信号 50 以其无可挑剔的远距离射击而脱颖而出。

此外,这款武器拥有最好的配件和负载。最好的部分是,你不必升级许多其他武器,因为大多数解锁都独特于信号 50。你可以通过达到玩家等级 4 并获得足够的经验值来解锁这款狙击步枪。你可以通过完成所有挑战和模式来实现这一点。

3. 维克图斯 XMR

使命召唤:战争地带 2 中的武器

维克图斯 XMR 是另一款进入榜单的狙击步枪,它比信号 50 更加出色,尤其是在其令人印象深刻的伤害输出方面。使用这款武器,你更有可能通过其 275 伤害的爆头来击倒敌人。一枪就可以击倒甚至最重装甲的敌人。

此外,这款武器的操作性更好,尽管它看起来像是一台重型杀伤机器。令人惊讶的是,它比信号 50 操作得更好。这款武器在第一季的战斗通行证中可用,并在完成关卡后解锁。

如预期,这款狙击步枪有一个缺点:低射速。然而,这款突击式狙击步枪通过其远距离和子弹速度弥补了这一点。一旦你从远距离开火,你就不必再次开火。负载和配件也可以将这款狙击步枪转变为顶级的歼灭者。

2. M4

M4 是一款致命的武器,拥有高伤害输出和低后坐力。这款武器在中距离和近距离作战中表现出色。作为一款入门武器,它为新手提供了激动人心的体验和所需的特点。然而,在游戏进展后,你将会找到其他更强大的武器。

此外,这款武器灵活多变,可以适应任何职业选项。作为游戏中首先解锁的武器之一,M4 将你更接近金色枪套。另外,其多变性允许广泛的负载和配件,使其成为 使命召唤:战争地带 2 中战争的有力选择。

除了其高射速和强大的制止力之外,M4 的准确性排名也名列前茅,成为最强大的杀伤机器之一。你可以通过提升到等级 4 并访问自定义负载来解锁这款突击步枪。等级 4 允许你访问额外的配件和武器,例如 M16。

1. STB 556

使命召唤:战争地带 2 中的武器

登上榜单顶端的是 STB 556。你不可能错过这款突击步枪。这款武器在攻击步枪类别中因其令人印象深刻的射程和有效性而成为 FSS 飓风的等价物。这款武器没有后坐力,这意味着你可以随意开火而不会失去目标。

无可否认,没有其他突击步枪可以与 STB 556 的巨大力量相媲美。它可能接近 Kastov 545,但 Kastov 在制止力方面更强。尽管如此,STB 556 的射速很强,类似于 M4。

可能需要一些时间来访问这款武器,但最终是值得的。你需要提升到 41 级。你需要花费几个小时玩游戏并击败一批对手来达到这个等级。

那么,你对我们的五款最佳武器选择有什么看法?你最期待尝试哪一款?是否有其他武器应该添加到列表中?请在我们的社交媒体 这里 或在下面的评论中告诉我们。

Evans Karanja 是一名视频游戏评论员和特约撰稿人,现任职于 Gaming.net,负责游戏评论、平台推荐和所有主要游戏机及 PC 平台的新游戏发布。他从童年时期开始玩游戏,首先玩的是任天堂娱乐系统(NES)上的 Contra,并且只撰写他亲身经历过的游戏评论,在推荐任何游戏之前都会亲自玩过。

他专注于讲故事和单人游戏、独立游戏,以及 Game Pass、PS Plus 和 Nintendo Switch Online 上的平台特定指南。

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