关注我们.

评价

放逐者:新伊甸园幽灵评论(PS5、Xbox Series X/S 和 PC)

头像照片

发布时间

 on

《放逐者:新伊甸之魂》评论中的瑞德和安蒂亚

开发商 Don't Nod 对游戏并不陌生。你可能听说过他们最著名的作品:《奇异人生》、《吸血鬼》、《Jusant》等等。可以说,每款游戏都对《驱逐者:新伊甸园幽灵》产生了影响。最重要的是,《吸血鬼》对这款新游戏的影响更为深远,其剧情与粉丝们有着惊人的相似之处。 

当然,总的来说,《Don’t Nod》因制作扣人心弦的故事而享有盛誉。这一次,他们将自己的专业知识融入到选择驱动的叙事中。然而,你的选择和后果的分量要重得多。 放逐者:新伊甸园的幽灵

它足以从头到尾维持你的兴趣吗?游戏玩法和战斗怎么样?整个体验到底有多有价值?让我们在我们的 放逐者:新伊甸园的幽灵 复查。

进入未知

《放逐者:新伊甸园幽灵》评论中的安蒂亚和瑞德

故事发生在 17 世纪的新英格兰殖民地,放逐者安蒂亚·杜阿尔特 (Antea Duarte) 和雷德·麦克雷斯 (Red Mac Raith) 踏上未知的土地。当然,他们的职业已经成为第二天性:寻找困扰生者的鬼魂并将他们送入来世。然而,他们之前的一位同事要求他们帮助净化他家的中心。 

灵魂在这片土地上徘徊,给生者带来恐惧,同时也耗尽了殖民地的生命力。在此过程中,他们使亲人无法继续生活。到达后,安蒂亚和雷德很快就发现这里的鬼魂并不是他们以前与之战斗过的普通鬼魂。很快,安蒂亚试图驱逐强大的灵魂,却不幸英年早逝。

所有这些都是开箱即用的东西,所以没有剧透或任何东西。它也是以人类想象力无法想象的方式为后续事件提供动力的支柱。想象一下:Antea 除了与 Red 保持着持续的浪漫关系外,还是他在幽灵狩猎行业的导师。随着安蒂亚的去世,她的学徒被迫接过衣钵。

你猜到了。你的首要任务是,在命运的扭曲中,将安蒂亚挥之不去的灵魂驱逐到来世。这个决定一开始似乎很容易。你还没有爱上两者之间的动态。 “那完全没问题,” 放逐者:新伊甸园的幽灵 说:“你以后随时可以改变你的决定。

蒙蒂霍尔脑筋急转弯

Antea 与 Charles Banishers_Ghosts_of_New_Eden 的鬼魂交谈

虽然蒙蒂霍尔问题可能是一个统计难题,它给你三扇门,门后有两只山羊和一辆车,但游戏中接下来的选择远非基于概率。它们基于你的情感和道德之间持续不断的拉锯战。 

好吧,所以你决定想让你的爱人在身边多呆一会儿。事实证明,你可以让他们复活,但代价是牺牲少数人类灵魂。或者是后者。游戏给你选择的自由。随着时间的推移,你会遇到许多需要你的驱逐技能的 NPC。它会引导您走上一条寻找线索和收集证据的调查之路。 

你可能需要采访相关的灵魂,也许还需要采访悲伤的一方——听听他们对故事的看法。这里的目标是确定烈酒“未竟事业”的原因,烈酒经常因此而徘徊。也许他们被杀并正在寻求正义。或许还有更深层次的不当行为在起作用。找出答案并召集各方进行最终清算。 

那么,邓尼特是谁?

噩梦与红色

通常,你面前会摆出三个选择。放逐。上升。责备。例如,如果灵魂对生者造成了太多伤害,你可以将他们驱逐到“地狱”。如果他们值得和平,你可以将他们提升到,嗯,“天堂”。然而,如果人类一方有错,你可以责怪他们,本质上是吸干他们的灵魂,并在此过程中增加你的爱人安蒂亚复活的机会。 

好像这三个人在情感上的任务还不够,事实证明安蒂亚需要更多的灵魂才能完全恢复她的生活。是的,当你暂停游戏并广泛考虑下一步行动时,以前看似清晰的界限将变成灰色区域。我仅仅触及了这款游戏中所形成的困境的表面,殖民、爱情、牺牲、种族、宗教狂热、失落以及更多以成熟的方式交织在一起的主题。

这就是支撑的美丽和堡垒 放逐者:新伊甸园的幽灵,因此给了它大量的单词来表达。但更重要的是,配音无可挑剔,尤其是主角安蒂亚和瑞德的配音。他们的爱情故事纯粹原始而黑暗,恰逢情人节,体现了人与人之间联系的美丽(奇怪的是,也体现了梦幻般的精神。)

你会遇到很多 NPC。不要介意尴尬的口型同步。也不希望有 3A 标准的角色建模。但他们坦率地讲述了自己的故事,并始终牵动着你的心弦。故事的交付仅通过令人惊叹的氛围设置、详细的环境和广阔的半开放世界设置来体现。它是完美的,至少在叙事和背景方面是如此。

死吧,灵魂

红色驱鬼

现在,战斗……我的意思是,我们都知道 Vampyr的战斗,是开放式角色扮演游戏类型中最接近的 放逐者:新伊甸园的幽灵, 不是它的最强项。这同样适用于这里。战斗并不像叙事那么精彩。别误会我的意思。这也并不令人厌恶。但战斗缺少你所寻求的令人兴奋的因素。你不会发现自己渴望接下来的战斗序列。

放逐者:新伊甸园的幽灵 酷似 战神……这里也加入了挤过缝隙的元素,不过我跑题了。只有当你比较两款游戏时,漏洞才开始显现,首先是环境。它远没有人们所期望的那么奇幻或动态。更糟糕的是,战斗感觉很费劲。 

你可以进行基本的重攻击和轻攻击,而防御则简化为通常的闪避、格挡和招架。感觉很重复,几乎没有那种深入的连击 战神 已经,甚至开始变得厌倦。我不太清楚这里到底出了什么问题。 

或许是武器和装备缺乏多样性。又或许是挥剑刺杀敌人时,剑的呼啸声。你确实有机会在更偏向物理系的剑客Red和更偏向元素系的格斗家Antea之间切换,但战斗中途的切换感觉有些笨拙。 

进了树林

搜寻者和红色谈话

第三个主要玩法侧重于探索,这也会让人感到疲惫。这里树木繁茂,主要是为了穿越和梳理。当然,有一些场景很引人注目,但不足以促使你自行离开人迹罕至的道路。你收集的物品也不引人注目,它们通常是你已有武器的升级。

在此期间,我可以补充一下您为超自然现象调查活动收集的线索和证据吗?感觉更像是在清单上勾选项目,游戏会引导你寻找线索。相反,调查性的游戏会给你空间来扫描你的环境并为自己拼凑信息。不同的“调查”最终仍然有重要的启示,所以我想这很重要。 

总结

《放逐者:新伊甸之魂》评论中的墓地登录

说够了。 放逐者:新伊甸园之魂 最重要的是,这是一个关于放弃所爱之人的挣扎的故事,我相信每一种类型的游戏玩家都会发现它很有吸引力。它还讲述了一个扣人心弦、由选择驱动的故事,不断挑战你的道德和为了自己的利益而牺牲他人的意愿。选择从来都不是一件容易的事,你常常会停下来思考你想要走的道路,并且仍然提供随时改变你的特权的空间。此外,游戏具有很高的可重玩性,可以发现所有可能的结局,并有足够的支线任务让你喘口气。 

然而,尽管你对故事讲述能力给予了许多赞誉 放逐者:新伊甸园之魂,战斗和探索仍然令人失望。别误会我的意思。战斗和探索并不是完全糟糕。它只是缓慢且无趣。角色的进步可能包括更多种类的能力和可以解锁的新武器。 Red 和 Antea 之间的过渡本来可以更加无缝。战斗的某些部分感觉很笨拙,而新伊甸园的移动也很缓慢。你会到处跑,经常会一遍又一遍地看到同样的森林环境。不久之后,你就会追寻下面的故事,这个故事必须说明很多问题,尽管你可能会发现玩游戏时遇到问题 放逐者:新伊甸园的幽灵,它们永远不会变得太可怕而影响您的整体体验。 

球迷 Vampyr 无疑应该给予 放逐者:新伊甸园的幽灵 尝试一下。它在讲故事、图形和性能方面显然更胜一筹。的粉丝 动作角色扮演游戏也会在 Red 和 Antea 之间的、深刻而黑暗的爱情故事中发现一些特别的东西。 

放逐者:新伊甸园幽灵评论(PS5、Xbox Series X/S 和 PC)

情人节特辑:迷人的黑暗爱情故事

恰逢情人节,您一定不想错过一个迷人但黑暗的爱情故事。 放逐者:新伊甸园的幽灵 带你踏上一段考验你道德的引人入胜的旅程。它向你展示了 17 世纪引人入胜的主题,并在其核心编织了放弃所爱之人的所有挣扎。虽然游戏有它的问题,特别是战斗和探索,在某些方面感觉迟缓和令人厌烦,但它确实体现了其叙事中独特的东西值得你自己去检查。

Evans I. Karanja 是一位自由撰稿人,对科技领域充满热情。他喜欢探索和撰写有关电子游戏、加密货币、区块链等领域的文章。闲暇时,你很可能会发现他在玩游戏或观看一级方程式赛车。

广告商披露:Gaming.net 致力于严格的编辑标准,为我们的读者提供准确的评论和评级。 当您点击我们评论的产品链接时,我们可能会收到补偿。

请负责任地玩: 赌博涉及风险。切勿下注超过您能承受的损失。如果您或您认识的人有赌博问题,请访问 GambleAware, GamCare赌徒无名氏.


赌场游戏披露:  部分赌场由马耳他博彩管理局授权许可。 18+

免责声明:Gaming.net 是一个独立的信息平台,不提供赌博服务或接受投注。赌博法律因司法管​​辖区而异,可能会发生变化。参与前请核实您所在地的在线赌博合法性。