Det bedste
10 Bedste Videospil-Easter Eggs i 2025 (Indtil Nu)
Easter-eggs i videospil er en speciel form for magi. De belønner nysgerrighed og giver os undertiden noget at le over, når vi mindst venter det. Fra kald til klassiske spil eller bizarre overraskelser fra udviklere med en sans for humor, har 2025 allerede givet spillere nogle uforglemmelige skjulte øjeblikke. Her er de 10 bedste videospil-Easter-eggs i 2025 indtil nu.
10. Super Mario RPG: Link Sover

I Super Mario RPG, er der en sjov overraskelse for fans af The Legend of Zelda. Hvis du bliver på et bestemt værelse og checker en af sengene, vil du se Link sove i den. Han ligger stille ved siden af Mario, og hvis du prøver at tale til ham, vågner han ikke. Det er en sød og morsom crossover, der viser, hvor tæt Nintendo’s største helte er forbundet, selv når de bare får noget søvn.
9. Helldivers 2: Starship Troopers’ Klassiske Rant

Helldivers 2 er fuld af over-the-top militæraktion, og en hemmelighed viser tydeligt, hvor den stil kommer fra. Hvis dit hold gennemfører flere missioner i træk uden at nogen dør, vil du låse en specialvideo op. I den giver en højtløbet officer en dramatisk tale om “pligt” og “ære”, ved hjælp af linjer lige fra filmen Starship Troopers. Den ender endda med den berømte linje: “Vil du gerne vide mere?”
8. Cyberpunk 2077: Phantom Liberty – Far Cry 3 Hyldest

Phantom Liberty tilføjer meget til Cyberpunk 2077, men en hemmelighed på stranden står virkelig ud. Hvis du udforsker en bestemt del af Dogtowns kyst, vil du finde en mand begravet op til halsen i sand. Ved siden af ham er der et kamera på en stativ, og en enkelt stol pegende lige på ham. Det er en stille, men tydelig reference til Far Cry 3 og scenen, hvor Vaas taler om “vanviddets definition”. Der er ingen mission, ingen belønning, blot et sjovt skjult øjeblik for fans, der ved, hvor at lede.
7. Marvel’s Wolverine: Deadpool’s Graffiti Opdaterer Sig

Insomniac Games elsker at gemme Easter-eggs, ligesom de gjorde i deres Spider-Man spil. I Marvel’s Wolverine har de tilføjet endnu en sjov overraskelse. Inde i en beskidt bar-badeværelse vil du finde graffiti, der siger, “Deadpool var her. Undskyld for stanken.” Ved siden af er der en latterlig tegning af Wolverine og Deadpool, der omfavner hinanden, med ordene “Bedste Fjender”. Det er allerede morsomt, men det bliver bedre. Hvis du kommer tilbage senere i spillet, ændrer graffiti sig. Deadpool tilføjer nye jokes, tegninger og fornærmelser, som om han ser på, mens du spiller, og leger med dit spil.
6. Starfield: Den Hemmelige DOOM-Rum

Bethesdas Starfield er et galakse-spændende episk videospil, men en lille måne har en mørk, latterlig hemmelighed. Dybt inde i en forladt forskningsfacilitet vil du finde et lukket rum belyst med en rød gløde og fyldt med knogler. Inde sidder der en haglgevær, en rustning, der minder om DOOM Slayers dragt, og en computer, der listar “dæmon”-emner. Hacking den udløser en heavy metal-musiksting og bølger af aggressive, fremmede fjender. Belønningen? En våbenmod kaldet “Rip & Tear”. Det er præcis den type absurd crossover-øjeblik, der gør dig glad for, at du udforskede den tilfældige måne.
5. Resident Evil 9: Spencer Mansion Flashback

Capcom gik nostalgisk i Resident Evil 9, og sneg en kærligt detaljeret genskabelse af det originale Resident Evils Spencer Mansion ind. Hvis du vandrer af en sidesti under en tidlig mission, vil du finde en faldefærdig gammel bygning. Træd ind, og bang! Du er i den ikoniske herregård. Interager med en nærstående skrivemaskine, og dine kontroller ændrer sig til den originale tank-stil, komplet med klodset bevægelse og faste kamera-vinkler. Der er ingen kamp, blot miljøfortælling og nogle few spørgende noter. Det er en atmosfærisk hyldest til, hvor serien begyndte.
4. Silent Hill 2 Remake: Shiba Inu-Afslutningen

Den originale Silent Hill 2 hadde et af de mest underlige og elskede Easter-eggs i horror-spilshistorien. “Hund-afslutningen”, hvor en Shiba Inu afsløres som hjernen bag al din lidelse. I 2025-genindspillet er det tilbage, og det er glorværdigt. Efter at have låst alle andre afslutninger op, får du adgang til en skjult dør nær hotellets tag. Inde er der et kontrolrum med skærme, skruer og en Shiba Inu iført hovedtelefoner. Spillet skifter til en sitcom-lignende credits-sekvens med hundegøen-lydeffekter. Det er en latterlig belønning for dedikeret videospil-fans og absolut uforglemmelig.
3. Dread Weight: Skuespiller-Rotter

Dread Weight er et mørkt og skræmmende horror-videospil, så at finde noget sjovt eller morsomt er en stor overraskelse. I en del af spillet, hvis du udforsker en ødelagt vinkælder, kan du høre små, høje stemmer. Følg lyden, og du vil finde en gruppe rotter iført små kapper, stående på en lille scene. De opfører en berømt scene fra Hamlet, “At være eller ikke at være”-talen, ved hjælp af pips og kvæk. Lyset ændrer sig endda, mens de opfører. Hvis du bliver og ser hele forestillingen, vil du låse en belønning op kaldet “Kunstnerens Patron”. Det er underligt, morsomt og helt uventet i et så skræmmende spil.
2. Grand Theft Auto VI: CJ’s BMX Lever

GTA VI elsker at reference gamle spil, og denne gjorde gamle fans rigtig glade. På landet kan du finde en rusten BMX-cykel siddende på en skrotplads. Nummerpladen siger “GROVE4L”, en tydelig hyldest til GTA: San Andreas. Hvis du hopper på cyklen og kører lidt, vil du høre CJ sige sin berømte linje: “Ah s*, her kommer vi igen”. Spillet tilføjer endda en hurtig zoom og en old-school-filter for at matche udseendet fra San Andreas. Det er en sjov og morsom overraskelse, der viser, at Rockstar ikke har glemt, hvor det hele startede.
1. Death Stranding 2: Kojimas Spilbare Genfærd

Hideo Kojima er kendt for at lave underlige og kreative spil, og Death Stranding 2 er ingen undtagelse. I en skjult side-quest, hvis du scanner en gruppe sten formet som en spiral, vil du blive ført til et underligt sted kaldet “Zone X”. Inde i dette mørke område svæver et lysende genfærd i luften med navnet “HK”. Det ligner tydeligt Kojima selv. Han siger underlige linjer som “Virkeligheden er, hvad vi leverer”. I en kort tid kan du endda styre ham. Spillets skærm ændrer sig til at se ud, som om den er dækket af uordnede noter og underlige symboler. Det er underligt, fedt og præcis, hvad du ville forvente fra Kojima.