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Mejores Armas, Armaduras y Perks en South Park: The Stick of Truth (2023)
Trey Parker y Matt Stone’s South Park: The Stick of Truth está a punto de conmemorar su décimo aniversario, lo que solo puede significar una cosa: una buena y antigua repetición está bien y truly en orden en este momento. Tan bien, porque una lista que detalla las mejores armas, armaduras y Perks no se ha compilado en casi una década. Y en ese sentido, si estás buscando hacer un gran regreso a la tranquila ciudad montañosa de South Park, entonces asegúrate de leer. Aquí están las mejores armas, trajes y Perks en South Park: The Stick of Truth.
Mejor Arma de Combate Cuerpo a Cuerpo: Sweet Katana
No hay duda al respecto — la forma más fácil y eficiente de derribar a los estudiantes y varias atrocidades de South Park es empuñando la Sweet Katana, un arma de combate cuerpo a cuerpo ridículamente sobrepotenciada que presume de la mayor salida de daño en toda la campaña. Apilada con un nodo de fuerza de 1350 – 1875 (x3), la espada de fin de juego también ofrece Rend, un efecto secundario que permite a su portador destruir 200 Armadura en cualquier Ataque Perfecto. Puedes comprar la hoja por $75 en Jimbo’s Guns en la parte noroeste de la ciudad. Ten en cuenta que debes ser Nivel 14 para poder equiparla.
Mejor Arma a Distancia: Chakram
Después de haber logrado reclutar a Las Chicas para tu causa, tendrás acceso a la tienda Pleases & Sparkles. Si puedes acceder a esto, entonces solo hay un artículo de valor que debes comprar: el Chakram, un arma tipo bumerán que deal 500 (x6) daño en hasta seis objetivos simultáneamente. La única desventaja de esto es que, a diferencia de muchas armas a distancia que se pueden utilizar en batallas 1v1, el Chakram solo se puede utilizar cuando tres o más enemigos están en el campo de batalla. Aparte de eso, aunque, no puedes realmente culparlo.
Mejor Traje: Traje de Cangrejo
Una vez que hayas aprendido Nagasaki en el Día 3, te encontrarás equipado con las herramientas necesarias para sortear la roca en los alcantarillados debajo del Teatro. Una vez allí, tropezarás con un Hombre Cangrejo, así como una colección de tres piezas de algunas de las mejores armaduras en todo South Park escondidas en un cofre del tesoro. Afortunadamente, aparte de un rompecabezas básico relacionado con flatulencia, no se necesita mucho para poder poner tus garras en el Traje de Cangrejo. Y eso es un trato bastante grande, considerando que presume de las estadísticas de armadura general más altas en todo el juego. Duplica y agrega algunos Strap-Ons de calidad para mejorar la armadura, y tendrás ropa a prueba de balas, bombas y flatulencia.
Mejores Perks
Perks, aunque no son esenciales para ganar el juego, ciertamente pueden aumentar tus estadísticas y ayudarte a salir de algunas situaciones pegajosas, es decir, esas batallas de jefe complicadas que aparecen de vez en cuando. La única forma de desbloquear estos Perks, extrañamente, es a través de las redes sociales, y esencialmente haciendo amigos en todo South Park. Una vez que hayas hecho suficientes amigos, ganarás una cantidad determinada de Puntos de Perk para desbloquear una variedad de habilidades. Dicho esto, si estás después de los mejores Perks que The Stick of Truth tiene para ofrecer de inmediato, entonces apunta a desbloquear los siguientes cinco nodos tan pronto como hayas hecho suficientes ciudadanos amigos.
Chico en Crecimiento – 20% de aumento de HP
Independientemente de la configuración de dificultad que elijas, el Perk Chico en Crecimiento seguramente te será útil durante cualquier batalla que encuentres, tanto al principio y después de que los créditos hayan terminado. Así que, en el momento en que obtengas tu primer punto, asegúrate de gastarlo en aumentar tu HP general en un 20% con este complemento increíblemente útil.
Aprendiz – 20% de aumento de PP
En segundo lugar, querrás obtener un aumento del 20% de PP, también conocido como el Perk Aprendiz. Con esto equipado, podrás conjurar habilidades y magias más fuertes sin drenar la barra en unos pocos segundos. Así que, si eres un lanzador de hechizos por oficio, entonces asegúrate de gastar tus Puntos de Perk sabiamente obteniendo el nodo Aprendiz.
Apisonador – Daño adicional de Combate Cuerpo a Cuerpo
Si has seleccionado la clase Luchador, entonces sin duda te inclinarás más hacia el combate cuerpo a cuerpo que hacia el combate a distancia. Si ese es el caso, entonces el mejor Perk que podrías obtener es el nodo Apisonador — un Perk que aumenta tu poder de ataque general cuando usas cualquier arma de combate cuerpo a cuerpo. Simple, pero oh tan efectivo.
Tirador – Daño adicional a Distancia
El Perk Tirador es similar al nodo Apisonador, solo que favorece el poder de ataque a distancia sobre el combate cuerpo a cuerpo. Innecesario decir que si has seleccionado una clase que utiliza armas a distancia sobre cualquier otra cosa, entonces este debería ser tu Perk de elección tan pronto como hagas tu primer lote de amigos.
Lucha o Vuelo – Aumento de Daño cuando estás Críticamente Herido
Si has decidido ir con una configuración de dificultad más dura, entonces sin duda te encontrarás con muchas batallas complicadas durante tu tiempo en y alrededor de South Park. Afortunadamente, hay un Perk que te permite cambiar el rumbo de tus oponentes cuando estés listo para rendirte. Gracias al nodo Lucha o Vuelo, tus ataques pueden ser dos veces más efectivos cuando tu HP haya alcanzado un punto crítico. Así que, si eres de jugar más cerca del límite, entonces asegúrate de darte una vida extra con este Perk ángel guardián.
Strap-Ons y Parches
Strap-Ons y Parches son componentes adicionales que aumentan las estadísticas que se pueden equipar con cualquier artículo de combate cuerpo a cuerpo, a distancia o cosmético modifiable en tu inventario. Puedes obtenerlos saqueando cofres del tesoro, completando misiones y derrotando enemigos en todo South Park. Dependiendo de la clase que hayas decidido seguir, Strap-Ons y Parches pueden variar en valor e importancia. Para jugar con seguridad, apunta a cosechar Strap-Ons que agreguen daño de Escarcha, Fuego o Asqueroso; cuanto mayor sea el nivel y rareza, más probable es que tu enemigo sucumba a sus efectos secundarios.
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