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Chivalry 2: 5 Mejores Consejos para Principiantes
No es ningún secreto que pasamos la mayor parte de nuestro tiempo jugando a shooters en primera persona (FPS). Después de todo, el género FPS es fácilmente uno de los más explotados en los videojuegos. Sin embargo, no todos los juegos giran en torno a pistolas y granadas. Algunos simplemente retroceden el reloj unos cientos de años. Sí, estamos hablando de la guerra medieval. El choque del acero, las flechas que vuelan alto y, por supuesto, las catapultas. Y solo un juego convierte el asedio medieval en primera persona en una zona de guerra total. Ese juego es Chivalry 2. Y si acabas de empezar, estos son los consejos para principiantes que necesitarás para batirte en duelo contra enemigos, asediar castillos y dominar el campo de batalla.
5. Quédate con tu Equipo
Sabemos que suena obvio, pero quedarse con tu equipo es uno de los mejores consejos para principiantes que podemos darte. Con demasiada frecuencia, los jugadores ansiosos cargarán de cabeza a la batalla ante el primer grupo que vean, solo para descubrir que hay seis enemigos rodeando a dos de sus compañeros. Las cabezas del enemigo se levantan y se fijan en ti, su próximo objetivo, como una jauría de perros salvajes. Antes de que te des cuenta, te están golpeando por todos lados. Odiamos decirlo, pero no puedes culpar a tus compañeros, tú te metiste de lleno en esta. Es por eso que, si quieres ganar más peleas y tener un mayor impacto en el juego, debes quedarte con tus compañeros. De esta manera, si te lastimas, siempre habrá alguien en la retaguardia para ayudarte. Tampoco hay problema en intervenir en batallas 2v2 y 3v3 que se han desprendido del grupo principal. Así, puedes intervenir y cambiar el rumbo en estas pequeñas refriegas, permitiendo que más jugadores regresen al objetivo y se agrupen como equipo. Sin embargo, si dos de tus compañeros están siendo golpeados por un gran grupo enemigo, no hay vergüenza en retirarse; de hecho, lo recomendamos.
4. Bloqueo Excesivo
Ahora vayamos a lo esencial, el choque del acero. Que es lo que harás la mayor parte del tiempo en Chivalry 2. Y si hay algún consejo de combate para principiantes que podamos darte, es que uses tu bloqueo con moderación y oportunidad. Cuando un enemigo descarga una ráfaga de ataques, o un grupo de enemigos ataca por todos lados, es demasiado común que los jugadores principiantes de Chivalry simplemente mantengan presionado el bloqueo repetidamente. Esto puede funcionar durante un par de rondas de golpes, pero eventualmente te quedarás sin resistencia después de eso y serás un blanco fácil. Eso se debe a que cuanto más tiempo mantengas tu bloqueo, más rápido se agota tu resistencia. Con eso, cada vez que recibes un golpe tu resistencia disminuye. Entonces, si no sincronizas la liberación de tu bloqueo entre los golpes del enemigo, y simplemente lo mantienes presionado, rápidamente te quedarás sin resistencia de bloqueo. Cuando bloqueas, el icono de escudo que aparece frente a tu arma indica cuánta resistencia de bloqueo te queda. También vale la pena señalar que realizar un ataque pesado, que es simplemente mantener presionado el botón de ataque en lugar de pulsarlo, también agotará tu resistencia. Si usas este ataque, ya estarás bajo en resistencia de bloqueo. Así que, elige tus ataques pesados con sabiduría.
3. Utiliza tu Patada
Ahora es el momento de cambiar de lado de la moneda para cuando te encuentres con esos jugadores que bloquean consistentemente. Si usas tu ataque de patada, puedes romper temporalmente el bloqueo de un enemigo, permitiéndote asestar un golpe rápido. Esta es una excelente manera de combatir a los jugadores que simplemente encuentran la manera de bloquear cada uno de tus golpes. Lanzar una patada puede tomarlos por sorpresa y alterar su ritmo de ataque. Te sorprendería la frecuencia con la que esto puede darte la ventaja en una pelea. Aunque la patada es buena, hay algunas cosas a tener en cuenta al usarla. Patear no interrumpe el ataque de un enemigo; si los ves pateando, puedes contraatacar lanzando un ataque porque no lo bloquearán. También debes evitar usar la opción de patada repetidamente porque requiere que los enemigos estén justo en tu cara para que acierte. Si están unos pasos atrás, tu patada no aterrizará, dejándote vulnerable. Por otro lado, si notas que un oponente se vuelve demasiado confiado y te presiona demasiado, puedes usar una patada para interrumpir su ritmo y tomar tu turno en el lado atacante.
2. Configuración de Armas
Caballero, Vanguardia, Soldado de Infantería y Arquero son las cuatro clases principales en Chivalry 2. Cada una de esas cuatro clases se subdivide además en tres subclases distintas. El tipo de configuración de armas que tienes está determinado por la clase y subclase que elijas. Por ejemplo, si eliges la subclase Cruzado para el Caballero, tendrás armas pesadas de dos manos con alto daño. La desventaja es que no pueden usar un escudo. Si quieres usar un escudo, podrías elegir Soldado de Infantería, que recibe un Mazo o un Martillo de Batalla (entre otras cosas) además de un escudo. También podrías elegir la subclase Guardián para Caballero, que te permite usar un escudo con una espada de tamaño más pequeño. Cada una de estas clases y armas tiene una velocidad de golpe, tipo de ataque y objeto secundario únicos. Es por eso que es importante comprender el tipo de arma que estás usando y cómo usarla. Por ejemplo, si llevas una espada a dos manos, quieres golpes grandes en lugar de ataques rápidos y repetitivos. Eso es para un Soldado de Infantería que empuña un arma ágil. Así que uno de los mejores consejos para principiantes que podemos darte es que pruebes todas las configuraciones de armas hasta que encuentres una con la que te sientas más cómodo.
1. Método de Ataque
Como mencionamos en la sección de configuración de armas, cada arma tiene su propio conjunto de ataques. Y un consejo para principiantes a conocer es que hay formas de combinar y variar tus ataques. De esa manera no solo balanceas de lado a lado sin pensar cada vez. El primer método de ataque son los Arrastres. Si te alejas y arrastras tu ataque tanto como sea posible, puedes aterrizar el golpe una fracción de segundo después. Este podría ser el punto en el que tu oponente ceda en su bloqueo. Junto con los Arrastres, están los Acelerados. Esto se logra girando hacia tu oponente, permitiendo que tu ataque aterrice más rápido. También puedes realizar Fintas, que implican ordenar un ataque y luego cancelarlo para desconcertar a tu oponente. Luego puedes usar ese momento incómodo para dar un golpe rápido. Los Cambios son el método final. Esto ocurre cuando ordenas un ataque y luego cambias a otro. Puedes hacer esto seleccionando otra opción de ataque antes de comprometerte por completo con tu ataque inicial.