Terbaik
5 Mesin Game yang Mengubah Industri
Mungkin akan terdengar mengejutkan bagi beberapa orang, bahwa banyak game favorit mereka berbagi mesin game yang sama. Mesin game pada dasarnya memberikan pengembang semua alat yang dibutuhkan untuk membuat game, daripada mengkode semuanya dari awal. Ketika mesin game yang dirancang dengan baik muncul, cenderung mendapatkan monopoli di antara pengembang karena menyediakan grafik, fisika, dan mekanik yang diperbarui dan segar. Itulah mengapa kita ingin melihat lima mesin game yang mengubah industri, dalam daftar ini.
Mesin game ini terkenal karena fitur dan karakteristik yang membedakan yang mereka bawa ke adegan permainan. Dengan demikian, menawarkan pengalaman yang lebih baik bagi para gamer dan kesempatan yang lebih baik bagi pengembang untuk meningkatkan game mereka. Mereka juga menjadi terkenal karena menghilangkan atau memecahkan masalah lama, mengubah kerangka cara game dapat dikembangkan. Sebagai hasilnya, semua mesin game dalam daftar ini telah membuat dampak pada industri permainan dan mempengaruhi cara game dikembangkan dan dimainkan hari ini.
5. Frostbite

Ini adalah pemahaman umum bahwa game EA biasanya datang tanpa polesan dengan sekumpulan bug. Itulah karena mesin game Frostbite, yang merupakan mesin game revolusioner yang dikembangkan oleh DICE. EA melihat potensi sebenarnya dari mesin Frostbite untuk membuat game lebih imersif. Seperti game pertamanya, Battlefield: Bad Company, mengubah industri dengan menggabungkan lingkungan yang dapat dihancurkan. Itulah benar, Anda dapat berterima kasih kepada pertarungan yang gila dan kacau di semua game Battlefield, kepada mesin Frostbite.
Di atas ini, ini adalah batu loncatan untuk potensi grafis game pada saat itu. Game tidak pernah terlihat lebih realistis dan tekstur tidak pernah menampilkan detail sebanyak itu. Mesin game revolusioner ini sangat kuat, sehingga dibawa ke judul hari ini, namun dengan mesin Frostbite 3 yang diperbarui. Ini dapat dipahami bahwa mesin memiliki masalah yang diberikan seberapa canggih itu, tetapi Frostbite hanya menjadi lebih baik dengan waktu. Dan itu tidak diragukan lagi akan menjadi salah satu karir terpanjang di industri untuk mesin game, yang akan membawa jauh ke masa depan.
4. Source

Kembali pada 2004, Valve mengembangkan mesin game 3D yang dikenal sebagai Source. Sedikit yang mereka tahu, itu akan tumbuh menjadi salah satu mesin game paling sukses, yang diberi penghargaan dengan memberikan kita beberapa judul favorit. Game seperti seri Half-Life, Counter-Strike: Source, Team Fortress 2, dan Portal 2, untuk menyebut beberapa game ikonik. Namun, daftar itu terus dan terus. Satu game yang benar-benar menunjukkan potensinya adalah Garry’s Mod.
Pada saat itu, mesin game sangat rumit untuk dipahami. Source menyederhanakan ini untuk pengembang dan modder dengan menjadi salah satu mesin game pertama yang mendukung mod pengguna. Tanpa harus mengkode setiap bit konten secara manual. Ini jelas bahwa modder mengambil keuntungan penuh dari ini dengan Garry’s Mod, yang merupakan game penuh dengan mini-game yang dimodifikasi. Seperti Trouble in Terrorist Town, Death Run, dan server RP. Tanpa mesin Source, banyak ide game hebat seperti Among Us, mungkin tidak akan ada, karena itu muncul dari ide asli pemain untuk game dengan Source.
3. Unity

Mesin game Unity adalah mesin game pihak ketiga paling populer di seluruh dunia. Anda tidak dapat membayangkan jumlah game yang telah dikembangkan dengan mesinnya, tetapi itu dengan alasan yang baik. Ini juga salah satu mesin game paling adaptif dan mudah diakses yang tersedia. Ini memungkinkan pengembang membuat game baik dalam 2D dan 3D, serta dengan mudah menggabungkan animasi dan sinematik langsung ke dalam Editor Unity. Ini juga salah satu mesin game yang hanya dapat mengembangkan game di semua platform, bahkan mobile.
Awalnya dikembangkan pada 2005, mesin Unity telah melihat sejumlah perbaikan selama bertahun-tahun. Hasilnya adalah durasi panjangnya. Dan mesin ini tidak berhenti sekarang. Ini terus menunjukkan adaptivitasnya dengan menjadi mesin game terkemuka untuk game VR. Tidak ada mesin game lain yang telah menjadi adaptif untuk semua platform, dan Anda dapat berterima kasih kepada Unity sebagai salah satu mesin game yang mengubah industri.
2. Havok

Salah satu karir terpanjang di antara semua mesin game adalah Havok. Versi aslinya dikembangkan pada 2000 dan masih digunakan hari ini. Ini telah mengubah game video untuk banyak alasan, tetapi aspek yang membedakannya adalah karena fisika realistisnya. Lebih lagi, ini telah mengubah industri dengan membuat game lebih realistis dan memberikan pemain dan NPC atribut yang lebih realistis.
Tidak ada yang lebih manis daripada melakukan headshot dan melihat musuh Anda terlipat seperti kertas. Atau memukul musuh dengan shotgun dan melihat mereka terbang di seberang ruangan. Game lebih realistis karena fitur ini yang awalnya dikreditkan kepada mesin game Havok. Dengan lebih dari 600 game yang menggunakan sejak 2000, Anda dapat mengklaim bahwa itu adalah salah satu mesin game yang mengubah industri.
1. Unreal Engine

Mesin game paling populer di dunia adalah Unreal Engine dan versi yang diperbarui kemudian. Mesin multi-platform ini sangat terkenal karena kemampuan grafisnya, yang sekarang menjadi standar benchmark untuk digunakan untuk semua game video. Contoh dari potensi grafisnya yang luas dapat dilihat dalam game seperti seri Batman: Arkham, seri Borderlands, dan Ghostwire: Tokyo, untuk menyebut beberapa. Namun, daftar itu terus dan terus. Aturan praktisnya adalah bahwa jika Anda dapat memikirkan game, ada kemungkinan yang solid bahwa Unreal Engine memiliki bagian dalam penciptaannya.
Ini juga mesin game tertua dalam daftar ini, awalnya dikembangkan pada 1998. Dan dibandingkan dengan mesin lain yang disebutkan dalam daftar ini, dengan mudah menggandakan, menggandakan, dan bahkan menggandakan jumlah game yang telah dibuatnya. Mesin ini telah menjadi standar industri, sepenuhnya mengubah cara game terlihat hari ini. Mesin Unreal Engine diberi penghargaan dengan semua kemajuan besar yang dibuat dalam grafis game video. Dengan sendirinya, itu telah mengubah standar industri grafis dalam game hari ini.