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ビデオゲームキャラクターの5大変貌
リュックを背負い、目を大きく見開いた獣のようなキャラクターが、銃を手にした社会病質者へと変貌し、どういうわけかそれで通用してしまう様子を見るのは面白いものです。とはいえ、どのキャラクターの成長過程にも、私たちが「え、いつ、そしてなぜ?」と立ち止まって考えざるを得ない瞬間が必ず訪れます。もちろん、その突飛でユニークな変貌の裏にある答えを制作者たちが明かすことは、ごく稀にしかありません。そして、私たちがしばしば当惑させられてきたというのは、おそらく最大級の控えめな表現でしょう。 とにかく、要点はこうです。私たちは長年にわたり、多くのキャラクターが流行や何やらに翻弄されるのを見てきました。その結果、彼らは良くなったのでしょうか?さあ、あなたが判断してください。ここでは、最も大きな変貌を遂げ、どうにか生き延びてその話を語れるようになった5人のビデオゲームキャラクターをご紹介します。
5. 王子 (Prince of Persia)
極めて礼儀正しい主人公が活躍する、気まぐれなビデオゲームシリーズとして始まったものが、やがて全く別のゲームへと発展しました。Prince of Persia: The Sands of Timeのリリースから間もなく、Ubisoftは明らかに、アクロバットを愛する王子を新たな方向へと導くことを決断しました。そしてその結果は、暗く、あの軽快なデビュー作の後では誰も予想しなかったようなものとなりました。 Sands of Timeのわずか数年後にWarrior Withinが発売された時、王子はほとんど見分けがつかないほどでした。心の広く、ほとんど気乗りしないような魂は消え、メタルを愛する殺戮マシンがそこにいました。これほど短期間で、そのIPは、カラフルなパルクールパズルゲームの続編と思われていたものから、サバイバルホラーハックアンドスラッシュへと移行したのです。どちらも悪い作品とは言えませんでしたが、トーンの面では確かに大きく隔たっていました。Ubisoftにとって吉兆だったでしょうか?私たちはそう信じたいです。
4. ジャック (Jak & Daxter)
Naughty Dogは、Jak & Daxter: The Precursor Legacyの主人公を、無口だが愛らしいヒーローにしようと考えていました。もちろん、それは成功し、ターゲット層にも確かに合っていました。問題は、このキャラクターが他の新進気鋭のプラットフォームゲームのヒーローと多くの類似点を持っていたため、開発陣がキャラクターを際立たせるために何かをする必要があったことです。そこで、Jak II: Renegadeでは、ストーリーアークやゲームプレイスタイルと共に、デザイン全体が刷新されました。 確かに、最初のJakゲームは非常に楽しく、おそらく当時の最高のプラットフォーマーの一つでした。しかし一方で、Jak IIは全く別の次元にありました。新しく改良されたヒーローをそのままに、シリーズはすぐに、より暗い現実を伴う、銃弾が飛び交うアクションアドベンチャーゲームへと発展しました。少なくともNaughty Dogの目には、純真なヒーローは時代遅れと映ったのです。シリーズにとって良い動きだったでしょうか?間違いなくそうです。
3. ララ・クロフト (Tomb Raider)
私たちの愛するララ・クロフトは、史上最も記憶に残る流行のいくつかを経験してきました。これは、Crystal Dynamicsが常にトレンドの最先端を走ろうと努力してきたおかげ(?)です。Angel of Darknessを覚えていますか?そう、あれもありました。そして、Square Enixのリブート作品における彼女の自然なサバイバーの姿について考えてみると、かなりの数の違いがあることに気づくでしょう。これにより、彼女は間違いなく、ゲーム史上最も複雑なキャラクターの一人となっています。 ララは常に心の底では冒険家でしたが、彼女のキャラクターには確かに多くの層があり、その多くはシリーズのデビュー以来、無数の開発者によって選び取られ、探求されてきました。そして、今日、私たちが90年代当時よりもこのヒロインをよく理解していると言うのは、完全な嘘に過ぎません。事実、私たちはララ・クロフトのことをそれほどよく知らないのです。そして、彼女が無数の段階を経てきたことを考えれば、彼女の創造者たちも同様に知らないのでしょう、明らかに。
2. エリー (The Last of Us)
もし2013年に、The Last of Usのエリーが無口な殺し屋で、完全な反抗者になるだろうと私たちに言った人がいたら、私たちはその人を笑い飛ばしていたでしょう。しかし結局、Naughty Dogは彼女にまさにその道を歩ませたかったのです。友人や恋愛対象との間の奇妙な心優しい瞬間を除けば、かつて無邪気だった少女は、サバイバーのメンタリティとそれに伴うすべての特性を備えた、銃を手にした殺し屋へと基本的に変貌しました。 もちろん、善良な人々が残っていないポストアポカリプスの世界にいるのですから、それは遅かれ早かれ起こる運命でした。しかしながら、それはあっという間に起こってしまった変貌でした。動物園の動物や古い友人に関心を寄せていた好奇心旺盛な少女が、突然、復讐と権力への抑えきれない渇望へと変わったのです。そして考えてみてください、これらすべてがわずか2つの章で起こったのです。このシリーズについて何と言おうと、これこそが優れたストーリーテリングとキャラクター開発です。
1. ボス (Saints Row)
Saints Rowは、史上最も異色なビデオゲームシリーズの一つとしてしばしば言及されます。そして、まあ、もっともです。このシリーズがGrand Theft Autoの薄めたクローンとして始まったことを考えると、ファンがその突然の方向転換に多少混乱するのも無理はありません。そして、キャラクターたちも、トーンと同様に、またその進路を変えてしまったことは、事態を改善しませんでした。 私たちは、最初のSaints Rowゲームの将来のボスが、Saints Row IVのボスと同じ人物であるふりをしたいものです。もしそれが本当なら、それはシリーズの主人公が、だぶだぶのパンツを履いたギャングから、アメリカ合衆国大統領へと転落(?)したことを意味します。何と言おうと、Saints Rowの基準でさえ、これはかなりの変貌です。奇妙ですか?もちろんです。予想通りですか?困ったことに、そうです。 さて、あなたの意見は?このリストに加えるべきキャラクターの変貌はありますか?こちらのソーシャルメディア、または下のコメント欄でお知らせください。