ベスト
史上最も孤独な5つのビデオゲーム
正直なところ、孤独を感じ、仲間を渇望するほど辛いことはありません。幸いなことに、マルチプレイヤーが当たり前となった今、私たちは冷たい孤独の震えに慣れているわけではありません。しかし、市場に静かなストーリーラインがないわけではありません。実際、かなりの数の作品があり、それらはすべて、あなたが地球上を旅した中で最も孤独な誰かであるかのように感じさせるでしょう。 もちろん、見捨てられて自力で生き延びることが常に悪いこととは限りません。そして正直に言えば、マルチプレイヤーゲームに伴うハイオクタンなライフスタイルに圧倒された時、孤独に縛られることはゲーマーが経験できる最も新鮮なことの一つです。しかし、市場で最も孤独なビデオゲームとは何でしょうか?そして、その中でどれが、あなたが本当に地球上で最後の生き物であるかのように感じさせるでしょうか?
5. Death Stranding
配達員が孤独な仕事だと言っているわけではありませんが、それは間違いなく、より非社交的なポジションの一つです——特に、クライアントが山々、不毛の荒地、無人のキャンプ場によって何マイルも離れている場合はなおさらです。しかし、よく言うでしょう——誰かがやらなければならないのです。そしてその誰かは、もちろん、サム・ポーター・ブリッジズです。 Death Strandingをプレイすることは、極めて癒やしになるか、苛立つほど平凡かのどちらかです。ここにはほとんど中間地点がなく、どの道を進むかはプレイヤー次第です。ストーリーが時折盛り上がることはあっても、その大部分は、もちろん、孤立したコロニーへ物資を届けることで構成されています。ですから、荒涼とした道を進みながら自分の鼓動を聞くことを楽しむなら、間違いなく小島秀夫のカルト的傑作を楽しめるでしょう。
4. Subnautica
無人惑星の海の真ん中に不時着することは、新しい友達を作る最良の方法とは言えません。つまり、歪んだ魚を友達と分類しない限りは。その場合、Subnauticaが実際にどれほど人口が多いかに気持ちよく驚かされるでしょう。しかし、もしエラを持つものを友達材料と分類しないなら、あなたは非常に孤独な旅をすることになります。 目標は比較的単純です:海の上で生き延びること。そのためには、未開の水域の中心深くに潜り、奇妙な惑星の歴史を説明するのに役立つ物資や手がかりを探す必要があります。水の迷路をマッピングする最大の欠点は、もちろん、無力で孤独であるという感覚です。そして、夜が訪れるとその思いが倍増することを、私たちの言葉を信じてください。
3. Firewatch
孤立した森林保護区の見張り台のバルコニーに80日間座り込むことが楽しそうに聞こえるなら、あなたは本当のごちそうにありつけます。まあ、技術的には丸々80日間を塔に閉じこもって過ごすわけではありません。仕事にはいくつかの義務が伴い、その中にはワイオミングの荒野の湖や峡谷をはるかに超えて行くものもあります。しかし、ほとんどの場合、あなたは一人です。少なくとも、物理的には。 このゲームは、あなたが自分の思考だけを頼りに歩き回ることを許していますが、ハンドヘルド無線の向こう側には感情的な命綱があります。そして、信じられないかもしれませんが、この命綱が、苦痛に長い任期の間、あなたの最も親しい味方になります。さて、他の見張り人との友情を追求するかどうかは完全にあなた次第です。ただ、芽生えた関係が、あなたの皮膚の下を流れるその孤独感からあなたを解放してくれるとは期待しないでください。
2. Don’t Starve
Don’t Starveは、一つの目的を持って作られました:プレイヤーに冷たく、恐ろしく、孤独であると感じさせること。そして公平に言えば、賞賛は当然のところに与えられるべきです;Don’t Starveは骨の髄まで凍るほど不毛で、感情的にも空虚です。また、目指すべき明確な目標なしに作られており、あなたの唯一の選択肢は日々を生き延び、モノクロの荒野に屈しないことです。 良いニュースは、あなたが必ずしも一人である必要はないということです。Don’t Starve Togetherは2人プレイモードを提供しており、ユーザーは「定常世界」に共に没頭できます。そこでは、壊れた領域の残酷さを生き延びるためにチームワークが必要です。しかし、それは取れるルートの一つに過ぎません。もし、あなたが一匹狼として孤独に立ち向かうことを楽しむなら、その報酬は二倍にもなるでしょう。
1. What Remains of Edith Finch
What Remains of Edith Finchは、あなたが一族の呪いの唯一の生存者であるかのように感じさせるという点で、非常に優れた仕事をしています。そして公平に言えば、それがこのゲームの前提です。あなたの目標は、親族の時期尚早な死を説明する手がかりを求めて、子供時代の家の残骸を探索することです。しかし、古びたそびえ立つ屋敷の隅々を探すことは、非常に空虚に感じられるように作られています。そしてもちろん、大きな空虚感には、大きな孤独感が伴います。 家系図を遡り、その多くの秘密を知るにつれて、新しい部屋があなたに開かれ、果てしない小物をかき回しながら熟考する材料がさらにたくさん与えられます。比較的短い旅ですが、間違いなく価値のある道のりです。さらに、それは市場で最高のストーリー駆動型ウォーキングシミュレーターの一つです。そういうことです。 では、あなたの意見は?私たちのトップ5に同意しますか?このリストに追加するゲームはありますか?こちらのソーシャルメディアまたは下のコメント欄でお知らせください。