ベスト
収益が10億ドルを超えた5つのビデオゲーム
この記事を執筆している時点で、ゲーム産業の推定価値は900億ドルであり、2024年までにさらに100億ドルが追加されると予想されています。付け加えると、いくつかの統計によれば、世界市場は2025年までに2500億ドルの節目を軽々と突破し、急上昇する可能性さえあると示唆しています。 そのような予測と垂涎ものの数字を目にすると、いくつかの考えが頭に浮かびました。まず第一に、この巨大な富に貢献しているのはどのゲームなのか? どの開発者がこのバケツに大部分のコインを注ぎ込んでいるのか? そして何よりも、具体的にどのゲームが、この計り知れない四半兆ドルのマージンの大部分をこれまでに稼ぎ、現在も稼ぎ続けているのか?
5. Red Dead Redemption 2
Grand Theft Autoや、ゲーム界の巨人Rockstarが生み出した他のすべての作品と同様に、Red Dead Redemption 2は発売と同時に、まるでマジックテープのように金が投げつけられるかのような状態でした。数億ドルの開発費を投じたRockstarは、さらに賭けに出て、史上最高の西部劇続編の一つを届けようとしました。そして結果的に、オープニング週末だけで7億ドルを売り上げ、史上最高収益のビデオゲームの一つとしての地位を即座に確立したのです。 発売以来、Red Dead Redemption 2は複数のプラットフォームで3800万ユニット以上を出荷しています。そして驚くべきことに、それはRockstarの信じられないほど豊富なポートフォリオのほんの氷山の一角に過ぎません。2021年の先に何が待ち構えているかは、待って見るしかないでしょう。いずれにせよ、Rockstarと親会社のTake-Twoがアーサー・モーガンの無法者の物語から大きな利益を得ていることは明らかです。それ以上に。
4. Grand Theft Auto V
おや見てください — Rockstarです。またしても。あるいは、より具体的には、Grand Theft Auto Vと、その天井知らずの富と数十億ドルを生み出すドル箱です。しかしもちろん、ほぼ10年にわたり、いくつもの世代にまたがってきたゲームであることを考えれば、2013年の発売以来どれほどの成功を収めてきたかは、さほど驚くことではありません。 全体像をお伝えすると — Grand Theft Auto Vは、物理媒体とデジタルプラットフォームの両方で、世界中で1億5000万コピー以上を販売しています。2020年だけでも、このゲームは9億1100万ドルもの収益を上げており、オンライン版がその全体的な財務的成功に重要な役割を果たしています。全体として、Grand Theft Auto Vは30億ドル以上を売り上げており、今後のPS5およびXbox Series X/Sへのリリースでさらに上昇すると予想されています。そしておそらく、2028年にPlayStation 6で発売される時にも再び上昇するでしょう。
3. PlayerUnknown’s Battlegrounds
史上最高の売上と収益を誇るモバイルゲームとして登場するのが、PlayerUnknown’s Battlegroundsです。このバトルロイヤルの世界的センセーションは、何年にもわたってゲームコミュニティを熱狂させ続けています。モバイル版発売以来、推定50億ドルの収益を安定的に上げているPUBGは、大きな波紋を呼んでおり、近いうちにその波から引くことはなさそうです。 もちろん、PUBG Mobileは、バトルロイヤルの王者が生み出した多くの子孫の一つに過ぎません。モバイル版以外でも、PlayerUnknownはメインステージからも数十億ドルを積み上げていることを忘れてはなりません。全体として、私たちは数百億ドルという単位の話をしており、それは終わりのないスイングボールのゲームのように、この世界的現象の周りを軌道を描いています。そして私が言うことを信じてください — それも近いうちに変わる可能性は低いでしょう。
2. CrossFire
CrossFireは、無料プレイゲームが正しい方法でマーケティングされれば、どのように安定したキャッシュフローを生み出せるかを示す完璧な例です。その体験の大部分をわずか数ギガバイトのストレージ容量で提供しているにもかかわらず、そのマイクロトランザクションは依然として驚異的な数字への道を開いており、暦年ごとに平均10億ドルの利益(2018年までに総額120億ドルと推定)を生み出しています。さらに、2007年の導入以来、10億人のプレイヤーがこのゲームに惹きつけられていることを考えれば、開発元のSmilegate Entertainmentがこの流れを維持し続けているのも不思議ではありません。 80カ国以上に広がるCrossFireは、堂々と最高売上の無料プレイビデオゲームの座に食い込むことに成功しました。多くの人には知られていませんが、その莫大な収益だけでもその人気を雄弁に物語っており、それは年々さらに高みへと上昇し続けています。ですから、もし何か新しいものを探しているなら — どうぞこちらを。CrossFire:無料ですが、完全に無料というわけではありません。
1. Minecraft
月間1億3000万人以上のプレイヤーと会計年度ごとの莫大な収益を数えるMinecraftは、史上最大のビデオゲームの一つとしての地位を確固たるものにしており、2012年のデビュー以来、その人気を維持し続けています。Rockstarのオンラインプラットフォームほどのレベルの収益をもたらしているわけではありませんが、Minecraftは実際、初日から最高レベルのプレイヤー数を維持してきました。 2012年以来、年間推定3億5000万ドルの収益を上げているこの高く評価されたサンドボックス現象は、驚異的な10億ドルの節目を突破しています。さらに、ほぼ10年が経過しているにもかかわらず — このゲーム自体は、開発元のMojang Studiosがそのシステムに命を吹き込み続ける限り、まだ成長の余地が十分にある、初期段階にあると非常に強く考えられています。