ベスト
マーベルのスパイダーマン vs. スパイダーマン2
2018年に『マーベルのスパイダーマン』が発売されたとき、多くの批評家は、これがインソムニアックゲームズが壁を這い回る友好的な近所のスーパーヒーローに与えることができる最良の表現であると思っていました。ただし、現在『マーベルのスパイダーマン2』が発売されたので、これらの意見は、もちろん、あなたの見解によっては、徐々に変化する可能性があります。
『マーベルのスパイダーマン』と『マーベルのスパイダーマン2』の両方に多くの長所があります。両方ともほぼ同じゲームプレイ要素を持っていますが、新しい変更により、古いレシピから自分たちを区別しています。質問は、新しい変更がより良いものか、悪いものかです。今日、私たちはゲームプレイからコスメティックまですべてを比較して、どの『マーベルのスパイダーマン』ゲームが他よりも優れているかを調べます。
マーベルのスパイダーマンとは何か?
『マーベルのスパイダーマン』は、2018年2月にPS4向けに発売され、後にPS5とPCプラットフォームに移植されたアクションアドベンチャーゲームです。ゲームのインスピレーションは、マーベルコミックスのスパイダーマンスーパーヒーローから来ています。インソムニアックゲームズとソニー・インタラクティブ・エンターテインメントが共同で発行しています。
ストーリーはコミックからインスピレーションを得ていますが、インソムニアックは、長年にわたるフランチャイズに新鮮な視点をもたらすために、まったく新しいオリジナルストーリーを書きました。放射線を浴びた蜘蛛がピーター・パーカーを咬み、スパイダーマンの能力を持つ超人に変えます。
コミックや映画のアダプテーションと同様に、スパイダーマンはニューヨーク市を悪者から守る責任を負います。ただし、彼はしばしば、愛する人を危害から守るために、個人的な生活とスーパーヒーローの生活を切り離すのに苦労しています。
8年後、スパイダーマンは、ニューヨーク市の犯罪世界を支配するミスター・ネガティブの計画を止めるために戦います。スパイダーマンの能力を使って、ニューヨーク市中を移動し、悪者と戦いながら、ピーターの物語に従います。
マーベルのスパイダーマン2とは何か?
マーベルのスパイダーマン2は、2018年のスパイダーマンエントリの公式アクションアドベンチャーシーケルです。インソムニアックとソニー・インタラクティブ・エンターテインメントは、フランチャイズに共同で取り組み、PS5プラットフォームでシーケルを発売しました。
今回は、スパイダーマンの続編『マーベルのスパイダーマン:マイルズ・モラレス』(2020)に登場したピーターの弟子、マイルズ・モラレスの物語に焦点を当てています。
マイルズ・モラレスも放射線を浴びた蜘蛛に咬まれて、ピーター・パーカーの足跡を追います。両者ともにニューヨーク市を悪者から守ります。ただし、各々の個別の物語があり、前作の物語から続きます。
2人は新しい悪者、クラヴェン・ザ・ハンターと対決します。彼らは、個人的な生活とスーパーヒーローの生活のバランスをとるために、内部的および外部的な課題に直面します。
ストーリー

鳥瞰図から見ると、2018年の『マーベルのスパイダーマン』は、シーケルよりも物語に焦点を当てたゲームプレイナラティブを持っています。予想外の転折とターンがあり、注意と感情を物語に投資することができます。2023年の『マーベルのスパイダーマン2』は、アクションに重点を置いています。カットシーンは引きずり感があるかもしれませんが、悪いことではありません。次のアクションシーケンスが始まるのを待ち望む気持ちになります。
キャラクター
簡単に言えば、2023年の『マーベルのスパイダーマン2』では、ピーター・パーカーとマイルズ・モラレスの両方を操作できます。フリELYに切り替えることができます。一方、2018年の『マーベルスパイダーマン』にはピーター・パーカーのみが登場します。この場合、もっと多い方がいいです。プレイヤーは個別の物語に従い、サイドミッションをこなします。いくつかのミッションは各キャラクター専用です。
さらに、両者の能力は異なり、切り替えるのは新鮮な感じです。ピーターのシンボイオットのブラックスーツはユニークな能力を与え、 マイルズはバイオエレクトリックスキルに焦点を当てています。これにより、ゲームプレイは広範囲にわたり、リプレイ性が高くなります。ピーターとしてプレイし、マイルズとしてリプレイすることができます。各プレイはユニークな体験になります。
悪者
新しい悪者と対決することになります。以前はドクター・オクトパスとミスター・ネガティブと戦っていました。現在は、ベノムとクラヴェン・ザ・ハンターと戦うことになります。主な悪者が変わったほか、ニューヨーク市中で戦う悪者も増えています。前作にも悪者が多かったですが、シーケルにはさらに多くの悪者が登場します。
ゲームプレイ

1つのことは明らかです。『マーベルのスパイダーマン』と『マーベルのスパイダーマン2』を比較すると、後者には想像できる以上に多くの爆発的なアクションシーケンスがあります。
移動
ニューヨーク市を移動するのは、シーケルで新しいウェブウィングが導入されたことで、よりスリリングな感じになります。ウェブウィングにより、移動が簡単で楽しくなります。移動がシーケルで速くなっている感じもします。ウェブを投げることは決して面白くないことにはなりませんが、時々変化を加えることは悪いことではありません。
マップサイズ
『マーベルのスパイダーマン2』のマップは、前作よりもはるかに広大です。実際、2倍ほど大きく、シーケルではブルックリン、クイーンズ、イースト川などのニューヨーク市の新しい地域が追加されています。
スーツ
スパイダーマンスーツは、年々進化してきました。ただし、インソムニアックゲームズは、コミックや映画からも採用された、多数のバリエーションを導入しています。以前は、発売時に28種類のスーツが用意され、更新やDLCにより47種類に増えました。現在は、ピーターとマイルズの両方に78種類のスーツが用意されています。シンボイオットスーツや他のフランチャイズからのアダプテーションもあります。
プラットフォーム

最も注目すべき違いはプラットフォームです。2018年の『マーベルのスパイダーマン』はPS4向けに発売され、後にPS5とPCプラットフォームに移植されましたが、シーケルはPS5プラットフォームにのみ対応しています。ただし、PS5では、視覚的およびパフォーマンス面での技術的な向上が見られ、ローディング時間の短縮、フレームドロップのない、グリッチのない、デュアルセンスのハプティックフィードバック、4K解像度でのレイトレーシングなどが特徴です。マイルズ・モラレス(2020)もPS5で同様の機能を実装しています。
判決

『マーベルのスパイダーマン』と『マーベルのスパイダーマン2』が素晴らしいゲームであることは論争の余地がありません。両方とも、すでに絶対的なスリルを提供する体験をさらに磨き上げています。ただし、シーケルには、新しい機能が多数追加され、品質の向上も行われています。ウェブウィングはゲームチェンジャーです。2人のスパイダーマンを操作することは体験を高めています。PS5では、プレイヤーの体験が可能な限りスムーズで、グリッチのないものになります。明らかです。『マーベルのスパイダーマン2』は、すべての面で優れています。