Лучшее
Резонанс: Наследие истории о чуме — Все, что мы знаем
Серия История о чуме всегда умела втягивать игроков в жуткий, эмоциональный мир. Сначала это была отчаянная попытка бегства Амиции и Хьюго через Францию, опустошенную чумой. Затем появился Реквием, который повысил ставки и углубил миф. Теперь студия Asobo возвращается в прошлое, пятнадцать лет до начала первой истории о крысах, с Резонанс: Наследие истории о чуме. Но на этот раз вы не защищаете ребенка или не бежите от инквизиторов. Вы — София, вор, боец и человек, чье прошлое может быть даже более запутанным, чем она думает. Вот все, что мы знаем на данный момент об этом мифологическом приквеле.
Что такое Резонанс: Наследие истории о чуме?

Резонанс — это отдельный приквел, действие которого происходит в том же мире, что и Невинность и Реквием. Но это не просто больше одного и того же. Asobo меняет направление здесь. Вместо медленного, скрытного стиля предыдущих игр Резонанс больше склоняется к территории экшн-приключений. Игровой процесс все еще включает в себя знакомое решение головоломок и напряженные погони, но теперь боевые действия играют гораздо более значительную роль.
История

В Резонансе: Наследии истории о чуме вы играете за молодую версию Софии, пирата и контрабандиста, которого мы встретили в Реквиеме. Но на этот раз она еще нова в этом мире. Она быстра, умна и жестка. У нее также есть раны из прошлого, которые еще не полностью зажили. София не просто ищет сокровища; она ищет правду о том, кто она и откуда она родом.
Ее путешествие приводит ее на странном острове, который когда-то принадлежал древней минойской цивилизации. Остров полон секретов, опасностей и рассказов о мощном проклятии. Многие считают, что что-то темное живет там, спрятанное в руинах. Когда София исследует, она начинает слышать о Макуле, странной болезни из игр История о чуме, которая влияет на кровь людей и меняет историю. В этой истории мы узнаем, что Макула могла существовать задолго до времени Хьюго, может быть, даже с древних времен и монстров.
Неожиданно, история Софии — не единственная, которая рассказывается. Она начинает видеть фрагменты другой жизни, человека из древнего мира, который может быть связан с ней. Заметно, что игра рассказывает обе истории параллельно. Одна происходит в Средние века, другая — в далеком прошлом. Когда София глубже проникает на остров, эти две временные шкалы начинают соединяться.
Игровой процесс

Старые игры История о чуме были в основном о том, чтобы прятаться, использовать инструменты и оставаться незаметными. У Хьюго были силы крыс, а Амиция использовала такие вещи, как огонь и алхимия, чтобы выжить. Резонанс сохраняет часть этого, но теперь он больше фокусируется на боевых действиях и решении головоломок.
София не прячется все время; она готова сражаться. Она быстра, умна и вооружена. Игроки могут уклоняться от атак, блокировать их и наносить ответные удары. Аналогично, боевые действия быстрые и интенсивные, что делает Софию более сильной и уверенной, чем персонажи, которых мы играли раньше.
Скрытность не исчезла. Игроки должны оставаться незаметными в некоторых частях, используя темноту или находя места, где можно спрятаться. Кроме того, свет играет большую роль на этот раз. София использует украденный минойский инструмент, называемый «сферой», чтобы перемещать лучи света. Это помогает игрокам решать головоломки и открывать новые пути. Некоторые из этих головоломок встроены в древние руины, созданные Дедалом, знаменитым изобретателем из греческих мифов.
Кроме того, исследование острова является значительной частью этой экшн-приключенческой игры. Это не просто один прямой путь. Игроки должны найти свой путь через узкие пространства, скрытые туннели и старые ловушки. Остров полон секретов, и вы не единственный, кто ищет. Другие люди, солдаты, охотники за сокровищами и враги также ищут то, что спрятано на острове. Следовательно, игрокам придется сражаться или перехитрить их, чтобы оставаться впереди.
И тогда есть Минотавр. Он не просто босс, который ждет в конце. Игра делает ясно, что это существо наблюдает за вами. Он знает, когда вы прячетесь. Он, кажется, учится на ваших действиях и может появиться, когда вы меньше всего ожидаете. Это превращает части игры в survival horror, где вы постоянно настороже, никогда не зная, когда опасность появится.
Разработка

Студия Asobo строит этот мир с 2019 года, и Резонанс выглядит как их самый амбициозный шаг на данный момент. Где оригинальные игры использовали плотно сценарные последовательности и ограниченные карты, Резонанс кажется открывает все это. Мы не говорим о полном открытом мире, но есть явный акцент на исследовании и взаимосвязанных средах.
Команда также продвигает дизайн повествования. С двумя временными шкалами, которые потенциально проходят параллельно, игра, скорее всего, глубже погрузится в то, как влияние Макулы распространяется на века. Это само по себе может изменить то, что мы думали, что знаем об этой экшн-приключенческой игре.
Трейлер
Первый трейлер Резонанса: Наследия истории о чуме был выпущен в июне 2025 года, и он сразу же задает настроение. Он не раскрывает слишком много, но показывает достаточно, чтобы разбудить интерес фанатов. Мы видим Софию, бегущую через древние руины, сражающуюся с врагами, решающую световые головоломки и прячущуюся в темных местах, пока что-то большое и опасное, кажется, следует за ней.
Остров выглядит красиво, но он также опасен; есть скалы, пещеры, заросшие храмы и узкие пути, полные ловушек. В один момент мы видим Софию, использующую светящуюся минойскую сферу, чтобы перемещать лучи света, открывая скрытые двери или активируя старые машины. Трейлер также дает нам несколько быстрых взглядов на другую временную шкалу, возможно, из древнего прошлого. Появляется второй персонаж, одетый в старую броню, стоящий в каменном зале. Это все еще загадка, кто он, но трейлер намекает, что его история связана с историей Софии. Хотя трейлер не показывает полный игровой процесс, он дает сильное представление о тоне: быстром, загадочном и полном напряжения.
Дата выпуска и платформы

Резонанс: Наследие истории о чуме запланирован к выпуску в 2026 году. Никакой конкретной даты или месяца не подтверждено yet. Что касается платформ, игра будет доступна для PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC. Учитывая, что Реквием пропустил PS4 и Xbox One, это, скорее всего, будет только для текущего поколения. Это освобождает Asobo, чтобы идти дальше в плане визуальных эффектов и производительности.