Лучшее
TRON: Identity Vs TRON: Catalyst
TRON: Identity – это предстоящая игра, которая станет продолжением TRON: Catalyst 2023 года. Новая игра планирует продолжить с того места, где закончилась предыдущая. Кроме того, вы сможете исследовать больше вселенной Arq Grid. Конечно, использование Identity Discs и езда на Light Cycles будут обычным делом, как это было принято во франшизе TRON. Тем временем, пока мы ждем выпуска предстоящей игры, мы составили различия, которые смогли найти в нашей статье TRON: Identity vs TRON: Catalyst ниже. Какая игра лучше?
Что такое TRON: Identity?
TRON: Identity – это визуальная новелла-пазл-приключение, выпущенная 11 апреля 2023 года. Разработчик Bithell Games взял на себя руководство проектом. Как следует из названия, игра происходит во вселенной TRON. Это франшиза Disney, которая стала популярной в 1982 году за смешение живых действий с компьютерными визуальными эффектами и анимацией. Иконический фильм был настолько успешным, что привел к разработке видеоигр, комиксов, анимационного сериала, аттракциона в тематическом парке Disney и многого другого.
Игра происходит в Grid, который был представлен в этой игре, хотя и похож на вселенную во франшизе TRON. Однако здесь компьютерные программы работают без надзора своего создателя. Это привело к преступлению, взлому в Grid, в частности, в центре общества, называемом The Repository. Взлом был настолько значительным, что может потенциально уничтожить будущее Grid.
Что такое TRON: Catalyst?
TRON: Catalyst – это экшн-приключенческая игра, также разработанная Bithell Games. Она выйдет в 2025 году. Новая игра планирует вернуться в Arq Grid, представленный в TRON: Identity. Вы будете проходить через разнообразные и иммерсивные локации в Grid, раскрывая совершенно новую историю.
Сюжет

В TRON: Identity вы контролируете Query, детектива-программу, чья задача – раскрыть тайну behind взломом. Вам нужно выяснить, что было украдено из The Repository и кто участвовал в этом. Благодаря отсутствию надзора создателя Grid, мир погрузился в нестабильность. Тем не менее, вам нужно ориентироваться в неизвестности, допрашивая подозреваемых и исследуя места преступлений, чтобы найти правду.
TRON: Identity сильно полагается на принятие решений, которое влияет на исход истории. Есть “хорошие” и “плохие” выборы, которые приводят к нескольким концовкам. На протяжении всей игры вы встретите множество персонажей, которые могут стать вашими союзниками или врагами. В любом случае, у персонажей есть поврежденные Identity Discs, которые вам нужно решить, чтобы восстановить их потерянные воспоминания и приблизиться к правде.
TRON: Catalyst также ориентирована на сюжет. Кроме того, что она происходит в том же мире, что и ее предшественник, история сама по себе будет совершенно новой. Grid все еще будет нестабильным и на грани коллапса. Однако вы будете контролировать Exo, курьерскую программу, работающую в столице Grid. Загадочный пакет взрывается, наделяя вас особыми силами. Вы можете видеть Glitch, который является временной петлей, дающей вам верхнюю руку над другими программами.
Однако другие программы преследуют вас, когда обнаруживают ваши новые силы. Фракции хотят контролировать Glitch, поэтому они преследуют вас и вступают с вами в безжалостный бой. В отличие от TRON: Identity, TRON: Catalyst планирует быть более френетическим и ориентированным на действие. Вы будете участвовать в жарких преследованиях на вашем Light Cycle автомобиле. Там также будут загадки, которые нужно раскрыть – те, которые связаны с Glitch и тем, как вы можете остановить его от уничтожения Arq Grid – хотя эти загадки не кажутся использующими пазлы.
Игровой процесс

TRON: Catalyst кажется, что она сделала полный поворот в плане игрового процесса. Вместо визуальной новеллы-пазл-приключения новая игра планирует быть экшн-приключенческой игрой. Обе игры имеют сильный акцент на сюжетно-ориентированном игровом процессе. TRON: Identity использует потрясающих,手-crafted персонажей и окружение, чтобы рассказать совершенно новую историю Grid. Вы открываете новые программы и локации во вселенной TRON. Тем временем, новая игра также гордится иммерсивными локациями внутри Arq Grid. Она расскажет новую историю, с новыми программами и секретами, которые нужно открыть.
Однако есть нюансы, где предшественник фокусируется на пазлах. Вы копаетесь в Identity Discs персонажей, собирая вместе потерянные воспоминания. Вы принимаете трудные решения, которые приводят к нескольким концовкам. Новая игра, с другой стороны, добавит системные временные петли, которые только ваш персонаж может использовать. Это откроет скрытые сокращения и загадки, которые нужно решить. Вы будете исследовать неоновые улицы пешком или на вашем Light Cycle и часто сражаться с опасными программами и фракциями.
Бой – это окончательное различие, которое новая игра будет иметь. Glitch даст вам особые силы. Light Cycle будет полезен во время жарких преследований. Тем временем, свирепые вражеские программы будут вступать с вами в ближний и дальний бой. От парирования до ударов и сбора Data Shards для апгрейда, TRON: Catalyst кажется, что она формируется, чтобы пропустить больше адреналина через наши вены. Однако обратите внимание, что новая игра планирует использовать изометрическую перспективу в исследовании и бою.
Вердикт

Это не секрет, что TRON: Identity – это убедительная визуальная новелла и детективная история, достойная игры. У нее высокая повторяемость в открытии альтернативных путей. Она может быть короткой, но она наполнена множеством тайны и захватывающей атмосферой TRON. Тем не менее, вы не можете не хотеть большего, когда титры заканчиваются. Она кажется, что ей нужно больше исследования ее вселенной, что предстоящая TRON: Catalyst кажется, что она приняла во внимание.
Готовьтесь к прыжку в сердцебиение действия в новой игре. Вы прыгнете в жаркие преследования на вашем Light Cycle автомобиле. Тем временем, ваш Identity Disc станет оружием, способным нейтрализовать врагов на близком и дальнем расстоянии. Конечно, мы не можем знать наверняка, как новая игра будет выглядеть, пока она не выйдет. Тем не менее, трейлер указывает на потенциально иммерсивную игру. Я просто не уверен, является ли изометрический вид лучшим подходом для интенсивного боя или иммерсивного исследования, если честно.